摘要:但它仍有缺陷字体需要加载资源有时候可能会出现锯齿只能被渲染成单色或者的渐变色所以我们要继续进化。直立人之使用,这里所谓的进化并不是本身的进化,因为并不晚于。随着外界因素的进化,的淘汰,的开始,的机会变到来了。
“南方古猿”之 png sprite
看到上面这张图,相信好多资深前端会感到很亲切。
早期为了减少资源的请求,人们想到了将小的 png 图片合并到一张图上,然后根据 background-position 来显示不同的图片。
早期还有靠人肉来测量坐标,随着构建工具的发展,我们可以用一些插件,如 grunt-spritesmith、gulp.spritesmith 等。它可以帮助我们自动合成,并生成好 css, 位置都计算好的。
那么使用 png 图片这种方式它的优点就是兼容性好。但是一旦开发多了,它的不便变体现出来了,换颜色、改大小、透明度、多倍屏等等。
所以对于这种方式我们只能缅怀。
“能人”之 Iconfont于是人们又想出了用字体文件取代图片文件:Iconfont。
虽然早期制作或寻找合适字体比较麻烦,但随着各种字体库的网站出现,如: http://www.iconfont.cn ,那都不是事了。再加上 css 的自定义字体的兼容性非常好,Iconfont 迅速开始流行起来。以这个站为例,大概看下使用方法:
在 Iconfont 中创建自己的项目,将需要使用的图标添加到自己的项目中。
复制出 Unicode 或 Font class
全部代码如下
@font-face { font-family: "iconfont"; /* project id 38792 */ src: url("//at.alicdn.com/t/font_1444792316_9706304.eot"); src: url("//at.alicdn.com/t/font_1444792316_9706304.eot?#iefix") format("embedded-opentype"), url("//at.alicdn.com/t/font_1444792316_9706304.woff") format("woff"), url("//at.alicdn.com/t/font_1444792316_9706304.ttf") format("truetype"), url("//at.alicdn.com/t/font_1444792316_9706304.svg#iconfont") format("svg"); }
.iconfont { font-family:"iconfont" !important; font-size:16px; font-style:normal; -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; } .icon-tishi:before { content: "e600"; }
这里有demo
在实际开发中,我们会把常用的一些图标封装成组件,直接使用。像这样
Iconfont 用起来挺方便的,而且兼容性也十分的好,大小、颜色可随意改变。
但它仍有缺陷:
字体需要加载资源
有时候可能会出现锯齿
只能被渲染成单色或者css3的渐变色
所以我们要继续进化。
“直立人”之 svg symbol使用 svg ,这里所谓的进化并不是 svg 本身的进化,因为 svg 并不晚于 Iconfont。只是环境(兼容性)的原因导致它无用武之地。就像最近火的一塌糊涂的 AI, 其实最早在 1956 年就提出了。随着外界因素的进化,IE6/7/8 的淘汰, android 4.x 的开始,svg 的机会变到来了。先看下兼容性:
保存成文件
需要请求加载资源
inline 方式
在 html 一坨坨,很麻烦
symbol
适合我们做组件
The
element is used to define graphical template objects which can be instantiated by a element.
通过
那么
同样,在这个构建工具十分发达的时刻。
最开始我们使用了 gulp-svg-symbols,它可以将指定目录中的 svg 自动合并到一个 svg 文件中,文件里包括了所有 icon 的 symbol 模板,然后再将这个模板将其隐藏放到 index.html 中。
但是这个库有个坑点是它依赖了一个 Unicode 的包,这个包在国内安装炒鸡慢,于是我们弃用了它,使用了gulp-svgstore
按照这种方式我们成功的开发一 salt-icon 这个组件,里面包括了一些常用的 icon。使用方式:
这样我们在 mobile 端用 svg 替代了 Iconfont,解决了上述 Iconfont 提到的问题。
但是很快我们就发现,在 index.html 中引入那一坨 symbol 模板是极其恶心的。
随着 webpack 打包的成熟,各种 loader,我们将那一坨 symbol 模板直接打包成一个 salt-icon-source.js 文件,在这个文件中将其 append 到 body 上。
同时发现了上述提到的 iconfont 网站也支持直接导出 symbol 文件。
import React from "react"; import ReactDOM from "react-dom"; import IconSource from "./svg/salt-icon-symbols.svg"; const WRAPPER_ID = "__SaltIconSymbols__"; const doc = document; let wrapper = doc.getElementById(WRAPPER_ID); if (!wrapper) { wrapper = doc.createElement("div"); wrapper.id = WRAPPER_ID; wrapper.style.display = "none"; doc.body.appendChild(wrapper); ReactDOM.render(, wrapper); }
这样虽然解决了引入模板的那个问题,但是后面又发现的 symbol 在安卓 4.3.x 下无法显示,也就是说 symbol 的兼容性并没有直接使用 svg 好。
然后我们通过使用一个叫 svg4everybody 的库,解决了上述兼容性问题。(它的原理是如果发现不支持 symbol 的,它会通过 xlink:href 拿到 svg 的资源,然后动态创建一个 svg,插入到当前位置)
虽然解决了兼容性的问题,但是我们深深的感觉到了这种方式的不优雅。
讲的这里,可能会有人会有疑问,既然已经有 svg-react-loader 了,为什么不直接 import svg 文件?
业务中使用的图片当然可以直接 import 加载,但一些通过的图标我们希望是能统一起来,做出组件,更方便的使用。
而且我们组件中还会对 svg 处理了它事件不能冒泡的问题,也就是在某些低版本的安卓机上,svg 图标是无法点击的。解决方案有两种:
贴膜,不过这样会导致多一层结构嵌套
去掉事件
svg { pointer-events: none; }
不过,这个问题可以给我带来启示,‘既然已经有 svg-react-loader 了’,那么 svg-loader 里做了什么呢?symbol 的方式或许真的可以淘汰了。
“智人”之 svg看下 svg-react-loader 的实现
首先有一个模板
render () { const props = this.props; return ( ); }
然后有一个 sanitize.js ,会对 svg 做一些处理,加上标准的 xml namespace, 把 React 特有的属性 class / for 转化为 className / htmlFor, 把属性名转化为驼峰。
最后根据模板生成这样一段代码
var React = require("react"); module.exports = React.createClass({ displayName: "Test", getDefaultProps () { return {"width":"1024","height":"1024","viewBox":"0 0 1024 1024","version":"1.1","xmlns":"http://www.w3.org/2000/svg"}; }, render () { var props = this.props; return ; } });"
这样的代码我们就可以直接在 react 中直接使用了。
所以我们的组件借助这样的思想,完全弃用了 symbol 模式。
我们先扫描对应的 svg 文件,将其按上面的思路生成一个个多带带的 js 文件。
在组件层面可以再封装一层,统一引入,提供一个通用的调用方式,和上面一样。
更好的是你也可以多带带引用每一个文件,减小使用体积。
最后我们憧憬一下,随着 react 15.x 的发布,react 对 svg 的支持越来越好了,随着 IE 8 也即将被遗弃,我们的 PC 端也有望从 Iconfont 转换到 svg 了。
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