摘要:开始对进行遍历,当遇到等一些调用表达式时,触发事件的执行,收集依赖,并。
1、Tapable
Tap 的英文单词解释,除了最常用的 点击 手势之外,还有一个意思是 水龙头 —— 在 webpack 中指的是后一种;
Webpack 可以认为是一种基于事件流的编程范例,内部的工作流程都是基于 插件 机制串接起来;
而将这些插件粘合起来的就是webpack自己写的基础类 Tapable 是,plugin方法就是该类暴露出来的;
后面我们将看到核心的对象 Compiler、Compilation 等都是继承于该对象
基于该类规范而其的 Webpack 体系保证了插件的有序性,使得整个系统非常有弹性,扩展性很好;然而有一个致命的缺点就是调试、看源码真是很痛苦,各种跳来跳去;(基于事件流的写法,和程序语言中的 goto 语句很类似)
把这个仓库下载,使用 Webstorm 进行调试,test 目录是很好的教程入口;
Tapable.plugin():相当于把对象归类到名为 name 的对象下,以array的形式;所有的插件都存在私有变量 _plugin 变量中;
接下来我们简单节选几个函数分析一下:
1.1、apply 方法该方法最普通也是最常用的,看一下它的定义:
Tapable.prototype.apply = function apply() { for(var i = 0; i < arguments.length; i++) { arguments[i].apply(this); } };
毫无悬念,就是 挨个顺序 执行传入到该函数方法中对象的 apply 方法;通常传入该函数的对象也是 Tapable 插件 对象,因此必然也存在 apply 方法;(Webpack 的插件就是Tapable对象,因此必须要提供 apply 方法 )
只是更改上下文为当前 this
因此当前这里最大的作用就是传入当前 Tapable 的上下文
1.2、 applyPluginsAsync(name,...other,callback)// 模拟两个插件 var _plugins = { "emit":[ function(a,b,cb){ setTimeout(()=>{ console.log("1",a,b); cb(); },1000); }, function(a,b,cb){ setTimeout(()=>{ console.log("2",a,b); cb(); },500) } ] } applyPluginsAsync("emit","aaaa","bbbbb",function(){console.log("end")}); // 输出结果: // 1 aaaa bbbbb // 2 aaaa bbbbb // end
我们看到,虽然第一个插件是延后 1000ms 执行,第二个则是延后 500ms,但在真正执行的时候,是严格按照顺序执行的;每个插件需要在最后显式调用cb()通知下一个插件的运行;
这里需要注意每个插件的形参的个数都要一致,且最后一个必须是cb()方法,用于唤起下一个插件的运行;cb的第一个参数是err,如果该参数不为空,就直接调用最后callback,中断后续插件的运行;
1.3、 applyPluginsParallel(name,...other,callback)大部分代码和 applyPluginsAsync 有点儿类似
这个 applyPluginsParallel 主要功能和 最简单的 applyPlugins 方法比较相似,无论如何都会让所有注册的插件运行一遍;
只是相比 applyPlugins 多了一个额外的功能,它最后 提供一个 callback 函数,这个 callback 的函数比较倔强,如果所有的插件x都正常执行,且最后都cb(),则会在最后执行callback里的逻辑;不过,一旦其中某个插件运行出错,就会调用这个callback(err),之后就算插件有错误也不会再调用该callback函数;
var _plugins = { "emit":[ function(a,b,cb){ setTimeout(()=>{ console.log("1",a,b); cb(null,"e222","33333"); },1000); }, function(a,b,cb){ setTimeout(()=>{ console.log("2",a,b); cb(null,"err"); },500) } ] } applyPluginsParallel("emit","aaaa","bbbbb",function(a,b){console.log("end",a,b)}); // 输出结果: // 2 aaaa bbbbb // 1 aaaa bbbbb // end undefined undefined
上面的两个插件都是调用了 cb,且第一个参数是 null(表示没有错误),所以最后能输出 callback 函数中的 console 内容;
如果注释两个插件中任何一个 cb() 调用,你会发现最后的 callback 没有执行;
如果让 第二个 cb()的第一个值不是 null,比如 cb("err"),则 callback 之后输出这个错误,之后再也不会调用此 callback:
var _plugins = { "emit":[ function(a,b,cb){ setTimeout(()=>{ console.log("1",a,b); cb("e222","33333"); },1000); }, function(a,b,cb){ setTimeout(()=>{ console.log("2",a,b); cb("err"); },500) } ] } // 输出结果: // 2 aaaa bbbbb // end err undefined // 1 aaaa bbbbb1.4、 applyPluginsWaterfall(name, init, callback)
