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从vue源码来看Proxy的用途

刘永祥 / 1325人阅读

摘要:从源码来看的用途表述该对象构造器是用于对某对象定义用户自定义行为的。那么,这到底是什么意思呢我们下面直接来分析一下源码中应用到对象的地方,来理解该对象构造器的作用。源码讲解该处定义了所允许的全局对象类型。

从vue源码来看Proxy的用途

The Proxy object is used to define custom behavior for fundamental operations (e.g. property lookup, assignment, enumeration, function invocation, etc).MDN Proxy

MDN表述该对象构造器是用于对某对象定义用户自定义行为的。那么,这到底是什么意思呢?我们下面直接来分析一下Vue源码中应用到Proxy对象的地方,来理解该对象构造器的作用。

Proxy在Vue中的应用

首先我们来看一看Vue源码的 1430行

/* not type checking this file because flow doesn"t play well with Proxy */

  var initProxy;

  {
    var allowedGlobals = makeMap(
      "Infinity,undefined,NaN,isFinite,isNaN," +
      "parseFloat,parseInt,decodeURI,decodeURIComponent,encodeURI,encodeURIComponent," +
      "Math,Number,Date,Array,Object,Boolean,String,RegExp,Map,Set,JSON,Intl," +
      "require" // for Webpack/Browserify
    );

    var warnNonPresent = function(target, key) {
      warn(
        "Property or method "" + key + "" is not defined on the instance but " +
        "referenced during render. Make sure to declare reactive data " +
        "properties in the data option.",
        target
      );
    };

    var hasProxy = typeof Proxy !== "undefined" &&
    Proxy.toString().match(/native code/);

    if (hasProxy) {
      var isBuiltInModifier = makeMap("stop,prevent,self,ctrl,shift,alt,meta");
      config.keyCodes = new Proxy(config.keyCodes, {
        set: function set(target, key, value) {
          if (isBuiltInModifier(key)) {
            warn(("Avoid overwriting built-in modifier in config.keyCodes: ." + key));
            return false
          } else {
            target[key] = value;
            return true
          }
        }
      });
    }

    var hasHandler = {
      has: function has(target, key) {
        var has = key in target;
        var isAllowed = allowedGlobals(key) || key.charAt(0) === "_";
        if (!has && !isAllowed) {
          warnNonPresent(target, key);
        }
        return has || !isAllowed
      }
    };

    var getHandler = {
      get: function get(target, key) {
        if (typeof key === "string" && !(key in target)) {
          warnNonPresent(target, key);
        }
        return target[key]
      }
    };

    initProxy = function initProxy(vm) {
      if (hasProxy) {
        // determine which proxy handler to use
        var options = vm.$options;
        var handlers = options.render && options.render._withStripped
          ? getHandler
          : hasHandler;
        vm._renderProxy = new Proxy(vm, handlers);
      } else {
        vm._renderProxy = vm;
      }
    };
  }

首先,我们要明白一件事情,vue放弃了对ie9以下的支持。即使这样,由于Proxy作为一个es6的新特性,支持度依然不高,作者也只是尝试着使用了一下。下面我们来一步一步讲解。

源码讲解
 var allowedGlobals = makeMap(
      "Infinity,undefined,NaN,isFinite,isNaN," +
      "parseFloat,parseInt,decodeURI,decodeURIComponent,encodeURI,encodeURIComponent," +
      "Math,Number,Date,Array,Object,Boolean,String,RegExp,Map,Set,JSON,Intl," +
      "require" // for Webpack/Browserify
    );

该处定义了所允许的全局对象类型。

var warnNonPresent = function(target, key) {
      warn(
        "Property or method "" + key + "" is not defined on the instance but " +
        "referenced during render. Make sure to declare reactive data " +
        "properties in the data option.",
        target
      );
 };

该处定义了一个报警方法,传入键名或方法名,log显示一条警告

 var hasProxy = typeof Proxy !== "undefined" &&
    Proxy.toString().match(/native code/);

该处是对es6特性Proxy的检测, 其检测手段是确认Proxy是原生实现并未被用户代码所覆盖。

    var isBuiltInModifier = makeMap("stop,prevent,self,ctrl,shift,alt,meta");
    config.keyCodes = new Proxy(config.keyCodes, {
        set: function set(target, key, value) {
          if (isBuiltInModifier(key)) {
            warn(("Avoid overwriting built-in modifier in config.keyCodes: ." + key));
            return false
          } else {
            target[key] = value;
            return true
          }
        }
      });

该段代码对config.keyCodes对象进行了代理,其意义在于禁止用户修改Vue内建的一些按键值,这些按键值和按键名是对应的。如果用过Vue的用户应该知道,Vue在事件对象上对一些常用按键和常用操作进行了内建(这个内建过程被用eval函数压缩了,由一堆代码段构成的,没什么看头),作者肯定不希望也不允许用户修改配置的时候覆盖了内建内容。于是,当我们做config.keyCodes["stop"] = xxx这样的操作的时候,Vue就会告诉你说“你这个人,不老实,为什么想着改我东西”,直接打出禁止改写内建配置的警告。如果非内建内容,那么可以直接设置上。

    initProxy = function initProxy(vm) {
      if (hasProxy) {
        // determine which proxy handler to use
        var options = vm.$options;
        var handlers = options.render && options.render._withStripped
          ? getHandler
          : hasHandler;
        vm._renderProxy = new Proxy(vm, handlers);
      } else {
        vm._renderProxy = vm;
      }
    };

这句话就不再解释了,类似上面。不过读者可能会问has是什么? 那么下面我们来讲解一下Proxy的各个参数

Proxy所需参数

两个, var b = new Proxy(a, { has: fn xxx, get: fn xxx, set: fn xxx .... })

target 被代理的对象

handler 处理器对象

用来定义我们对该对象的各种操作

完整的handler处理器对象内容:

{
    get: "咋获取",
    set: "咋设置",
    deleteProperty: "咋删除",
    enumerate: "咋枚举",
    ownKeys: "咋获取所有该对象的属性键 ",
    has: "问你有没有, 比如 "xxx" in target",
    defineProperty: "如何defineProperty, 这个我们也是可以代理的",
    getOwnPropertyDescriptor: "获取属性描述的代理",
    getPrototypeOf: "找原型时候的代理",
    setPrototypeOf: "设置对象原型的时候的代理",
    isExtensible: "判断对象是否可扩展的时候的代理",
    preventExtensions: "设置阻止对象扩展的时候的代理",
    apply: "执行调用操作的时候的代理",
    construct: "执行实例化的时候的代理"
}

以上皆是函数~~

所以Proxy的作用是?

拦截,预警,上报,扩展功能,统计,强化对象...能想得到的都能沾到点边,这里Vue的代码主要将代理运用于拦截。并且由于规范依然在发展,所以大家慎用。。。

资料

MDN js Proxy Object

MDN Proxy Handler

sec-proxy-object-internal-methods-and-internal-slots

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