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分享一个自己写的基于canvas的原生js图片爆炸插件

Hegel_Gu / 793人阅读

摘要:访问地址博客地址插件及使用方法地址动画参考,支持链式调用指向暴露变量对图像颜色采样获取像素值构造数组绘图上下文元素数组获取进入数组的偏移量支持自定义爆炸参数默认参数小球大小最小水平喷射速度最大水平喷射速度最小垂直喷射速度最大垂直喷

DEMO访问地址: https://bupt-hjm.github.io/BoomGo/
博客地址: http://bupt-hjm.github.io/2016/07/10/boom/
插件及使用方法地址: https://github.com/BUPT-HJM/BoomGo
动画:

1.参考JQuery,支持链式调用
(function(window, undefined) {
  //...
  // A.prototype.init.prototype指向A.prototype
  boom.prototype.init.prototype = boom.prototype;
  //暴露变量
  window.boom = boom;
})(window)
2.Canvas API getImageData 对图像颜色采样
  /**
   * 获取canvas像素值,构造colors数组
   * @param   ctx    绘图上下文
   * @param   canvas canvas元素
   * @return  colors colors数组
   */
  function initColors(ctx, canvas) {
    var colors = [];
    var imagedata = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    var data = imagedata.data;
    for (var x = 0; x < canvas.width; x++) {
      for (var y = 0; y < canvas.height; y++) {
        //获取进入数组的偏移量
        var i = ((y * canvas.width) + x) * 4;

        var r = data[i];
        var g = data[i + 1];
        var b = data[i + 2];
        var a = data[i + 3];
        var color = {
          r: r,
          g: g,
          b: b,
          a: a
        }
        colors.push(color);
      }
    }
    return colors;
  }
3.支持自定义爆炸参数
//默认参数
var argOptions = {
    "radius": 10,//小球大小
    "minVx": -30,//最小水平喷射速度
    "maxVx": 30,//最大水平喷射速度
    "minVy": -50,//最小垂直喷射速度
    "maxVy": 50,//最大垂直喷射速度
    "edgeOpacity": false//canvas是否边缘羽化
}
//爆炸go支持延时默认为立即爆炸即go(0)
//使用自定义参数,可以不写全
var argOptions = {
    "radius": 10,//小球大小
    "minVx": -30,//最小水平喷射速度
    "maxVx": 30,//最大水平喷射速度
    "minVy": -50,//最小垂直喷射速度
    "maxVy": 50,//最大垂直喷射速度
    "edgeOpacity": false//是否canvas边缘羽化
}
boom("canvas1","imgs/test1.jpg",argOptions).go(3000);
//3s后按argOptions参数爆炸id为canvas1的图片
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初学canvas,欢迎follow和star,pull request,提出您的宝贵意见
github地址: https://github.com/BUPT-HJM/BoomGo

感谢

感谢@chokcoco与@xxycode带来的灵感和部分代码参考

感谢@kiki9611的建议

参考

https://github.com/chokcoco/boomJS

https://github.com/xxycode/UIViewXXYBoom

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