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用ES6编写AngularJS程序是怎样一种体验

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摘要:不用我赘述,前端开发人员一定耳熟能详。命令会用这个配置,生成的结果都会给文件名加,文件也会压缩。可用工具介绍启动调试服务器,使用作为配置,不直接生成物理文件,直接内存级别响应调试服务器资源请求。

AngularJS不用我赘述,前端开发人员一定耳熟能详。有人称之为MVWhatever框架,意思是使用AngularJS,你可以参考任意范式进行应用开发,无论是MVC、还是MVVVM都信手拈来,只要你懂,范式在AngularJS手下,都可以轻松适配。

随着各种现代浏览器、以及node对ES6的支持,已经有越来越多的ES6特性可以在程序中使用,她们给开发过程带来的便利不言而喻,举个小例子,我想从一个数组里找一些符合条件的数据,放入另一个数组内,过去我们这么写:

var list = [],
    i;

for (i = 0; i < originalList.length; i++) {
    var item = originalList[i];
    if (item.gender === "male") {
        list.push(item);
    }
}

console.log(list); //符合条件的新数组

如果改用数组的高阶函数,再配合ES6的arrow function,代码可以简洁如斯:

const list = originalList.filter(item => item.gender === "male");

console.log(list); //符合条件的新数组

既然有如此优雅的语法糖能让我们的开发变得high到爆,那过去我们认为屌炸天的AngularJS(现在也屌炸天,只不过还有Angular2, React, vue横空出世)是不是可以用ES6来写?少年不要怀疑,真的可以哦!

一个良好、快速、简洁的starter工具有利于我们对ES6编写AngularJS的深入认知,所以我要用一个骨架生成器generator-es6-angular来创建新项目,该generator是依托于yeoman的脚手架。

安装yo
npm install -g yo

请注意前缀sudo,如果你使用的是unix like操作系统的话

安装generator-es6-angular
npm install -g generator-es6-angular

请注意前缀sudo,如果你使用的是unix like操作系统的话

使用generator-es6-angular创建项目

先找个你喜欢的目录,然后运行下面的命令,因为一会新项目会直接创建在该目录下。

yo es6-angular

上面命令回车后,生成器会问你如下问题,老实作答即可(注意: 对单页应用没经验的孩纸,在Use html5 model这个问题上,请选择No; 当问你Which registry would you use?时,国内用户选择第一个淘宝镜像安装速度会快很多)

当命令执行完毕后,你就能在当前目录下看到刚才创建的项目了,本例中我使用的project namees6-demo

开启调试之旅
#进入刚创建的项目目录
cd es6-demo
#启动调试服务
npm start

然后你就可以在http://localhost:8080下,看到刚创建的项目的运行效果了:

项目简介 骨架结构
es6-demo
├── etc
│   └── config.js
├── img
│   └── ...
├── js
│   ├── features
│   │   ├── about
│   │   │   ├── components
│   │   │   │   ├── about.co
│   │   │   │   ├── about.css
│   │   │   │   └── subs
│   │   │   │       ├── more
│   │   │   │       │   ├── index.co
│   │   │   │       │   └── more.css
│   │   │   │       └── why
│   │   │   │           ├── index.co
│   │   │   │           └── why.css
│   │   │   ├── main.js
│   │   │   └── routes.js
│   │   ├── common
│   │   │   ├── components
│   │   │   │   ├── main.js
│   │   │   │   ├── menu.co
│   │   │   │   └── menu.css
│   │   │   ├── directives
│   │   │   │   ├── autofocus.js
│   │   │   │   └── main.js
│   │   │   ├── main.js
│   │   │   └── runners
│   │   │       ├── main.js
│   │   │       └── routeIndicator.js
│   │   ├── home
│   │   │   ├── components
│   │   │   │   ├── home.co
│   │   │   │   └── home.css
│   │   │   │
│   │   │   ├── main.js
│   │   │   ├── routes.js
│   │   │   └── service
│   │   │       └── HomeService.js
│   │   └── main.js
│   ├── fw
│   │   ├── config
│   │   │   ├── SSOConfig.js
│   │   │   ├── main.js
│   │   │   └── routerConfig.js
│   │   ├── ext
│   │   │   └── main.js
│   │   ├── helper
│   │   │   ├── event.js
│   │   │   ├── ngDeclare.js
│   │   │   └── object.js
│   │   └── value
│   │       ├── main.js
│   │       └── routesValue.js
│   ├── application.co
│   ├── application.css
│   ├── index.js
│   └── main.js
├── index.html_vm
├── package.json
├── postcss.config.js
├── webpack.config.js
└── webpack.config.prod.js

