摘要:实例生成以后,可以用方法指定状态和状态的回调函数。语法该方法是的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
一 前言
本文主要对ES6的Promise进行一些入门级的介绍。要想学习一个知识点,肯定是从三个方面出发,what、why、how。下面就跟着我一步步学习吧~
二 什么是Promise首先是what。那么什么是Promise呢?
以下是MDN对Promise的定义
The Promise object is used for asynchronous computations. A Promise represents a single asynchronous operation that hasn"t completed yet, but is expected in the future.译文:Promise对象用于异步操作,它表示一个尚未完成且预计在未来完成的异步操作。
那么什么是异步操作?在学习promise之前需要把这个概念搞明白,下面将抽离一章专门介绍。
2.1 同步与异步我们知道,JavaScript的执行环境是「单线程」。
所谓单线程,是指JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个,也就是一次只能完成一项任务,这个任务执行完后才能执行下一个,它会「阻塞」其他任务。这个任务可称为主线程。
但实际上还有其他线程,如事件触发线程、ajax请求线程等。
这也就引发了同步和异步的问题。
2.1.1 同步同步模式,即上述所说的单线程模式,一次只能执行一个任务,函数调用后需等到函数执行结束,返回执行的结果,才能进行下一个任务。如果这个任务执行的时间较长,就会导致「线程阻塞」。
/* 例2.1 */ var x = true; while(x); console.log("don"t carry out"); //不会执行
上面的例子即同步模式,其中的while是一个死循环,它会阻塞进程,因此第三句console不会执行。
同步模式比较简单,也较容易编写。但问题也显而易见,如果请求的时间较长,而阻塞了后面代码的执行,体验是很不好的。因此对于一些耗时的操作,异步模式则是更好的选择。
下面就来看看异步模式。
异步模式,即与同步模式相反,可以一起执行多个任务,函数调用后不会立即返回执行的结果,如果任务A需要等待,可先执行任务B,等到任务A结果返回后再继续回调。
最常见的异步模式就数定时器了,我们来看看以下的例子。
/* 例2.2 */ setTimeout(function() { console.log("taskA, asynchronous"); }, 0); console.log("taskB, synchronize"); //while(true); -------ouput------- taskB, synchronize taskA, asynchronous
我们可以看到,定时器延时的时间明明为0,但taskA还是晚于taskB执行。这是为什么呢?由于定时器是异步的,异步任务会在当前脚本的所有同步任务执行完才会执行。如果同步代码中含有死循环,即将上例的注释去掉,那么这个异步任务就不会执行,因为同步任务阻塞了进程。
2.1.3 回调函数提起异步,就不得不谈谈回调函数了。上例中,setTimeout里的function便是回调函数。可以简单理解为:(执行完)回(来)调(用)的函数。
以下是WikiPedia对于callback的定义。
In computer programming, a callback is a piece of executable code that is passed as an argument to other code, which is expected to call back (execute) the argument at some convenient time.
可以看出,回调函数是一段可执行的代码段,它以「参数」的形式传递给其他代码,在其合适的时间执行这段(回调函数)的代码。
WikiPedia同时提到
The invocation may be immediate as in a synchronous callback, or it might happen at a later time as in an asynchronous callback.
也就是说,回调函数不仅可以用于异步调用,一般同步的场景也可以用回调。在同步调用下,回调函数一般是最后执行的。而异步调用下,可能一段时间后执行或不执行(未达到执行的条件)。
/* 例2.3 */ /******************同步回调******************/ var fun1 = function(callback) { //do something console.log("before callback"); (callback && typeof(callback) === "function") && callback(); console.log("after callback"); } var fun2 = function(param) { //do something var start = new Date(); while((new Date() - start) < 3000) { //delay 3s } console.log("I"m callback"); } fun1(fun2); -------output-------- before callback //after 3s I’m callback after callback
由于是同步回调,会阻塞后面的代码,如果fun2是个死循环,后面的代码就不执行了。
上一小节中setTimeout就是常见的异步回调,另外常见的异步回调即ajax请求。
/* 例2.4 */ /******************异步回调******************/ function request(url, param, successFun, errorFun) { $.ajax({ type: "GET", url: url, param: param, async: true, //默认为true,即异步请求;false为同步请求 success: successFun, error: errorFun }); } request("test.html", "", function(data) { //请求成功后的回调函数,通常是对请求回来的数据进行处理 console.log("请求成功啦, 这是返回的数据:", data); },function(error) { console.log("sorry, 请求失败了, 这是失败信息:", error); });2.2 为什么使用Promise
说完了以上基本概念,我们就可以继续学习Promise了。
上面提到,Promise对象是用于异步操作的。既然我们可以使用异步回调来进行异步操作,为什么还要引入一个Promise新概念,还要花时间学习它呢?不要着急,下面就来谈谈Promise的过人之处。
我们先看看下面的demo,利用Promise改写例2.4的异步回调。
/* 例2.5 */ function sendRequest(url, param) { return new Promise(function (resolve, reject) { request(url, param, resolve, reject); }); } sendRequest("test.html", "").then(function(data) { //异步操作成功后的回调 console.log("请求成功啦, 这是返回的数据:", data); }, function(error) { //异步操作失败后的回调 console.log("sorry, 请求失败了, 这是失败信息:", error); });
这么一看,并没有什么区别,还比上面的异步回调复杂,得先新建Promise再定义其回调。其实,Promise的真正强大之处在于它的多重链式调用,可以避免层层嵌套回调。如果我们在第一次ajax请求后,还要用它返回的结果再次请求呢?
