摘要:比如通过安装实例一新建一个然后编辑加入打开浏览器,看到屏幕输出会给每个模块一个唯一的然后通过存取这些模块,这些模块都会被整合到里面。以上设置会输出一个的文件。
从模块化谈起
近年来,js开发涌现出了诸多模块化解决方案,例如以在浏览器环境之外(服务端)构建 JavaScript 生态系统为目标而产生的CommonJS规范,从CommonJS社区中独立出来的AMD规范(异步模块定义),还有国人制定的CMD规范等。随着遵循AMD规范的RequireJS的流行,AMD规范在前端界已被广泛认同。后来,随着npm社区的逐渐壮大,CommonJS也越来越受欢迎,于是产生了统一这两种规范的需求,即希望提供一个前后端跨平台的解决方案,也因此产生了UMD(通用模块定义)规范。
CommonJS定义的是模块的同步加载,主要用于Node端;而遵循AMD规范的RequireJS则是异步加载,适用于浏览器端。requirejs是一种在线”编译” 模块的方案,相当于在页面上加载一个AMD 解释器,以便于览器能够识别 define、exports、module,而这些东西就是用于模块化的关键。
1. CommonJS 同步式的require
Node端的模块加载遵循 CommonJS规范,该规范的核心思想是允许模块通过 require 方法来加载。
该规范首先加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或 module.exports 来导出需要暴露的接口。但它的缺点也是显而易见的,即一个文件一个文件的加载很容易发生阻塞。
require("module");//find from node_modules require("../file.js"); exports.something = function() {}; module.exports = something;
2. 使你的模块兼容AMD规范
//web.js (function (root, factory) { //判断define是否存在 if (typeof define === "function" && define.amd) { // 存在则使用AMD方式加载模块 define(["b"], factory); } else { // 不存在则使用浏览器全局变量暴露模块 root.web = factory(root.b); } }(this, function (b) { //use b in some fashion. // Just return a value to define the module export. // This example returns an object, but the module // can return a function as the exported value. return {}; }));
定义一个叫web.js的模块,依赖于另一个叫b的模块。如果你不想支持浏览器全局路径,那么你可以移除root并传递this参数在函数顶部。
3. define.amd属性
为了清晰的标识全局函数(为浏览器加载script必须的)遵从AMD编程接口,任何全局函数应该有一个"amd"的属性,它的值为一个对象。
关于RequireJS的使用不在本文范围之内,因此不展开讲解,有兴趣的请移步我的另一篇文章:
AMD与异步加载详解JavaScript模块化开发:https://segmentfault.com/a/1190000000733959#articleHeader15
因为CommonJS阻塞式的缺点,所以并不适合前端。于是有了AMD异步加载模块的规范。
Asynchronous Module Definition 规范其实只有一个主要接口 define(id?, dependencies?, factory),它要在声明模块的时候指定所有的依赖 dependencies,并且还要当做形参传到 factory 中,对于依赖的模块提前执行,依赖前置。
因为浏览器端的需求和同步require的问题,所以社区引进了异步模块加载的规范,即AMD规范。
define("module", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) { return someExportedValue; }); require(["module", "../file"], function(module, file) { /* ... */ });
使你的模块兼容于UMD规范:
//UMD,兼容AMD和CommonJS规范 (function (root, factory) { if (typeof exports === "object") { // CommonJS module.exports = factory(require("b")); } else if (typeof define === "function" && define.amd) { // AMD define(["b"], function (b) { return (root.returnExportsGlobal = factory(b)); }); } else { // 浏览器全局变量,root即window root.returnExportsGlobal = factory(root.b); } }(this, function (b) { // 你的实际模块 return {}; }));
UMD规范实现的思路:
首先判断是否支持Node.js模块格式,即exports对象是否存在。
然后判断是否支持AMD格式(require是否存在),存在则使用AMD方式加载
若前两个都不存在,则将模块暴露到全局,Node即global,浏览器即window。
例如,创建一个兼容UMD规范的jQuery插件:
// Uses CommonJS, AMD or browser globals to create a jQuery plugin. (function (factory) { if (typeof define === "function" && define.amd) { // AMD. Register as an anonymous module. define(["jquery"], factory); } else if (typeof module === "object" && module.exports) { // Node/CommonJS module.exports = function( root, jQuery ) { if ( jQuery === undefined ) { // require("jQuery") returns a factory that requires window to // build a jQuery instance, we normalize how we use modules // that require this pattern but the window provided is a noop // if it"s defined (how jquery works) if ( typeof window !== "undefined" ) { jQuery = require("jquery"); } else { jQuery = require("jquery")(root); } } factory(jQuery); return jQuery; }; } else { // Browser globals factory(jQuery); } }(function ($) { $.fn.jqueryPlugin = function () { return true; };CMD
Common Module Definition 规范和 AMD 很相似,尽量保持简单,并与 CommonJS 和 Node.js 的 Modules 规范保持了很大的兼容性。
define(function(require, exports, module) { var $ = require("jquery"); var Spinning = require("./spinning"); exports.doSomething = ... module.exports = ... })
CMD规范地址:https://github.com/seajs/seajs/issues/242
ES6 moduleECMAScript6 內建的用法:
import "jquery"; export function doStuff() {} module "localModule" {}为什么只载入JavaScript文件?
