摘要:在这些文件的下载执行过程中,用户看到的则是一片空白。页面仍然必须等到所有代码下载并执行完毕才能继续渲染。
前言
kyrieliuの《高性能JavaScript》读书笔记。
script标签是一个很“霸道”的狠角色,它的每次出现都让页面等待脚本的解析和执行。也就是说,不管当前的javascript代码是内嵌还是包含在外链文件中,页面的下载和渲染都必须停下来等待脚本执行完成。
其实,script标签的“霸道”是必须的,因为页面的生存周期中,脚本的执行可能会修改页面的内容。
总之,在解析和执行js的这个过程中,页面渲染和用户交互完全被阻塞了。
说起脚本的位置,脑海里不禁想起来那两句真言:
css放在里
js放在前
至于why呢,举个栗砸:
一个栗子 hello from kyrieliu.
这一段看似正常的代码实际上有着肥肠严重的性能问题:在head中加载了三个js文件。
前面我有说到,js文件会阻塞页面渲染,知道它们全部下载并执行完毕后,页面渲染才能继续(无情无耻无理取闹)。
纵观一份html文档,用户真正看得见的内容基本上都写在body标签里,也就是说,浏览器在解析到body标签之前,不会渲染页面的任何部分。现在又写了三个脚本到head标签里面,好嘞,这下子渲染的延迟更明显了,用户在打开这样的一个页面时,看到了what?白屏!用户不能浏览页面的内容,更无法与页面进行交互。
第一个js文件开始下载,与此同时阻塞了页面其他文件的下载。等呀等,ok,第一个js文件终于下载完了,第二个js按捺不住自己喜悦的心情,正要开始下载,突然,第一个js文件说:“且慢,老子还没有完事呢”,第二个js文件吓了一跳,站在原地不动。第一个js文件开始执行,等到执行完毕,第二个js文件才得以开始下载。
总之,每个文件必须等到前一个文件下载并执行完成才会开始下载。
在这些文件"one by one"的下载执行过程中,用户看到的则是一片空白。
IE8/Firefox3.5/Safari 4/Chrome 2都允许并行下载js文件,也就是说,script标签在下载外部资源时,不会阻塞其他的script标签。
遗憾的是:
js文件的下载过程仍然会阻塞其他资源的下载,比如图片。
页面仍然必须等到所有js代码下载并执行完毕才能继续渲染。
因此,尽管浏览器通过允许并行下载提高了性能,但脚本阻塞仍然是一个问题。
综上,推荐将所有的script标签尽可能的放在body标签的底部,以尽量减少对整个页面渲染的影响。
既然每个script标签初始下载时都会阻塞页面渲染,那么我们可以通过减少页面上script标签的数量来改善这一情况。不光是外链的脚本,内嵌脚本的数量同样也要限制(毕竟执行js代码也会阻塞页面的渲染)。
多于外链的脚本,这里的情况有一点需要额外注意的地方:考虑HTTP请求会带来额外的性能开销,所以下载单个100kb的文件要比下载四个25kb的文件更快。从这个角度出发,更能说明减少外链脚本文件的数量将会改善性能。
What u should do?合并脚本!
随着web应用的功能越丰富,所需要的js代码就越多,所以精简源代码也并不总是可行。尽管下载单个较大的js文件只产生一次HTTP请求,但这样做却会锁死浏览器一大段时间。
为了避免这种情况,需要向页面中逐步加载js文件,这样做,在某种程度上来说不会阻塞浏览器。
HTML4为script标签定义了一个扩展属性:defer。Defer表明本元素所含的脚本不会修改DOM,因此代码能安全的延迟执行。
带有defer属性的script标签可以放在文档的任何位置(不会阻塞浏览器的其他进程,此类文件可以与页面中的其他资源并行下载),对应的js代码将在页面解析到script标签时开始下载,但并不会执行,(onload事件被出发前)才会执行。
PS:截至这本书的第一版(2010年11月),这个属性对IE和Firefox的支持性比较好(我的天居然有IE),如果真要投入到实际的项目中,不妨先去检查一下浏览器的兼容性先~
var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; script.src = "js_file.js"; document.getElementsByTagName("body")[0].appendChild(script);
Firefox/Opera/Chrome和Safari 3+会在script元素接收完成时出发一个load事件,所以你可以通过监听这个事件来获得脚本加载完成时的状态:
script.onload = function(){ console.log("script loaded."); }
一向特立独行的IE自然有他的另一套:触发一个readystatechange事件。script元素提供一个readyState属性,有以下五种取值:
"uninitialized"
"loading"
"loaded"
"interactive" 数据完成下载但尚不可用
"complete"
所以,
script.onreadystatechange = function(){ if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){ script.onreadystatechange = null; console.log("script loaded."); } }
至此,我们得到了一个可以应用于广泛浏览器的动态加载脚本用的函数:
function loadScript(url, callback){ var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; if (script.readyState){//IE script.onreadystatechange = function(){ if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){ script.onreadystatechange = null; callback(); } } }else{ script.onload = function(){ callback(); } } }
可以这么用:
loadScript("file.js",function(){ console.log("script loaded."); });
也可以这么用:
loadScript("file_1.js",function(){ loadScript("file_2.js",function(){ loadScript("file_3.js",function(){ console.log("all files are loaded."); }); }); });XMLHttpRequest脚本注入
标题看起来很高大上的样子,其实就是Ajax。
var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("get","file.js",true); xhr.onreadystatechange = function(){ if (xhr.readyState == 4){ if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr.status == 304){ var script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript"; script.text = xhr.responseText; document.body.appendChild(script); } } }; xhr.send(null);
局限:跨域问题。
小结body闭合标签之前,将所有的script标签放到页面底部。这样能确保在脚本执行前页面已经完成了渲染。
合并脚本。页面中的script标签越少,加载也就越快,响应也更迅速。
无阻塞下载js:
script标签的defer属性
动态创建script元素来下载并执行代码
使用XHR对象下载js代码并注入页面中。
分享一个还算有趣的前端er:——微信公众号:刘凯里(kkkyrieliu)
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