摘要:年,很多人已经开始接触环境,并且早已经用在了生产当中。我们发现,关键字会被编译成构造函数,于是我们便可以通过来实现实例的生成。下一篇文章我会继续介绍如何处理子类的并会通过一段函数桥梁,使得环境下也能够继承定义的。
2017年,很多人已经开始接触ES6环境,并且早已经用在了生产当中。我们知道ES6在大部分浏览器还是跑不通的,因此我们使用了伟大的Babel来进行编译。很多人可能没有关心过,经过Babel编译之后,我们华丽的ES6代码究竟变成了什么样子?
这篇文章,针对Babel对ES6里面“类class”的编译进行分析,你可以在线测试编译结果,毕竟纸上得来终觉浅,自己动手,才能真正体会其中的奥秘。
另外,如果你还不明白JS中原型链等OOP相关知识,建议出门左转找到经典的《JS高级程序设计》来补课;如果你对JS中,通过原型链来实现继承一直云里雾里,安利一下我的同事,前端著名网红颜海镜大大早在2014年的文章
为什么使用选择BabelBabel:The compiler for writing next generation JavaScript;
我们知道,现在大部分浏览器或者类似NodeJS的javascript引擎还不能直接支持ES6语法。但这并不构成障碍,比如Babel的出现,使得我们在生产环境中书写ES6代码成为了现实,它工作原理是编译ES6的新特性为老版本的ES5,从而得到宿主环境的支持。
在这篇文章中,我会讲解Babel如何处理ES6新特性:Class,这其实是一系列语法糖的实现。
Old school方式实现继承在探究ES6之前,我们先来回顾一下ES5环境下,我们如何实现类的继承:
// Person是一个构造器 function Person(name) { this.type = "Person"; this.name = name; } // 我们可以通过prototype的方式来加一条实例方法 Person.prototype.hello = function() { console.log("hello " + this.name); } // 对于私有属性(Static method),我们当然不能放在原型链上了。我们可以直接放在构造函数上面 Person.fn = function() { console.log("static"); };
我们可以这么应用:
var julien = new Person("julien"); var darul = new Person("darul"); julien.hello(); // "hello julien" darul.hello(); // "hello darul" Person.fn(); // "static" // 这样会报错,因为fn是一个私有属性 julien.fn(); //Uncaught TypeError: julien.fn is not a functionNew school方式(ES6)实现继承
在ES6环境下,我们当然迫不及待地试一试Class:
class Person { constructor(name) { this.name = name; this.type="person" } hello() { console.log("hello " + this.name); } static fn() { console.log("static"); }; }
这样写起来当然很cool,但是经过Babel编译,我们的代码是什么样呢?
Babel transformation我们一步一步来看,
Step1: 定义
我们从最简单开始,试试不加任何方法和属性的情况下,
Class Person{}
被编译为:
function _classCallCheck(instance, Constructor) { // 检查是否成功创建了一个对象 if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } var Person = function Person() { _classCallCheck(this, Person); };
你可能会一头雾水,_classCallCheck是什么?其实很简单,它是为了保证调用的安全性。
比如我们这么调用:
// ok var p = new Person();
是没有问题的,但是直接调用:
// Uncaught TypeError: Cannot call a class as a function Person();
就会报错,这就是_classCallCheck所起的作用。具体原理自己看代码就好了,很好理解。
我们发现,Class关键字会被编译成构造函数,于是我们便可以通过new来实现实例的生成。
Step2:Constructor探秘
我们这次尝试加入constructor,再来看看编译结果:
class Person() { constructor(name) { this.name = name; this.type = "person" } }
编译结果:
var Person = function Person(name) { _classCallCheck(this, Person); this.type = "person"; this.name = name; };
看上去棒极了,我们继续探索。
Step3:增加方法
我们尝试给Person类添加一个方法:hello:
class Person { constructor(name) { this.name = name; this.type = "person" } hello() { console.log("hello " + this.name); } }
编译结果(已做适当省略):