为什么模块化系统只帮助开发者处理JavaScript?然而还有其他静态资源需要被处理,比如:
stylesheets images webfonts html for templating 其他..
coffeescript ➞ javascript less stylesheet ➞ css jade ➞ html i18n ➞ something require("./style.css"); require("./style.less"); require("./template.jade"); require("./image.png");
因为上面这些动机,所以有了webpack。
webpackwebpack是一款模块封装工具(module bundler,是打包工具,也是模块加载工具,各种资源都可以当成模块来处理),webpack 会将模块与其他相关联的模块,函数库,其他需要预编译的文件等整合,编译输出此模块的静态资源文件。
// webpack.config.js `like=>` gulpfile.js/gruntfile.js module.exports = { entry: "./entry.js", output: { path: __dirname, filename: "bundle.js" }, //module 对象用于添加loaders module: { //一个用于加载loader的数组 loaders: [ { test: /.css$/, loader: "style!css" } ] } };
module具有如下属性:
test: 需要满足的条件A condition that must be met
exclude: 不需要满足的条件A condition that must not be met
include: 需要满足的条件A condition that must be met
loader: !用于分隔loaders
loaders: 一个loaders数组An array of loaders as string
"include" 通常被用于匹配目录:
include: [ path.resolve(__dirname, "app/src"), path.resolve(__dirname, "app/test") ],
简单的说,webpack会把我们常用的 .less, .scss, .jade, .jsx 等等文件编译成纯 js + 图片(图片有时也可以被编译成 base64 格式的 dataUrl)。
webpack的优势和特点:
将依赖项分块,按需加载
尽可能减少初始化载入的时间
使每一个静态资源都能够作为组件使用
有能力整合其他第三方函数库为模块
高度可配置化
适合大型项目
webpack拥有更聪明的解析工具可以处理几乎所有的第三方函数库。甚至允许在相依性设定上使用表达式,例如: require("./templates/" + name + ".jade"),这几乎能处理大部分的模块化标准(CommonJS, AMD)。
webpack常用命令webpack 最基本的启动webpack命令 webpack -w 提供watch方法,实时进行打包更新 webpack -p 对打包后的文件进行压缩 webpack -d 提供SourceMaps,方便调试 webpack --colors 输出结果带彩色,比如:会用红色显示耗时较长的步骤 webpack --profile 输出性能数据,可以看到每一步的耗时 webpack --display-modules 默认情况下 node_modules 下的模块会被隐藏,加上这个参数可以显示这些被隐藏的模块在项目中使用webpack
首先在项目根目录新建一个package.json或者通过$ npm init指令来产生:
接着通过npm指令安装webpack:
$ npm install webpack --save-dev or => $ cnpm i webpack -g
单纯的编译指令
$ webpack配置对象内容
context:用来指明entry选项的基础目录(绝对路径)。默认值为process.cmd(),即webpack.config.js文件所在路径
对象entry
定义了打包后的入口文件,可以是数组(所有文件打包生成一个filename文件),对象或者字符串
{ entry: { page1: "./page1", page2: ["./entry1", "./entry2"] }, output: { // 在 output.filename 中使用 [name]或者[id],当使用多个entry points时 filename: "[name].bundle.js", path: "dist/js/page", chunkFilename: "[id].bundle.js" //chunkFilename是非主入口的文件名 } }
该段代码最终会生成一个page1.bundle.js 和 page2.bundle.js,并存放到 ./dist/js/page 文件夹下
chunkFilename是非主入口的文件名,当按需异步加载模块的时候,这时生成的文件名是以chunkname配置的
output:该参数是个对象,定义了输出文件的位置及名字:
path: 打包文件存放的绝对路径
publicPath: 网站运行时的访问路径URL
filename:打包后的文件名
你可以使用
// webpack.config.js module.exports = { output: { filename: "[name].bundle.js" } }
接着执行如下命令:
$ webpack index=./entry.js >> Output a file that is named index.bundle.js
对象output
表示欲输出的路径,其会被映射到设定档中的 output.path 以及 output.filename
output.filename:指定每一个在磁盘上输出的文件名,不允许指定绝对路径
output.path:输出绝对路径目录(必须)
output.publicPath:指定在浏览器端引用的文件公开URL地址
对象resolve
webpack在构建包的时候会按目录进行文件的查找,resolve属性中的extensions数组可用于配置程序可以自行补全哪些文件后缀。extensions 第一个是空字符串,对应不需要后缀的情况。比如,为了查找CoffeeScript文件,你的数组应当包含字符串".coffee"。使用extensions,在引入模块的时候就不需要写后缀,会自动补全
resolve: { extensions: ["", ".js", ".jsx",".es6","css","scss","png","jpg"] },
resolve.alias 定义别名
alias:{ "react-dom":path.join(nodeModulesPath,"/dist/react-dom"), "redux": path.join(nodeModulesPath,"dist/redux") },
