摘要:总结使用访问数组元素,使用访问数组属性,如。数组的长度保证大于每个元素的索引值,数组没有元素,最大索引为,为为数组元素赋值,如果其索引大于等于现有数组长度,的属性值将设置为如果设置的值小于数组长度时,会将索引大于的元素全部删除。
数组
数组是值的有序集合,数组中每个值称为元素,元素在数组中的位置称为索引。JavaScript中的数组是一种特殊的对象:
类属性class attribute为Array
新元素添加到数组后,自动更新自身的length属性
从Array.prototype对象中继承方法
设置length属性值小于元素个数时,会截断数组
数组的特点JavaScript中,数组的元素可以是任意JavaScript值,并且同一个数组中不同元素值的类型可以不同
数组的索引是基于0的32位数值,最大的索引为(2^32 - 1) - 1
数组是动态的,可以根据需要增长或缩短
数组的操作方法大部分定义在Array.prototype原型对象上,使所有的数组对象都可以使用
数组的实现经过了优化,用索引访问元素的效率高于直接访问常规对象的属性
数组可能是稀疏或者稠密的。
1 数组的创建与访问 1.1 创建数组有两种方法可以创建数组:数组字面量[1, 2, 3]和new Array(1, 2, 3)。推荐使用数组字面量创建数组,简洁易懂。
对象字面量创建的数组,其元素可以是表达式、对象或其他数组。如果省略数组中字面量的值,数组会变为稀疏数组。
var empty = []; // <==> var empty = new Array();数组字面量的写法更简洁 var primes = [2, 3, 5, 7, 11]; var misc = [1.1, true, "a"]; //数组中元素可以是任意类型值 var base = 1024; var table = [base, base + 1, base + 2, base + 3]; // ==> [ 1024, 1025, 1026, 1027 ] var b = [[1, {a: "1", b: 2}], [true, {x: 2, y:3}]];
通过Array()构造函数也可以创建数组,但是使用比较繁琐,根据传入参数个数的不同,分为三种情况:
不传入参数:var a = new Array();a数组与[]相同
传入一个非负整数:var a = new Array(10);创建一个存放10个数组元素的空间,但是此时没有定义索引属性和存储值,此时的数组是稀疏的
传入2个或多个数组元素或者一个非数值元素:var c = new Array("1", 2, true, "text");,创建的数组["1", 2, true, "text"]
稀疏数组与稠密数组根据数组是否有不连续的数组,将其分为稀疏数组和稠密数组
稀疏数组的length属性大于元素的个数,在实现上比稠密数组更慢,消耗内存空间更大,查找元素的效率与常规对象相似。
要避免使用稀疏数组,其查找效率很低。稀疏数组空缺的部分没有值和索引,因为不能用for-in循环遍历出空缺的部分,for-in循环可以遍历对象的可枚举属性(自身和继承)
var undefs = [, , ]; //数组字面量允许逗号结尾,是稀疏数组,没有元素,使用for-in循环不会输出任何内容 var count = [1, , 3]; //稀疏数组,使用for-in循环只输出[1, 3] var arr = new Array(10); //稀疏数组,没有赋值和索引 a = new Array(5); //数组没有元素,a.length为5,稀疏 a[1000] = 0; //a.length为1001,索引大于元素个数,稀疏 a = [, , , ]; //是稀疏数组,0 in a; => false a = [1, , 3]; //稀疏数组,长度为3 a = [,]; //数组没有元素,长度是1
总结:数组创建尽量使用字面量方法,如果数组的索引不连续,则数组是稀疏数组,查询效率低,内存消耗高
1.2 数组的访问数组是特殊的对象,可以利用对象属性的访问方式.和[],因为数组元素的索引是非负数的字符串,所以需要使用[]访问,而数组的属性(如length则可以用.访问)。
利用[]可以读写数组的元素:
var a = ["Hello"]; var value = a[0]; //读取第一个元素 a[1] = 3.14; //写入第二个元素
数组是特殊的对象:
所有的数组都是对象,但对象不一定是数组;
数组对象的属性名在0~2^32-2之间的是索引,可以为数组创建任意属性,只有当属性是索引时,才更新其length属性
使用负整数、与整数等的浮点数作为属性时,会将其转化为索引
a[-1.23] = true; //创建一个名为"-1.23"的属性 a[-3] = false; //创建一个名为"-3"的属性 a["1000"] = 0; //数组的第1001个元素为值为0 a[2.000]; //与a[2]相同
注:JS中没有越界的概念,因为是将数组作为对象来处理,对于不存在的下标,将其当做普通属性添加到数组对象上。
总结:使用[]访问数组元素,使用.访问数组属性,如.length。
1.3 数组的长度对于稠密数组,其length属性代表元素的个数,索引从0开始,最大值是length - 1。如果是稀疏数组,其length属性大于元素的个数。数组的长度保证大于每个元素的索引值
[].length; //==>0,数组没有元素 [1, 2, 3].length; //==>3,最大索引为2,length为3
为数组元素赋值,如果其索引i大于等于现有数组长度,length的属性值将设置为i+1
