资讯专栏INFORMATION COLUMN

AMD, CMD, CommonJS和UMD

KavenFan / 693人阅读

摘要:若不存在则模块标识应该默认定义为在加载器中被请求脚本的标识。其中是一个数组,里面的成员就是要加载的模块是模块加载完成之后的回调函数。在加载与两个模块之后执行回调函数实现具体过程。在判断是否支持是否存在,存在则使用方式加载模块。

我的github(PS:希望star): https://github.com/tonyzheng1...

今天由于项目中引入的echarts的文件太大,requirejs经常加载超时,不得不分开来加载echarts的各个图表。但是使用echarts自带的在线构建工具生成的支持AMD 标准的模块报错,所以不得不使用echarts的全局函数,使用requirejs的shim进行加载。借此机会学习一下AMD, CMD, CommonJS和UMD各自的规范,和它们之间的区别。

Javascript模块化

在了解这些规范之前,还是先了解一下什么是模块化。

模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在。对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得“有理可循”。

还有一些对于模块化一些专业的定义为:模块化是软件系统的属性,这个系统被分解为一组高内聚,低耦合的模块。那么在理想状态下我们只需要完成自己部分的核心业务逻辑代码,其他方面的依赖可以通过直接加载被人已经写好模块进行使用即可。

首先,既然是模块化设计,那么作为一个模块化系统所必须的能力:

定义封装的模块。

定义新模块对其他模块的依赖。

可对其他模块的引入支持。

好了,思想有了,那么总要有点什么来建立一个模块化的规范制度吧,不然各式各样的模块加载方式只会将局搅得更为混乱。那么在JavaScript中出现了一些非传统模块开发方式的规范 CommonJS的模块规范,AMD(Asynchronous Module Definition),CMD(Common Module Definition)等。

CommonJS

CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。

根据CommonJS规范,一个多带带的文件就是一个模块。加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象。

例如:

// foobar.js
 
//私有变量
var test = 123;
 
//公有方法
function foobar () {
 
    this.foo = function () {
        // do someing ...
    }
    this.bar = function () {
        //do someing ...
    }
}
 
//exports对象上的方法和变量是公有的
var foobar = new foobar();
exports.foobar = foobar;
//require方法默认读取js文件,所以可以省略js后缀
var test = require("./boobar").foobar;
 
test.bar();

CommonJS 加载模块是同步的,所以只有加载完成才能执行后面的操作。像Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但如果是浏览器环境,要从服务器加载模块,这是就必须采用异步模式。所以就有了 AMD CMD 解决方案。

AMD和RequireJS AMD

AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义".

AMD设计出一个简洁的写模块API:
define(id?, dependencies?, factory);
第一个参数 id 为字符串类型,表示了模块标识,为可选参数。若不存在则模块标识应该默认定义为在加载器中被请求脚本的标识。如果存在,那么模块标识必须为顶层的或者一个绝对的标识。
第二个参数,dependencies ,是一个当前模块依赖的,已被模块定义的模块标识的数组字面量。
第三个参数,factory,是一个需要进行实例化的函数或者一个对象。

通过参数的排列组合,这个简单的API可以从容应对各种各样的应用场景,如下所述。

定义无依赖的模块

define( {
    add : function( x, y ){
        return x + y ;
    }
} );

定义有依赖的模块

define(["alpha"], function( alpha ){
    return {
        verb : function(){
            return alpha.verb() + 1 ;
        }
    }
});

定义数据对象模块

define({
    users: [],
    members: []
});

具名模块

define("alpha", [ "require", "exports", "beta" ], function( require, exports, beta ){
    export.verb = function(){
        return beta.verb();
        // or:
        return require("beta").verb();
    }
});

包装模块

define(function(require, exports, module) {
    var a = require("a"),
          b = require("b");

    exports.action = function() {};
} );

不考虑多了一层函数外,格式和Node.js是一样的:使用require获取依赖模块,使用exports导出API。

除了define外,AMD还保留一个关键字require。require 作为规范保留的全局标识符,可以实现为 module loader,也可以不实现。

模块加载

require([module], callback)

AMD模块化规范中使用全局或局部的require函数实现加载一个或多个模块,所有模块加载完成之后的回调函数。

其中:

[module]:是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;
callback:是模块加载完成之后的回调函数。

例如:加载一个math模块,然后调用方法 math.add(2, 3);

require(["math"], function(math) {
 math.add(2, 3);
});
RequireJS

RequireJS 是一个前端的模块化管理的工具库,遵循AMD规范,它的作者就是AMD规范的创始人 James Burke。所以说RequireJS是对AMD规范的阐述一点也不为过。

RequireJS 的基本思想为:通过一个函数来将所有所需要的或者说所依赖的模块实现装载进来,然后返回一个新的函数(模块),我们所有的关于新模块的业务代码都在这个函数内部操作,其内部也可无限制的使用已经加载进来的以来的模块。

那么scripts下的main.js则是指定的主代码脚本文件,所有的依赖模块代码文件都将从该文件开始异步加载进入执行。

define用于定义模块,RequireJS要求每个模块均放在独立的文件之中。按照是否有依赖其他模块的情况分为独立模块和非独立模块。

独立模块,不依赖其他模块。直接定义:

define({
    method1: function(){},
    method2: function(){}
});

也等价于

define(function() {
    return {
        method1: function(){},
        method2: function(){}
    }
});

非独立模块,对其他模块有依赖。

define([ "module1", "module2" ], function(m1, m2) {
    ...
});

