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[譯 + 補充] Webpack 2 入門

betacat / 777人阅读

摘要:目錄許多開發者會把的目錄命名為但這並不強迫。所有的檔案都會使用從被編譯成。同時有個小小的重點那就是我們可已觀察編譯後的檔案大小。在專案目錄下執行可以觀察截至目前為止的結果。我們的目標是要把編譯封裝到我們的中。

在今時今日,webpack 已經成為前端開發非常重要的工具之一。本質上它是一個 Javascript 模組封裝工具,但透過 loaders 和 plugins 它也可以轉換封裝其他前端的資源檔像是 HTML,CSS,甚至是圖片等,讓我們能夠控制程式發出 HTTP 請求的數量(編譯結果的檔案數量)。我們可以使用偏好的方式去撰寫這些資源檔像是 Jade, Sass, ES6 等等。同時也讓我們能夠輕易的使用來自 npm 的套件。

這篇文章目標讀者是那些剛接觸 webpack 的新手。內容將會包含設定,模組的使用,loaders,plugins,code splitting(分拆程式碼),熱替換(Hot module replacement)。

每過一陣子,重新學習 webpack 就會有些新的發現 - 廢話。

為了完成文章中的練習您需要些前置作業:安裝 Nodejs(譯者使用 v6.9.2),如果您還麼安裝那麼這邊有篇完整使用 nvm 安裝的教學。

設定

讓我們開始來使用 npm 初始化專案與安裝 webpack。

$ mkdir webpack-demo
$ cd webpack-demo
$ npm init -y
$ npm i webpack@2 -D
$ npm view webpack version
# 2.2.1
$ mkdir src
$ touch index.html src/app.js webpack.config.js

上面這些檔案的概略說明:

index.html - 首頁,載入使用編譯好的 Javascript 檔案。

src/ 目錄 - 許多開發者會把 Source Code 的目錄命名為 src 但這並不強迫。

webpack.config.js - 設定 webpack 行為的設定檔,這邊我們可以先概略了解一下 webpack 的行為可以靠設定檔或者指令的參數調整,而 webpack.config.js 是預設的設定檔名稱。

src/app.js - 這是我們程式的 Entry point。

接著編輯我們剛產出的這些檔案

index.html




  
  
  
  Hello webpack 2


  

src/app.js

const root = document.querySelector("#root")
root.innerHTML = `

Hello webpack 2

`

webpack.config.js

const path = require("path")
const config = {
  /**
   * webpack 執行環境,即 webpack 載入檔案時相對路徑的根目錄環境
   * 預設(沒有設定時)為執行指令(webpack)所在的那個目錄
   *
   * 【其他】
   * 假設自己新增一個 build/build.js 檔案,使用載入 webpack 的作法
   *
   * 例如範例:https://github.com/andyyou/webpack-context-prove/blob/master/build/build.js#L14
   *
   * 在不同目錄執行:
   * > node build/build.js (in root/ folder)
   * > node build.js (in build/ folder)
   * 預設 context 會分別為 root/ 和 root/build/
   */
  context: path.join(__dirname, "src"),
  /**
   * Entry point
   * 因為設定了 context 所以不需要加上 src/ 了
   */
  entry: "./app.js",
  /**
   * 輸出路徑與檔名
   */
  output: {
    path: path.join(__dirname, "dist"),
    filename: "bundle.js"
  },
  /**
   * loaders 對應使用規則
   */
  module: {
    rules: [
      {
        test: /.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        use: [
          {
            /* webpack 2.x 移除了省略 -loader 的寫法 */
            loader: "babel-loader",
            options: {
              presets: [
                /* Loose mode and No native modules(Tree Shaking) */
                ["es2015", { modules: false, loose: false }]
              ]
            }
          }
        ]
      }
    ]
  }
}

module.exports = config

上面這些是常見的基本設定,它告訴 webpack 如何編譯我們的原始碼,進入點是 src/app.js 輸出的檔案則放在 dist/bundle.js
所有的 .js 檔案都會使用 Bable 從 ES2015 被編譯成 ES5。

Babel 從 6.13.0 之後提供額外的參數 loose 和 modules
loose: 提供 loose 編譯模式,該模式啟動下 Babel 會盡可能產生較精簡的 ES5 程式碼,預設 false 會盡可能產出接近 ES2015 規範的程式碼。
modules: 轉換 ES2015 module 的語法(import)為其它類型,預設為 true 轉換為 commonjs。

為了要能夠執行我們需要安裝 babel-corebabel-loaderbabel-preset-es2015。上面還有一個值得注意的地方就是 {modules: false} 關閉這個設定是為了提供 Tree Shaking 的特性 - 移除沒有使用到的 exports 來縮小編譯的檔案大小。