顾名思义,这个方法相当于是 瀑布式 调用,给第一个插件传入初始对象 init,然后经过第一个插件调用之后会获得一个结果对象,该结果对象会传给下一个插件 作为初始值,直到最后调用完毕,最后一个插件的直接结果传给 callback 作为初始值;
1.5、 applyPluginsParallelBailResult(name,...other,callback)这个方法应该是所有方法中最难理解的;
首先它的行为和 applyPluginsParallel 非常相似,首先会 无论如何都会让所有注册的插件运行一遍(根据注册的顺序);
为了让 callback 执行,其前提条件是每个插件都需要调用 cb();
但其中的 callback 只会执行一次(当传给cb的值不是undefined/null 的时候),这一次执行顺序是插件定义顺序有关,而跟每个插件中的 cb() 执行时间无关的;
var _plugins = { "emit":[ function(a,b,cb){ setTimeout(()=>{ console.log("1",a,b); cb(); },1000); }, function(a,b,cb){ setTimeout(()=>{ console.log("2",a,b); cb(); },500) }, function(a,b,cb){ setTimeout(()=>{ console.log("3",a,b); cb(); },1500) } ] } applyPluginsParallelBailResult("emit","aaaa","bbbbb",function(a,b){console.log("end",a,b)}); // 运行结果 // 2 aaaa bbbbb // 1 aaaa bbbbb // 3 aaaa bbbbb // end undefined undefined
这是最普通的运行情况,我们稍微调整一下(注意三个插件运行的顺序2-1-3),分别给cb传入有效的值:
var _plugins = { "emit":[ function(a,b,cb){ setTimeout(()=>{ console.log("1",a,b); cb("1"); },1000); }, function(a,b,cb){ setTimeout(()=>{ console.log("2",a,b); cb("2"); },500) }, function(a,b,cb){ setTimeout(()=>{ console.log("3",a,b); cb("3"); },1500) } ] } applyPluginsParallelBailResult("emit","aaaa","bbbbb",function(a,b){console.log("end",a,b)}); // 运行结果 // 2 aaaa bbbbb // 1 aaaa bbbbb // end 1 undefined // 3 aaaa bbbbb
可以发现第1个插件 cb("1") 执行了,后续的 cb("2") 和 cb("3") 都给忽略了;
这是因为插件注册顺序是 1-2-3,虽然运行的时候顺序是 2-1-3,但所运行的还是 1 对应的 cb;所以,就算1执行的速度最慢(比如把其setTimeout的值设置成 2000),运行的 cb 仍然是1对应的cb;
其中涉及的魔法是 闭包,传入的i就是和注册顺序绑定了1.6、总结这样一说明,你会发现 applyPluginsParallel 的 cb 执行时机是和执行时间有关系的,你可以自己验证一下;
总结一下,Tapable 就相当于是一个 事件管家,它所提供的 plugin 方法类似于 addEventListen 监听事件,apply 方法类似于事件触发函数 trigger;
2、Webpack 中的事件流既然 Webpack 是基于 Tapable 搭建起来的,那么我们看一下 Webpack 构建一个模块的基本事件流是如何的;
我们在 Webpack 库中的 Tapable.js 中每个方法中新增 console 语句打出日志,就能找出所有关键的事件名字:
打印结果:(这里只列举了简单的事件流程,打包不同的入口文件会有所差异,但 事件出现的先后顺序是固定的 )
类型 | 名字 | 事件名 |
---|---|---|
[C] | applyPluginsBailResult | entry-option |
[A] | applyPlugins | after-plugins |
[A] | applyPlugins | after-resolvers |
[A] | applyPlugins | environment |
[A] | applyPlugins | after-environment |
[D] | applyPluginsAsyncSeries | run |
[A] | applyPlugins | normal-module-factory |
[A] | applyPlugins | context-module-factory |
[A] | applyPlugins | compile |
[A] | applyPlugins | this-compilation |
[A] | applyPlugins | compilation |
[F] | applyPluginsParallel | make |
[E] | applyPluginsAsyncWaterfall | before-resolve |
[B] | applyPluginsWaterfall | factory |
[B] | applyPluginsWaterfall | resolver |
[A] | applyPlugins | resolve |
[A] | applyPlugins | resolve-step |
[G] | applyPluginsParallelBailResult | file |
[G] | applyPluginsParallelBailResult | directory |