/* 例2.6 */ request("test1.html", "", function(data1) { console.log("第一次请求成功, 这是返回的数据:", data1); request("test2.html", data1, function (data2) { console.log("第二次请求成功, 这是返回的数据:", data2); request("test3.html", data2, function (data3) { console.log("第三次请求成功, 这是返回的数据:", data3); //request... 继续请求 }, function(error3) { console.log("第三次请求失败, 这是失败信息:", error3); }); }, function(error2) { console.log("第二次请求失败, 这是失败信息:", error2); }); }, function(error1) { console.log("第一次请求失败, 这是失败信息:", error1); });
以上出现了多层回调嵌套,有种晕头转向的感觉。这也就是我们常说的厄运回调金字塔(Pyramid of Doom),编程体验十分不好。而使用Promise,我们就可以利用then进行「链式回调」,将异步操作以同步操作的流程表示出来。
/* 例2.7 */ sendRequest("test1.html", "").then(function(data1) { console.log("第一次请求成功, 这是返回的数据:", data1); return sendRequest("test2.html", data1); }).then(function(data2) { console.log("第二次请求成功, 这是返回的数据:", data2); return sendRequest("test3.html", data2); }).then(function(data3) { console.log("第三次请求成功, 这是返回的数据:", data3); }).catch(function(error) { //用catch捕捉前面的错误 console.log("sorry, 请求失败了, 这是失败信息:", error); });
是不是明显清晰很多?孰优孰略也无需多说了吧~下面就让我们真正进入Promise的学习。
三 Promise的基本用法 3.1 基本用法上一小节我们认识了promise长什么样,但对它用到的resolve、reject、then、catch想必还不理解。下面我们一步步学习。
Promise对象代表一个未完成、但预计将来会完成的操作。
它有以下三种状态:
pending:初始值,不是fulfilled,也不是rejected
fulfilled:代表操作成功
rejected:代表操作失败
Promise有两种状态改变的方式,既可以从pending转变为fulfilled,也可以从pending转变为rejected。一旦状态改变,就「凝固」了,会一直保持这个状态,不会再发生变化。当状态发生变化,promise.then绑定的函数就会被调用。
注意:Promise一旦新建就会「立即执行」,无法取消。这也是它的缺点之一。
下面就通过例子进一步讲解。
/* 例3.1 */ //构建Promise var promise = new Promise(function (resolve, reject) { if (/* 异步操作成功 */) { resolve(data); } else { /* 异步操作失败 */ reject(error); } });
类似构建对象,我们使用new来构建一个Promise。Promise接受一个「函数」作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。这两个函数就是就是「回调函数」,由JavaScript引擎提供。
resolve函数的作用:在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
reject函数的作用:在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法指定resolved状态和reject状态的回调函数。
/* 接例3.1 */ promise.then(onFulfilled, onRejected); promise.then(function(data) { // do something when success }, function(error) { // do something when failure });
then方法会返回一个Promise。它有两个参数,分别为Promise从pending变为fulfilled和rejected时的回调函数(第二个参数非必选)。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。
简单来说,then就是定义resolve和reject函数的,其resolve参数相当于:
function resolveFun(data) { //data为promise传出的值 }
而新建Promise中的"resolve(data)",则相当于执行resolveFun函数。
Promise新建后就会立即执行。而then方法中指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行。如下例:
/* 例3.2 */ var promise = new Promise(function(resolve, reject) { console.log("before resolved"); resolve(); console.log("after resolved"); }); promise.then(function() { console.log("resolved"); }); console.log("outer"); -------output------- before resolved after resolved outer resolved
由于resolve指定的是异步操作成功后的回调函数,它需要等所有同步代码执行后才会执行,因此最后打印"resolved",这个和例2.2是一样的道理。
3.2 基本API .then()语法:Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)
对promise添加onFulfilled和onRejected回调,并返回的是一个新的Promise实例(不是原来那个Promise实例),且返回值将作为参数传入这个新Promise的resolve函数。
因此,我们可以使用链式写法,如上文的例2.7。由于前一个回调函数,返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
.catch()语法:Promise.prototype.catch(onRejected)
该方法是.then(undefined, onRejected)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
/* 例3.3 */ promise.then(function(data) { console.log("success"); }).catch(function(error) { console.log("error", error); }); /*******等同于*******/ promise.then(function(data) { console.log("success"); }).then(undefined, function(error) { console.log("error", error); });