$ npm i babel-core babel-loader babel-preset-es2015 -D

最後我們在 package.json 補上 scripts 的部分。

"scripts": {
  "start": "webpack --watch",
  "build": "webpack -p"
}

到這步我們就可以使用 npm start 來執行 webpack,加入參數 --watch 會讓 webpack 進入監視模式,當發現檔案有異動時就會立即重新編譯我們的原始碼。在 console 畫面會輸出類似下面的訊息來告知我們 bundle 已經被建立了。同時有個小小的重點那就是我們可已觀察編譯後的檔案大小。

Webpack is watching the files…

Hash: f4fadf78c49f43d8a078
Version: webpack 2.2.1
Time: 1342ms
    Asset    Size  Chunks             Chunk Names
bundle.js  2.6 kB       0  [emitted]  main
   [0] ./app.js 87 bytes {0} [built]

在專案目錄下執行 open index.html 可以觀察截至目前為止的結果。

開啟 dist/bundle.js 看看 webpack 編譯的結果,上半部是 webpack 處理模組載入的程式碼,最下面則是我們的模組。
到這您可能不覺得有什麼特別的,不過一旦我們開始使用 ES2015 來開發並將程式模組化,那麼 webpack 就可以替我們處理後續的工作讓我們的原始碼編譯成可以在瀏覽器執行的版本。

接著,我們可以透過 Ctrl + C 來停止 webpack,換成執行 npm run build 可以編譯產品模式的 bundle(壓縮)。
您可以注意到檔案大小從 2.6kB 變成 587 bytes,再次觀察 dist/bundle.js 會發現程式碼已經被 Uglify 了。

至此我們初始化了專案並對 webpack 設定有了基本的了解。

模組

webpack 本身知道該如何處理載入各種格式的 Javascript 模組,比較值得注意的有兩個:

ES2015 import

CommonJS require()

我們使用 lodash 來試驗看看

$ npm i lodash -S

src/app.js

import {groupBy} from "lodash/collection"
const people = [{
  manager: "Jen",
  name: "Bob"
}, {
  manager: "Jen",
  name: "Sue"
}, {
  manager: "Bob",
  name: "Shirley"
}, {
  manager: "Bob",
  name: "Terrence"
}]
const managerGroups = groupBy(people, "manager")

const root = document.querySelector("#root")
root.innerHTML = `
${JSON.stringify(managerGroups, null, 2)}
`

執行 npm start 然後在瀏覽器重新載入 index.html 應該要看到我們透過 lodash 區分群組的結果。
接著讓我們把 people 的資料搬移到 src/people.js

src/people.js

const people = [{
  manager: "Jen",
  name: "Bob"
}, {
  manager: "Jen",
  name: "Sue"
}, {
  manager: "Bob",
  name: "Shirley"
}, {
  manager: "Bob",
  name: "Terrence"
}]

export default people

src/app.js 使用 import 載入 people.js

import {groupBy} from "lodash/collection"
import people from "./people"
const managerGroups = groupBy(people, "manager")

const root = document.querySelector("#root")
root.innerHTML = `
${JSON.stringify(managerGroups, null, 2)}
`

注意:不使用相對路徑的例如 lodash/collection 模組將會從 /node_modules 載入,我們自定義的模組通常使用相對路徑。

匯入模組時的 path 分成 函式庫 node_modules 相對路徑 絕對路徑

函式庫:什麼都不加,單純 library name

相對路徑:./ 開頭

絕對路徑:/ 開頭

第二小節我們示範了模組的使用,也就是我們可以把程式模組化再使用 webpack 來處理匯入使用的部分。

Loaders

上面我們已經使用了 babel-loader,它是眾多 loader 中的一個,功能就是把 ES2015 轉成 ES5。而 loaders 的功用就是告訴 webpack 該如何處理匯入的檔案,通常是 Javascript 但 webpack 不限於處理 Javascript,其他資源檔像是 Sass,圖片等也都可以處理,只要提供對應的 loader。
同時 loader 也可以串連使用,概念上類似於 Linux 中的 pipe,A Loader 處理完之後把結果交給 B Loader 繼續轉換,以此類推。
最好的示範範例就是匯入 Sass 的流程,下面就讓我們來看看。

Sass

我們的目標是要把 Sass 編譯封裝到我們的 bundle 中(Javascript)。這個轉換過程需要一些 loaders 和函式庫:

$ npm i css-loader style-loader sass-loader node-sass -D

為處理 .scss 類型的檔案加入新的編譯規則

module: {
  rules: [
    // {...},
    {
      test: /.scss$/,
      /**
       * use 屬性是用來套用,串接多個 loaders。
       * v2 為了相容的因素保留 loaders 屬性,loaders 為 use 的別名,
       * 盡可能的使用 use 代替 loaders
       */
      use: [
        "style-loader",
        "css-loader",
        "sass-loader"
      ]
    }
    // {...}
  ]
}