或者:

define(function(require) {
    var m1 = require("module1"),
          m2 = require("module2");
    ...
});

简单看了一下RequireJS的实现方式,其 require 实现只不过是提取 require 之后的模块名,将其放入依赖关系之中。

require方法调用模块

在require进行调用模块时,其参数与define类似。

require(["foo", "bar"], function(foo, bar) {
    foo.func();
    bar.func();
} );

在加载 foo 与 bar 两个模块之后执行回调函数实现具体过程。

当然还可以如之前的例子中的,在define定义模块内部进行require调用模块

define(function(require) {
    var m1 = require( "module1" ),
          m2 = require( "module2" );
    ...
});

define 和 require 这两个定义模块,调用模块的方法合称为AMD模式,定义模块清晰,不会污染全局变量,清楚的显示依赖关系。AMD模式可以用于浏览器环境并且允许非同步加载模块,也可以按需动态加载模块。

官网 (http://www.requirejs.org/)
API (http://www.requirejs.org/docs...

CMD和SeaJS

CMD是SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出

对于依赖的模块AMD是提前执行,CMD是延迟执行。不过RequireJS从2.0开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不通过)。

CMD推崇依赖就近,AMD推崇依赖前置。

//AMD
define(["./a","./b"], function (a, b) {
 
    //依赖一开始就写好
    a.test();
    b.test();
});
 
//CMD
define(function (requie, exports, module) {
     
    //依赖可以就近书写
    var a = require("./a");
    a.test();
     
    ...
    //软依赖
    if (status) {
     
        var b = requie("./b");
        b.test();
    }
});

虽然 AMD也支持CMD写法,但依赖前置是官方文档的默认模块定义写法。

AMD的API默认是一个当多个用,CMD严格的区分推崇职责单一。例如:AMD里require分全局的和局部的。CMD里面没有全局的 require,提供 seajs.use()来实现模块系统的加载启动。CMD里每个API都简单纯粹。

UMD

UMD是AMD和CommonJS的糅合

AMD模块以浏览器第一的原则发展,异步加载模块。
CommonJS模块以服务器第一原则发展,选择同步加载,它的模块无需包装(unwrapped modules)。
这迫使人们又想出另一个更通用的模式UMD (Universal Module Definition)。希望解决跨平台的解决方案。

UMD先判断是否支持Node.js的模块(exports)是否存在,存在则使用Node.js模块模式。
在判断是否支持AMD(define是否存在),存在则使用AMD方式加载模块。

(function (window, factory) {
    if (typeof exports === "object") {
     
        module.exports = factory();
    } else if (typeof define === "function" && define.amd) {
     
        define(factory);
    } else {
     
        window.eventUtil = factory();
    }
})(this, function () {
    //module ...
});

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/79112.html

相关文章

  • 关于CommonJSAMDCMDUMD说明

    摘要:函数有两个参数,第一个参数是当前运行时环境,第二个参数是模块的定义体。在执行规范时,会优先判断是当前环境是否支持环境,然后再检验是否支持环境,否则认为当前环境为浏览器环境 CommonJS规范 CommonJS定义的模块分为3部分: require 模块引用 exports 模块导出 module 模块本身 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个...

    harryhappy 评论0 收藏0
  • js中的模块化——commonjs,AMD,CMD,UMD,ES6

    摘要:若不存在则模块标识应该默认定义为在加载器中被请求脚本的标识。这也是目前很多插件头部的写法,就是用来兼容各种不同模块化的写法。语句输出的值是动态绑定的,绑定其所在的模块。 前言 历史上,js没有模块化的概念,不能把一个大工程分解成很多小模块。这对于多人开发大型,复杂的项目形成了巨大的障碍,明显降低了开发效率,java,Python有import,甚至连css都有@import,但是令人费...

    qpal 评论0 收藏0
  • JS常见模块化规范(CommonJS/AMD/CMD/UMD/ES6 Module)

    摘要:常见模块化方案是由社区提出的模块化方案中的一种,遵循了这套方案。是模块化规范中的一种,遵循了这套规范。中的模块化能力由两个命令构成和,命令用于规定模块的对外接口,命令用于输入其他模块提供的功能。 为什么需要模块化 在ES6出现之前,JS语言本身并没有提供模块化能力,这为开发带来了一些问题,其中最重要的两个问题应当是全局污染和依赖管理混乱。 // file a.js var name =...

    walterrwu 评论0 收藏0
  • JS模块规范:AMDUMDCMDcommonJS、ES6 module

    摘要:要想让模块再次运行,必须清除缓存。模块加载会阻塞接下来代码的执行,需要等到模块加载完成才能继续执行同步加载。环境服务器环境应用的模块规范是参照实现的。这等同在每个模块头部,有一行这样的命令。 commonJS 特点: 1、模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。2、模块加载会阻塞接下来代...

    _ang 评论0 收藏0
  • JS模块化——CommonJS AMD CMD UMD ES6 Module 比较

    摘要:即尽早地执行依赖模块。阮一峰输出值的引用模块是动态关联模块中的值,输出的是值得引用。的加载实现阮一峰运行时加载静态编译模块是运行时加载,模块是编译时输出接口。 模块化开发 优点 模块化开发中,通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数,并且可以按需加载。 依赖自动加载,按需加载。 提高代码复用率,方便进行代码的管理,使得代码管理更加清晰、规范。 减少了命名冲...

    shadowbook 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<