摘要:同时,创建的子类有几个固定字段,分别是初始化函数原型初始化函数对象通过这个函数,把基类和子类的函数合并执行,这样解决了基类构造函数无法执行的问题。二是构造函数可能不止会操作,还可能会修改全局的某些状态比如计数器。
综述
在 ES6 之前,ES5 实现面向对象是大家经常讨论的问题,趁着 ES6 还没进入浏览器,借我自己的一段脚本,跟大家讨论一下 js 面向对象的一些细节问题,欢迎留言指教。
例子代码基本的概念比如“基类”,“子类”等就不解释了。下面是我写的一段实现类继承的 js 脚本:
/** * @file Inheritable.js * @author Y3G * @fileoverview * 可继承对象 */ var _ = require("lodash"); var assert = require("./assert"); var seq = require("./seq"); /** * 并联函数 * @return 生成的函数 */ var parallel = function () { var fns = _.filter(arguments, _.isFunction); if (fns.length === 0) return; return function () { _.forEach(fns, function (fn) { fn.apply(this, _.slice(arguments)); }); }; } /** * 创建类 * @param base 基类函数或原型对象 * @param ex 实例扩展 * @return 生成的类函数 * 默认方法: * __init__: 构造函数 * __initProto__: 原型构造函数 * 默认类方法: * makeClass: 创建类 * makeSubClass: 创建子类 */ function makeClass(base, ex) { base = base || {}; ex = ex || {}; var proto = _.isFunction(base) ? new base(true) : base; ex.__init__ = parallel(proto.__init__, ex.__init__); // 实例初始化函数 ex.__initProto__ = parallel(proto.__initProto__, ex.__initProto__); // 原型初始化函数 proto = _.mixin(proto, ex); // 合并原型和实例扩展 function SubClass(isProto) { var initFunc = isProto ? this.__initProto__ : this.__init__; if (_.isFunction(initFunc)) { initFunc.apply(this, _.slice(arguments)); } this.$id = seq(); } if (_.isFunction(base)) { // 复制静态函数等属性到子类 _.forOwn(base, function (val, key) { SubClass[key] = val; }); } SubClass.prototype = proto; SubClass.prototype.constructor = SubClass; SubClass.makeSubClass = _.curry(makeClass, SubClass); SubClass.makeClass = makeClass; return SubClass; } /** * 根基类 * @class Root */ var Root = makeClass(); module.exports = Root;
这段代码导出了一个根基类 Root,它有一个静态方法叫做 makeSubClass,调用可生成一个 Root 的子类,创建出的子类同样带有 makeSubClass 这个静态方法。同时,创建的子类有几个固定字段,分别是:
__init__ 初始化函数
__initProto__ 原型初始化函数
$id 对象 id
通过 parallel 这个函数,makeClass 把基类和子类的 __init__ 函数合并执行,这样解决了基类构造函数无法执行的问题。
下面说说我对几个细节问题的思考。
几个问题和我的看法问:构造函数 __init__ 的执行顺序是基类 -> 子类比较好还是子类 -> 基类比较好?
答:
按照我贴的代码,是基类的构造函数先执行,当时我是想模仿 C++。但是我现在认为应该子类构造函数先执行。
原因很简单,就是 ES6 使用的是类 java 方式, constructor 函数是子类先执行的,并且基类 constructor 是靠
super() 手工调用的。基于一点 java 的使用经验,我也认为这样的构造顺序,比基类 -> 子类灵活不少。另外,采用和 ES6 一样的构造顺序,更有利于移植。
问:__initProto__ 是什么鬼?
答:
这是我一直以来坚持的看法——用 js 模拟类,如果一个类的实例有可能作为 prototype 存在,就必须把实例构造和 prototype
构造分开,而 __initProto__ 就是专门用来初始化 prototype 的。原因有两方面:
一是对象可能会很昂贵,占很多资源。
二是构造函数 __init__ 可能不止会操作 this,还可能会修改全局的某些状态(比如计数器)。这种时候多创建一个和少创建一个实例,显然是不同的。
问:为什么要把基类函数上的静态内容都拷贝到子类函数上?
答:
因为原型链查找对静态内容无效。
比如这样:
var Foo = Root.makeSubClass({}); Foo.SOME_STATIC_THING = 0; var Bar = Foo.makeSubClass({}); alert(Bar.SOME_STATIC_THING);这时候假设不拷贝 SOME_STATIC_THING 到子类上去,就不能通过 Bar.SOME_STATIC_THING 访问到该属性。这是非常违反常识的,没有语言是这样子的。同时,现在又有了另一个这么做的理由,就是 ES6 有 static
关键字,如果你使用其他方式实现静态属性,将不利于以后移植到 ES6。不过这里有个小坑,就如果静态变量是基本类型(比如字符串),那么显然在子类上修改对基类无效。于是基本类型的静态变量只能是常量,如果需要非常量的静态变量,必须使用对象。
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