摘要:判断相等的运算符分成相等运算符和全等运算符,似乎和并没有统一的翻译,且把它们分成相等和全等好了。相等运算符判断是否相等的规则如果操作数类型一致,且满足全等的条件,则相等,否则不相等。类型相同,但值不同,所以不全等。参考的等号运算符
JavaScript 判断相等的运算符分成相等运算符(==)和全等运算符(===),似乎==和===并没有统一的翻译,且把它们分成"相等"和"全等"好了。
全等运算符判断是否全等的规则:
如果操作数类型不同,那么不全等。
如果二者都是null, 全等。
如果都是undefined, 全等。
如果其中之一为NaN, 不全等。
如果二者都为true或false, 全等。
如果都为数值且值相等,全等。
如果都为字符串,且值相等,全等。
如果都指向同一个引用类型,全等。
其他情况,不全等。
举例// false, 类型不同#1 1 === "1" // fasle, #4 NaN === NaN // false, 虽然都是空对象,但不是同一个引用类型值 [] === [] // true, 同一个引用类型值 var firstObject = {} var secondObject = firstObject secondObject["name"] = "Neo" secondObject === firstObject引用类型转换成基本类型
在之前的加法运算符里面也提到过引用类型到基本类型的转换,过程大致如下:
先调用valueOf方法,如果返回的是基本类型值,转换结束。
如果失败了,就调用toString方法。如果返回基本类型值,转换结束。
否则,抛出错误:TypeError: Cannot convert object to primitive value
大多数的原生对象在调用valueOf方法的时候都会返回对象自身,所以大多数时候其实都会调用toString方法。
Date对象比较特殊,它的valueOf方法返回的是毫秒数,在转换成基本类型值的时候直接调用toString方法。
相等运算符判断是否相等的规则:
如果操作数类型一致,且满足全等的条件,则相等,否则不相等。
如果操作数类型不一致:
如果一个是null, 另一个是undefined, 相等。
如果一个是数字,另一个是字符串,把字符串转换成数字再比较。
如果一个是布尔值,把true转成1, false转成0, 然后再比较。
如果一个是对象,另一个是数字或者字符串,把对象转成基本类型值再比较。
其他情况,不相等。
举例1 == true // true
根据条件2.3,把true转成1。
然后两个操作数类型一致,满足条件1,使用全等比较。
都为数值且相等,全等。
相等。
"" == 0 // true
根据2.2,把""转换成数字,即0。
然后两个操作数类型一致,满足条件1,使用全等比较。
都为数值且相等,全等。
相等。
null == 0 // false
条件3,属于其他情况,不相等。
null == undefined
条件2.1,相等。
NaN == NaN // false
类型一致,转换成全等比较
NaN === NaN 不成立,因此不全等
所以不相等
[""] == "" // true
条件2.4,先把数组转换成基本类型
比较"" == "",类型相同,转成全等比较
类型相同,且值相同,全等。
相等。
{} == true // false
true转换成1,然后对象转换成基本类型值,即"[object Object]" == 1
条件2.2,把字符串转换成数字,得到NaN == 1,类型相同,转成全等比较。
类型相同,但值不同,所以不全等。
不相等。
初看上去,内容非常的繁杂,但是如果碰到的时候就来查一下,很快就能有肌肉记忆了。
参考:JavaScript 的等号运算符
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