摘要:本文特此给大家介绍下如何使用配合来构建基于的前端项目。最后,在目录下会生成最终的项目文件。执行单元测试本例中使用进行单元测试。
随着React、Angular2、Redux等前沿的前端框架越来越流行,使用webpack、gulp等工具构建前端自动化项目也随之变得越来越重要。鉴于目前业界普遍更流行使用webpack来构建es6(ECMAScript 2015)前端项目,网上的相关教程也比较多;相对来说使用gulp来构建es6项目的中文教程就比较少。
经过一段时间的摸索,我觉得其实使用gulp也可以很方便地构建es6项目。以下是我感觉gulp和webpack主要的不同之处:
gulp的任务机制和流式管道函数和webpack的配置参数风格有着显著区别,它能使开发者更清晰地了解项目的构建流程。
由于gulp是编程式风格的,所以使用起来可定制化的功能也就更灵活一些,可应对一些构建过程较为复杂的情况。
本文特此给大家介绍下如何使用gulp配合browserify来构建基于es6的前端项目。
Browserify vs Webpackbrowserify与webpack都是当下流行的commonjs模块(或es6模块)合并打包工具,打包后的js文件可以直接运行在浏览器环境中。
很多人都知道,webpack功能全面,可以对js、css、甚至图片、字体文件统一进行合并打包,并且插件丰富。而browserify的特点是职责单一,只负责js模块合并打包,有些项目也并不需要将css等资源文件和js打包在一起的功能;它的代码风格也类似管道函数,和gulp的契合度较高;在github上也可以找到相当多的browserify插件,如热替换、代码分割等等。
示例项目有一篇文章对browserify和webpack的对比进行了探讨:webpack 跟 browserify 比到底有什么好?
本文中使用的示例项目是我为重构过去搞的UI组件库而建的项目,使用browserify构建的分支地址请戳这里。这个项目目前已改用gulp+webpack构建,但是保留了原先用browserify构建的分支代码可供参考。
项目结构目录项目目录
dist (生产代码目录,存放生成合并后的各类文件)
js
构建出的项目js文件
fonts
...
css
构建出的项目css文件
examples (示例目录)
src (开发代码目录)
styles (样式文件目录)
base.js (打包入口文件)
...
test (单元测试目录)
vendor (第三方依赖库)
babelHelpers.js
...
gulpfile.js (gulp配置文件)
package.json
LICENSE
README.md
示例项目目录大体如上所示,其中使用babel进行es6至es5转换,并使用eslint进行js代码检验。大家看到这里可能有疑问,为什么项目中没有babel及eslint的配置文件.babelrc和.eslintrc呢?原因就是这些配置文件里的内容其实是可以直接配置在gulpfile.js中的相关插件内的。
配置package.json在这里只列出项目依赖的各种包,大致分为如下几类:
{ ... "devDependencies": { /*browserify包及相关插件*/ "browserify": "^13.0.0", "vinyl-buffer": "^1.0.0", "vinyl-source-stream": "^1.1.0", "standalonify": "^0.1.3", /*babel相关插件*/ "babelify": "^7.2.0", "babel-plugin-external-helpers": "^6.4.0", "babel-plugin-transform-es2015-classes": "^6.5.2", "babel-plugin-transform-es2015-modules-commonjs": "^6.5.2", "babel-plugin-transform-object-assign": "^6.3.13", "babel-preset-es2015": "^6.3.13", "babel-preset-react": "^6.3.13", "babel-preset-stage-0": "^6.3.13", /*eslint相关插件*/ "babel-eslint": "^5.0.0", "estraverse": "^4.2.0", "estraverse-fb": "^1.3.1", /*gulp包及相关插件*/ "gulp": "^3.9.0", "gulp-clean": "^0.3.1", "gulp-concat": "^2.6.0", "gulp-cssnano": "^2.1.1", "gulp-eslint": "^2.0.0", "gulp-if": "^2.0.0", "gulp-jasmine": "^2.2.1", "gulp-less": "^3.0.5", "gulp-rename": "^1.2.2", "gulp-sequence": "^0.4.4", "gulp-uglify": "^1.5.1", /*postcss相关插件*/ "gulp-postcss": "^6.1.0", "autoprefixer": "^6.3.4", /*外部依赖包*/ "nornj": "^0.3.0", "react": "^0.14.8", "react-dom": "^0.14.8", /*其他依赖包*/ "jsdom": "^8.1.0", "yargs": "^4.2.0", ... }, ... }编写gulpfile.js
gulpfile.js即为gulp的配置文件,其作用类似于webpack的webpack.config.js文件。在代码风格方面,与webpack.config.js的配置参数风格不同的是,gulpfile.js更偏向编程风格。gulpfile.js整体结构如下所示:
//引入依赖的各种包: var gulp = require("gulp"), browserify = require("browserify"), ... //定义一些全局函数及变量 function getJsLibName() { ... } ... //定义各种任务 gulp.task("build-all-js", ...); gulp.task("build-all-css", ...); gulp.task("build", ["build-all-js", "build-all-css", ...]); ... //定义默认任务 gulp.task("default", ["build"]);
使用gulp需要定义各种任务来处理各类文件的构建生成。如例中所示,定义build-all-js任务来构建js文件,执行任务时须输入命令:
