资讯专栏INFORMATION COLUMN

前端图像处理指南

CatalpaFlat / 2571人阅读

摘要:本文会介绍位图处理,矢量图和图像处理,重点是,并且最后会附上一个小应用。以上列举部分,更多备胎在此矢量图处理讲完位图再说矢量图。矢量图在绘制图标商业动画元素上应用非常广范。

计算机图像处理是一门很成熟的技术,任何一门可操作系统接口的语言都能很轻易的实现各种处理操作。但是前端限于浏览器环境和接口限制,处理起来会有诸多不便,这里所说的前端图像处理,是真的指不借助任何后端服务纯前端实现的图像处理。本文会介绍canvas位图处理,SVG矢量图和CSS3图像处理,重点是canvas,并且最后会附上一个TrimPNG小应用。

canvas位图处理

HTML5 canvas为我们提供了一块画布,让前端也有了操作位图的功能:图片旋转、缩放、滤镜、压缩等都可以通过JS来实现。

图像基本处理

通过设置drawImage参数可以实现图片绘制、缩放、拉伸和裁剪等操作(注意canvas无法绘制体积过大图片,否则会卡甚至崩掉,大图可以分块读取绘制):

详细用法参考 drawImage(),DEMO源码戳这里 JS Bin.

只需要drawImage一个方法,就可以实现基本图形处理功能,再结合鼠标或滚轮事件,就可以实现更复杂的局部放大预览,缩放等功能了。

图像滤镜处理

现在的朋友圈发个图都要用滤镜美一下,复古清纯胶片LOMO各种风格应有尽有。canvas提供了getImageData方法来获取图像上每一个像素点的RGBA信息,这样我们就能对图片进行像素级处理了。通过特定算法来重写imageData中的像素信息,然后用setImageData方法把新的数据重新绘制在canvas上,这样就可以实现图像滤镜打码加特效等一系列功能。

比如我们现在要实现一个复古滤镜:

// 复古滤镜处理算法:获取每个像素的RGB信息,并按特定权重返回其加权平均值
let sepiaFilter = function(imgData) {
  let d = imgData.data
  for (let i = 0; i < d.length; i += 4) {
    let r = d[i]
    let g = d[i + 1]
    let b = d[i + 2]
    d[i] = (r * 0.393) + (g * 0.769) + (b * 0.189) // red
    d[i + 1] = (r * 0.349) + (g * 0.686) + (b * 0.168) // green
    d[i + 2] = (r * 0.272) + (g * 0.534) + (b * 0.131) // blue
  }
  return imgData
}
//图像地址必须和当前页面同域,否则会报cross-origin错误 
img.src = "/img/logo@2x.png" 
img.onload = () => {
  ctx.drawImage(img, 0, 0) // 绘制原图
  let imgData = ctx.getImageData(0, 0, img.width, img.height) // 获取图片信息
  ctx.putImageData(sepiaFilter(imgData), 100, 0) // 绘制处理后图片
}

详细用法参考 getImageData() 和 putImageData(),DEMO源码戳这里 JSFiddle.

滤镜处理关键在于滤镜算法,要想写出更高级的特效需要有计算机图形学基础,对卷积矩阵、拉普拉斯变换、傅里叶变换等数学知识也要了解,这个坑很大我就不挖了。

图像base64存储

加完特效后如果我们想把图像保存下来,就可以用toDataURL方法来对图片进行格式转换、压缩存储了。

// 支持三种文件类型:image/png(默认) | image/jpeg | image/webp(仅Chrome)
canvas.toDataURL() // 默认存储为png
// 仅jpeg/webp支持质量参数(0~1,默认0.92)
canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.1) // 存储为质量为0.1的jpeg

由于存储形式是base64编码,原来图片的每三个字节都会被扩展成4字节,所以整体上编码后数据会比原来多约1/3。以下是通过toDataURL存储后的图片和原图大小相关对比数据(数据仅供参考,不具通用性):

可见存储后图片体积并不是原来的4/3,实际上处理后的图片都会比原图大好几倍,并且不同的图片增大的体积也是不确定的。如果是要上传图片到服务器,可以把base64转化成Blob二进制数据压缩上传;如果要直接在前端显示或供用户下载,jpg还好可以设置质量参数,要是png就没法压缩了。

只是用toDataURL还不够,用户需要通过手动点击图片-右键图片存储为来保存图片,如果要实现点击下载按钮自动下载图片还需要修改图片类型为octet-stream,然后利用HTML5的download属性强制让浏览器下载。

详细用法参考toDataURL(). 自动下载图片DEMO源码快戳我 JSFiddle.

程序员的备胎

有了以上基础,再结合成熟的图形处理算法,我们可以完成日常工作中大部分图像处理需求,以下列出了一些相关轮子可做备胎。备胎这种东西多多益善,万一以后用到了呢?