etc, 一些公共配置性内容,可以放在这里,方便查找、通用

img, 用我多说么?放图片的啦

js, 分为featuresfw两大部分。这个内容略多,我后面详述吧。

index.html_vm, 单页应用html模版,最终的html会由webpack根据这个模版生成

package.json, 项目的npm描述文件,那些具体的工具命令(譬如刚才用过的npm start,都在这里面定义好了)

postcss.config.js, postcss的配置文件

webpack.config.js, 开发、调试环境使用的webpack配置

webpack.config.prod.js, 正式运行环境使用的webpack配置。npm run release命令会用这个配置,生成的结果都会给文件名加hashjavascript文件也会压缩。

可用工具介绍

npm start, 启动调试服务器,使用webpack.config.dev.js作为webpack配置,不直接生成物理文件,直接内存级别响应调试服务器资源请求。而且内置hot reload,不用重启服务,修改源码,浏览器即可刷新看到新效果

npm run release, 使用webpack.config.prod.js作为webpack配置,生成压缩、去缓存化的bundle文件到es6-demo/build目录下。也就是说,如果你要发布到生产环境或者其它什么测试环境,你应该提供的是es6-demo/build目录下生成的那堆东西,而不是源码。

js目录介绍 features

common

那些通用的组件、指令、过滤器、服务。。。通通应该放在这里,譬如为了演示方便,我已经在features/common/directives里写了一个autofocus.js的指令,拿去用,不要客气。代码如下:

export default {
    type: "directive",//声明这是一个指令
    name: "autofocus",//声明指令名

    //声明指令构造函数,详见:https://docs.angularjs.org/api/ng/type/angular.Module#directive
    directiveFactory: function() {
        "ngInject";

        return {
            restrict: "A",
            link($scope, element) {
                element[0].focus();
            }
        };
    }
};

同时当然也可以声明诸如:组件、过滤器之类的公共工具,详见:common

about
home

这两个就是纯粹为了演示“功能 <对应> 路由”这个小原则而做的,你可以分别在这两个feature下找到一个routes.js,里面的内容就描述了该功能对应一个(或多个)路由,是何等的easy。至于最后这个路由会怎样被这个骨架使用,小伙伴们,好好研究哦!

fw

这里面都是些所谓"框架"级别的设置,有兴趣的话挨个儿打开瞧瞧嘛,没什么大不了的。

特别注意,大部分时候,你的开发都应该围绕features目录展开,之所以叫fw,就是和具体业务无关,除非你需要修改框架启动逻辑,路由控制系统。。。,否则不需要动这里的内容

源码介绍 js/index.js

入口文件

/**
 * 
 * 这里连用两个ensure,是webpack的特性,可以强制在bundle时将内容拆成两个部分
 * 然后两个部分还并行加载
 *
 */

//第一个部分是一个很小的spinner,在并行加载两个chunk时,这个非常小的部分90%会竞速成功
//于是你就看到了传说中的loading动画
require.ensure(["splash-screen/dist/splash.min.css", "splash-screen"], function(require) {

    require("splash-screen/dist/splash.min.css").use();
    require("splash-screen").Splash.enable("circular");
});

//由于这里是真正的业务,代码多了太多,所以体积也更大,加载也更慢,于是在这个chunk加载完成前
//有个美好的loading动画,要比生硬的白屏更优雅。
//放心,这个chunk加载完后,loading动画也会被销毁
require.ensure(["css/main.css", "splash-screen", "./main"], function(require) {

    require("css/main.css").use();
    //这里启动了真正的“框架”
    var App = require("./main").default;
    (new App()).run();
});
js/main.js

“框架”启动器

//引入依赖部分
import angular from "angular";
//引入Object帮助库
import {pluck} from "./fw/helper/object";
//引入feature注册工具
import {declareFeatures, declareValues, declareDirectives, declareComponents, declareRunners, declareFilters} from "./fw/helper/ngDeclare";
//引入三方依赖
import Extensions from "./fw/ext/main";
//引入项目配置
import Configurators from "./fw/config/main";
//引入项目常量设置
import Values from "./fw/value/main";
//引入features
import Things from "./features/main";
//引入根组件
import Application from "./application";
//引入启动spinner控制器
import {Splash} from "splash-screen";

class App {

    constructor() {
        //这里相当于ng-app的名字
        this.appName = "es6-demo";
        //找到所有的features
        this.features = Things.filter(t => t.type === "feature" && t.name);
    }
    