gulp build-all-js
可以定义一个默认任务,一般在这个任务里依次执行全部子任务,执行时输入命令:
gulp
使用Browserify进行js模块合并关于gulp基础使用方法的更多细节大家可以参考这篇文章:前端构建工具gulpjs的使用介绍及技巧
配合gulp使用browserify需要引入的包:
var browserify = require("browserify"), source = require("vinyl-source-stream"), buffer = require("vinyl-buffer"), standalonify = require("standalonify"), argv = require("yargs").argv;
创建gulp任务build-js:
gulp.task("build-js", function () { return browserify({ entries: "./src/base.js" //指定打包入口文件 }) .plugin(standalonify, { //使打包后的js文件符合UMD规范并指定外部依赖包 name: "FlareJ", deps: { "nornj": "nj", "react": "React", "react-dom": "ReactDOM" } }) .transform(babelify, ...) //使用babel转换es6代码 .bundle() //合并打包 .pipe(source(getJsLibName())) //将常规流转换为包含Stream的vinyl对象,并且重命名 .pipe(buffer()) //将vinyl对象内容中的Stream转换为Buffer .pipe(gulp.dest("./dist/js")); //输出打包后的文件 }); function getJsLibName() { var libName = "flarej.js"; if (argv.min) { //按命令参数"--min"判断是否为压缩版 libName = "flarej.min.js"; } return libName; }
和webpack类似,browserify也需要指定打包的入口文件。在本例中只有一个入口文件,browserify会自动分析文件内依赖的各js模块,最终生成一个完整的打包文件。
使用standalonify插件使打包后的js文符合UMD规范,并可以指定不将一些外部依赖包打进包内。一开始我使用了dependify,之后发现它生成的包有bug且作者又不维护,于是就参考它重发了一个更完善的standalonify。使用这个插件打出来的包可以更好地生成依赖包的信息,此功能就类似于webpack中的externals参数。例如UMD中的AMD部分会这样生成:
... else if (typeof define === "function" && define.amd) { define(["nornj","react","react-dom"], ...) ...
其实使用browserify自带的standalone属性也可以打出UMD包,并配合browserify-shim插件也可以排除外部依赖包,但是打包后依赖包的信息只能定义为全局的。
然后使用bundle方法进行js模块合并打包,如代码为es6环境则需在此之前执行transform方法进行es6转es5。
browserify在打包后须要进行Stream转换才可和gulp配合,在这里需要使用vinyl-source-stream和vinyl-buffer这两个包。
在使用vinyl-source-stream时可以将打包文件重命名,此时可用yargs包提供的获取命令参数功能来决定是否使用压缩版命名。例如命名为压缩版需输入命令:
gulp build-js --min
最后使用gulp.dest方法指定打包后文件保存的目录。
使用Babel将es6代码转换为es5关于browserify更详细的技术资料大家可以参考这篇文章:browserify使用手册
由于es6代码目前大部分浏览器还未能完全支持,因此一般都需要转换为es5后执行。本示例中使用babel配合browserify在打包的过程中进行转换,babel的版本为6.0+。需要引入babelify,这个包是browserify的一个transform插件。使用方法如下:
gulp.task("build-js", function () { return browserify({ entries: "./src/base.js" }) .plugin(standalonify, ...) .transform(babelify, { //此处babel的各配置项格式与.babelrc文件相同 presets: [ "es2015", //转换es6代码 "stage-0", //指定转换es7代码的语法提案阶段 "react" //转换React的jsx ], plugins: [ "transform-object-assign", //转换es6 Object.assign插件 "external-helpers", //将es6代码转换后使用的公用函数多带带抽出来保存为babelHelpers ["transform-es2015-classes", { "loose": false }], //转换es6 class插件 ["transform-es2015-modules-commonjs", { "loose": false }] //转换es6 module插件 ... ] }) .bundle() ... });
babelify插件的配置项格式与.babelrc文件完全相同。在babel升级6.0+后与之前的5.x差别较大,它拆分为了很多个模块需要分别引入。这些模块都需要多带带安装各自的npm包,具体请查看package.json文件。
presets项需要使用es2015、stage-x、react三个模块:
es2015,用于转换es6代码
stage-x,用于转换更新的es7语法,x是指es7不同阶段的语法提案,目前有0-3可用
react,用于转换React的jsx代码。
plugins项可引入转换时需要的插件。一般来说babel-preset-es2015这个包中已经包含了大多数转换es6代码的模块,但也有部分模块需要在plugins中引入。例如:
transform-object-assign,用于转换Object.assign
如转换时使用loose模式(设置了loose为true时代码才可适应IE8,默认为false),则需要多带带引入这些模块的包。如transform-es2015-classes即为转换es6 class的包,如有需要可设置loose模式为true。