每當我們修改了 webpack.config.js 我們就必須重啓。 Ctrl + C -> npm start

設定 loaders 的陣列實際上會反過來逐一執行:

sass-loader - 編譯 Sass 成為 CSS

css-loader - 解析 CSS 轉換成 Javascript 同時解析相依的資源

style-loader - 輸出 CSS 到 document 的

admin.html




  
  
  
  Hello webpack 2 - Admin
  


  

當我們分別造訪兩個頁面的時候,commons.js 也可以因為前一次被 cache 了而加快了網頁載入的速度。


輸出 CSS 檔案

前面我們把 CSS 也當作模組匯入並打包進 Javascript,但實務上我們想要讓瀏覽器非同步載入和平行處理 CSS 所以我們需要輸出獨立的 CSS 檔案。

這時我們就要另外一個非常熱門的 plugin - extract-text-webpack-plugin 它可以將模組匯出成檔案。

下面我們將改寫 .scss rule 的部分,將編譯好的 CSS 匯出成檔案,而不是放在 Javascript。

# extract-text-webpack-plugin 2 正處於 rc 階段
# 我們可以透過下面的指令查看所有的版本
$ npm show extract-text-webpack-plugin versions

# 安裝
$ npm i extract-text-webpack-plugin@2.0.0-rc.3 -D

接著修改 webpack.config.js

const path = require("path")
const webpack = require("webpack")

const extractCommons = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  name: "commons",
  filename: "commons.js"
})
const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin")
const extractCSS = new ExtractTextPlugin("[name].bundle.css")

const config = {
  context: path.join(__dirname, "src"),
  entry: {
    app: "./app.js",
    admin: "./admin.js"
  },
  output: {
    path: path.join(__dirname, "dist"),
    filename: "[name].bundle.js"
  },
  module: {
    rules: [
      // ...
      {
        test: /.scss$/,
        loader: extractCSS.extract(["css-loader", "sass-loader"])
        /*
        use: [
          "style-loader",
          "css-loader",
          "sass-loader"
        ]
        */
      }
    ]
  },
  plugins: [
    extractCommons,
    extractCSS
  ]
}

module.exports = config

重啓 webpack 您應該可以看到 webpack 匯出了 app.bundle.css,於是我們就可以在 HTML 中補上連結。每一個 entry 內匯入的 Sass 都會被抽出來成一隻獨立的檔案。由於 admin 沒有匯入 Sass 所以沒有輸出。




  
  
  
  Hello webpack 2
  
  


  
分拆原始碼

我們已經看了一些分拆程式碼的方式:

手動建立多個 Entry point

使用 commons-chunk-plugin 分拆出共用模組的部分

使用 extract-text-webpack-plugin

另外一個分拆的方式是使用 System.importrequire.ensure。透過調用這些方法設定,我們可以劃分程式碼讓它們在需要的時候才在執行時期(runtime)載入,而不是一口氣全部載入。這樣能夠有效的改善載入所造成的效能問題。System.import 使用 module 名稱作為參數,接著回傳一個 Promise。require.ensure 則是傳入相依套件的列表, callback,和一個可選的參數來設定該程式片段的名稱。

System.import 是 ES2015 模組載入的 API

如果您的程式中某部分具有大量相依函式庫,且程式的其他地方不需要。這種情況正好就適合將其拆分出來。看看下面的範例,我們的 dashboard.js 需要 d3,但可以見得的其它地方不需要 d3。

$ npm i d3 -S

src/dashboard.js

import * as d3 from "d3"

console.log("Loaded", d3)

export const draw = () => {
  console.log("Draw!")
}

接著在 app.js 的最下方我們模擬晚一點載入(需要的時候才載入)

function gotoDashboard () {
  System.import("./dashboard")
    .then(function (dashboard) {
      dashboard.draw()
    })
    .catch(function (err) {
      console.log("Chunk loading failed")
    })
}

setTimeout(gotoDashboard, 5000)

因為我們使用的是 System.import("./dashboard") 這樣的相對路徑,在線上的情況下會變成 http://example.com/dashboard.js 這樣的路徑是錯誤的。所以需要加上 output.publicPath 的設定,這樣才會是 http://example.com/dist/dashboard.js

output: {
  path: path.join(__dirname, "dist"),
  publicPath: "/dist/",
  filename: "[name].bundle.js"
}

