摘要:谢谢大大指出的关于中用的不到位的错误,贴上大大推荐的文章中的菜鸟和高阶错误,文章很详细说明了一些使用中的错误和指导。另外更正内容在后面补充。从开始说到异步流程控制,之前用的比较多的是的。
谢谢n͛i͛g͛h͛t͛i͛r͛e͛大大指出的关于Promise中catch用的不到位的错误,贴上大大推荐的文章Promise中的菜鸟和高阶错误,文章很详细说明了一些Promise使用中的错误和指导。另外更正内容在后面补充。
从 jQuery $.Deferred() 开始说到异步流程控制,之前用的比较多的是jQ的Deferred。那Deferred是个啥呢,不清楚没关系,直接控制台来打印看下:
喔!看得出$.Deferred()后是个对象,其下面有着熟悉的done, fail, always字眼(对,,是不是有点熟悉了呢?没错!如果经常用ajax的话就会经常接触到这些货色)。 当然了,不止这些,还有最最最重要的reject和resolve方法,说到这两个方法,就得引出下Deferred的状态机制了——其实很简单,实例化后用上图中的state方法就可以查看($.Deferred().state()),有三种状态
执行resolve/reject前,返回值是pending
执行了resolve,返回值是resolved
执行了reject,返回值是rejected
直接来试着用下吧!这里我们假设执行一个随机延时的setTimeout的异步操作,在setTimeout异步操作结束后,根据延时大小,做出不同回应 ! 代码:
function log (msg) { console.log(msg); } // 包装一个异步操作 var Async = function () { // 生成一个0到5秒的延迟 var delay = Math.floor(Math.random() * 5); // 创建一个Deffered对象 var dfd = $.Deferred(); // 这里调用一个异步操作 setTimeout(function(){ if (delay <= 2) { // 置dfd状态为resolved dfd.resolve("一切正常!"); } else { // 置dfd状态为rejected dfd.reject("超时了!"); } }, delay * 1000) // 这里要返回Deferred下的promise对象Dererred对象的原因下面会解释 return dfd.promise(); } Async() .done(function (data) { log(data) // 如果延迟不大于三秒 输出dfd.resolve()中的数据 "一切正常!" }) .fail(function (err) { log(err) // 反之则 输出dfd.reject()中的数据 "超时了!" }) .always(function () { log("执行完毕!"); // 总是输出 "执行完毕!" })尝试下通俗理解整个流程就是
讲个比较烂的比喻啊在某个操作开始前创建一个Deferred对象,然后执行操作
操作间可根据情况给dfd执行relove或者reject方法改变状态并传入数据
最后返回出dfd的对象下的一个promise对象,这里不直接返回dfd对象是因为dfd对象的状态是在第一次resolve或者reject后还可以更改的(不过里面的数据以第一次为准)!!
操作执行后用done和fail方法分别接受resolve和reject状态和数据(一一对应)然后执行回调(其实1.8还有个then方法,接受两个参数,第一个参数为resolve的回调,第二个为reject的)
always是无论resolve还是reject都会执行。
我是一个流水线车间质检工人,就在平常的这样的一天,来了一批玩具熊,嗯,接下来应该是这样的
这里再上一张图来解释下!来了一个检查目标($.Dererred()),这时你还不知道它是好是坏
我靠我几十年的新东方炒菜技巧检验产品并给良品贴上了合格标签(dfd.res* olve(合格标签)),次品贴上回厂标签* (dfd.reject(回厂标签及原因))
然后通过的良品和次品都来到了各自的包装口打好包,不能对里面的标签做更改了!(dfd.promise())去往自己下一个目的地(return dfd.promise)
再然后良品来到了熊孩子手中(.done()),次品回到了厂里(.fail()),最后不管玩具熊到了哪里,其实都会被开膛破肚(.always()好吧这里有点牵强)
还有值得说一下的是always里的回调,我在实际中使用时发现总是在done和fail里的回调(假设为同步)执行完毕后后执行的。
金掌银掌仙人掌 掌声有请 ES6 Promise和上面一样,先打印一下!
可以看到Promise下也有熟悉的resolve和reject方法,好像和jQ的Deferred颇为相似!但是不是少了点什么呢?done或者fail之类的流程控制的方法呢??
不急,其实展开prototype原型上就可以看到挂载着的then方法了!(像极了jQ1.8后那个then,不过我觉得应该说是jQ来遵循Promise才对)
Promise其实就是个构造函数,还是之前的例子,这里我们分三步走
var Async = function () { // 第一步,新建个promise对象,所需的异步操作在其中进行 var prms = new Promise(function(resolve, reject){ // 生成一个0到5秒的延迟 var delay = Math.floor(Math.random() * 5); // 这里调用一个异步操作 setTimeout(function(){ // 第二步, 根据情况置promise为resolve或者reject if (delay <= 2) { // 置dfd状态为resolved resolve("一切正常!"); } else { // 置dfd状态为rejected reject("超时了!"); } }, delay * 1000) }) // 第三步,返回这个Promise对象 return prms } // 强大的来了 Async() // then接受两个函数分别处理resolve和reject两种状态 .then( function(data) { console.log(data) // 一切正常! }, function(err) { console.log(err) // 超时了!! })
粗粗一看好像和Dererred不能更像了,,不过细心点的话可以发现我们在函数里直接返回了prms这个对象,而不是像之前把包装了一层。。。对!因为Promise的特性就是一旦第一次赋予了状态后面就无法更改了,这也算省心多了吧。但是问题来了,我为什么要选择用Promise呢??
