摘要:作用域安全的构造函数原因如下如果忘记使用操作符,那么,构造函数里的将指向全局,这样会在对象上添加额外的属性,可能覆盖其他有用的属性导致错误。
高级用法 1. 安全的类型检测
function isArray (value) { return Object.prototype.toString.call(value) === "[Object Array]" } function isFunction (value) { return Object.prototype.toString.call(value) === "[Object Function]" } function isRegExp (value) { return Object.prototype.toString.call(value) === "[Object RegExp]" }
这种方法可以检测一个对象是否是某种类型的原生对象。前提是 Object.prototype.toString() 方法未被修改
在 Web 中能够区分原生对象和非原生对象很重要。这样才能确切知道某个对象到底有哪些功能。
原因如下:
function Person (name, age, job) { this.name = name this.age = age this.job = job } var Person = new Person("wfc", 25, "frontend")
如果忘记使用 new 操作符,那么,构造函数里的this将指向全局window,这样会在window对象上添加额外的属性,可能覆盖其他有用的属性导致错误。
安全的做法:
function Person (name, age, job) { if (this instanceof Person) { this.name = name this.age = age this.job = job } else { return new arguments.callee(name, age, job) } }
这样处理后,如果仅采用构造函数模式来继承,可能会出问题
如:
function Person (name, age, job) { this.name = name this.age = age this.job = job } function Student (name, age, job, sex) { Person.call(this, name, age, job) this.sex = sex } var ming = new Student("ming", 12, "student", "male") console.log(ming.name) // undefined
所以采用作用域安全的构造函数,要求采用如下措施
function Person (name, age, job) { this.name = name this.age = age this.job = job } function Student (name, age, job, sex) { Person.call(this, name, age, job) this.sex = sex } Student.prototype = new Person() var gang = new Student("gang", 13, "student", "male") console.log(ming.name) // "gang"3. 惰性载入函数
如:
function createXHR () { if (typeof XMLHttpRequest != undefined) { // 这里不用 == 来判断,因为不同浏览器下结果不一样,safari 得到的是 "object",其他浏览器是"function" return new XMLHttpRequest() } else if (typeof ActiveXObject != undefined) { if (typeof arguments.callee.activeXString != "string") { var versions = [ "MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0", "MSXML2.XMLHttp" ] for (var i = 0, len = versions.length; i < len; i++) { try { new ActiveXObject(versions[i]); arguments.callee.activeXString = versions[i]; break; } catch (ex) {} } } else { return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString) } } else { throw new Error("no XHR object available") } }
注:IE7+ 就原生支持 XMLHttpRequest 对象。
每次调用 createXHR() 的时候,它都要对浏览器所支持的能力进行检查,但其实只需要首次载入时检查一次就可以确定该浏览器支持哪个 XHR 对象。
惰性载入表示函数执行的分支仅会发生一次。
方法1:
function createXHR () { if (typeof XMLHttpRequest != undefined) { createXHR = function () { return new XMLHttpRequest() } } else if (typeof ActiveXObject != undefined) { var versions = [ "MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0", "MSXML2.XMLHttp" ] for (var i = 0, len = versions.length; i < len; i++) { try { new ActiveXObject(versions[i]); createXHR = function () { return new ActiveXObject(versions[i]); } break; } catch (ex) {} } } else { createXHR = function () { throw new Error("No XHR object available") } } return createXHR() }
方法2:
var createXHR = (function () { if (typeof XMLHttpRequest != undefined) { // 这里不用 == 来判断,因为不同浏览器下结果不一样,safari 得到的是 "object",其他浏览器是"function" return function () { return new XMLHttpRequest() } } else if (typeof ActiveXObject != undefined) { var versions = [ "MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0", "MSXML2.XMLHttp" ] for (var i = 0, len = versions.length; i < len; i++) { try { new ActiveXObject(versions[i]); return function () { return new ActiveXObject(versions[i]); } break; } catch (ex) {} } } else { throw new Error("no XHR object available") } }())4. 函数绑定