// 如上,已经解释过 function _classCallCheck.... // MAIN FUNCTION var _createClass = (function () { function defineProperties(target, props) { for (var i = 0; i < props.length; i++) { var descriptor = props[i]; descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false; descriptor.configurable = true; if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true; Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); } } return function (Constructor, protoProps, staticProps) { if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps); return Constructor; }; })(); var Person = (function () { function Person(name) { _classCallCheck(this, Person); this.name = name; } _createClass(Person, [{ key: "hello", value: function hello() { console.log("hello " + this.name); } }]); return Person; })();
Oh...no,看上去有很多需要消化!不要急,我尝试先把他精简一下,并加上注释,你就会明白核心思路:
var _createClass = (function () { function defineProperties(target, props) { // 对于每一个定义的属性props,都要完全拷贝它的descriptor,并扩展到target上 } return defineProperties(Constructor.prototype, protoProps); })(); var Person = (function () { function Person(name) { // 同之前... } _createClass(Person, [{ key: "hello", value: function hello() { console.log("hello " + this.name); } }]); return Person; })();
如果你不明白defineProperty方法, 请参考这里
现在,我们知道我们添加的方法:
hello() { console.log("hello " + this.name); }
被编译为:
_createClass( Person, [{ key: "hello", value: function hello() { console.log("hello " + this.name); } }]);
而_createClass接受2个-3个参数,分别表示:
参数1 => 我们要扩展属性的目标对象,这里其实就是我们的Person 参数2 => 需要在目标对象原型链上添加的属性,这是一个数组 参数3 => 需要在目标对象上添加的属性,这是一个数组
这样,Babel的魔法就一步一步被揭穿了。
总结希望这篇文章能够让你了解到Babel是如何初步把我们ES6 Class语法编译成ES5的。下一篇文章我会继续介绍Babel如何处理子类的Super(), 并会通过一段函数桥梁,使得ES5环境下也能够继承ES6定义的Class。
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/81192.html
摘要:并且用验证了中一系列的实质就是魔法糖的本质。抽丝剥茧我们首先看的编译结果这是一个自执行函数,它接受一个参数就是他要继承的父类,返回一个构造函数。 如果你已经看过第一篇揭秘babel的魔法之class魔法处理,这篇将会是一个延伸;如果你还没看过,并且也不想现在就去读一下,单独看这篇也没有关系,并不存在理解上的障碍。 上一篇针对Babel对ES6里面基础class的编译进行了分析。这一篇将...
摘要:我们都知道您是国内知名的专家,是什么样的情结使得您愿意将魔法作为自己的别名大家好,很荣幸接受图灵的专访。在这一堆书里,有一套上下册教程叫作谈是由图灵引进的哦。从偶像那里得来一个名字,很荣幸而且这其中也有图灵的功劳,也是缘份。 非商业转载请注明作译者、出处,并保留本文的原始链接:http://www.ituring.com.cn/article/216538 showImg(https:...
摘要:我们都知道您是国内知名的专家,是什么样的情结使得您愿意将魔法作为自己的别名大家好,很荣幸接受图灵的专访。在这一堆书里,有一套上下册教程叫作谈是由图灵引进的哦。从偶像那里得来一个名字,很荣幸而且这其中也有图灵的功劳,也是缘份。 非商业转载请注明作译者、出处,并保留本文的原始链接:http://www.ituring.com.cn/article/216538 showImg(https:...
摘要:它并不是实际在内部的工作方式,而且它只是一个提案,在未来都会有可能发生变化。这意味着,数据的存储是独立于组件之外的。因此,有一个诀窍就是你需要思考作为一组需要一个匹配一致的指针去管理的数组染陌译。 原文地址:https://medium.com/@ryardley/... 译文:染陌 (Github) 译文地址:https://github.com/answershuto/Blog 转...
阅读 2772·2021-10-14 09:42
阅读 826·2021-10-11 10:57
阅读 773·2019-08-30 15:54
阅读 1913·2019-08-30 13:50
阅读 1684·2019-08-30 11:19
阅读 932·2019-08-29 12:38
阅读 1424·2019-08-26 11:51
阅读 1388·2019-08-26 10:48