如果设置的length值n小于数组长度时,会将索引大于n的元素全部删除。
在ES5中,可以通过Object.defineProperty()设置数组的length属性的描述符descripter为{writable: false},使其变为只读属性,设置之后不能添加或者删除数组元素
a = [1, 2, 3, 4, 5]; a.length = 3; //数组变为[1, 2, 3] a.length = 0; //删除所有数组元素 a = [1, 2, 3]; //注意设置为只读后,不能在为数组添加元素,除非修改writable为true Object.defineProperty(a, "length", {writable: false}); a.length = 2; //a.length不会改变 a.length; //==>32 数组的操作
在Array.prototype对象中定义许多关于数组操作的方法。
2.1 数组元素的添加与删除 push()和unshift()方法push()方法:在数组末尾插入一个或多个元素,与pop()方法相对应,返回插入元素后数组的新长度
unshift()方法:在数组的首部插入一个或多个元素,与shift()方法相对应,返回插入元素后的数组新长度。注意一次插入多个元素和多次插入一个元素的效果是不同的
pop()和shift()方法pop()方法:在数组末尾删除一个元素,返回删除的元素;
shift()方法:在数组首部删除一个元素,返回删除的元素;
var a = []; a.push("one"); // ==> ["one"],在末尾添加一个元素 a.push("two", "zero"); // ==> ["one", "two", "zero"],在末尾添加两个个元素 a.pop(); // ==>"zero",a变为["one", "two"] a.unshift("four"); // ==> a变为["four", "one", "two"] a.shift(); // ==> 删除"four"
注:会修改调用该方法的数组
splice()方法splice(start, num, insert1, insert2,...)方法是插入、删除和替换数组元素的通用方法。
参数start:插入或删除的起始位置
参数num:需要删除元素的个数,如果不指定会将起始位置后的所有元素删除
insert、insert2...:需要插入的元素
var a = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]; a.splice(5); //==>[6, 7],a变为[1, 2, 3, 4, 5] a.splice(2, 2); //==>[3, 4],a变为[1, 2, 5] a.splice(-1, 1); //==>[5],a变为[1, 2] a.splice(1, 0, "a", false, 0); // ==>[],没有删除元素,a变为[1, "a", false, 0, 2] a.splice(2, 2, ["x", "y"]); // ==>[false, 0],a变为[1, "a", ["x", "y"], 2]
注:会修改调用该方法的数组
2.2 数组的遍历使用for循环是遍历数组的常见方法,可以配合部分if语句过滤部分元素。
for(var i=0, len=arr.length; i对于稀疏数组,可以使用for-in循环历来过滤掉不存在的索引。for-in循环会访问继承的可枚举属性,利用hasOwnProperty()方法过滤掉非自身属性。
for(var i in p) { if(!p.hasOwnProperty(i)) {continue;} //跳过继承的属性 }forEach()方法由于for-in循环本身是未遍历对象而设计,如果数组有其余可枚举属性,需要专门过滤。ES5定义forEach()方法来遍历数组。
forEach(fn)方法接收一个函数作为参数,将每个元素分别调用该函数。forEach()可以给fn传递三个参数,fn(value, index, array)。
value:数组元素
index:数组元素对应的索引
array:数组本身
var a = [1, 2, 3, 4, 5]; //计算数组元素的和 var sum = 0; a.forEach(function(value) { //只传递数组元素一个参数 sum += value; }); console.log(sum); // ==> 15 //将数组每个元素加2 a.forEach(function (value, index, array) { array[index] = value + 2; }); console.log(a); // ==>[3, 4, 5, 6, 7]forEach()方法不能在所有元素都传递给fn函数调用前终止遍历(不能使用break跳出循环),如果要提前终止循环,需要将forEach()方法放在try块中,如果forEach()调用的函数fn能抛出foreach.break异常,遍历提前终止。
function foreach(value, index, array) { try { a.forEach(index, array); } catch(e) { if(e === foreach.break) { return; } else { throw e; } } }2.3 多维数组JS并不支持真正的多维数组,可以利用数组的数组来进行模拟,使用[][]访问即可。