    //检查项目基本设置
    validate() {
        if (!this.features || this.features.length === 0) {
            return console.warn("No features loaded");
        }

        const modNames = pluck(this.features, "name").sort();
        for (let i = 0; i < modNames.length - 1; i++) {
            if (modNames[i] === modNames[i + 1]) {
                throw new Error("Duplicated Module: [ " + modNames[i] + " ], you have to specify another name");
            }
        }
    }

    //从features实例中提取AngularJS module name
    //并将这些name作为es6-demo的依赖
    //会在下面createApp时用到
    findDependencies() {
        this.depends = [...Extensions, ...this.features.map(f => f.name)];
    }

    //创建angular应用
    createApp() {
        declareFeatures(this.features);

        this.app = angular.module(this.appName, this.depends);
        this.app.component("application", Application);
    }

    //配置es6-demo
    configApp() {
        Configurators.forEach(Configurator => {
            this.app.config(Configurator.config);
        });
    }
    
    //注册fw下的“框架”级service
    registerServices() {
        declareValues(this.app, Values);
        declareDirectives(this.app, Things.filter(t => t.type === "directive"));
        declareComponents(this.app, Things.filter(t => t.type === "component"));
        declareRunners(this.app, Things.filter(t => t.type === "runner"));
        declareFilters(this.app, Things.filter(t => t.type === "filter"));
    }

    //看到了么,这里我会销毁loading动画,并做了容错
    //也就是说,即便你遇到了那微乎其微的状况,loading动画比业务的chunk加载还慢
    //我也会默默的把它收拾掉的
    destroySplash() {
        Splash.destroy();
        require("splash-screen/dist/splash.min.css").unuse();
        setTimeout(() => {
            if (Splash.isRunning()) {
                this.destroySplash();
            }
        }, 100);
    }
    
    //启动AngularJS app
    launch() {
        angular.bootstrap(document, [this.appName]);
    }

    //顺序激活所有模块
    run() {
        this.validate();
        this.findDependencies();
        this.createApp();
        this.configApp();
        this.registerServices();
        this.destroySplash();
        this.launch();
    }

}

export default App;
用ES6写Feature

features/home/main.js

//引入路由
import routes from "./routes";

//引入所有本feature中要用到的组件
import home from "./components/home";
import logo from "./components/subs/logo";
import description from "./components/subs/description";
import github from "./components/subs/github";
import todoApp from "./components/subs/todo";
import footer from "./components/subs/footer";

//引入本feature中要用到的service
import HomeService from "./service/HomeService";

export default {
    type: "feature",//声明该模块是一个feature
    name: "home",//声明feature的名字,必须的
    routes,//倒入路由
    component: {//注册所有用到的组件
        home,
        logo,
        description,
        github,
        todoApp,
        footer
    },
    service: {//注册所有用到的service
        HomeService
    }
};
用ES6写路由

简单到没朋友

export default [
    {
        id: "home",//为该路由起一个唯一标识符
        isDefault: true,//声明是否为默认路由
        when: "/home",//路由路径
        template: ""//路由对应组件
    }
];
用ES6写组件
//引入该组件对应的css,注意这里不会有像vue那样的作用域,
//不过能帮助你分离css内容,也不错的
import "./home.css";

//导出组件声明对象
export default {
    template: `
        
        
        
        
        
`, controller: class { //下面是依赖注入的关键,通过https://github.com/schmod/babel-plugin-angularjs-annotate实现 /*@ngInject*/ constructor(HomeService) { this.HomeService = HomeService; this.todos = []; this.loading = true; } $onInit() { this.HomeService .getInitTodos() .then(todos => { this.todos = todos; this.loading = false; }); } addTodo(todo) { this.todos = [todo, ...this.todos]; } toggleTodo(todo) { this.todos = this.todos.map(t => { if (t.txt !== todo.txt) { return t; } return { finished: !todo.finished, txt: t.txt }; }); } archive() { this.todos = this.todos.filter(todo => !todo.finished); } $onDestroy() {} } };

最后,你可能还有其它问题,直接来看看这里,或者Github上给我提issue也未尝不可呢

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