注意:本人很专一。

html2canvas

将web页面通过canvas来实现截屏,其原理就是遍历DOM结构和样式,然后在canvas中绘制出来,通过toDataURL输出图片。但由于canvas图片的同源策略限制,如果图片和网站不同源的话会截取不出来的。另外在微信中测试时,即使用同源的图片截取出来的图片也有问题,所以要想将其用于生产环境,还是得看场景,有很多坑要踩。

code-to-image

代码转图片工具。有时候你在不同的平台写文章贴代码,由于不同平台代码格式化规范不一,所以经常会出现代码排版问题,通过这个工具将代码转成图片就可以避免排版问题了。

Cropper

一个专门用来做图片裁剪的应用。

tracking.js

这是一个专业的计算机视觉处理JS库,包含了大量图形处理算法,可用来做人脸识别,色彩追踪等酷炫功能。

qrcode2

用JS动态生成二维码,这个库还是很实用的,原理就是qrcode算法+canvas绘图,不支持canvas的用table兼容。

AlloyImage

腾讯出的基于HTML5的专业级图像处理开源引擎,功能很强大,简直就是Web版的PS。

以上列举部分,更多备胎在此: https://github.com/0326/canvas

SVG矢量图处理

讲完位图再说矢量图。矢量图在绘制图标、商业LOGO、动画元素上应用非常广范。Web最开始支持的矢量图形并不是现在的SVG,而是微软主推的VML,所以在低版本IE下面只支持VML而不支持SVG,直到后来SVG成为W3C标准并被普及,微软才在IE9中支持SVG。

SVG遵循XML规范,可以很好的集成在HTML里面,同时支持JS脚本控制,还有基于SMIL标准的动态内容支持,做起动画来也是非常方便。目前基于SVG的JS图形库轮子也是非常多,如svg.js, Snap.svg, Velocity.js, D3.js等等,目前暂无SVG应用需求,等用的时候再翻牌子吧。

CSS图像处理

如果你的图像特效只是用来给用户展示,并不需要存储的话,可以直接用CSS处理,基本的调整图片大小、拉伸、旋转、裁切等操作直接几个CSS属性width/height/skew/rotate/clip-path等就能搞定了。如果想加特效,使用CSS滤镜Duang的一下就出来了,不需要任何图形学基础和数学知识:

详细说明见 CSS filter - MDN, DEMO 源码见JS Bin.

总结

最后介绍个小工具TrimPNG。大家都知道TinyPNG可以压缩PNG, TrimPNG顾名思义就是去除图片空白和白边的,实现了自动抠图和切图的功能(logo我是直接抄的TinyPNG,都是熊猫,应该不要紧?)

用到的技术点上面都说到了,裁切实现原理就是横向纵向分别扫描两次像素点阵,找出上下左右最外面的非透明点,然后定位出有效图像区域。去除白边算法目前还比较傻逼,只要是接近白色的点都被我干掉了,后面再完善好了 去白边算法优化了一下,采用标记清除策略(听着耳熟吧,其实就是从GC受的启发...),先扫描一遍标记出可疑白点,然后再扫描一遍,凡是与透明区域相邻的可疑白点就清除,当然这个算法也比较死,如果有更专业更智能的请务必告诉我。

体验地址:http://quanfeng.tech/trimpng/

本文只抛砖,作为工作时技能储备,如有任何补充欢迎留言交流~,另外,你们这帮人呐,都收藏了就顺便点个推荐尼!⊙ o ⊙

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/81112.html

相关文章

  • 前端芝士树】IE 静态页兼容指南

    摘要:静态页兼容指南下的网页字符乱码问题原因这个可能是网页没有设置编码造成。图标会瞬间显示出来,但是却没有动画或者过渡效果。问题解析暂时理解为的不支持的改变,直接操作会破坏动画。如果在两个属性的操作中间插入操作,线程在处理的时候将会按顺序执行。 IE 静态页兼容指南 1. IE 下的网页字符乱码 问题原因: 这个可能是网页没有设置 meta charset 编码造成。 解决方法: 添加如下代...

    beita 评论0 收藏0
  • 前端芝士树】IE 静态页兼容指南

    摘要:静态页兼容指南下的网页字符乱码问题原因这个可能是网页没有设置编码造成。图标会瞬间显示出来,但是却没有动画或者过渡效果。问题解析暂时理解为的不支持的改变,直接操作会破坏动画。如果在两个属性的操作中间插入操作,线程在处理的时候将会按顺序执行。 IE 静态页兼容指南 1. IE 下的网页字符乱码 问题原因: 这个可能是网页没有设置 meta charset 编码造成。 解决方法: 添加如下代...

    SwordFly 评论0 收藏0
  • 【译】前端练级攻略

    摘要:由于系统变得越来越复杂,人们提出了称为预处理器和后处理器的工具来管理复杂性。后处理器在由预处理器手写或编译后对应用更改。我之前建议的文章,,也涵盖了预处理器相关的知识。 译者:前端小智 原文:medium.freecodecamp.org/from-zero-t… medium.freecodecamp.org/from-zero-t… 我记得我刚开始学习前端开发的时候。我看到了很多文章及...

    wuyumin 评论0 收藏0
  • 库&插件&框架&工具

    摘要:一些有用的一些有用的,包括转换小箭头三角形媒体查询等中文指南是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具。 nodejs 入门 nodejs 入门教程,大家可以在 github 上提交错误 2016 年最好用的表单验证库 SMValidator.js 前端表单验证工具分享 浅谈前端线上部署与运维 说到前端部署,可能大多数前端工程师在工作中都是使用的公司现成的部署系统,与SRE对接、一起完...

    Codeing_ls 评论0 收藏0
  • 库&插件&框架&工具

    摘要:一些有用的一些有用的,包括转换小箭头三角形媒体查询等中文指南是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具。 nodejs 入门 nodejs 入门教程,大家可以在 github 上提交错误 2016 年最好用的表单验证库 SMValidator.js 前端表单验证工具分享 浅谈前端线上部署与运维 说到前端部署,可能大多数前端工程师在工作中都是使用的公司现成的部署系统,与SRE对接、一起完...

    xiaowugui666 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

CatalpaFlat

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<