var table = new Array(10); //表格10行 var len=table.length; for(let i=0; i3 数组的方法35 在Array.prototype中定义了与数组操作相关的方法,主要分为ES3和ES5两个部分
3.1 ES3中的数组操作方法 Array.prototype.join():不修改原字符串Array.prototype.join(seperator)方法将数组中所有元素先转化为字符串,再利用参数seperator传入的分隔符将元素转换成的字符串拼接起来,最后返回该字符串。默认使用,分隔。是String.prototype.split()方法的逆向操作
var a = [1, 2, 3]; a.join(); // ==> "1,2,3" a.join(" "); // ==> "1 2 3" a.join(""); // ==> "123" "1,2,3".split(",").join(); //==> "1,2,3"Array.prototype.reverse():会修改原数组将数组中的元素顺序颠倒,返回逆序后的数组
var a = [1, 2, 3]; a.reverse.join(); //"3,2,1",并且a变为[3, 2, 1],所以注意使用副本来操作Array.prototype.sort():会修改原数组将数组中元素按照指定的顺序后返回,默认按照字母表的顺序怕排序。undefined值被排到最后,要使用其他方式排序,需要传入一个比较函数fn(a, b),依据两个参数在排序好的数组中的先后顺序:
如果第一个参数在第二个参数之前,函数返回值小于0
如果第一个参数在第二个参数值后,函数返回值大于0
如果两个参数相等,函数返回值等于0
var arr = ["banana", "cherry", "apple"]; arr.sort(); arr.join(","); //==> "apple,banana,cherry",默认按照字母表顺序 var a = [1, 2, 3, 4]; a.sort(function(a, b) { return a - b; //如果目标是升序,a在b的前面,函数返回值小于0即可 }); a.sort(function(a, b) { return b - a ; //如果目标是降序,a在b的后面,函数返回值大于0即可 }); //不区分大小写升序排列 var arr = ["ant", "Dog", "Bug", "cat"]; arr.sort(function(first, second) { first = first.toLowerCase(); //将字符串全部转化为小写 second = second.toLowerCase(); if(first < second) { //如果正确顺序是first在second前,则返回-1 return -1; } else if (first > second) { return 1; } else { return 0; } });Array.prototype.concat():不修改原数组用于拼接原始数组与传入的参数,组成一个新的数组并返回。如果传入的参数是数组,会连接最外层的数组元素
var a = [1, 2, 3]; a.concat(4, 5); // ==> [1, 2, 3, 4, 5] a.concat([4, 5]); // ==> [1, 2, 3, 4, 5] a.concat(4, [5, [6, 7]]); //==> [1, 2, 3, 4, 5, [6, 7]] // 将数组[5, [6, 7]]最外层拆开,但是保留内部Array.prototype.slice():不改变原数组返回指定数组的一个片段或数组:
通过两个参数指定切割的起始位置与结束位置(不包含第二个位置的元素)
如果只有一个参数,返回从开始位置到数组结束的所有元素
参数接收负数,-1表示最后一个元素,-2表示倒数第二个元素
a = [1, 2, 3, 4, 5]; a.slice(0, 3); // ==> [1, 2, 3] a.slice(3); // ==> [4, 5] a.slice(1, -1); // ==> [2, 3, 4]toString()和toLocalString()先将数组的每个元素转化为字符串,再利用逗号将其拼接为一个字符串,其中toLocaleString()方法区别在于转换Date和Number类型的数字、日期和时间时,根据时区、数字来转化。
转换结果与不传入参数的join()方法类似
[1, 2, 3].toString(); // ==> "1,2,3" ["a", [1, "b"]].toString(); // ==> "a,1,b"3.2 ES5中操作数组的方法ES5中定义了9个方法来遍历forEache()、映射map()、过滤filter()、检测every() some()、简化reduce() reduceRight()和搜索indexOf() lastIndexOf()数组。九种方法不会修改调用它的数组,但是传入的函数会。
九种方法基本都属于过程抽象,第一个参数基本都是一个函数,对数组的每个元素调用该函数
Array.prototype.map()map(fn)只有一个参数,map()方法传递三个参数给fn(value, index, array),根据需要选择。其调用方式与forEach()相似,但是传递给map(fn)的函数fn有返回值。
map()返回的是新数组,不修改原数组
如果是稀疏数组,返回稀疏素组;具有相同的长度与缺失元素