对象externals
当我们想在项目中require一些其他的类库或者API,而又不想让这些类库的源码被构建到运行时文件中,
这在实际开发中很有必要。此时我们就可以通过配置externals参数来解决这个问题:
externals: { "jquery": "jQuery" }
这样我们就可以放心的在项目中使用这些API了:
var $ = require(“jquery”);
配置项详情:https://webpack.github.io/docs/configuration.html
css样式和图片的加载你可以在你的js文件里引入css文件和图片,例如:
require("./bootstrap.css"); require("./style.less"); require("../../main.scss"); var img = document.createElement("img"); img.src = require("./myImg.png");
当你require了CSS(less或者其他)文件,webpack会在页面中插入一个内联的标签去引入样式。当你require图片的时候,bundle文件会包含图片的url,并通过require()返回图片的url。
当然,你需要在webpack.config.js里做相应的配置:
// webpack.config.js module.exports = { entry: "./entry.js",//入口文件 output: { path: "./build", // 输出js和图片的目录 publicPath: "http://mycdn.com/", // 用来生成图片的地址 filename: "bundle.js" }, module: { loaders: [ { test: /.less$/, loader: "style-loader!css-loader!less-loader" }, // 用!去链式调用loader { test: /.css$/, loader: "style-loader!css-loader" }, { test: /.scss$/,loaders: ["style", "css", "sass"]} {test: /.(png|jpg)$/, loader: "url-loader?limit=8192"} // 内联的base64的图片地址,图片要小于8k,直接的url的地址则不解析 ] } };
当然,你需要先通过npm包来安装这些loader,webpack会通过test查找匹配文件,然后加载相应的loader。比如通过npm安装sass loader:
$ npm install sass-loader node-sass webpack --save-dev实例一
新建一个content.js
// content.js module.exports = "It works from content.js";
然后编辑 entry.js 加入 require
// File: entry.js document.write(require("./content.js"));
打开浏览器,看到屏幕输出:"It works from content.js";
Webpack 会给每个模块一个唯一的 ID 然后通过 ID 存取这些模块,这些模块都会被整合到 bundle.js 里面。
webpack插件和使用方法介绍1. CommonsChunkPlugin合并公共代码
它用于提取多个入口文件的公共脚本部分,然后生成一个 公共文件来方便多页面之间进行复用。以下是该插件的使用方法和webpack的具体用法介绍:
var webpack = require("webpack"); var path = require("path"); var commonsPlugin = new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin("common.js"); var config = { //Webpack 本身内置了一些常用的插件,还可以通过 npm 安装第三方插件。 plugins: [commonsPlugin], //页面入口文件配置 entry: { index : "./index.js" }, //入口文件输出配置 output: { path: "dist/js/page", filename: "[name].js" }, //module 的作用是添加loaders module: { //加载器配置 loaders: [ //.css 文件使用 style-loader 和 css-loader 来处理 { test: /.css$/, loader: "style-loader!css-loader" },//test属性匹配css文件 //.js 文件使用 jsx-loader 来编译处理 { test: /.js$/, loader: "jsx-loader?harmony" }, //.scss 文件使用 style-loader、css-loader 和 sass-loader 来编译处理 { test: /.scss$/, loader: "style!css!sass?sourceMap"}, //图片文件使用 url-loader 来处理,小于8kb的直接转为base64 { test: /.(png|jpg)$/, loader: "url-loader?limit=8192"}, {//处理字体 test: /.(woff2?|otf|eot|svg|ttf)$/i, }, loader: "style!css"//加载style和css loader ] }, //其它解决方案配置 resolve: { root: "/Users/trigkit4/webpack", //绝对路径 extensions: ["", ".js", ".json", ".scss"],//文件扩展名 //模块别名定义,方便后续直接引用别名 alias: { a : "./assets/a.js", // require(“a”)即可引用该模块 b : "./assets/b.js", c : "./assets/c.js" } } }; module.exports = config;
Webpack中将打包后的文件都称之为Chunk。这个插件可以将多个打包后的资源中的公共部分打包成多带带的文件。这里指定公共文件输出为common.js
Webpack 本身只能处理 JavaScript 模块,如果要处理其他类型的文件,就需要使用loader进行转换。
不同模块的加载是通过模块加载器(webpack-loader)来统一管理的。
!用来定义loader的串联关系,”-loader”是可以省略不写的,多个loader之间用“!”连接起来,但所有的加载器都需要通过npm来加载。
2. UglifyJsPlugin压缩js文件
