摘要:因为阻止事件冒泡的行为只能用于合成事件中,没法阻止原生事件的冒泡。同时的创建和冒泡是在原生事件冒泡到最顶层的之后的。浅析之事件系统一
上篇文章中,我们谈到了React事件系统的实现方式,和在React中使用原生事件的方法,那么这篇文章我们来继续分析下,看看React中合成事件和原生事件混用的各种情况。
上一个例子在上篇文章中,我们举了个例子。为了防止大家不记得,我们来看看那个例子的代码。
class App extends React.Component { constructor(props){ super(props); this.state = { show: false } this.handleClick = this.handleClick.bind(this) this.handleClickImage = this.handleClickImage.bind(this); } handleClick(){ this.setState({ show: true }) } componentDidMount(){ document.body.addEventListener("click", e=> { this.setState({ show: false }) }) } componentWillUnmount(){ document.body.removeEventListener("click"); } handleClickImage(e){ console.log("in this ") e.stopPropagation(); } render(){ return () } } ReactDOM.render(, document.getElementById("root"));
这有什么问题呢? 问题就在于,如果我们点击image的内部依旧可以收起Image,那么这是为什么呢?这是因为我们及时点击了Image的内部,body上绑定的事件处理器依旧会执行,这样就让我们的image收起来了。那我们如果不想让image收起来改怎么做呢?
首先的想法是停止冒泡,如果我们在img-container中就停止冒泡了是不是就可以让image不消失了呢?比如这样:
... handleClickImage(e){ e.preventDefault(); e.stopPropagation(); } render(){ return () } ...
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在这里我们定义一个handleClickImage的方法,在其中我们执行取消默认行为和停止冒泡。那是似乎效果并不是我们想要的。因为阻止React事件冒泡的行为只能用于React合成事件中,没法阻止原生事件的冒泡。同样用React.NativeEvent.stopPropagation()也是无法阻止冒泡的。
如何解决这样的问题呢?首先,尽量的避免混用合成事件和原生事件。需要注意的点是:
阻止react 合成事件冒泡并不会阻止原生时间的冒泡,从上边的例子我们已经看到了,及时使用stopPropagation也是无法阻止原生时间的冒泡的。
第二点需要注意的是,取消原生时间的冒泡会同时取消React Event。并且原生事件的冒泡在react event的触发和冒泡之前。同时React Event的创建和冒泡是在原生事件冒泡到最顶层的component之后的。我们来看这个例子:
class App extends React.Component { render(){ return; } } class GrandPa extends React.Component { constructor(props){ super(props); this.state = {clickTime: 0}; this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } handleClick(){ console.log("React Event grandpa is fired"); this.setState({clickTime: new Date().getTime()}) }; componentDidMount(){ document.getElementById("grandpa").addEventListener("click",function(e){ console.log("native Event GrandPa is fired"); }) } render(){ return ( ) } } class Dad extends React.Component { constructor(props){ super(props); this.state = {clickTime:0}; this.handleClick=this.handleClick.bind(this); } componentDidMount(){ document.getElementById("dad").addEventListener("click",function(e){ console.log("native Event Dad is fired"); e.stopPropagation(); }) } handleClick(){ console.log("React Event Dad is fired") this.setState({clickTime: new Date().getTime()}) } render(){ return (GrandPa Clicked at: {this.state.clickTime}
) } } class Son extends React.Component { constructor(props){ super(props); this.state = {clickTime:0}; this.handleClick=this.handleClick.bind(this); } handleClick(){ console.log("React Event Son is fired"); this.setState({clickTime: new Date().getTime()}) } componentDidMount(){ document.getElementById("son").addEventListener("click",function(e){ console.log("native Event son is fired"); }) } render(){ return (Dad Clicked at: {this.state.clickTime}
) } } ReactDOM.render(Son Clicked at: {this.state.clickTime}
, document.getElementById("root"));
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在这个例子中我们有三个component,Son Dad,Grandpa。同时定义了React Event handler 和 native event handler,并在Dad的native Event handler中stopPropagation,当我们点击Son or Dad component的时候会发现,React Event handler并没有被trigger。
console里的output为:
"native Event son is fired" "native Event Dad is fired"
这就说明native Event的停止冒泡可以阻断所有的React Event。所以即使我们是在Dad上停止冒泡的,依旧阻断了Son上的React Event。
同时如果我们把dad上的stopPropagation remove掉我们会看到如下结果:
"native Event son is fired" "native Event Dad is fired" "native Event GrandPa is fired" "React Event Son is fired" "React Event Dad is fired" "React Event grandpa is fired"
这就说明React的合成时间是在原生事件冒泡到最顶层组件结束后才创建和冒泡的,也是符合React的原理,因为在是实现的时候React只是将一个Event listener 挂在了最顶层的组件上,其内部一套自己的机制进行事件的管理。
浅析React之事件系统(一)
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