Operations
THREE.MultiplyOperation THREE.MixOperation THREE.AddOperationMapping Modes
THREE.UVMapping THREE.CubeReflectionMapping THREE.CubeRefractionMapping THREE.EquirectangularReflectionMapping THREE.EquirectangularRefractionMapping THREE.SphericalReflectionMappingWrapping Modes
THREE.RepeatWrapping THREE.ClampToEdgeWrapping THREE.MirroredRepeatWrappingFilters
THREE.NearestFilter THREE.NearestMipMapNearestFilter THREE.NearestMipMapLinearFilter THREE.LinearFilter THREE.LinearMipMapNearestFilter THREE.LinearMipMapLinearFilterData Types
THREE.UnsignedByteType THREE.ByteType THREE.ShortType THREE.UnsignedShortType THREE.IntType THREE.UnsignedIntType THREE.FloatType THREE.HalfFloatTypePixel Types
THREE.UnsignedShort4444Type THREE.UnsignedShort5551Type THREE.UnsignedShort565TypePixel Formats
THREE.AlphaFormat THREE.RGBFormat THREE.RGBAFormat THREE.LuminanceFormat THREE.LuminanceAlphaFormat THREE.RGBEFormatDDS / ST3C Compressed Texture Formats
THREE.RGB_S3TC_DXT1_Format THREE.RGBA_S3TC_DXT1_Format THREE.RGBA_S3TC_DXT3_Format THREE.RGBA_S3TC_DXT5_FormatPVRTC Compressed Texture Formats
THREE.RGB_PVRTC_4BPPV1_Format THREE.RGB_PVRTC_2BPPV1_Format THREE.RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format THREE.RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format
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摘要:也就是说用这种图片做出这样的效果要制作动画精灵我们需要用到的方法。定义使用纹理数组创建动画精灵的方法。返回值返回一个对象,对象会有一些属性和方法,用于控制动画精灵。下一篇学习精灵状态 说明 看完官方教程中提到的这本书 — Learn Pixi.js ,准备写写读后感了,官方教程中所说的内容,基本上就是书的前4章,所以我就从第5章开始写写吧。 动画精灵指的是按顺序使用一系列略有不同的图像...
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