摘要:实例讲解示例代码地址在这里你可以通过命令到本地,也可以直接下载。之后便可以通过执行示例代码。下面结合实例中的内容理解上述概念。更改应用的状态通过方法将发送到函数中,进行状态的更新。分别用来处理页面和页面状态的更新。
实例讲解Redux
示例代码地址在这里 ,你可以通过git clone命令clone到本地,也可以直接下载。
然后通过执行npm install 安装所依赖的模块 。之后便可以通过node 执行示例代码。
什么是Redux随着 JavaScript 单页应用开发日趋复杂,JavaScript 需要管理比任何时候都要多的 state (状态)。 这些 state 可能包括服务器响应、缓存数据、本地生成尚未持久化到服务器的数据,也包括 UI 状态,如激活的路由,被选中的标签,是否显示加载动效或者分页器等等。
简单来说Redux就是javaScript 的状态管理器。同时,Redux支持React、Angular、Ember、jQuery等。
到这里你可能并不知道该如何使用Redux,别着急,在了解如何使用之前,需要先理解相关的基本概念。示例代码可查看demo1/app.js
State在一个可以进行用户交互的界面上,当我们触发了交互事件的时候,界面也会跟着进行更新。例如在一个app中的下拉刷新,当我们进行下拉刷新这个动作时,会去请求服务器数据,当返回结果时app的页面会更新。界面的改变我们就可以看做是状态的变化。而状态的变化是由于我们进行了某个动作。在Redux中,尤其需要注意的是State是只读的,且状态的变化只能通过Reducer函数进行转换,
ActionAction就是你与界面进行交互的行为。它是一个对象且必须要包含一个type属性,用来描述你要做的是什么事。
StoreStore就是应用状态的容器。用来维护应用的state、获取state、更新state、监听state变化等。这里需要注意的是整个应用只有一个Store
Reducer一个纯函数,接收当前的state和一个action参数,根据当前的行为,即action的type属性返回一个新的state。状态的更新只能通过这个函数。
Talk is cheap, Show me the code!可能看了上述内容你仍然不知道什么是Redux,Redux能干什么。下面结合实例demo1/app.js中的内容理解上述概念。
1.引入相关模块(这里没有使用ES6的方式是为了能使用node命令直接查看结果,node命令无法识别import。当然你也可以通过配置babel的方式使用import语法)
var { createStore } = require("redux"); //import { createStore } from "redux" //es6方式引入
2.定义Reducer,来进行状态的更新
var defaultState = "JavaScript" function programLanguage(state = defaultState, action) { switch (action.type) { case "IOS": return action.language; case "WEB": return action.language; case "SNACK": return action.language; default: return state; } }
从上述代码可以看到,我们定义了一个programLanguage方法,其实这就是一个Reducer,它接受了当前state和action参数。用来更新state。
3.创建store。
let store = createStore(programLanguage);
再次强调整个应用中只能有一个store,即createStore函数只能被调用一次。
createStore的定义如下:
function createStore(reducer, preloadedState, enhancer);
可以看到的是createStore接受三个参数
reducer:就是上述的reducer函数,这里不再赘述
preloadedState: 初始state
enhancer:组合store creator的高级函数,返回一个新的强化过的store creator。
4.更改应用的状态
store.dispatch({ type: "default" }); store.dispatch({ language: "Swift", type: "IOS" }); store.dispatch({ language: "Ruby", type: "WEB" }); store.dispatch({ language: "Python", type: "SNACK" });
通过dispatch方法将action发送到reducer函数中,进行状态的更新。
执行node demo1/app.js 的打印结果如下
JavaScript JavaScript Swift JavaScript Swift Ruby JavaScript Swift Ruby Python
当执行第一句代码store.dispatch({ type: "default" });时 返回的是JavaScript。是由于dispatch方法内部会调用在createStore中注册的Reducer函数,即programLanguage函数。由programLanguage的内部逻辑return的是一个defaultState。此时整个应用的状态为JavaScript
当执行第二句代码store.dispatch({ language: "Swift", type: "IOS" });时 返回了JavaScript Swift。是由于type为IOS,programLanguage返回的是state + " " +action.language; 因为上一句代码将应用的状态变为了JavaScript,所以结果自然就是JavaScript Swift。同时整个应用的状态也会变成JavaScript Swift。
同理,第三句和第四句代码也是如此。
5.订阅状态的更新
store.subscribe(() => console.log(store.getState()) );
为了方便查看状态的变化。这里调用了subscribe方法,每当状态发生变化时都会调用其回调函数。
store.getState() 获取应用的当前状态。
优化操作 Action creator随着页面的增加,Action必然也会越来越多,如果Action内部所携带的消息也很多。此时如果需要状态的更新,就需要写复杂的Action,造成代码可读性差,文件臃肿。所以我们可以使用Action creator来构造Action。当需要进行状态更新就传入相应的数据到Action creator中生成Action并返回。
在demo2中
我们创建了一个HomeAction的文件专门用来存放Action Creator。在此文件中我们创建了三个Action creator,分别是action_ios、action_web、action_snack,并将创建Action的任务交给这三个函数。
与此同时在我们demo2/app.js中需要dispatch一个action的时候。只需要从Action creator中取出Action就行了。并不需要我们手动的去创建,如此一来便大大增加代码的可读性,可维护性。
分散Reducer同样的随着业务量的增加,Reducer必定也会越来越大。所以我们可以按模块的不同来拆分Reducer。将一个大的Reducer拆分成几个小的reducer。
在demo3中reducer文件夹中,我们按照模块的不同的拆分homeReducer和profileReducer。分别用来处理home页面和profile页面状态的更新。
那么问题来了,这么拆分如何使用createStore去创建store呢,毕竟createStore只能传一个Reducer参数。而且createStore只能调用一次。
别着急,在redux中提供了一个combineReducers的方法,用来组合我们的Reducer。
const mainReducer = combineReducers({ homeReducer, profileReducer }) let store = createStore(mainReducer);最后
谢谢阅读,如果感觉本文对你有用,那将是我的荣幸。如果有写的错误的地方也请留言指正。
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