var a = [1, 2, 3]; a.map(function(value) { return value * value; //map()传入的函数必须要有返回值,将返回值作为返回数组的元素的值 }); //==> [1, 4, 9],原数组a还是[1, 2, 3]不变Array.prototype.filter()filter()方法返回的数组是调用数组的一个子集。通过传递的函数进行逻辑判断,如果返回值是true,当前元素被添加到返回的子集中;如果返回false,则过滤掉该元素;
filter()会跳过稀疏数组中缺失的元素,返回的总是稠密数组。
arr.filter(function() {return true;}); 会过滤掉所有缺失的元素;
arr.filter(funtion(x) {return (x !== undefined && x !=null)}):过滤掉undefined和null
var a = [5, 4, 3, 2, 1]; a.filter(function(value) { return value < 3; }); // ==> [2, 1] a.filter(function(value, index) { return index % 2 === 0; //过滤掉索引为奇数的元素 }); // ==> [5, 3, 1],不会改变原数组Array.prototype.every()和Array.prototype.some()every()和some()用于对数组进行逻辑判断,返回true或`false;每个元素应用传入的函数进行判断:
every()方法:当且仅当数组中所有元素调用函数的判断结果为true时,才返回true
some()方法:至少有一个元素调用函数的判断结果为true时,返回true
every()和some()在确定返回true或false后会停止遍历数组。类似&&和||的短路特性
在空数组上调用,根据惯例,every()返回true,some()返回false
var a = [5, 4, 3, 2, 1]; a.every(function(value) { return value < 10; }); // ==>true,所有的值都小于10 a.every(function(value) { return value % 2 === 0; }); // ==> false,不是所有元素都是偶数 a.some(function(value) { return value % 2 === 0; }); // ==> true,数组a中有偶数 a.some(isNaN); // ==> false,a中所有元素都不是非数值元素Array.prototype.reduce()和Array.prototype.reduceRight()reduce()和reduceRight():使用指定函数将数组中的元素进行组合,生成单个值。在函数式编程中常用,称为注入和折叠。ruduceRight()的工作原理与reduce()相同,只是从右侧开始索引
reduce(fn, init)有两个参数:
fn是执行简化操作的函数;
init是传递给简化函数的初始值,如果不指定,默认为数组的第一个元素
reduce()传递给化简函数fn(init, value, index array)四个参数:
init:第一次调用函数时,init是reduce()传入的初始值,如果reduce()没有指定第二个参数,默认使用数组的第一个元素;以后的调用中,其值等于化简函数的返回值
value、index、array:分别是数组元素、元素索引和数组本身。
var a = [1, 2, 3, 4, 5]; a.reduce(function(init, value) { return init + value; }, 0); //初始值init是0,返回累加的结果==> 15 //初始值为1,如果不指定,默认为数组的第一个元素 a.reduce(function(init, value) {return init * value;}, 1); // ==>120 a.reduce(function(init, value) {return (init > value)? init: value;}); var a = [2, 3, 4]; //计算2^(3^4),乘方操作的优先顺序是从右到左。 a.reduceRight(function(init, value) {return Math.pow(value, init);});a.reduce(function(init, value) {return init + value;}, 0); 的执行过程:
化简函数第一次调用时,reduce()方法将0传递给函数的init参数,将数组的第一个元素传递给value
执行化简函数,将返回值赋予init,再次继续下次调用
Array.prototype.indexOf()和Array.prototype.lastIndexOf()搜索整个数组中指定值,返回第一个匹配值的索引,如果没有找到返回-1。indexOf()从头到尾查找、lastIndexOf()从尾到头查找。
indexOf()与lastIndexOf()的参数没有函数,第一个参数是查找的值;第二个参数可选,指定开始查找的索引位置
