摘要:探测端口开放原理就是向目标发送请求,看是否有回应。端口判定为不通。扫描批量目标扫描批量目标使用的并发队列功能,去执行的执行单个任务,在扫描前做了一些额外的工作把浏览器屏蔽的端口过滤掉了,收到的状态就是。
0×00 前言
前两天 freebuf上的的XSS到内网的公开课很受启发,从一个页面到局域网,威力着实增强不少
公开课上检测内网 IP 实现方式用的是 img 标签,加载网站的 favicon.ico 图标,然后监听 onload 事件,看图片能不能加载成功简单易用,就是太慢了 --
0×02 分析浏览器有几秒的尝试容错时间,对于媒体资源,浏览器限制同一域名并发请求为个位数(一般为 6 个),也就是说,把图片全放到页面上,也不能同时开始检测,只能一点一点来,扫端口的时候会非常慢。
管理员在内网搭建的东西也可能没有图标。。。
探测 IP 端口开放原理就是向目标发送请求,看是否有回应。在上面的 img 中是在加载成功和失败体现出来的。img 嫌慢也可以试试别的嘛,经过一番搜索找到了这个,这个和这个。
第一个页面:document.getElementById("testdiv").innerHTML = "";
是通过加载单个 img,使用的 onerror 事件,10 秒以内触发判断为 open。html 页面不能解析为图片格式,所以也会触发 onerror。
第二个页面:switch(port){ case 21: src = "ftp://" + this.id() + "@" + host + "/"; break;//ftp case 25: src = "mailto://" + this.getid() + "@" + host ; break;//smtp ** case 70: src = "gopher://" + host + "/"; break;//gopher case 119: src = "news://" + host + "/"; break;//nntp ** case 443: src = "https://" + host + "/" + this.getid() + ".jpg"; default: src = "http://" + host + ":" + port + "/" + this.getid() + ".jpg";// getid is here to prevent cache seekings; } // ports 19,70,110,143 always return up in IE // ** if outlook is the default mail client and default newsreader in IE the request does not return anything img.src = src; setTimeout(function () { if (!img) return; img = undefined; callback( host, port, "down",id); }, timeout);
功能比第一个多不少,尝试多种协议,80 端口可以探测出来77,79 被浏览器屏蔽,马上触发事件,所以误报了。
第三个页面:用 websocket 准确率很好,特殊端口做过处理没有误报,作者还有一篇笔记,就是 js 和 html 耦合严重,不好提取出来用,趁着放假干脆造了个新轮子。
0×03 构架最终选用的 WebSocket,听着就高大上,非 http 的端口也能探测,文档看的 ruanyifeng 和 MDN 查到 websocket 并发连接 挺高的 (255 in Chrome and 200 in Firefox),加入了一个队列模块
js 如下:
js.later.js 简单的包装了 setInterval,超时检测全靠它
js.queue.js 队列和并发控制
js.portscan.js端口扫描的逻辑都在这
前端界面用的是 semantic-ui 和 Vue
介绍
js.later.js 作用比较简单,在这里就是一个 setTimeout 的用法,就不多写了。
js.queue.js 结合 websocket 的高并发,很给力,可以动态调整并发数量,鼠标键盘没反应人离开后多跑点任务加快效率
使用示例(可以在演示页面测试)
var q = new Queue(function(task, next, timer) { // 跳过部分任务,不执行next,模拟超时 if (task % 5 === 0) return; //模拟延迟异步任务 $.get("https://httpbin.org/delay/1", function() { console.log(task); //此任务完成,继续下一个 next(); }); }, 3); //3个并发请求 for (var i = 0; i < 15; i++) { q.push(i); } q.timeout = 10000; q.onTimeout = function(task) { console.warn("queue:timeout:" + task); } q.onfinish = function() { console.info("队列执行完毕"); } q.start();
js.portscan.js 有三种扫描方式:
scan_single 扫描单个目标
scan_batch 扫描一个数组
scan_range 生成列表并扫描以上三个接口都可以直接使用 scan,根据传入参数不同自动选择对应的方法去执行。
