摘要:变量提升所谓变量提升即所有声明变量或声明函数都会被提升到当前函数的顶部。对于第一个中,她最终执行的代码实际上是这样的所以最终打印出来的结果分别是和,这就是变量提升很简单,不是吗但是你要保持警惕,因为他随时会让你吃大亏。
变量提升
所谓 变量提升 即所有声明变量或声明函数都会被提升到当前函数的顶部。
var a = 1; function log(){ console.log(a); var a = 2; console.log(2); } log(); var a; console.log(a);
大家可以猜测下上面打印到控制台的消息会是什么?
结果分别是 : undefine,2 和 1
那么我们再看看下面这个代码打印出来会是什么呢?
var a = 1; function log(){ console.log(a); a = 2; console.log(2); } log()
结果分别是 : 1 和 2
结合一下我们对变量提升的定义,你也许已经明白了。对于第一个Demo中,她最终执行的代码实际上是这样的
var a = 1; function log(){ var a; console.log(a); a = 2; console.log(2); } log()
所以最终打印出来的结果分别是 undefine 和 __2__,这就是变量提升很简单,不是吗?但是你要保持警惕,因为他随时会让你吃大亏。
函数的声明方式var getName = function(){ console.log("函数表达式"); } function getName(){ console.log("函数声明"); } getName();
还是请大家想想会打印出什么?
公布结果 : 函数表达式
这就是两种不一样的声明方式带来的结果,对于 函数声明 JS会在优先解析,确保所有调用这个方法的地方不会报错,但是对于 函数表达式 只会在JS从上往下解析的时候才会,正式解析,我们可以看下面代码会打印出什么。
console.log(getName); // undefine var getName = function(){ console.log("函数表达式"); } console.log(getName); // 会打印出getName的方法作用域
JS是没有块级作用域的(ES5之前),但是有函数作用域,我们看下面这两个Demo,看看两者的区别
function add(){ a += 10; return a; } var a = 30; console.log(add(a)+a);
function add(a){ a += 10; return a; } var a = 30; console.log(add(a)+a);
这是一道很基础的问题,当我们把两个Demo 同时写出来的时候,我相信很多人是可以回答出正确答案的,下面公布答案。
第一个Demo : 80 第二个Demo : 70
为什么会得到这样的结果呢?我们看第一个Demo 函数里面的 a 实际上直接操作window下面的,也就是全局环境。但是第二个Demo操作的确实函数自己的形参,也就是自己的作用域,它的改变不会影响到全局环境的a
类JS中声明类的方法有很多种,这里我就介绍最经典的一种而已
function Animal(){ this.name = ""; var food = ""; var eat = function(){ console.log("eat"); } this.run = function(){ console.log("run"); } } Animal.prototype.name = "小明"; Animal.prototype.food = "穿山甲" var animal = new Animal(); console.log(animal); // 会打印出什么属性? console.log(animal.name); // 结果会是什么? console.log(animal.food); // 那么这个呢?
首先这个涉及到了闭包的概念,关于这个问题我在这里就不详细说了,给大家一个知乎链接,里面讲的答案非常的简单明了,记得要全部看完,不要只关注高分项 JavaScript 里的闭包是什么?应用场景有哪些?,基本我要讲的都在这里面了。
至于 animal.name 为什么会是 "" ,而 animal.food 是穿山甲,其实很简单,对象对于prototype会是低优先,先找本身存不存在name这个属性,找不到就到prototype去找。
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