摘要:操作符变量或对象名或函数名或返回的值操作符变量对象名对象类型返回的值或如果是该类型则返回如果不是该类型则返回已声明但尚未初始化的变量的值默认为尚未声明的变量只能进行一种操作就是用操作符查看类型虽然会返回但是该变量并没有值也就是值并不是派生于
1. typeof instanceof
typeof 操作符, typeof 变量或对象名或函数名或null. 返回的值: string number boolean undefined function object
instanceof操作符, 变量(对象名) instanceof 对象类型. 返回的值: true 或 false. 如果是该类型则返回 true, 如果不是该类型, 则返回 false.
2. Undefined已声明但尚未初始化的变量的值默认为 undefined.
尚未声明的变量只能进行一种操作, 就是用 typeof 操作符查看类型, 虽然会返回 undefined, 但是该变量并没有值, 也就是值并不是 undefined.
undefined 派生于 null, 所以对于相等性测试: alert(undefined == null), 返回 true.
3. Nullnull 是一个空对象指针.
undefined 和 null 的区别在于: null 是一个空对象指针, 而 undefined 是已声明但尚未初始化的变量.
4. 基本类型和引用类型 4.1 复制变量var num1 = 5; var num2 = num1;
num2 的值改变了, 不会影响到 num1 的值.
var o1 = new Object(); var o2 = o1;
o2 的值改变了, o1 的值也随着改变了.
4.2 传递参数function add(num) { num += 10; return num; } var count = 20; var result = add(count); alert(count); //20 alert(result); //30
形参的值改变了, 不会影响实参的值.
function setName(obj) { obj.name = "john"; } var o1 = new Object(); setName(o1); alert(o1.name);
形参的值改变了, 实参的值也跟着改变了.
5. Array 5.1 定义方法:var arr = new Array(5);
var arr = Array(5);
var arr = new Array(1, 2, 3, 4, 5);
var arr = Array(1, 2, 3, 4, 5);
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
如上所示几种定义数组的方法. 使用构造函数时, 可以省略 new.
var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; alert(arr[34]); // undefined
如上所示, alert(arr[34]); 会在浏览器中弹出提示框显示 undefined. 但是此时 arr[34]并没有值(没有值的变量都返回undefined), 也就是它的值并不是 undefined. 所以数组的长度依然是 5.
var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; arr[34] = undefined; alert(arr[34]); // undefined
如上所示, 给 arr[34] 赋值了, 此时数组的长度会变为 35. 并且 arr[5~33]之间所有的值都变为 undefined.
总结: 当索引超出数组范围的时候, 只有给该索引位置设置值之后, 数组的长度才会改变. 6. Datevar now = new Date() 获得当前时间.
7. FunctionFunction 是对象. 函数名是指针, 指向该函数对象.
因为函数名是指针, 所以没有重载, 因为指针只会指向一个函数对象.
函数提升: 解析器会先读取函数声明, 使其在任何代码执行前可用.
函数可以做参数, 也可以做返回值.
arguments: 保存着所有传入函数的参数. 类似数组.
函数的两个属性: length prototype.
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