摘要:简单了解位运算简单了解基础位运算符是在数字底层表示数字的个数位上进行操作的。注意位的位置在最右侧。诺,就是这样的显示就是这样的位运算符与两个都为结果才为保持数位对齐,用上述规则然后进行与运算。
简单了解位运算 简单了解基础
位运算符是在数字底层(表示数字的32个数位)上进行操作的。
所有整数字面量都是有符号整数,用31位表示数值,用第32位表示符号,0表示正数1表示负数。数值范围从-(2^31 - 1)到(2^31 - 1)。注意位0的位置在最右侧。
0是所有位为0
-1是所有位为1
-2147483648是除了最左边为1,其他都是0
2147483647是除了最左边为0外,其他都是1的整数。
正数是以真二进制形式存储的,前 31 位中的每一位都表示 2 的幂,从第 1 位(位 0)开始,表示 2^0,第 2 位(位 1)表示 2^1。没用到的位用 0 填充,即忽略不计。
var num = 18; (num).toString(2); //10010(18 = 2^4+2^1)
负数也存储为二进制代码,不过采用的形式是二进制补码
直接来例子,求-18的补码
(1)求该数字非负版本的二进制。这里也就是18的二进制(10010)
(2)求二进制反码,也就是1变成0,0变成1(1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1101)
(3)在反码的基础上加一,注意二进制里的运算1+1=10(1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1110)
但是呢,ECMAScript并不以这种二进制补码来表示负数,而是用数字绝对值的标准二进制代码前面加上负号的形式输出。
//诺,就是这样 var num = -18; (num).toString(2); //-10010,“-18的显示就是这样的”位运算符
与 & 两个都为1 结果才为1
保持数位对齐,用上述规则然后进行与运算。
或 | 两个都为0时,结果才为0
保持数位对齐,用上述规则然后进行或运算。
非 ~ 0变1,1变0
其实就是对数字求负,然后减一
var num = 25; var num1 = ~num; num1; //-26
异或 ^ 两个相同为0,不同为1
满足交换律,一个数和自己异或的结果是0,任何数x与0异或的结果都是本身x,任何数x与-1异或的结果都是-x。
左移 << 各二进位全部左移若干位,高位丢弃,右侧低位补0
var old = 2; //10 var new = old << 5; //1000000
右移 >> 各二进位全部右移若干位,有符号数,用符号位的值填充这些空位。
一些小技巧(1)判断奇偶(貌似很实用啊)
//一般都是(i % 2 !== 0)来判断奇数 if(i & 1) { //奇数需要进行的事情 } else { //偶数需要做的事情 }
(2)交换两个数字
一般需要一个中间变量,
var temp = a; var a = b; var b = temp;
可以用位操作符实现交换不需要中间变量
a ^= b; //a = a ^ b b ^= a; //b = b ^ a = b ^ a ^ b = a (b = a) a ^= b; //a = a ^ b = a ^ b ^ a = b;
(3)变换符号
只需要求反后加1即可
function rever (n) { return ~n + 1; } //11 => -11
(4)求绝对值
对于负数对其取反后加1来得到正数。先移位取得符号位i >> 31
var i = a >> 31 //如果a为正数,i为0。如果a为负数,i为-1 return i == 0 ? a : (~a + 1); //正数保持不变,负数变换符号。
另一种方法
可以通过异或,参考异或的规则。a与i异或后减i(即加0或者加1)
var i = a >> 31; return (a ^ i) - i;
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