摘要:为了能够更好的使用这个工具,今天就对它进行一下源码剖析。它内部的关键代码是在不指定的时候等于,这就意味着的源码剖析到此结束,谢谢观看当然如果指定了剖析就还得继续。好了,源码剖析到此结束,谢谢观看
React-Redux是用在连接React和Redux上的。如果你想同时用这两个框架,那么React-Redux基本就是必须的了。为了能够更好的使用这个工具,今天就对它进行一下源码剖析。
Provider一个React组件,一般你的rootApp要放倒这个组件内部渲染。它很简单,最关键的作用就是在context中放入Redux的store,方便子组件获取。关键代码:
getChildContext() { return { store: this.store } } Provider.childContextTypes = { store: storeShape.isRequired }
这样connect的组件就可以获取store,使用store的方法。
connect首选connect是个可以执行两次的柯里化函数,第一次传入的参数相当于一系列的定制化东西,第二次传入的是你要连接的React组件,然后返回一个新的React组件。
第一次执行时传入的参数是mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps, options这四个。首先会对这几个参数进行处理,代码如下:
//决定组件会不会因state改变而更新 const shouldSubscribe = Boolean(mapStateToProps) //如果不传递这个参数使用默认state => ({}) const mapState = mapStateToProps || defaultMapStateToProps //mapDispatchToProps的处理,最后的情况实际是使用bindActionCreators处理 let mapDispatch if (typeof mapDispatchToProps === "function") { mapDispatch = mapDispatchToProps } else if (!mapDispatchToProps) { mapDispatch = defaultMapDispatchToProps } else { mapDispatch = wrapActionCreators(mapDispatchToProps) } //不传递就使用默认值 const finalMergeProps = mergeProps || defaultMergeProps const { pure = true, withRef = false } = options
第二次执行函数接收的参数是个React组件:WrappedComponent,之后返回一个新的React组件Connect。
return hoistStatics(Connect, WrappedComponent)
把WrappedComponent的非React属性拷贝到Connect上。下面详细说下Connect。
Connect一个React组件
Connect.contextTypes = { store: storeShape }
所以它可以从context中获取Provider放的store。
constructor在constructor中:
//获取store this.store = props.store || context.store const storeState = this.store.getState() //把store的state作为组件的state,后面通过更新state更新组件 this.state = { storeState } //清除组件的状态,内部是一系列的标示还原 this.clearCache()render
然后是render方法,在挂载的时候,会经过一系列的判断和计算,比如使用mapState计算nextStateProps,并和this.stateProps对比是否发生改变,如果发生改变:
nextDispatchProps = mapState(store.getState(), [props]) this.stateProps = nextDispatchProps
使用mapDispatch计算nextDispatchProps,并和this.dispatchProps对比是否发生改变,如果发生改变:
nextMergedProps = mapDispatch(dispatch, [props]) this.dispatchProps = nextMergedProps
如果上面的两个对比有一个发生改变,就会继续使用finalMergeProps来计算最终的数据合并结果nextMergedProps,并和this.mergedProps对比是否发生改变,如果发生改变:
nextMergedProps = finalMergeProps(this.stateProps, this.dispatchProps, this.props) this.mergedProps = nextMergedProps
如果上面的对比确定发生改变
if (withRef) { this.renderedElement = createElement(WrappedComponent, { ...this.mergedProps, ref: "wrappedInstance" }) } else { this.renderedElement = createElement(WrappedComponent, this.mergedProps ) } return this.renderedElement
如果withRef等于true就会增加ref属性,然后可以通过getWrappedInstance方法获取DOM。如果前面说的这些对比的结果都是false,就会直接返回this.renderedElement,组件不进行任何更新。当然组件挂载的时候前面的对比都会返回true。
componentDidMount它内部的关键代码是:
if (shouldSubscribe && !this.unsubscribe) { this.unsubscribe = this.store.subscribe(this.handleChange.bind(this)) this.handleChange() }
在不指定mapStateToProps的时候shouldSubscribe等于false,这就意味着React-Redux的源码剖析到此结束,谢谢观看!当然如果指定了mapStateToProps剖析就还得继续。看到代码没有,竟然使用subscribe,意味着只要执行dispatch,handleChange就会执行。至此组件已经挂载完毕,后面的代码执行需要有外界因素了,比如父组件传递新的props、执行dispatch。
componentWillReceiveProps组件还实现了componentWillReceiveProps这个React生命周期中的方法:
componentWillReceiveProps(nextProps) { if (!pure || !shallowEqual(nextProps, this.props)) { this.haveOwnPropsChanged = true } }
看到pure的重要性了吧,如果pure被设置为false就意味着不管属性是否浅相等this.haveOwnPropsChanged总是会被设置为true,而这会导致后面一系列的为了更新而进行的计算,所以pure为true是可以给你的性能带来帮助的,不过它默认就是true。这里设置this.haveOwnPropsChanged等于true是给通过直接通过父组件传递props更新组件带来可能,当然需要配合mapStateToProps, mapDispatchToProps, mergeProps这三个函数,如果它们都没有利用ownProps,最终组件还是不能通过这种方式更新。
handleChange下面假定触发了一次dispatch,这个时候handleChange就会执行,如果state没有发生改变,并且pure为true,就什么都不做直接返回,pure又在性能上立功了。如果state发生了改变会再做一些计算对比,比如计算this.stateProps。最后是在要更新的时候会:
this.hasStoreStateChanged = true this.setState({ storeState })
调用setState来触发组件更新。这里其实意味着只要store的state发生改变,所有的mapStateToProps、 mapDispatchToProps、mergeProps都会执行。
shouldComponentUpdate这个时候会调用它内部实现的shouldComponentUpdate,用来提高性能。
shouldComponentUpdate() { return !pure || this.haveOwnPropsChanged || this.hasStoreStateChanged }
但是怎么感觉这个并没有什么用呢?可能是我理解不深,因为无论是父组件更新props还是state改变这里总是返回true,而不管改变的是不是这个组件关心的数据。没办法又进入了render方法。
好了,源码剖析到此结束,谢谢观看!
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