资讯专栏INFORMATION COLUMN

纹理

Berwin / 2751人阅读

Operations
THREE.MultiplyOperation
THREE.MixOperation
THREE.AddOperation
Mapping Modes
THREE.UVMapping
THREE.CubeReflectionMapping
THREE.CubeRefractionMapping
THREE.EquirectangularReflectionMapping
THREE.EquirectangularRefractionMapping
THREE.SphericalReflectionMapping
Wrapping Modes
THREE.RepeatWrapping
THREE.ClampToEdgeWrapping
THREE.MirroredRepeatWrapping
Filters
THREE.NearestFilter
THREE.NearestMipMapNearestFilter
THREE.NearestMipMapLinearFilter
THREE.LinearFilter
THREE.LinearMipMapNearestFilter
THREE.LinearMipMapLinearFilter
Data Types
THREE.UnsignedByteType
THREE.ByteType
THREE.ShortType
THREE.UnsignedShortType
THREE.IntType
THREE.UnsignedIntType
THREE.FloatType
THREE.HalfFloatType
Pixel Types
THREE.UnsignedShort4444Type
THREE.UnsignedShort5551Type
THREE.UnsignedShort565Type
Pixel Formats
THREE.AlphaFormat
THREE.RGBFormat
THREE.RGBAFormat
THREE.LuminanceFormat
THREE.LuminanceAlphaFormat
THREE.RGBEFormat
DDS / ST3C Compressed Texture Formats
THREE.RGB_S3TC_DXT1_Format
THREE.RGBA_S3TC_DXT1_Format
THREE.RGBA_S3TC_DXT3_Format
THREE.RGBA_S3TC_DXT5_Format
PVRTC Compressed Texture Formats
THREE.RGB_PVRTC_4BPPV1_Format
THREE.RGB_PVRTC_2BPPV1_Format
THREE.RGBA_PVRTC_4BPPV1_Format
THREE.RGBA_PVRTC_2BPPV1_Format

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/80409.html

相关文章

  • WebGL2系列之不可变纹理

    摘要:除此之外,还可以通过函数独立指定纹理的每个的级别。这种绘图时检查可能代价很高,而使用不可变纹理可以避免这种情形。不可变纹理使用不可变纹理,可以减少上文中提到的因检查而导致的性能开销。不可变纹理指的是纹理的一种分配方式,而不是值纹理的内容。 纹理背景知识 在WebGL1中,纹理包括2D纹理和立方体纹理,在实际的使用中,如果纹理的图片是宽和高是2的幂,可以自动生成纹理的mipmap。除此之...

    xinhaip 评论0 收藏0
  • 剖析虚幻渲染体系(12)- 移动端专题Part 3(渲染优化)

    摘要:管线优化管线优化曲面细分期间消除子像素。然而,高级别的曲面细分可以产生子像素三角形,这导致光栅化利用率降低。另外,如果合并或批处理之后的物体包围盒过大,反而会造成性能下降,因为无法有效使用遮挡剔除等技术进行剔除。  目录 12.6 移动端渲染优化 12.6.1 渲染管线优化 12.6.1.1 使用新特性 12.6.1.2 管线优化 ...

    defcon 评论0 收藏0
  • 学习 PixiJS — 动画精灵

    摘要:也就是说用这种图片做出这样的效果要制作动画精灵我们需要用到的方法。定义使用纹理数组创建动画精灵的方法。返回值返回一个对象,对象会有一些属性和方法,用于控制动画精灵。下一篇学习精灵状态 说明 看完官方教程中提到的这本书 — Learn Pixi.js ,准备写写读后感了,官方教程中所说的内容,基本上就是书的前4章,所以我就从第5章开始写写吧。 动画精灵指的是按顺序使用一系列略有不同的图像...

    PrototypeZ 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<