这么说吧,它是原生的 它是原生的 它是原生的!,还有可以链式链式链式链式调用!,我们可以把每一个then或者catch当做一个处理器, 比如这样
Async() // 这里暂时只处理resolve .then(function(data) { console.log(data) // 一切正常! return Promise.resolve("随便什么"); }) // 下一个then处理器接收到上一个处理器发出的数据 .then(function(data2) { console.log(data2) // 随便什么 return Promise.reject("错误数据"); }) ...
对!没看错,其实在then里面你还可以return其他的promise对象传并递数据!更有甚你甚至可以什么都不返回,比如说这样
Async() .then(function(data) { console.log(data) // 一切正常! }) // 上面那个处理器如果不return任何东西 就会默认返回个resolve(undefined) // 然后下面的处理器就会接收到这个resolve(undefined) .then(function(data2) { console.log(data2) // undefined // 虽然没有数据来处理,但是你还可以在这里做一些事情啊,例如 return Promise.reject("错误数据"); }) // 嗒哒,catch就这么登场了,这里用catch处理上个then处理器发出的reject .catch(fucntion(err){ console.log(err) // 错误数据 return "那直接返回个字符串呢?" }) // 上个catch处理器返回了个字符串其实也会被下个处理器接受 // 相当于resolve("那直接返回个字符串呢?") .then(function(data3){ console.log(data3) // 那直接返回个字符串呢? }) // 好,接着我们来试试在没有返回任何东西的情况下接一个catch处理器 .catch(function(err2){ console.log(err2) // 我们可以来猜一下上面会输出什么,undefined吗? // 错,其实这里什么都不会输出,因为这个catch接收的是resolve // 但它并不会吞没这个resolve而是选择跳过,例如我们这里再返回 return Promise.resolve("这个字符串会被跳过") }) // 这里紧接着个then处理器,它接受到的数据呢 // 其实并不是上个catch返回的resolve("这个字符串会被跳过") // 而是catch之前那个then处理器默认返回的resolve(undefined) .then(function(data4){ console.log(data4) // undefined })
有点被绕晕了吧
我们用一句话来梳理下:链式调下会有一串then和catch,这些then和catch处理器会按照顺序接受上个处理器所产生的返回值,并且根据传入的状态做出不同响应,要么跳过,要么处理(所以上面23行处的catch处理器被跳过了)
ps: 上面我们用的then处理器只有一个函数参数,所以只会处理resolve状态,如果是两个then就可以处理reject了。
----更新于5月11日-----
catch使用的注意上面一块代码中引出了catch处理器, 之前以为 cacth() 是 then(null, ...) 的语法糖, 其实这么说不完全正确(功能层面上来说这两个是完全相同的没错——都是处理reject和异常),但是到了实际使用中Promise中的菜鸟和高阶错误文章中给出了明确的情况证明,这里贴一下:
首先只处理异常情况,下面两个是等价的
somePromise().catch(function (err) { // 处理异常 }); somePromise().then(null, function (err) { // 处理异常 });
但是,如果不只是处理异常的下面两种情况下就不一样了
somePromise().then(function () { return otherPromise(); }).catch(function (err) { // 处理异常 }); somePromise().then(function () { return otherPromise(); }, function (err) { // 处理异常 });
不够清楚吗?那么如果是这样呢?如果第一个回调函数抛出一个错误会发生什么?
somePromise().then(function () { throw new Error("这里错了!"); }).catch(function (err) { console.log(err) // 这里错了! :) }); somePromise().then( function () { throw new Error("这里错了"); }, function (err) { console.log(err) // 未知 :( // 并没有catch到上面那个Error });
结论就是,当使用 then(resolveHandler, rejectHandler) , rejectHandler 不会捕获在 resolveHandler 中抛出的错误!
贴完了,好吧,这有什么用呢?看似这个注意项并不影响平常使用,原文作者也说道:
因为,笔者的个人习惯是从不使用then方法的第二个参数,转而使用 catch() 方法
那么,问题来了,如何正确的使用catch呢? 其实我没有很好的想明白,希望指教,随便抛两个砖
// 1 somePromise() .then(resolveHandler) // 这个catch会处理somePromise或者resolveHandler的异常 .catch(rejectHandler) .then(otherResolveHandler) // 而这个catch呢只会处理resolveHandler的异常 .catch(otherRejectHandler) // 2 somePromise() .then(resolveHandler) .then(otherResolveHandler) // 至于这个catch则会处理somePromise、resolveHandler和otherResolveHandler的异常 .catch(rejectHandler) // 3 somePromise() .catch(console.log.bind(console)) //等价于 .catch(function(err){ console.log(err) })
哈哈哈哈哈哈,还是好好再去想想Promise去了,弄明白了再来补充,再次谢谢@n͛i͛g͛h͛t͛i͛r͛e͛大大,荆柯刺秦王
写的很粗糙,有错误的地方希望多多指教!!
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