//webpack.config.js //...other webpack settings plugins: [ new Webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } }) ]
3. Extract Text Plugin
大家都知道在 webpack 中 CSS 是可以被 require() 的,webpack 会自动生成一个 标签并加入到 html 的 标签 中。但是在发布时,我们可能只希望有一个被打包过后 css 文件。这时 Extract Text Plugin 就能帮助我们完成这项任务。
//webpack.config.js var ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin"); module.exports = { module: { loaders: [ { test: /.css$/, loader: ExtractTextPlugin.extract("style-loader", "css-loader") } ] }, plugins: [ new ExtractTextPlugin("app.bundle.css") ] }
以上设置会输出一个 app.bundle.css 的文件。
4. html-webpack-plugin
webpack中生成HTML的插件。
var HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin") var webpackConfig = { entry: "index.js", output: { path: "dist", filename: "index_bundle.js" }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ //根据模板插入css/js等生成最终HTML favicon: "./src/img/favicon.ico", //favicon路径,通过webpack引入同时可以生成hash值 filename: "./view/about.html", //生成的html存放路径,相对于path template: "./src/view/about.html", //html模板路径 inject: true, //js插入的位置,true/"head"/"body"/false hash: true, //为静态资源生成hash值 chunks: ["vendors", "about"],//需要引入的chunk,不配置就会引入所有页面的资源 minify: { //压缩HTML文件 removeComments: true, //移除HTML中的注释 collapseWhitespace: false //删除空白符与换行符 } }), ] }
详情:https://www.npmjs.com/package/html-webpack-plugin
5. ProvidePlugin
plugins: [ new webpack.ProvidePlugin({ React: "react", ReactDOM: "react-dom" }) ]
ProvidePlugin 插件可以定义一个共用的插件入口,以后的文件就不需要require("react")也能使用React了。
6. babel loader
Babel-loader能够将JSX/ES6 文件转为js文件
$ npm install babel-loader babel-core babel-preset-es2015 babel-preset-react --save-dev
配置:
module.exports = { entry: {}, //文件入口 output: { }, //输出出口 module: { loaders: [ { test:/.js[x]?$/, loader: "babel-loader", exclude:/node_modules/, query:{presets: ["es2015","react"]} }, ] }, plugins: [ ],//编译的时候所执行的插件数组 devtool : "source-map" //调试模式 };
插件列表:http://webpack.github.io/docs/list-of-plugins.html
开发服务器安装Webpack开发服务器需要多带带安装,同样是通过npm进行:
$ sudo npm install -g webpack-dev-server
可以使用webpack-dev-server直接启动,也可以增加参数来获取更多的功能,
具体配置可以参见官方文档。在终端输入:
$ webpack-dev-server
然后打开:http://localhost:8080/webpack-dev-server/index.html
在webpack.config.js里配置:
//使用webpack-dev-server,提高开发效率 module.exports={ devServer: { contentBase: "./", host: "localhost", port: 9090, //默认8080 inline: true, //可以监控js变化 hot: true, //热启动 } }
详情:https://webpack.github.io/docs/webpack-dev-server.html
使用browser-sync实时刷新页面如果每次更改代码都要重新执行webpack命令不免太过麻烦,所以这里推荐使用browser-sync-webpack-plugin,可以监听代码变化,实时刷新页面。
安装browser-sync-webpack-plugin:
$ npm install --save-dev browser-sync-webpack-plugin $ webpack --watch
webpack.config.js配置:
var BrowserSyncPlugin = require("browser-sync-webpack-plugin"); module.exports = { // ... plugins: [ new BrowserSyncPlugin({ // browse to http://localhost:3000/ during development, // ./public directory is being served host: "localhost", port: 3000, server: { baseDir: ["public"] } //根目录就填"./" }) ] }实例二:react+webpack+es6开发模式
具体项目地址请移步:https://github.com/hawx1993/react-webpack-demos
在线DEMO:http://hawx1993.github.io/react-webpack-es6-demos
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