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ES6—类的实现原理

Heier / 1391人阅读

摘要:对应转码将提出这个方面即是判断的是否有指向的对象。同样再转码中,找到了对应的确保为的关联到给添加这个属性设置的内置与相关联可以看出背后是通过的原型链实现的。其中对应的转码其中实现了的原理。显示绑定的内置到,即在中执行原型链上关联的属性。

ES6篇

一段符合ES6语法的代码

    class a{
      constructor(y,z){
        this.y =y;
        this.z =z;
      }
      render(){
        console.log(1)
      }
    }
    
    class b extends a{
      constructor(m,n){
        super();
        this.m=m;
        this.n=n;
      }
      
      render(){
        console.log(2);
      }
    }

我在babel官网上输入,查看转码(),代码长很多,从中找出关键点:

class

constructor

extend

super

class

声明class class a(){}
查看对应转码 var a = function(){return a}()
可以看出声明一个class就是通过创建并执行一个匿名函数,在这个匿名函数中声明function a,最后返回a。

constructor
 
 constructor(y,z){
        this.y =y;
        this.z =z;
     }
     

对应转码:

function a(y, z) {
        _classCallCheck(this, a);

        this.y = y;
        this.z = z;
    }
    

_classCallCheck(this,a)提出

function _classCallCheck(instance, Constructor) { 
    if (!(instance instanceof Constructor)) { 
        throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
     } 
}

这个方面即是判断this的[[prototype]]是否有指向a.prototype的对象。即是判断原本是不是有a这个function。??感觉解释的不好。
然后再在a(本质是function,但可以被称作class)中声明属性y,z。
接下来,在class a中有一个render方法,

_createClass(a, [{
    key: "render",
    value: function render() {
      console.log(1);
    }
}]);

通过_createClass方法,可以给a添加render方法。

_createClass提出来看。

var _createClass = function () { 
    // 给对象添加属性
    function defineProperties(target, props) {
     for (var i = 0; i < props.length; i++) { 
         var descriptor = props[i]; 
         descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; //默认不可枚举
         descriptor.configurable = true;//可配置修改属性
         if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
         Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);//给target添加属性
      } 
    }
    // 返回函数
    return function (Constructor, protoProps, staticProps) { 
        if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); 
        if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps); 
        return Constructor; 
    }; 
}();//立即执行

由上推断es6给class添加的属性、方法背后是es5对给对象添加属性的方法。

extend

同样再转码中,找到了对应的_inherits(b, _a)

function _inherits(subClass, superClass) { 
    // 确保superClass为function
    if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { 
        throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass);
    } 
    // subClass.prototype的[[prototype]]关联到superClass superClass.prototype
    // 给subClass添加constructor这个属性
    subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { 
        constructor: { 
            value: subClass, 
            enumerable: false, 
            writable: true, 
            configurable: true 
        } 
    });
    // 设置subclass的内置[[prototype]]与superClass相关联
    if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;
}

可以看出extend背后是通过js的原型链实现的。
其中在class b extends a中要将a传入b中。

super

其中对应的转码:

function b(m, n) {
    _classCallCheck(this, b);

    var _this = _possibleConstructorReturn(this, (b.__proto__ || Object.getPrototypeOf(b)).call(this));

    _this.m = m;
    _this.n = n;
    return _this;
  }

其中_possibleConstructorReturn实现了super的原理。

function _possibleConstructorReturn(self, call) {
  if (!self) {
      throw new ReferenceError("this hasn"t been initialised - super() hasn"t been called"); 
  } 
  //显示绑定b的内置[[prototype]]到this,即在b中执行b原型链上关联的属性。
  return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self; 
}

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