摘要:最直接的方式当然是遍历数组并累加得到结果,也可以使用数组的方法实现,如下结合第四步,替换中的返回值即可将其进行简化,得到最终结果当然,采用这种实现方式,对于形如的调用方式也是没有问题的。
第一步:实现级联谈谈 JavaScript 中形如 add(1)(2)(3)(4) = 10 这种累加器方法的实现过程和思路
若是想要实现 fn()() 这种调用方式的函数,则在 fn 函数体内一定也会返回一个函数,如下:
function fn(){ return function(){ } }
再进一步,若是想要实现 fn()()()... 不定次数的调用,则意味着每一层的返回值均为一个函数,这就需要使用类似递归的方式去实现:
function fn(){ var _fn = function(){ return _fn; } return _fn; }第二步:实现返回值
如果每一层的返回值均为函数,那么如何返回累加结果呢?也就是说,在函数调用的最后一层,这个返回值应该是一个值而非函数。这里则需要使用 valueOf 这一方法,例子如下:
function fn1(){ } console.log(fn1); // function ... function fn2(){ } fn2.valueOf = function(){ return 1; } console.log(fn2); // function 1
注意,fn2 在控制台的输出结果为 function 1,但其数值型隐式转换的结果为 1,也就是说 console.log(+fn2) 或是 var num = fn2 + 1 是可以正常地作为数值型进行计算的。而 fn2() 的方式仍然可以将其作为函数运算。
因而,我们只要给 _fn 添加 valueOf 方法就可以实现在不定次调用之后,得到一个「值」而非「函数」,如下:
function fn(){ var _fn = function(){ return _fn; } _fn.valueOf = function(){ return 12345; } return _fn; }
第三步:获得传入的参数这里也可以使用添加 toString() 的方式实现这一功能,与 valueOf() 做法一致。
这一步相对简单,使用内置对象 arguments 即可实现对函数中所传入的参数的获取,如下:
function foo(){ console.log(arguments); } foo(1,2,3);
注意,这里的 arguments 不是数组,而是对象:
{ 0 : 1, 1 : 2, 2 : 3, callee : function foo(), length : 3, Symbol(Symbol.iterator) : function values(), __proto__ : Object, }
若要将其转换为数组,可以使用如下方式:
var arr = [].slice.call(arguments); // 或是 var arr = Array.prototype.slice.call(arguments);
第四步:实现参数保存若一个对象含有 length 属性,则可以通过这种方式转换为数组形式
add(1)(2)(3)... 累加器是在最后一次调用后返回之前所有参数的累加和。也就是说我们需要有一个地方可以保存先前的值或是计算结果。
在之前的代码框架下,显然不能将其保存在内层的 _fn 中。因为每层调用都相当于又一次的 _fn() 执行,在其中定义的变量会被覆盖。
使用全局变量当然是一种方式,但是这样会污染全局空间,不是最佳方案。
考虑到对 fn()()()... 的调用实际返回的是内层的 _fn,意味着 fn 的局部变量其实也相当于 _fn 的全局变量。因而可以将保存先前参数的职责交给 fn 中的一个变量,代码如下:
function fn(){ var numList = []; var _fn = function(){ // 这里测试思路是否可行 numList.push(1); console.log(numList); return _fn; } _fn.valueOf = function(){ return 12345; } return _fn; } console.log(fn()()()); // [1, 1] // 注意这里虽然调用三次,但实际只执行了两次 push(1),第一次调用没有执行内层的 _fn(),而只是返回了它。
结合第三步,我们可以通过 push() 或是 concat() 的方式将每一次的参数组合起来,如下:
function fn(){ var numList = [].slice.call(arguments); var _fn = function(){ // 注意这里的 arguments 是传入 _fn 的参数 var innerArguments = [].slice.call(arguments); numList = numList.concat(innerArguments); console.log(numList); return _fn; } _fn.valueOf = function(){ return 12345; } return _fn; } console.log(fn(1)(2)(3)); // [1, 2, 3]
当然,这里也可以使用 push() 的方式,将每一次的参数推入数组。
第五步:求和计算这一步还有另一种思路:用每一次的求和代替参数数组的合并。
既然已经得到了全部的参数集合,对其进行求和就比较简单了。最直接的方式当然是遍历数组并累加得到结果,也可以使用数组的 reduce 方法实现,如下:
var arr = [1, 2, 3]; var sum = arr.reduce(function(num1, num2){ return num1 + num2; }); console.log(sum); // 6
结合第四步,替换 valueOf 中的返回值即可:
function fn(){ var numList = [].slice.call(arguments); var _fn = function(){ var innerArguments = [].slice.call(arguments); numList = numList.concat(innerArguments); return _fn; } _fn.valueOf = function(){ return numList.reduce(function(num1, num2){ return num1 + num2; }); } return _fn; } console.log(fn(1)(2)(3));
将其进行简化,得到最终结果:
function fn(){ var numList = [].slice.call(arguments); var _fn = function(){ numList = numList.concat([].slice.call(arguments)); return _fn; } _fn.valueOf = function(){ return numList.reduce(function(i, j){return i+j;}); } return _fn; }
参考当然,采用这种实现方式,对于形如 fn(1, 2, 3)(4)(5, 6, 7) 的调用方式也是没有问题的。
前端基础进阶(八):深入详解函数的柯里化 - 简书
JS中的call()和apply()方法 - ITeye
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