/* 例3.4 */ var promise = new Promise(function (resolve, reject) { throw new Error("test"); }); /*******等同于*******/ var promise = new Promise(function (resolve, reject) { reject(new Error("test")); }); //用catch捕获 promise.catch(function (error) { console.log(error); }); -------output------- Error: test
从上例可以看出,reject方法的作用,等同于抛错。
promise对象的错误,会一直向后传递,直到被捕获。即错误总会被下一个catch所捕获。then方法指定的回调函数,若抛出错误,也会被下一个catch捕获。catch中也能抛错,则需要后面的catch来捕获。
/* 例3.5 */ sendRequest("test.html").then(function(data1) { //do something }).then(function (data2) { //do something }).catch(function (error) { //处理前面三个Promise产生的错误 });
上文提到过,promise状态一旦改变就会凝固,不会再改变。因此promise一旦fulfilled了,再抛错,也不会变为rejected,就不会被catch了。
/* 例3.6 */ var promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve(); throw "error"; }); promise.catch(function(e) { console.log(e); //This is never called });
如果没有使用catch方法指定处理错误的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应(Chrome会抛错),这是Promise的另一个缺点。
/* 例3.7 */ var promise = new Promise(function (resolve, reject) { resolve(x); }); promise.then(function (data) { console.log(data); });
如图所示,只有Chrome会抛错,且promise状态变为rejected,Firefox和Safari中错误不会被捕获,也不会传递到外层代码,最后没有任何输出,promise状态也变为rejected。
.all()语法:Promise.all(iterable)
该方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
Promise.all方法接受一个数组(或具有Iterator接口)作参数,数组中的对象(p1、p2、p3)均为promise实例(如果不是一个promise,该项会被用Promise.resolve转换为一个promise)。它的状态由这三个promise实例决定。
当p1, p2, p3状态都变为fulfilled,p的状态才会变为fulfilled,并将三个promise返回的结果,按参数的顺序(而不是 resolved的顺序)存入数组,传给p的回调函数,如例3.8。
当p1, p2, p3其中之一状态变为rejected,p的状态也会变为rejected,并把第一个被reject的promise的返回值,传给p的回调函数,如例3.9。
/* 例3.8 */ var p1 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(resolve, 3000, "first"); }); var p2 = new Promise(function (resolve, reject) { resolve("second"); }); var p3 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 1000, "third"); }); Promise.all([p1, p2, p3]).then(function(values) { console.log(values); }); -------output------- //约 3s 后 ["first", "second", "third"]
/* 例3.9 */ var p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 1000, "one"); }); var p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(reject, 2000, "two"); }); var p3 = new Promise((resolve, reject) => { reject("three"); }); Promise.all([p1, p2, p3]).then(function (value) { console.log("resolve", value); }, function (error) { console.log("reject", error); // => reject three }); -------output------- reject three
这多个 promise 是同时开始、并行执行的,而不是顺序执行。从下面例子可以看出。如果一个个执行,那至少需要 1+32+64+128
/* 例3.10 */ function timerPromisefy(delay) { return new Promise(function (resolve) { setTimeout(function () { resolve(delay); }, delay); }); } var startDate = Date.now(); Promise.all([ timerPromisefy(1), timerPromisefy(32), timerPromisefy(64), timerPromisefy(128) ]).then(function (values) { console.log(Date.now() - startDate + "ms"); console.log(values); }); -------output------- 133ms //不一定,但大于128ms [1,32,64,128].race()
语法:Promise.race(iterable)
该方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
var p = Promise.race([p1, p2, p3]);
Promise.race方法同样接受一个数组(或具有Iterator接口)作参数。当p1, p2, p3中有一个实例的状态发生改变(变为fulfilled或rejected),p的状态就跟着改变。并把第一个改变状态的promise的返回值,传给p的回调函数。