函数绑定指的是创建一个新函数,可以在特定的this环境中以指定参数调用另一个函数。
如:
function bind (fn, context) { return function () { return fn.apply(context, arguments) } } this.name = "wfc" var obj = { name: "abc", sayName: function () { console.log(this.name) } } obj.sayName() // "abc" var newSayName = bind(obj.sayName, this) newSayName() // "wfc"
es5 为所有函数定义了一个原生的 bind() 方法。
被绑定函数与普通函数相比有更多的分销,它们需要更多的内存,同时也因为多重函数调用稍微慢一点,所以最好只在必要时使用。
// 支持的浏览器有:IE 9+、Chrome、Firefox 4+、Safari 5.1+、Opera 11.6+
bind()方法会创建一个新函数。当这个新函数被调用时,bind()的第一个参数将作为它运行时的 this, 之后的一序列参数将会在传递的实参前传入作为它的参数。
语法: fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
如:
this.x = 9; var module = { x: 81, getX: function() { return this.x; } }; module.getX(); // 返回 81 var retrieveX = module.getX; retrieveX(); // 返回 9, 在这种情况下,"this"指向全局作用域 // 创建一个新函数,将"this"绑定到module对象 // 新手可能会被全局的x变量和module里的属性x所迷惑 var boundGetX = retrieveX.bind(module); boundGetX(); // 返回 81
偏函数(Partial Functions)
bind()的另一个最简单的用法是使一个函数拥有预设的初始参数。
如:
function list() { return Array.prototype.slice.call(arguments); } var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3] // Create a function with a preset leading argument var leadingThirtysevenList = list.bind(undefined, 37); var list2 = leadingThirtysevenList(); // [37] var list3 = leadingThirtysevenList(1, 2, 3); // [37, 1, 2, 3]
在默认情况下,使用 window.setTimeout() 时,this 关键字会指向 window (或全局)对象。
当使用类的方法时,需要 this 引用类的实例,你可能需要显式地把 this 绑定到回调函数以便继续使用实例。
function LateBloomer() { this.petalCount = Math.ceil(Math.random() * 12) + 1; } // Declare bloom after a delay of 1 second LateBloomer.prototype.bloom = function() { window.setTimeout(this.declare.bind(this), 1000); }; LateBloomer.prototype.declare = function() { console.log("I am a beautiful flower with " + this.petalCount + " petals!"); }; var flower = new LateBloomer(); flower.bloom(); // 一秒钟后, 调用"declare"方法6. 函数柯里化 (function currying)
函数柯里化 (function currying),用于创建已经设置好了一个或者多个参数的函数。
如:
function curry(fn) { var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1) return function () { var newArgs = args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)) fn.apply(undefined, newArgs) } }
或者
function curry(fn, context) { var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2) return function () { var newArgs = args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)) fn.apply(context, newArgs) } }
es5 的 bind() 方法可以实现函数柯里化。具体见上一条。
需要注意的是 bind() curry() 不应滥用,因为每个函数都会带来额外的开销。
默认情况下,所有对象都是可以扩展的。
Object.preventExtensions(obj) 可以阻止给对象添加新的属性和方法。但是已有的属性和方法不受任何影响,可以被修改和删除。
Object.isExtensible() 可以确定对象是否可以扩展。
如:
var obj = { name: "wfc" } Object.isExtensible(obj) // true Object.preventExtensions(obj) obj.age = 18 obj.age // undefined Object.isExtensible(obj) // false obj.name = "ming" obj.name // "ming" delete obj.name // true obj.name // undefined8. 密封的对象。
es5 为对象定义的第二个保护级别是密封对象。
密封对象不可扩展,而且所有成员的 [[Configurable]] 特性被设置成false,这意味着不能删除对象,但是属性值是可以修改的。
密封对象的方法是 Object.seal() 检测对象是否被密封的方法是 Object.isSealed() 所有密封对象用 Object.isExtensible() 检测都是false。
如:
var person = { name: "gang" } Object.isSealed(person) // false Object.seal(person) Object.isSealed(person) // true Object.isExtensible(person) // false person.name = "wang" person.name // "wang" delete person.name // false person.name // "wang"
但是可以赋值成 null 或者 undefined
如:
person.name = null person.name // null person.name = undefined person.name // undefined9. 冻结的对象
最严格的防篡改级别是冻结。冻结的对象既不可扩展,又是密封的,而且对象数据属性 [[Writable]] 特性会被设置成false。
冻结对象的方法是 Object.freeze()
检测对象是否冻结的方法是 Object.isFrozen()
如:
var person = { name: "wang" } Object.freeze(person) Object.isFrozen(person) // true delete person.name // false person.name // "wang" person.name = "gang" person.name // "wang"
对 JS 库的作者而言,冻结对象是很有用的。因为 JS 库最怕有人意外(或有意)的修改核心对象。
10. 定时器对于 setTimeout() 实际执行时间大于等于设定时间。 对于 setInterval() 两次执行的实际间隔时间小于等于设定时间。11. 函数循环分割
对于这样的循环
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { process(arr[i]) }
如果完成 process() 的时间较长,那么可以做如下分割。
function chunk (arr, process, context) { setTimeout(function () { var item = arr.shift() process.call(context, item) if (arr.length > 0) { setTimeout(arguments.callee, 100) } }, 100) }
一旦某个函数需要花 50ms 以上来处理,就应该看看能否分割开来处理了。
12. 函数节流。浏览器中某些计算和处理要比其他昂贵很多,比如,DOM 操作比非 DOM 交互需要更多的内存和CPU时间。
函数节流背后的基本思想是:某些代码不可以在没有间断的情况下连续重复执行。
比如连续重复执行的 resize 事件。
以下是该模式的基本形式:
var processor = { timeoutId: null, performProcessor: function () { handleProcess() }, process: function () { clearTimeout(this.timeoutId) var that = this this.timeoutId = setTimeout(function () { that.performProcessor() }, 100) } }
或者使用函数
function throttle (method, context) { clearTimeout(method.tid) method.tid = setTimeout(function () { method.call(context) }, 100) }
只要代码是周期性执行的,都应该使用节流,但是你不能控制请求执行的速率。这里 throttle() 函数用 100 ms做间隔,可以根据需求来更改。
13. 自定义事件定义:
function EventTarget () { this.handlers = {} } EventTarget.prototype = { constructor: EventTarget, addHandler: function (type, handler) { if (typeof this.handlers[type] === "undefined") { this.handlers[type] = [] } this.handlers[type].push(handler) }, fire: function (event) { if (!event.target) { event.target = this } if (this.handlers[event.type] instanceof Array) { var handlers = this.handlers[event.type] for (var i = 0, len = handlers.length; i < len; i++) { handlers[i](event) } } }, removeHandler: function (type, handler) { if (this.handlers[type] instanceof Array) { var handlers = this.handlers[type] for (var i = 0, len = handlers.length; i < len; i++) { if (handlers[i] === handler) { handlers.splice(i, 1) break } } } } }
使用:
function handleMessage (event) { console.log(event.message) } var target = new EventTarget() target.addHandler("message", handleMessage) target.fire({ type: "message", message: "Hello" }) // "hello" target.removeHandler("message", handleMessage) target.fire({ type: "message", message: "Hello" }) // "undefined"
另外一种用法:
function Person (name, age) { EventTarget.call(this) this.name = name this.age = age } Person.prototype = Object.create(EventTarget.prototype) Person.prototype.say = function (message) { this.fire({ type: "message", message: message }) } var li = new Person("li", 18) li.addHandler("message", handleMessage) li.say("hahaha") // "hahaha"
当代码中存在多个部分在特定时刻相互交互的情况下,自定义事件就非常有用了。
使用自定义事件有助于结藕相关对象,保持功能的隔绝。
关于《JavaScript高级程序设计(第三版)》这本书,我就选择性的看了一部分章节,所以,目前的摘要笔记总结已全部结束。
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