摘要:包括不为不为空,返回的都是第二个值。当第一个操作数求值为时,则会返回第一个操作数。和下判断加载的情况,并设置回调函数。当不满足,判断,不满足,判断一直进行下去
练习题
首先来做几个题目:
var found = true; var result = (found && someUndefinedVariable); console.log(result); var found = false; var result = (found || someUndefinedVariable); console.log(result); var result = (1 && 2); console.log(result); var result = (0 || {a: 1}); console.log(result);
不知道答案的同学可以去控制台里面输出答案看一看。
其中第一题,因为found为true,则接下来要对someUndefinedVariable这个变量求值,但是未定义,因此会报错,第二题found为false,则接下来要对someUndefinedVariable这个变量求值,同样未定义,也会报错。第三题输出2,第四题输出0;
&& 的用法总结当有个操作数不是布尔值的情况时,逻辑与不一定会返回布尔值:
当第一个操作数为对象时,则返回第二个操作数;
当第二个操作数为对象时,则只有在第一个操作数的求值结果为true的情况下才会返回该对象;
如果两个操作数都是对象,则返回第二个操作数;
如果有一个操作数是null,则返回null;
如果有一个操作数是NaN,则返回NaN;
如果有一个操作数是undefined,则返回undefined.
简便的记忆方法,当第一个操作数的求值为true时。包括num不为0,str不为空,true,object,返回的都是第二个值。当第一个操作数求值为false时,则会返回第一个操作数。
|| 的用法总结如果第一个操作数是对象,则返回第一个操作数;
如果两个操作数都是对象,则返回第一个操作数;
如果两个操作数都是null,则返回null;
如果两个操作数都是NaN,则返回NaN;
如果两个操作数都是undefined,则返回undefined;
如果第一个操作数的求值结构为false,则返回第二个操作数;
简便的记忆方法,第一个操作符是原始类型的str(且不为空)或num(且不为0)或true或object或undefined或NaN或null,那么都返回第一个操作数。
一般 ||用来处理给变量未赋值或设置初始值的情况:
function(name) { var _name = name || "XRne"; } //当变量name未赋值的时候,默认的值为`XRene`。 script.onload = script.onreadystatechange = function(cb) { if(!this.readState || /^complete|loaded$/.test(this.readtState)) { cb(); } } //FF和IE下判断script加载的情况,并设置回调函数。 A || B || C ..... //当A不满足,判断B,B不满足,判断C一直进行下去
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