摘要:在中是个非常重要的库,它让非常酷炫的绘图及动画变成了可能。于是决定出这样一份入门文档及可能遇到的坑,希望能够帮助到大家。右键点击项目选择将添加到基础组件暴露的组件有个,这篇用到的有五个。
在React Native中ART是个非常重要的库,它让非常酷炫的绘图及动画变成了可能。但是可能是知道的人真的不多导致文档及少中文更少。很多都是把英文的参数列表翻译过来,也没有案例。于是决定出这样一份入门文档及可能遇到的坑,希望能够帮助到大家。本文的示例工程https://github.com/xu-duqing/React-Native-ART-Sample
添加依赖Android默认就包含ART库,IOS需要多带带添加依赖库。
右键点击项目 -> ‘Add Files to ProjectName -> 选择 node_modules/react-native/React/Libraries/ART/ART.xcodeproj’
将 libART.a 添加到 Linked Frameworks and Libraries
基础组件ART暴露的组件有7个,这篇用到的有五个。先介绍即将用到的四个组件,之后在介绍另外三个。
Surface - 一个矩形可渲染的区域,是其他元素的容器!
Group - 可容纳多个形状、文本和其他的分组
Shape - 形状定义,可填充
Text - 文本形状定义
props
Surface
width : 渲染区域的宽
height : 定义渲染区域的高
Shape
d : 定义绘制路径
stroke : 描边颜色
strokeWidth : 描边宽度
strokeDash : 定义虚线
fill : 填充颜色
Text
funt : 字体样式,定义字体、大小、是否加粗 如: bold 35px Heiti SC
Path
moveTo(x,y) : 移动到坐标(x,y)
lineTo(x,y) : 连线到(x,y)
arc() : 绘制弧线
close() : 封闭空间
绘制直线了解Path的moveTo和LineTo的使用,注意Surface的高度和宽度,多数没有绘制出想要的都是因为渲染区域定义问题
import React from "react" import { View, ART } from "react-native" export default class Line extends React.Component{ render(){ const path = ART.Path(); path.moveTo(1,1); //将起始点移动到(1,1) 默认(0,0) path.lineTo(300,1); //连线到目标点(300,1) return(绘制虚线) } }
了解strokeDash的参数,
[10,5] : 表示绘10像素实线在绘5像素空白,如此循环
[10,5,20,5] : 表示绘10像素实线在绘制5像素空白在绘20像素实线及5像素空白
import React from "react" import { View, ART } from "react-native" const {Surface, Shape, Path} = ART; export default class DashLine extends React.Component{ render(){ const path = Path() .moveTo(1,1) .lineTo(300,1); return(绘制矩形) } }
了解close()的使用,close的意思是创建一个密闭的路径。首先通过lineTo绘制三条边,在使用close链接第四条边。fill做颜色填充
import React from "react" import { View, ART } from "react-native" const {Surface, Shape, Path} = ART; export default class Rect extends React.Component{ render(){ const path = new Path() .moveTo(1,1) .lineTo(1,99) .lineTo(99,99) .lineTo(99,1) .close(); return(绘圆) } }
了解arc(x,y,radius)的使用, 终点坐标距离起点坐标的相对距离
import React from "react" import { View, ART } from "react-native" const {Surface, Shape, Path} = ART; export default class Circle extends React.Component{ render(){ const path = new Path() .moveTo(50,1) .arc(0,99,25) .arc(0,-99,25) .close(); return(绘制文字) } }
了解funt属性的使用,规则是“粗细 字号 字体”
注意: 字体应该是支持path属性的,应该是实现bug并没有不生效。 Android通过修改源码是可以解决的,IOS没看源码。
import React from "react" import { View, ART } from "react-native" const {Surface, Text, Path} = ART; export default class ArtText extends React.Component{ render(){ return(绘制扇形) } } Swipe
这里使用的是react-art中封装的一个组件地址,内部还是使用arc做路径绘制,感兴趣的同学可以阅读一下代码
import React from "react" import { View, ART } from "react-native" const {Surface} = ART; import Wedge from "./Wedge" export default class Fan extends React.Component{ render(){ return(图层叠加) } }
了解Group的使用
"use strict"; import React from "react" import { View, ART } from "react-native" const {Surface, Shape,Text, Path,Group} = ART; export default class GroupTest extends React.Component{ render(){ const pathRect = new Path() .moveTo(1,1) .lineTo(1,99) .lineTo(99,99) .lineTo(99,1) .close(); const pathCircle = new Path() .moveTo(50,1) .arc(0,99,25) .arc(0,-99,25) .close(); const pathText = new Path() .moveTo(40,5) .lineTo(40,99); return() } } Swipe
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