Side
THREE.FrontSide THREE.BackSide THREE.DoubleSideShading
THREE.FlatShading THREE.SmoothShadingColors
THREE.NoColors THREE.FaceColors THREE.VertexColorsBlending Mode
THREE.NoBlending THREE.NormalBlending THREE.AdditiveBlending THREE.SubtractiveBlending THREE.MultiplyBlending THREE.CustomBlendingDepth Mode
THREE.NeverDepth THREE.AlwaysDepth THREE.LessDepth THREE.LessEqualDepth THREE.GreaterEqualDepth THREE.GreaterDepth THREE.NotEqualDepth
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/80412.html
摘要:对于大多数的模型文档都可以透过服务提取转换在里渲染构件外观时所需的材质及贴图。所以我们可以透过它遍历所有材质,找出我们想隐藏贴图的那些材质,将它的颜色设置为灰色,同时也可以透过它将隐藏贴图的材质回复。 这篇文章来自 Autodesk ADN 的梁晓冬,以下以我简称。 对于大多数的模型文档都可以透过 Autodesk Forge Model Derivative 服务提取、转换在 Vie...
摘要:次时代传统的方式就是创建次时代模型,对应中的材质是高光网格材质对象,通常贴图文件包含颜色贴图法线贴图和高光贴图。 产品在线展示案例预览 玉镯在线预览:http://www.yanhuangxueyuan.co... 汽车在线预览:http://www.yanhuangxueyuan.co... Web3D技术历史 可通过插件或WebGL技术实现Web3D,在线网页上预览操作三维...
摘要:学习学习笔记点击查看演示地址简单网格材质是一种不受渲染时使用的颜色影响的材质,它只与自己每一个面从内到外的法向量有关。法向量在中用处十分广泛,光的反射,以及三维图形的纹理映射都与这个有关。 WebGL学习----Three.js学习笔记(5) 点击查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/d... 简单网格材质 MeshNormalMat...
阅读 2177·2021-11-24 09:38
阅读 3241·2021-11-08 13:27
阅读 3082·2021-09-10 10:51
阅读 3142·2019-08-29 12:20
阅读 662·2019-08-28 18:28
阅读 3458·2019-08-26 11:53
阅读 2705·2019-08-26 11:46
阅读 1514·2019-08-26 10:56