[A] | applyPlugins | resolve-step |
[G] | applyPluginsParallelBailResult | result |
[E] | applyPluginsAsyncWaterfall | after-resolve |
[C] | applyPluginsBailResult | create-module |
[B] | applyPluginsWaterfall | module |
[A] | applyPlugins | build-module |
[A] | applyPlugins | normal-module-loader |
[C] | applyPluginsBailResult | program |
[C] | applyPluginsBailResult | statement |
[C] | applyPluginsBailResult | evaluate CallExpression |
[C] | applyPluginsBailResult | var data |
[C] | applyPluginsBailResult | evaluate Identifier |
[C] | applyPluginsBailResult | evaluate Identifier require |
[C] | applyPluginsBailResult | call require |
[C] | applyPluginsBailResult | evaluate Literal |
[C] | applyPluginsBailResult | call require:amd:array |
[C] | applyPluginsBailResult | evaluate Literal |
[C] | applyPluginsBailResult | call require:commonjs:item |
[C] | applyPluginsBailResult | statement |
[C] | applyPluginsBailResult | evaluate MemberExpression |
[C] | applyPluginsBailResult | evaluate Identifier console.log |
[C] | applyPluginsBailResult | call console.log |
[C] | applyPluginsBailResult | expression console.log |
[C] | applyPluginsBailResult | expression console |
[A] | applyPlugins | succeed-module |
[E] | applyPluginsAsyncWaterfall | before-resolve |
[B] | applyPluginsWaterfall | factory |
[A] | applyPlugins | build-module |
[A] | applyPlugins | succeed-module |
[A] | applyPlugins | seal |
[A] | applyPlugins | optimize |
[A] | applyPlugins | optimize-modules |
[A] | applyPlugins | after-optimize-modules |
[A] | applyPlugins | optimize-chunks |
[A] | applyPlugins | after-optimize-chunks |
[D] | applyPluginsAsyncSeries | optimize-tree |
[A] | applyPlugins | after-optimize-tree |
[C] | applyPluginsBailResult | should-record |
[A] | applyPlugins | revive-modules |
[A] | applyPlugins | optimize-module-order |
[A] | applyPlugins | before-module-ids |
[A] | applyPlugins | optimize-module-ids |
[A] | applyPlugins | after-optimize-module-ids |
[A] | applyPlugins | record-modules |
[A] | applyPlugins | revive-chunks |
[A] | applyPlugins | optimize-chunk-order |
[A] | applyPlugins | before-chunk-ids |
[A] | applyPlugins | optimize-chunk-ids |
[A] | applyPlugins | after-optimize-chunk-ids |
[A] | applyPlugins | record-chunks |
[A] | applyPlugins | before-hash |
[A] | applyPlugins | hash |
[A] | applyPlugins | hash |
[A] | applyPlugins | hash |
[A] | applyPlugins | hash |
[A] | applyPlugins | hash-for-chunk |
[A] | applyPlugins | chunk-hash |
[A] | applyPlugins | after-hash |
[A] | applyPlugins | before-chunk-assets |
[B] | applyPluginsWaterfall | global-hash-paths |