var ps = new PortScan(); ps.onscan = function(flag, task){ alert(task + "扫描完成,状态为:" + flag) } ps.onopen = function(task){ prompt("开放端口", task) } ps.onfinsh = function(){ alert("scan完成") } // 分别执行以下三个方法 // 探测单个目标 ps.scan("baidu.com"); // 批量探测 ps.scan(["baidu.com:22", "baidu.com:443", "baidu.com:1024"]) // 生成一段地址并探测 ps.scan("baidu.com:*", 75, 85)
使用 WebSocket 发送请求的核心方法:
// 使用websocket探测端口 PortScan.prototype.wscan = function (target, callback) { var _this = this; var ws = new WebSocket(this.wsprotocol + target); ws.onerror = ws.onopen = function (e) { stopTimer(); _this.portstate("open", target, callback); } var workerkiller = function (flag) { stopTimer(flag); ws.onerror = null; ws.close(); // 如果是队列控制超时此处就不再执行next callback = flag === "worker_timeout" ? null : callback; _this.portstate(flag, target, callback); } var stopTimer = this.timeoutexit(workerkiller); return workerkiller; }
wscan接收两个参数,target 是目标地址,callback 是回调方法,请求结束后会把扫描结果传入此方法。新建 WebSocket 请求后,在 ws 对象上设置了 ws.onerror 和 ws.onopen 事件。
想要成功建立连接需要服务器端先回应HTTP/1.1 101 Switching Protocols,如果被扫描的端口开放并且返回了数据,数据格式和 WebSocket 不一致会触发 onerror 事件,成功建立连接后则触发 onopen。
workerkiller 方法用来在超时后停止当前这个请求继续等待端口响应,首先清空 onerror 事件,然后执行 ws.close() 关闭连接。
var stopTimer = this.timeoutexit(workerkiller);timeoutexit 调用的是 js.later.js 里的方法。根据设置的超时时间(默认设置的 5 秒),启动 workerkiller 停止此请求。端口判定为不通。
_this.portstate("open", target, callback);portstate 是 PortScan 对象提供的一个方法,请求结束传入open或是timeout,在 portstate 内部会触发扫描事件。在 ws 的 onerror 触发能触发,说明服务端有回应数据,状态是open,ps.onopen 就会被调用,上面例子中 ps.onopen 弹出的 prompt 窗口显示扫到的开放端口就是由 portstate 去执行的。
// 扫描批量目标 PortScan.prototype.scan_batch = function (tasks, onfinish, onscan, isonopen_onopen) { this.setEvents(onfinish, onscan, isonopen_onopen); var _this = this; var q = this.queue = new Queue(this.scan_single, this.portscan_concurrence); q.tasks = tasks; q.onfinish = function () { _this.onfinish && _this.onfinish(_this.opentarget); } q.start(); return q; }
扫描批量目标使用 js.queue.js 的并发队列功能,去执行的 scan_single 执行单个任务,scan_single 在扫描前做了一些额外的工作:把浏览器屏蔽的端口过滤掉了,ps.onscan 收到的状态就是blocked。
scan_range 遍历指定的范围,host.replace("*", i),生成目标地址,最后调用 scan_batch。
0×04 测试上面搞那么复杂就是为了 PortScan 的代码用起来简单灵活。
var ps = new PortScan(); ps.onfinsh = function(opentarget){ alert(opentarget); // opentarget是所有探测到端口开放的IP地址,花费时间大约10秒多 // 探测到目标后可接Black-Hole思路,自动化检测cms,根据相关漏洞getshell继而漫游内网 } // webrtc获得内网网段参见 http://zone.wooyun.org/content/24219 ps.scan("192.168.0.*", 1, 254); // 加端口号也可以 "192.168.0.*:8080"
http://js-port-scan.sec.dog/
-
(上个月写的,有些地方描述不够详细准确,有空了再更新,那三个js,在demo页面上 - 2016)
(demo链接已更新,代码略有改动,修复了ie下运行的bug,增加了ws,ajax,video,image等请求方式,ps.use("websocket") - 2017-02-10 )
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