摘要:编辑器我直接用其它编辑器同理,预览还是用的微信开发工具,语法高亮将设置成设置成也可以安装小程序相关插件开始写代码首先需要完整看完微信小程序文档框架,组件和,方便后面用到时查找。
编辑器
我直接用 vscode(其它编辑器同理,预览还是用的微信开发工具),语法高亮将 wxml 设置成 html, wxss 设置成 css
"files.associations": { "*.wxss": "css", "*.wxml": "html" }
也可以安装小程序相关插件
开始写代码首先需要完整看完微信小程序文档(框架,组件和 API),方便后面用到时查找。
view 组件对应 html 里的 div
text 对应 span
wxss 里选择器只支持 element, #id, .className, ::after, ::before
公用组件项目目录里新建 components ,按类似 pages 目录结构,将每个组件的模板,样式和 js 文件放在同一个文件夹
模板可以直接
样式使用 @import 导入
js 使用 require 引入到页面,然后使用下面的 mergePage 来加载到页面对象中。
组件的加载
const ErrorMsg = require("../../../components/error-msg/error-msg"); Page(util.mergePage({ // 页面 Page 方法... onLoad() { // 可以直接在页面方法中调用 showErrorMsg 方法 } }, ErrorMsg/* 更多组件也可以*/));
使用mergePage方法的优点是可以将所有组件方法及页面事件注册到页面对象
组件的编写方式
var errorTimer; module.exports = { showErrorMsg(msg, cb) { clearTimeout(errorTimer); this.setData({ errorMsg: msg }); errorTimer = setTimeout( () => { this.setData({ errorMsg: false }); cb && cb(); }, 2000); } // 可以在这里注册 `onLoad`,`onShow`等页面事件 }
组件里使用可以 this.setData 来更新页面数据,或者注册 onLoad,onShow等页面事件,mergePage 的最后一个参数的事件会最先调用。
mergePage 的源码
/** * 合并 Page 对象所有的方法及事件 * 子对象不能使用 data 属性,请在 onLoad 中使用 setData 方法设置 */ function mergePage(dest, ...src) { let args = arguments; let eventsStack = { onLoad: [], onReady: [], onShow: [], onHide: [], onUnload: [], onPullDownRefresh: [], onReachBottom: [], }; // 保存所有的事件,最后一个参数的事件会最先调用。 for(let name in eventsStack) { for(let i = args.length - 1; i >= 0; i--) { args[i][name] && eventsStack[name].push(args[i][name]) } } // Object.assign(...args); // Object.assign 需要添加 polyfill 兼容 Android(不支持数组参数展开) Object.assign.apply(null, args); for(let name in eventsStack) { dest[name] = function() { for(let i = 0; i < eventsStack[name].length; i++) { eventsStack[name][i].apply(this, arguments); } } } return dest; }Object.assign Android 上兼容问题
小程序里在 Android 上没有 Object.assign 这个,除了上面的 mergePage,其它地方也会经常用到。
我们可以到 app.js 里检测是否支持,然后添加 polyfill
// polyfill for Android before app starts if(!Object.assign) { Object.assign = require("./utils/object-assign") }
utils/object-assign.js 源码
// https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign module.exports = function (target) { // We must check against these specific cases. if (target === undefined || target === null) { throw new TypeError("Cannot convert undefined or null to object"); } var output = Object(target); for (var index = 1; index < arguments.length; index++) { var source = arguments[index]; if (source !== undefined && source !== null) { for (var nextKey in source) { if (source.hasOwnProperty(nextKey)) { output[nextKey] = source[nextKey]; } } } } return output; };es 6 应用 箭头函数,函数参数默认值及解析构
wx.request({ complete: ({data= {}}) => { // 1. 因为 wx.request 返回的接口数据是在 data 属性里,这里我们只要 data 属性就行了,所以直接参数解析构 // 2. 如果 failed,无 data 时,data 将为默认值 {} if(data.code !== 0) { // do something if request failed return; } // 请求正常处理代码 // 3. 因为用的箭头函数,回调里可以正常使用 this, 访问 Page 对象的方法 // 比如 this.setData(...) } })
一些函数参数也可以直接使用默认参数。
拓展运算符 和 对象属性简写在给 template 传 data 参数时,可以使用对象属性简写,如
这样 template 中可以使用变量为 obj 对象的所有 key,以及 id 和 name
模板字符串小程序里可以直接方便的使用 es 6 模板字符串
let url = `${app.globalData.API_PREFIX}/cart/add`;更多 es 6 特性
请参考:https://uedsky.com/2016-06/es6/
其它注意wx.showToast 图标只支持"success"、"loading",错误提示得自定义
如果 template 里面的变量没值,请看 data 传进来没有。
开发工具(v0.10.102800)可以用下面方法添加接口请求域名,遗憾的是微信里不行。
// 放到 app.js 前面 __wxConfig.projectConfig.Network.RequestDomain.push("https://weapp.juanpi.com");
所有页面的 JS 会在启动时立即执行,而不是打开页面才执行,所以一些写在全局的代码应该尽量放到 onLoad 之后,下面是从调试 source 里看到加载的代码:
define("pages/index/index.js", function(require, module, exports, window,document,frames,self,location,navigator,localStorage,history,Caches,screen,alert,confirm,prompt,XMLHttpRequest,WebSocket ){ "use strict"; var app = getApp(); var util = require("../../../utils/util"); var ErrorMsg = require("../../../components/error-msg/error-msg"); var AddressPicker = require("../../../components/address-picker/address-picker"); Page(util.mergePage({ // 页面代码省略 }, AddressPicker, ErrorMsg)); //# sourceMappingURL=data:application/json;... });require("pages/index/index.js")参考
https://mp.weixin.qq.com/debu...
原文地址:https://uedsky.com/2016-11/weixin-app/
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摘要:微信小程序应用号开发资源汇总文档工具教程代码插件组件文档从搭建一个微信小程序开始小程序开发文档小程序设计指南工具小程序开发者工具官方支持微信小程序实时预览的支持的微信小程序组件化开发框架转在线工具小程序云端增强社区微信小程序 微信(小程序or应用号)开发资源汇总-文档-工具-教程-代码-插件-组件 文档 从搭建一个微信小程序开始 小程序开发文档 小程序设计指南 工具 小程序开发者...
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