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Redux 源码解析 - Redux 的架构

lylwyy2016 / 1564人阅读

摘要:要应用于生成环境必须要用或者,是的进化产物,优于。我们来看一下他的源码,从而学一些东西。里面都是一个一个的模块,一共个模块,都导出了一些的方法,比如这个号函数,一个匿名函数,然后导出他写的方法。整体架构就是这样的。主要用于压缩的时候。

redux很小的一个框架,是从flux演变过来的,尽管只有775行,但是它的功能很重要。react要应用于生成环境必须要用flux或者redux,redux是flux的进化产物,优于flux。

而且redux还很小。那么redux是怎么做到单项数据流和一些让人惊奇的特性的呢。我们来看一下他的源码,从而学一些东西。

redux里面都是一个一个的模块,一共9个模块,都导出了一些redux的方法,比如这个9号函数,一个匿名函数,然后导出他写的方法。9里面就这一个方法。英文注释也蛮清楚的,检测类对象的方法。

然后redux开始呢,定义了一个导出模块和缓存模块的方法:

上面这个函数用模块id缓存一个模块,然后每个模块都传入3个参数,module, exports, __webpack_require__,__webpack_require__传入了就可以用了,然后就用这个加载别的模块导出的方法用。就像这样:

需要的方法就这样加载就行。

然后把模块等一些信息和缓存信息都放到这个函数上,返回一个module.exports。

整体架构就是这样的。重点写在模块1-9里面。包含redux的方法。

 (function webpackUniversalModuleDefinition(root, factory) {
  //...
  //这里是判断amd和cmd环境
})(this,function(){
  return (function(modules) { 
      function __webpack_require__(moduleId) {} //这是那个加载函数
      //...
    })
    ([function(){
      //..模块0
    },function(){
      //...模块1
    }])
})

开始的webpackUniversalModuleDefinition是这样。

if(typeof exports === "object" && typeof module === "object")
        module.exports = factory();
    else if(typeof define === "function" && define.amd)
        define([], factory);
    else if(typeof exports === "object")
        exports["Redux"] = factory();
    else
        root["Redux"] = factory();

redux会检测使用环境是amd环境还是cmd环境。实在不行就把方法放到window上。

redux把它所有的匿名函数(里面包含redux的所有方法)都写在一个数组里,就像这样

[function(){},function(){},...]

大家也看到了,每一个函数都是一个模块,比如刚才的模块9,匿名函数,加载就导出自身的方法。

这是0号函数

function(module, exports, __webpack_require__) {

    "use strict";

    exports.__esModule = true;
    exports.compose = exports.applyMiddleware = exports.bindActionCreators = exports.combineReducers = exports.createStore = undefined;

    var _createStore = __webpack_require__(2);

    var _createStore2 = _interopRequireDefault(_createStore);

    var _combineReducers = __webpack_require__(7);

    var _combineReducers2 = _interopRequireDefault(_combineReducers);

    var _bindActionCreators = __webpack_require__(6);

    var _bindActionCreators2 = _interopRequireDefault(_bindActionCreators);

    var _applyMiddleware = __webpack_require__(5);

    var _applyMiddleware2 = _interopRequireDefault(_applyMiddleware);

    var _compose = __webpack_require__(1);

    var _compose2 = _interopRequireDefault(_compose);

    var _warning = __webpack_require__(3);

    var _warning2 = _interopRequireDefault(_warning);

    function _interopRequireDefault(obj) { return obj && obj.__esModule ? obj : { "default": obj }; }

  
    function isCrushed() {}

    if (("development") !== "production" && typeof isCrushed.name === "string" && isCrushed.name !== "isCrushed") {
      (0, _warning2["default"])("You are currently using minified code outside of NODE_ENV === "production". " + "This means that you are running a slower development build of Redux. " + "You can use loose-envify (https://github.com/zertosh/loose-envify) for browserify " + "or DefinePlugin for webpack (http://stackoverflow.com/questions/30030031) " + "to ensure you have the correct code for your production build.");
    }

    exports.createStore = _createStore2["default"];
    exports.combineReducers = _combineReducers2["default"];
    exports.bindActionCreators = _bindActionCreators2["default"];
    exports.applyMiddleware = _applyMiddleware2["default"];
    exports.compose = _compose2["default"];

/***/ },

 

这个0号模块基本没干什么事,就是加载了一些其他模块的重要方法导出,还有个isCrushed方法,在生产环境下,如果函数名缩小或被改变就会发出警告。主要用于压缩的时候。

接下来就是1-9号模块,主要写了redux的各种函数,那下一篇博客再说吧~

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