摘要:的作用在中,方法和方法都是为了改变函数运行时上下文而存在的,换句话说就是为了改变函数体内部的指向。欢迎前端大牛纠正错误,如有错误我会及时改正。
写在前面:
隔了很长时间了,也不知道写点什么。最近一直在研究ES6,一直想写出来的文章能对初学者或者是在学习JS路上有所帮助的。这就是我的初衷。
call、apply的作用在JavaScript中,call()方法和apply()方法都是为了改变函数运行时上下文而存在的,换句话说:就是为了改变函数体内部 this 的指向。
在JavaScript中,也可以说再OOP JavaScript思想编程中,其实最绕的地方就是:函数被定义时的上下文、运行时的上下文、上下文的改变。
我们先来定义一个构造函数(constructor)然后改变指向:
function Fn() {} Fn.prototype = { color:"red", say:function () { alert(this.color); } }; var fn = new Fn(); fn.say(); //返回red
这是一个很普通的构造函数,给原型new了一个新的对象,然后添加一个属性和方法。那么我们如果要再创建一个对象呢,不想给这个新的对象添加方法怎么去公用上面这个方法呢?
var Fn1 = { color:"yellow" }; var fn = new Fn(); fn.say.call(Fn1); //使用call()方法返回yellow fn.say.apply(Fn1); //使用apply()方法返回yellow
所以,可以看出 call()和 apply()是为了动态改变 this 而出现的,当一个对象(Object)没有这个方法,但是其他的Fn原型里面有这个方法,我们可以借助call或apply用其它对象的方法来操作。
大家是不是感觉这个call()和apply()没什么差距对吧?
对于使用者而言,call与apply的作用完全一样,不过它们接受的参数不一样:
call()方法中的其余的参数必须直接传给函数
apply()接收两个参数:一个参数是在其中运行的作用域,另一个是参数数组(可以是Array实例,也可以是arguments对象).
也可以理解为其实call传参为固定的必须知道你有多少个参数传进去,而apply可以传一个数组。
当明确知道传参数量时使用call()而不确定的时候使用apply()方法然后把参数push进数组传递进去,函数内部也可以通过 arguments 这个数组来遍历所有的参数。
深入理解call与applyfunction box(msg) { alert(msg); } box(1); //1 box(1,2); //1
上面的这个函数就是没有确定实参数量,这个时候就可以考虑使用call或者apply,刚刚讲过,只有apply在不确定的数量的时候使用最佳。
function box(){ console.log.apply(console,arguments); }; box(1); //1 box(1,2); //1 2
这一章差不多就讲完了,其实要点没多少知识点,主要就是充分掌握了技巧与思想,JavaScript就会变的很容易。欢迎前端大牛纠正错误,如有错误我会及时改正。谢谢~
(PS:其实一直不知道写什么,所以这么长时间没更新,如果大家想看JS哪些方面的,在我了解与掌握的前提下还是可以写一写的。我的邮箱:cn_brian@163.com)
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