重啓 webpack 會發現 console 有一個奇怪的 0.bundle.js

Hash: e96d4e3ab03b79a320aa
Version: webpack 2.2.1
Time: 4030ms
          Asset       Size  Chunks                    Chunk Names
    0.bundle.js     452 kB       0  [emitted]  [big]
  app.bundle.js     184 kB       1  [emitted]         app
admin.bundle.js  461 bytes       2  [emitted]         admin
     commons.js    5.91 kB       3  [emitted]         commons
 app.bundle.css    1.31 kB       1  [emitted]         app

webpack 用了較為突出的顏色顯示 [big] 讓我們去注意它。

這個 0.bundle.js 將會在需要的時候發出 JSONP 的請求,這個時候如果我們繼續直接讀取檔案的方式是拿不到資料的。
暫時我們可以在專案目錄下使用 python 提供的簡易伺服器(因為 Linux,OSX 內建都有 python 我們不需要在作其他安裝)。

$ python -m SimpleHTTPServer

瀏覽 http://localhost:8000,5 秒後我們應該可以看到一個 GET 請求 /dist/0.bundle.js 同時 console 顯示 Loaded 載入完成。

Webpack Dev Server

Live reload 的出現,大大的改善了我們的開發體驗也替開發者們節省了許多的時間。簡單的說就是當檔案發生變動時瀏覽器會自動重新載入頁面。
只需要安裝並使用 webpack-dev-server 這個開發伺服器我們就可以輕鬆取得這個功能。

$ npm i webpack-dev-server@2 -D

接著我們需要修改 package.json scripts start 的部分:

"scripts": {
  "start": "webpack-dev-server --inline",
  "build": "webpack -p"
},

執行 npm start 就可以透過 http://localhost:8080 來瀏覽網頁。

現在,只要我們修改 src 目錄下的檔案,例如:people.jsstyle.scss 就可以看到瀏覽器馬上更新結果。

熱替換(Hot Module Replacement)

如果您對於 Live reload 印象深刻的話,那麼 HMR 可能將令你感到驚訝。

假如您已經在開發 SPA (Signle Page Application),您應該已經遭遇過了這種惱人的情況 - 在你的開發過程常常因為要測試某元件而反覆操作一些流程。什麼意思?假如我們正在開發付款流程的頁面,分別有 4 個步驟,我們的元件在第 3 步,於是每當我們一修改,所有狀態因為重載的關係回到預設,然後我們就只好反覆執行步驟 1, 2。

Hot Module Replacement 就是為了拯救我們脫離這個迴圈而出現了。

我們理想的開發流程應該是:每當我們修改我們的模組,然後應該只要編譯該模組,在不刷新瀏覽器,不影響其他模組的情況下把新的程式碼換上去,當我們需要 reset 狀態時在重載頁面。大致上這就是 HMR 的功能。

我們只需要加入一個參數 --hot 就可以啟用這個功能:

"scripts": {
  "start": "webpack-dev-server --inline --hot",
  "build": "webpack -p"
}

為了讓我們的模組也支援 HMR 我們需要在 app.js 的最上面補上下面這段程式碼,好讓 webpack 知道我們模組的邊界以及更新底下相依的元件。

if (module.hot) {
  module.hot.accept()
}

注意:webpack-dev-server --hot 會把 module.hot 設為 true 而且只有在開發模式才支援。在 production 模式下 module.hot 會是 false,相關的程式碼不會出現在 bundle 中。

加入 NamedModulesPlugin 到 webpack.config.js 的 plugins 陣列,如此一來我們在瀏覽器的 console 就可以看出是哪個檔案更新。

plugins: [
  // ...
  new webpack.NamedModulesPlugin()
]

最後,我們加入 到 HTML ,重新執行 npm start 並在頁面的輸入框輸入一些字,編輯 people.js 中的人名,存檔。我們可以觀察到 HMR 的行為,的確不是整個頁面刷新。

Hot Reloading CSS

修改 style.scss

 的背景色,我們注意到 HMR 並沒有對應更新

pre {
  background: red;
}

當我們使用 style-loader 時 HMR 是會更新的,我們不需要作其他設定。不過因為我們使用了 extract-text-webpack-plugin 把 CSS 獨立出去成為檔案,所以也就不支援 HMR。

HTTP/2

使用 webpack 這類的封裝工具一個主要的好處就是可以控制最終資源檔被請求的數量。在過去幾年這是最佳的實作方式,不過 HTTP/2 的出現,整合成單檔的方式不再是唯一,分散成許多小檔案在 HTTP/2 中是相對好的作法。

不過 webpack 的作者 Tobias Koppers 寫了篇文章闡述即使在 HTTP/2 的情況下,封裝工具仍有其重要性。連結

資源

A Beginner’s Guide to Webpack 2 and Module Bundling

Migrating from v1 to v2

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