external-helpers,这个模块的作用是将babel转换后的一些公用函数多带带抽出来,这样就可以减少转换后的冗余代码量。具体使用方法为先全局安装babel:
npm install babel-cli -g
然后执行命令:
babel-external-helpers #可加-t参数按不同方式生成,值为global|umd|var,默认为global
这样就可以在命令行中生成babelHelpers的代码,然后将之保存为babelHelpers.js,在本例中放在vendor目录内。
生成最终的js代码由于本例中使用external-helpers方式进行es6转换,故需要将babelHelpers.js与browserify打包后的项目js文件进行连接合并:
var concat = require("gulp-concat"), sequence = require("gulp-sequence"), gulpif = require("gulp-if"), uglify = require("gulp-uglify"); //定义连接js任务 gulp.task("concat-js", function () { var jsLibName = getJsLibName(); return gulp.src(["./vendor/babelHelpers.js", "./dist/js/" + jsLibName]) .pipe(concat(jsLibName)) .pipe(gulpif(argv.min, uglify())) .pipe(gulp.dest("./dist/js")); }); //将两个任务串联起来 gulp.task("build-all-js", sequence("build-js", "concat-js"));
先使用gulp-concat插件将babelHelpers.js和项目js文件进行连接合并。
然后使用gulp-if插件判断当前执行命令是否输入了--min参数,如果是则使用gulp-uglify插件进行js代码压缩。
定义build-all-js任务来将build-js和concat-js任务串联起来,但是需要使用gulp-sequence插件才能保证这两个任务是按顺序执行的。
最后,在/dist/js目录下会生成最终的项目js文件。
执行单元测试本例中使用jasmine进行单元测试。代码比较简单,执行所有test目录内以"Spec"结尾的文件:
var jasmine = require("gulp-jasmine"); gulp.task("test", function () { return gulp.src(["./test/**/**Spec.js"]) .pipe(jasmine()); });
执行命令:
gulp test
即可在命令行中查看测试结果。
执行js代码检验本例中使用eslint进行js代码检验,需引入gulp-eslint插件:
var eslint = require("gulp-eslint"); gulp.task("eslint", function () { return gulp.src(["./src/**/*.js"]) //获取src目录内全部js文件 .pipe(eslint({ //此处eslint的各配置项格式与.eslintrc文件相同 "rules": { "camelcase": [2, { "properties": "always" }], "comma-dangle": [2, "never"], "semi": [2, "always"], "quotes": [2, "single"], "strict": [2, "global"] }, "parser": "babel-eslint" })) .pipe(eslint.format()) .pipe(eslint.failAfterError()); });
执行命令:
gulp eslint
即可在命令行中查看js代码检测结果。
另外如果是在es6环境下使用gulp-eslint,那么还需要安装babel-eslint这个包。此处有个小坑,就是babel-eslint包是依赖estraverse和estraverse-fb包的,但这两个包其实却需要多带带安装。
生成css及字体文件例中的css及字体文件也需要合并构建,这里只简单介绍一下构建css的流程:
var less = require("gulp-less"), cssnano = require("gulp-cssnano"), postcss = require("gulp-postcss"), autoprefixer = require("autoprefixer"); function getCssLibName() { var libName = "flarej.css"; if (argv.min) { libName = "flarej.min.css"; } return libName; } //构建项目css文件 gulp.task("build-css", function () { return gulp.src("./src/styles/base.less") .pipe(less()) //转换less .pipe(rename(getCssLibName())) //重命名转换后的css文件 .pipe(gulp.dest("./dist/css")); }); //将normalize.css与项目css进行合并 gulp.task("concat-css", function () { var cssLibName = getCssLibName(); return gulp.src(["./vendor/normalize.css", "./dist/css/" + cssLibName]) .pipe(concat(cssLibName)) //连接合并 .pipe(gulpif(argv.min, cssnano())) //执行css压缩 .pipe(postcss([autoprefixer({ browsers: ["last 50 versions"] })])) //自动补厂商前缀 .pipe(gulp.dest("./dist/css")); }); //将两个任务串联起来 gulp.task("build-all-css", sequence("build-css", "concat-css"));构建全部代码
本例中的gulp默认任务即为构建全部代码,输入命令:
gulp #可加"--min"参数构建压缩版
即可执行,具体构建流程如下:
更多细节大家可以查看本文示例的源代码。
(完)
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