摘要:的使用这是一个运算符,不是方法检测数据类型,返回的结果是一个字符串类型。在检查相等性时,不能把和转换成其他值。
1 typeof的使用;这是一个运算符,不是方法
1.1检测数据类型,返回的结果是一个字符串类型。有六种可能:number boolean string object function undefined
注意typeof(null) 返回的是 : object
1.2 typeof 可以用于被声明 或者未被声明 的变量;但是未被声明 的变量不能用其他运算符运算,之外的其他运算符的话,会引起错误,因为其他运算符只能用于已声明的变量上。
1.3 对于基本数据类型(Number Boolean String null undefined) 以及引用类型 object的typeof值
1.3.1类 : Object Function Array String Boolean Number Date ;这些未初始化为实例的类的typeof类型为function
function test (){ } console.log(Object);//function Object() { [native code] } console.log(typeof Object);//function console.log(Array);//function Array() { [native code] } console.log(typeof Array);//function console.log(Function);//function Function() { [native code] } console.log(typeof Function);//function console.log(String);//function String() { [native code] } console.log(typeof String);//function console.log(test);//function test(){ } console.log(typeof test);//function
1.3.2 对象的创建方式是用关键字 new 后面跟上实例化的类的名字,当将一个函数通过new实例化之后,那么就创建了一个对象
function test (){ } var obj = new test(); console.log(obj.constructor);//function test(){} console.log(obj);//test{} console.log(typeof obj);//Object var obj1 = new Array(); console.log(obj1.constructor);//function Array() { [native code] } console.log(obj1);//[] console.log(typeof obj1);//Object var obj2 = new Function(); console.log(obj2.constructor);//function Function() { [native code] } console.log(obj2);//function anonymous() {} console.log(typeof obj2);//function var obj3 = new String(); console.log(obj3.constructor);//function String() { [native code] } console.log(obj3);//String {length: 0, [[PrimitiveValue]]: ""} console.log(typeof obj3);//object var obj4 = new Object(); console.log(obj4.constructor);//function Object() { [native code] } console.log(obj4);//Object {} console.log(typeof obj4);//object
1.3.3 基本数据类型的typeof的值
1.3.5 通过上面分析我们发现typeof可以判断基本数据类型,但是对于复杂数据类型,返回都是object,那么如何检测object的"类"呢?也就是说,如何检测一个对象是由哪个构造函数创建的呢?
这个时候就要用到 instanceof 了;语法: obj instanceof Type ,会沿着对象的原型链一层层的找,如果找到由Type类型的则返回true,否则返回false;
function test (){ } var obj = new test(); console.log(obj.constructor);//function test(){} console.log(obj);//test{} console.log(typeof obj);//Object console.log(obj instanceof test);//true 表示obj对象时test这个构造函数产生的
2 null undefined
2.1 null是一个表示"无"的对象,转化为数值的时候值为0;典型的用法是:
用来初始化一个变量,该变量将来可能会被赋值成一个对象
用来和一个已经初始化的对象进行比较,这个变量可以是一个对象,也可以不是一个对象
当函数的参数期望是对象时,被用作参数传入
当函数返回值期望是对象时,被当做返回值输出
删除事件绑定,事件本身是一个 null ,是一个空的对象,可以添加
作为对象原型链的终点
2.2 undefined 是一个表示"无"的原始值,转化为数值的时候值为0 ;典型用法是:
变量被声明了,但是没有赋值,那么该变量的值就是undefined
调用一个函数的时候,如果应该提供的参数没有提供,那么该参数默认是undefined
如果一个对象的属性没有赋值,那么该属性值为undefined
函数没有返回值的时候,默认返回undefined;
2.3 如何区分二者?
== 运算符只比较值,不进行类型的比较,比较之前会进行隐式转化,null==undefined 返回true.
=== 区分两者,不仅仅比较内容,还比较数据类型 null===undefined false
如何判断一个变量是null还是undefined?
如何确定一个变量是undefined;
var exp = undefined ;//var exp ;如果不进行赋值的话,结果也是undefined
//这种方法是错误的,因为null==undefined 返回true;
if(exp == undefined){
console.log("exp变量是undefined");
}
//这种方法才是正确的,注意undefined加"" ,因为typeof返回的值是一个字符串类型的
if(typeof(exp) == "undefined"){
console.log("exp变量是undefined");
}
以下附上== 运算符的W3C解释,方便读者回忆基础
执行类型转化遵循的规则: 如果一个运算数是 Boolean 值,在检查相等性之前,把它转换成数字值。false 转换成 0,true 为 1。 如果一个运算数是字符串,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把字符串转换成数字。 如果一个运算数是对象,另一个是字符串,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成字符串。 如果一个运算数是对象,另一个是数字,在检查相等性之前,要尝试把对象转换成数字。 还遵循以下转化规则: 值 null 和 undefined 相等。 在检查相等性时,不能把 null 和 undefined 转换成其他值。 如果某个运算数是 NaN,等号将返回 false,非等号将返回 true。 如果两个运算数都是对象,那么比较的是它们的引用值。如果两个运算数指向同一对象,那么等号返回 true,否则两个运算数不等。
我觉得可以进行再简化,来进行解释这个比较过程:
如果其中一个是布尔类型则先将布尔类型转化 为0 或者 1 ; 如果一个是对象,和字符串、 数字 或者 布尔类型 进行比较的时候则将对象转化为原始值,对象通过toString valueOf 查看原始值,然后在与字符串 数字 布尔类型进行比较
如何确定一个变量是null
var exp = null;
//以下两种是不正确的
if(!exp){ //0 或者undefined同样可以进入if语句
console.log("该变量是null");
}
if(exp == null ){ //undefined == null 返回true
console.log("该变量是null")
}
//下面这种才是正确判断null 类型的
if(typeof(exp) == "object" && exp == null){ //同时进行类型和内容的判断
console.log("该变量是null");
}
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