/* 例3.11 */ var p1 = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(reject, 500, "one"); }); var p2 = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(resolve, 100, "two"); }); Promise.race([p1, p2]).then(function(value) { console.log("resolve", value); }, function(error) { //not called console.log("reject", error); }); -------output------- resolve two var p3 = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(resolve, 500, "three"); }); var p4 = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(reject, 100, "four"); }); Promise.race([p3, p4]).then(function(value) { //not called console.log("resolve", value); }, function(error) { console.log("reject", error); }); -------output------- reject four
在第一个promise对象变为resolve后,并不会取消其他promise对象的执行,如下例
/* 例3.12 */ var fastPromise = new Promise(function (resolve) { setTimeout(function () { console.log("fastPromise"); resolve("resolve fastPromise"); }, 100); }); var slowPromise = new Promise(function (resolve) { setTimeout(function () { console.log("slowPromise"); resolve("resolve slowPromise"); }, 1000); }); // 第一个promise变为resolve后程序停止 Promise.race([fastPromise, slowPromise]).then(function (value) { console.log(value); // => resolve fastPromise }); -------output------- fastPromise resolve fastPromise slowPromise //仍会执行.resolve()
语法:
Promise.resolve(value); Promise.resolve(promise); Promise.resolve(thenable);
它可以看做new Promise()的快捷方式。
Promise.resolve("Success"); /*******等同于*******/ new Promise(function (resolve) { resolve("Success"); });
这段代码会让这个Promise对象立即进入resolved状态,并将结果success传递给then指定的onFulfilled回调函数。由于Promise.resolve()也是返回Promise对象,因此可以用.then()处理其返回值。
/* 例3.13 */ Promise.resolve("success").then(function (value) { console.log(value); }); -------output------- Success
/* 例3.14 */ //Resolving an array Promise.resolve([1,2,3]).then(function(value) { console.log(value[0]); // => 1 }); //Resolving a Promise var p1 = Promise.resolve("this is p1"); var p2 = Promise.resolve(p1); p2.then(function (value) { console.log(value); // => this is p1 });
Promise.resolve()的另一个作用就是将thenable对象(即带有then方法的对象)转换为promise对象。
/* 例3.15 */ var p1 = Promise.resolve({ then: function (resolve, reject) { resolve("this is an thenable object!"); } }); console.log(p1 instanceof Promise); // => true p1.then(function(value) { console.log(value); // => this is an thenable object! }, function(e) { //not called });
再看下面两个例子,无论是在什么时候抛异常,只要promise状态变成resolved或rejected,状态不会再改变,这和新建promise是一样的。
/* 例3.16 */ //在回调函数前抛异常 var p1 = { then: function(resolve) { throw new Error("error"); resolve("Resolved"); } }; var p2 = Promise.resolve(p1); p2.then(function(value) { //not called }, function(error) { console.log(error); // => Error: error }); //在回调函数后抛异常 var p3 = { then: function(resolve) { resolve("Resolved"); throw new Error("error"); } }; var p4 = Promise.resolve(p3); p4.then(function(value) { console.log(value); // => Resolved }, function(error) { //not called });.reject()
语法:Promise.reject(reason)
这个方法和上述的Promise.resolve()类似,它也是new Promise()的快捷方式。
Promise.reject(new Error("error")); /*******等同于*******/ new Promise(function (resolve, reject) { reject(new Error("error")); });
这段代码会让这个Promise对象立即进入rejected状态,并将错误对象传递给then指定的onRejected回调函数。
四 Promise常见问题经过上一章的学习,相信大家已经学会使用Promise。
总结一下创建promise的流程:
使用new Promise(fn)或者它的快捷方式Promise.resolve()、Promise.reject(),返回一个promise对象
在fn中指定异步的处理
处理结果正常,调用resolve
处理结果错误,调用reject
如果使用ES6的箭头函数,将会使写法更加简单清晰。
这一章节,将会用例子的形式,以说明promise使用过程中的注意点及容易犯的错误。
情景1:reject 和 catch 的区别
promise.then(onFulfilled, onRejected)
在onFulfilled中发生异常的话,在onRejected中是捕获不到这个异常的。
promise.then(onFulfilled).catch(onRejected)