[C] | applyPluginsBailResult | global-hash |
[B] | applyPluginsWaterfall | bootstrap |
[B] | applyPluginsWaterfall | local-vars |
[B] | applyPluginsWaterfall | require |
[B] | applyPluginsWaterfall | module-obj |
[B] | applyPluginsWaterfall | module-require |
[B] | applyPluginsWaterfall | require-extensions |
[B] | applyPluginsWaterfall | asset-path |
[B] | applyPluginsWaterfall | startup |
[B] | applyPluginsWaterfall | module-require |
[B] | applyPluginsWaterfall | render |
[B] | applyPluginsWaterfall | module |
[B] | applyPluginsWaterfall | render |
[B] | applyPluginsWaterfall | package |
[B] | applyPluginsWaterfall | module |
[B] | applyPluginsWaterfall | render |
[B] | applyPluginsWaterfall | package |
[B] | applyPluginsWaterfall | modules |
[B] | applyPluginsWaterfall | render-with-entry |
[B] | applyPluginsWaterfall | asset-path |
[B] | applyPluginsWaterfall | asset-path |
[A] | applyPlugins | chunk-asset |
[A] | applyPlugins | additional-chunk-assets |
[A] | applyPlugins | record |
[D] | applyPluginsAsyncSeries | additional-assets |
[D] | applyPluginsAsyncSeries | optimize-chunk-assets |
[A] | applyPlugins | after-optimize-chunk-assets |
[D] | applyPluginsAsyncSeries | optimize-assets |
[A] | applyPlugins | after-optimize-assets |
[D] | applyPluginsAsyncSeries | after-compile |
[C] | applyPluginsBailResult | should-emit |
[D] | applyPluginsAsyncSeries | emit |
[B] | applyPluginsWaterfall | asset-path |
[D] | applyPluginsAsyncSeries | after-emit |
[A] | applyPlugins | done |
内容较多,依据源码内容的编排,可以将上述进行分层;大粒度的事件流如下:
而其中 make、 seal 和 emit 阶段比较核心(包含了很多小粒度的事件),后续会继续展开讲解;
这里罗列一下关键的事件节点:
entry-option:初始化options
run:开始编译
make:从entry开始递归的分析依赖,对每个依赖模块进行build
before-resolve - after-resolve: 对其中一个模块位置进行解析
build-module :开始构建 (build) 这个module,这里将使用文件对应的loader加载
normal-module-loader:对用loader加载完成的module(是一段js代码)进行编译,用 acorn 编译,生成ast抽象语法树。
program: 开始对ast进行遍历,当遇到require等一些调用表达式时,触发 call require 事件的handler执行,收集依赖,并。如:AMDRequireDependenciesBlockParserPlugin等
seal: 所有依赖build完成,下面将开始对chunk进行优化,比如合并,抽取公共模块,加hash
optimize-chunk-assets:压缩代码,插件 UglifyJsPlugin 就放在这个阶段
bootstrap: 生成启动代码
emit: 把各个chunk输出到结果文件
3、参考文章本系列的源码阅读,以下几篇文章给了很多启发和思路,其中 webpack 源码解析 和 细说 webpack 之流程篇 尤为突出,推荐阅读;
webpack 源码解析
细说 webpack 之流程篇
WebPack学习:WebPack内置Plugin
如何写一个webpack插件
plugins官方文档:
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摘要:它的行为和的方法相似,用来注册一个处理函数监听器,来在信号事件发生时做一些事情他最终还是调用进行存储。而就全部取出来执行。总结上面这些知识是理解插件和运行原理的前置条件更多内容待下次分解参考源码版本说明参考链接 引言 去年3月的时候当时写了一篇webpack2-update之路,到今天webpack已经到了4.2,更新挺快的,功能也在不断的完善,webpack4特性之一就是零配置, w...
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