摘要:关于的指向的问题请参照我的学习笔记。那么在这里事实上都改变了函数方法被调用时的指向。那么回调函数在执行的时候指向还是。大家看完之后应该已经懂了把还是不懂的话在评论区留言,我给大家解答。
先从一个小题目开始吧:
要实现一个加法函数,这个时候向函数当中传递个数大于0的若干个整形数据,求所有这些数据的和。
Function.prototype.call
Function.prototype.apply
Function.prototype.bind
其中call方法:
var personA = { name: "XL", sayName: function (hobby){ console.log(this.name + " likes " + hobby); } }; personA.sayName("basketball"); // "XL likes basketball" var personB = { name: "xl" } personA.sayName.call(personB, "basketball"); // "xl likes basketball" personA.sayName.apply(personB, ["basketball"]); // "xl likes basketball"
call和apply的区别就在于传递方式的不同,call在接收指定参数的形式是someMethod.call(obj, arg1, arg2);而apply在接收指定参数时的形式是someMethod.apply(obj, [arg1, arg2]).或者someMethod.apply(obj, arg1),但是这个arg1必须是一个类数组对象
其实想要真正掌握call/apply包括bind方法,首先必须搞清楚当一个函数/方法被调用的时候this的指向问题。 关于this的指向的问题请参照我的学习笔记。
那么在这里call,apply,bind事实上都改变了函数/方法被调用时this的指向。
还是拿上面的例子来说:
personA.sayName(‘basketball’); //调用sayName()这个方法的对象是personA,因此sayName()内部的this指向就是personA对象
换一种写法
var sayName = personA.sayName("basketball"); //这里将sayName方法挂载到了window对象上,即window.sayName = person.sayName(); 这个时候调用sayName().此时this指向就是window对象
使用call/apply
personA.sayName.call(personB, "basketball"); //本来sayName方法的this指向是personA对象,但是调用call后,this对象指向了personB对象。
如果大家这种写法看不习惯,那就换种方式来看:
personA.sayName.call(personB, "basketball") ===> personB.sayName("basketball"); //从前面的一个形式变为后面一种形式,此时,sayName方法的this指向是personB对象了。
换一种方式书写后大家应该看的很清晰明了了吧?以后碰到call/apply调用的时候,换一种形式去理解,这样就很清晰了。
再比如大家经常看到的一种对于函数的arguments类数组对象的处理方式:
function fn() { var args = Array.prototype.slice.apply(arguments); //这里将arguments这个类数组对象转化为一个数组 } //咱们再来转化下: Array.prototype.slice.apply(arguments); ===>>> arguments.slice(); //因为arguments是类数组对象的原因,因此它可以直接调用slice方法;如果要截取数组的从第几位到第几位的数 Array.prototype.slice.apply(arguments, [0, 2]); ===>>> arguments.slice(0, 2);
握草,感觉编不下去了- -
其实将call/apply,换一种形式去看,是不是就和普通的方法调用一样一样的。
bind方法呢,起的作用和call,apply一样,都是改变函数/方法执行时,this的指向,确保这个函数/方法运行时this指向保持一致。
比如大家经常用到的setTimeout异步函数:
var person = { name: "XL", sayName: function() { setTimeout(function() { console.log(this.name); }, 0); } } person.sayName(); //最后输出: undefined
这是因为setTimeout()这个异步函数调用的时候,内部的回调函数this的指向是window.但是在window对象上并未挂载name属性,因此最后输出undefined.
添加一行代码
var name = "XLLLL"; var person = { name: "XL", sayName: function() { setTimeout(function() { console.log(this.name); }, 0); } } person.sayName(); //输出 ‘XLLLL’
为了避免在回调函数当中,this指向发生变化,所以大家都会这样处理:
var person = { name: "XL", sayName: function() { setTimeout(function() { console.log(this.name); }.bind(this), 0); //通过bind方法将this对象绑定为person。那么回调函数在执行的时候,this指向还是person。 } }
可以用下面这段代码来简单模拟下bind方法内部的操作:
Function.prototype.bind = function(obj) { var method = this; return function() { method.apply(obj, arguments); } }
还记得刚才给大家讲的将apply进行变换的形式吗?
Function.prototype.bind = function(obj) { var method = this; return function() { obj.method(arguments); } }
大家应该看到了bind和apply/call的区别了吧? bind方法是返回一个新的函数,但是这个函数比较特殊,这个函数的this对象已经被bind方法传入的第一个参数给绑定了.
比如我们可以使用bind方法来简写一个方法:
function fn() { var hasOwnKey = Function.call.bind(Object.hasOwnProperty); for(var key in obj) { if(hasOwnKey(obj, key)) { //xxxx } } }
唉,真的编不下去了。大家看完之后应该已经懂了把? - -
还是不懂的话在评论区留言,我给大家解答。
哦,一开始那个题目的一种写法
//要实现一个加法函数,这个时候向函数当中传递个数大于0的若干个整形数据,求所有这些数据的和。 function add() { return Array.prototype.reduce.call(arguments, function(n1, n2) { return n1 + n2; }); }
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