//查找数组中所有出现的value,返回一个包含匹配值索引的数组 function findall(arr, value) { var results = []; var len = a.length; var index = 0; //开始查找的索引 while(index < len) { //arr.indexOf(arr, index)中第二个参数是为了过滤掉之前已经查找过的数组元素 index = arr.indexOf(value, index); //避免重复的同时,加快了搜索效率 if(index === -1) {break;} //如果未找到,便退出;因为forEach()退出循环不方便,所以使用while results.push(index); index += 1; } }4 类数组对象 4.1 数组类型判断一个未知的对象是否为数组,可以使用ES5提供的Array.isArray()方法,定义在Array()构造器函数上,没有定义在Array.prototype原型上。
Array.isArray([]); // ==>true Array.isArray({}); // ==>false因为typeof和instanceof在判断Array类型时比较繁复,所以使用同一的Array.isArray()来判断。isArray()方法的可能实现:
//Function.isArray || function(o)用来判断程序中是否有同名的isArray函数,确保不会重写原有函数。 var isArray = Function.isArray || function(o) { return (typeof o === "object") && (Object.prototype.toString.call(o) === "[object Array]"); };4.2 类数组对象JS中数组的部分特性是其余对象没有的:
新元素添加到数组后,自动更新length属性
设置length为较小值时,截断数组
从Array.prototype中继承属性
类属性为Array
这4点并不是数组的本质。但是可以将一个用于length属性(值为数值),其余属性为非负整数(索引)的对象看做类数组。由于数组的方法通用性很强,可以使用数组的方法来操作类数组对象,只是类数组对象并未继承Array.prototype对象,所以需要Function.call()来间接调用。
var a = {"0": "a", "1": "b", "2": "c", "length": 3}; //类数组对象 Array.prototype.join.call(a, ","); // ==> "a,b,c" Array.prototype.slice.call(a, 0); // ==> ["a", "b", "c"]真正数组的副本 Array.prototype.map.call(a, function(value) { return value.toUpperCase(); }); // ==> ["A", "B", "C"]函数的参数arguments对象和document.getElementsByTagName()获取的对象都是类数组对象。检测一个对象是否是类数组对象:
//判断o是否为类数组对象 //字符串和函数有length属性,使用typeof将其排除 //在DOM中,文本节点有length属性,要额外调用o.nodeType !== 3排除 function isArrayLike(o) { if(o && typeof o === "object" && //非null和undefined,并且是对象 isFinite(o.length) && o.length >= 0 && o.length == Math.floor(o.length) && //o.length是整数 o.length < Math.pow(2, 32)) { //数组索引的上限是2^32-1 retun true; } else { return false; } }4.3 作为数组的字符串在ES5中,字符串的行为类似于只读的数组,可以使用charAt()访问单个字符,也可以通过[]访问单个字符。
var s = "test"; s.charAt(0); // ==> "t" s[1]; // ==> "e"使用[]的索引形式访问字符串,可以简化charAt()的调用。因为字符串用于非负的整数length属性,每个字符的索引是非负整数,可以将字符串看做类数组对象,使用数组的方法来操作字符串。
调用的方法不能改变原字符串,splice()、sort()、reverse()、pop()、push()、shift()与unshift()方法不能使用,使用数组方法修改字符串会导致错误,但是没有错误提示
var s = "javascript"; Array.prototype.join.call(s, " "); // ==>"j a v a s c r i p t"总结使用对象字面量方式创建数组
数组元素的读写都可以通过[]
对于稀疏数组,其length属性大于元素的个数
ES5之后,单纯的数组遍历可以使用forEach(),对于需要判断跳出循环遍历的,可以使用for循环替代、或使用try-catch
数组的操作方法都定义在Array.prototype原型对象上,可以对数组进行:forEach()、map()、every()和some()、filter()、reduce()和reduceRinght()、indexOf()和lastIndexOf()、splice()、sort()、reverse()
类数组对象指有非负整数的length值,并且索引为非负整数的对象,类数组对象可以使用数组的方法来操作,使用Function.call()来间接调用即可
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