.then中产生的异常能在.catch中捕获
一般情况,还是建议使用第二种,因为能捕获之前的所有异常。当然了,第二种的.catch()也可以使用.then()表示,它们本质上是没有区别的,.catch === .then(null, onRejected)
情景2:如果在then中抛错,而没有对错误进行处理(即catch),那么会一直保持reject状态,直到catch了错误
/* 例4.1 */ function taskA() { console.log(x); console.log("Task A"); } function taskB() { console.log("Task B"); } function onRejected(error) { console.log("Catch Error: A or B", error); } function finalTask() { console.log("Final Task"); } var promise = Promise.resolve(); promise .then(taskA) .then(taskB) .catch(onRejected) .then(finalTask); -------output------- Catch Error: A or B,ReferenceError: x is not defined Final Task
根据例4.1的输出结果及流程图,可以看出,A抛错时,会按照 taskA → onRejected → finalTask这个流程来处理。A抛错后,若没有对它进行处理,如例3.7,状态就会维持rejected,taskB不会执行,直到catch了错误。
/* 例4.2 */ function taskA() { console.log(x); console.log("Task A"); } function taskB() { console.log("Task B"); } function onRejectedA(error) { console.log("Catch Error: A", error); } function onRejectedB(error) { console.log("Catch Error: B", error); } function finalTask() { console.log("Final Task"); } var promise = Promise.resolve(); promise .then(taskA) .catch(onRejectedA) .then(taskB) .catch(onRejectedB) .then(finalTask); -------output------- Catch Error: A ReferenceError: x is not defined Task B Final Task
将例4.2与4.1对比,在taskA后多了对A的处理,因此,A抛错时,会按照A会按照 taskA → onRejectedA → taskB → finalTask这个流程来处理,此时taskB是正常执行的。
情景3:每次调用then都会返回一个新创建的promise对象,而then内部只是返回的数据
/* 例4.3 */ //方法1:对同一个promise对象同时调用 then 方法 var p1 = new Promise(function (resolve) { resolve(100); }); p1.then(function (value) { return value * 2; }); p1.then(function (value) { return value * 2; }); p1.then(function (value) { console.log("finally: " + value); }); -------output------- finally: 100 //方法2:对 then 进行 promise chain 方式进行调用 var p2 = new Promise(function (resolve) { resolve(100); }); p2.then(function (value) { return value * 2; }).then(function (value) { return value * 2; }).then(function (value) { console.log("finally: " + value); }); -------output------- finally: 400
第一种方法中,then的调用几乎是同时开始执行的,且传给每个then的value都是100,这种方法应当避免。方法二才是正确的链式调用。
因此容易出现下面的错误写法:
/* 例4.4 */ function badAsyncCall(data) { var promise = Promise.resolve(data); promise.then(function(value) { //do something return value + 1; }); return promise; } badAsyncCall(10).then(function(value) { console.log(value); //想要得到11,实际输出10 }); -------output------- 10
正确的写法应该是:
/* 改写例4.4 */ function goodAsyncCall(data) { var promise = Promise.resolve(data); return promise.then(function(value) { //do something return value + 1; }); } goodAsyncCall(10).then(function(value) { console.log(value); }); -------output------- 11
情景4:在异步回调中抛错,不会被catch到
// Errors thrown inside asynchronous functions will act like uncaught errors var promise = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function() { throw "Uncaught Exception!"; }, 1000); }); promise.catch(function(e) { console.log(e); //This is never called });
情景5: promise状态变为resove或reject,就凝固了,不会再改变
console.log(1); new Promise(function (resolve, reject){ reject(); setTimeout(function (){ resolve(); //not called }, 0); }).then(function(){ console.log(2); }, function(){ console.log(3); }); console.log(4); -------output------- 1 4 3五 结语
关于promise就先介绍到这边了,比较基础,有不足的地方欢迎指出,有更好的也欢迎补充~
参考资料:
https://developer.mozilla.org...
http://liubin.org/promises-book/
http://es6.ruanyifeng.com/#do...
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