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第一眼——ES6

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摘要:别色眯眯的不想走啦行行行,再看一眼瞧得咋地半夜看的同学,对不起不很酥胡。解决了以前那些无处安放的对象和作用域问题。要是您忘不了,之后还有的。。。

越来越多的框架推荐使用ES6进行高效开发,node也早已支持ES6,那不如就偷偷瞄一眼儿这性感的“编程语言”?
献给初学者

Go~ ES6的一些特性

检测本地是否支持ES6环境
简便方法:直接在浏览器调试工具下尝试输入Promise(ES6的新API,用于异步事件的处理),如果能打印出其构造函数,则支持(如果真有浏览器光是支持了Promise而不支持ES6,那我服!)

在开发环境里面使用ES6
webpack+babel 作为转译工具进行ES6到ES5的编译
wp的配置详见
《webpack的安装及配置》

安装插件:
babel-loader

npm install babel-loader

babel-core

npm install babel-core

babel-es2015-transform

npm install babel-babel-transform

在webpack.config.js的module属性中的loaders字段加入

{
     test: /.js$/,
     loader: "babel"
}

在项目根目录下创建配置文件.babelrc

{
  "presets": ["es2015"]
}
一些新东西

class
类!

我们通过一个demo来初见一下js的class

class Student {
        getName() {
              console.log( " This is es6 style " );
        }  
        //注意:这里不用逗号
        getClass() {
              console.log( "gp02" );
        }
}

let
块级作用域变量声明

以前通过var声明的变量因为变量提升的缘故,若非在函数作用域内声明,则为全局变量,而let则是解决了这个问题
一个实用场景:

//<=ES5
for ( var i = 0; i < 10; i ++ ) {
}
console.log( i );//9  变量提升到了全局
//ES6
for ( let ii = 0; ii < 10; i ++ ) {
}
console.log( ii );//undefined  变量只在for循环块级作用域中生效

Q:如何形成块级作用域?
大括号包围则形成一个块级作用域,如函数、循环、判断、选择等结构

{
     let a = 0;
}
console.log( a );//undefined
let k = 0;
console.log( k );//0;

const
静态变量

const NAME = "Samuel";
NAME = "Lucifer";
console.log( NAME ); //报错,静态变量不能被重新复制,它相当于一个常量

箭头函数

=>来表示匿名函数function() {}

如果没有=>后没有{},则表示返回=>后的内容

const A=(a, b)=>a+b;

等价于

const A = function(a, b) {
        return a+b;
}

方便回调函数的定义

fetch(url).then((data)=>{
        console.log( data );
        //从写法上来说也体现了回调函数的意义,“拿到data了,接着做点什么”
});

模块化

ES5的模块化

关键字:require module exports
遵循CommonJS规范
详见:前端模块化的那些事儿

ES6的模块化

关键字:import(导入) export(导出)
module.js

var number = 20;
//通过export导出
export default number

import.js

//通过import引入module模块
import num from "./module.js"  //这里是module.js的相对路径
//num对应module的出口number
console.log( num );//20

第一眼差不多看到这儿吧。别色眯眯的不想走啦!
行行行,再看一眼:

瞧得咋地?
A bright new future is coming!(半夜看的同学,对不起!)
4不4很酥胡~。:)
解决了以前那些无处安放的对象和作用域问题。
要是您忘不了,之后还有ES6的API。。。

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