摘要:上一篇教程谈了些和微信小程序开发本身无关的技术问题,现在回到主题。这边教程主要对默认生成的页面进行讲解。而的显示则是由属性直接指定。在该例子中,当用户点击用户头像和昵称的视图区域时,程序便会显示页面。
上一篇教程谈了些和微信小程序开发本身无关的技术问题,现在回到主题。
这边教程主要对默认生成的index 页面进行讲解。在之前的教程中有写道,每一个页面都包含.js(处理逻辑),.wxml(描述页面内容),.wxss(配置页面样式)三个文件,index 页面也是如此。
讲解之前先上图
index页面的内容不多,只有一个用户头像,用户姓名,和一个"Hello World",首先来看看index.wxml的内容
{{userInfo.nickName}} {{motto}}
该页面的层级结构比较简单,三个view标签,一个image以及两个text标签,其中view为容器标签,image用来显示用户头像,第一个text用来显示用户昵称,第二个text则是"Hello World"
可以看到页面描述文件中绑定了几个变量,分别是第二个view标签的 bindtap="bindViewTap",image标签的src="{{userInfo.avatarUrl}} 以及两个text标签的内容文本。那么这些变量定义在哪里呢,答案就在index.js中
//index.js //获取应用实例 var app = getApp() Page({ data: { motto: "Hello World", userInfo: {} }, //事件处理函数 bindViewTap: function() { wx.navigateTo({ url: "../logs/logs" }) }, onLoad: function () { console.log("onLoad") var that = this //调用应用实例的方法获取全局数据 app.getUserInfo(function(userInfo){ //更新数据 that.setData({ userInfo:userInfo }) }) } })
index.js代码定义了Page对象,该对象中定义了index.wxml绑定的变量,其中onLoad方法会在页面加载时被调用,该方法会调用app对象的getUserInfo方法来获取用户信息并赋值给userInfo属性,这样界面就可以显示用户头像和昵称了。而"Hello World"的显示则是由motto属性直接指定。
Page对象还定义了bindViewTap方法,该方法通过调用wx.navigateTo导航到logs页面。关于页面导航的更多内容将在后面的教程中讲解。在该例子中,当用户点击用户头像和昵称的视图区域时,程序便会显示logs页面。
最后简单看下index.wxss
/**index.wxss**/ .userinfo { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; } .userinfo-avatar { width: 128rpx; height: 128rpx; margin: 20rpx; border-radius: 50%; } .userinfo-nickname { color: #aaa; } .usermotto { margin-top: 200px; }
该文件定义了index.wxml中使用到的样式选择器,这部分比简单,在这里就不多做解释了。
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