摘要:若不存在则模块标识应该默认定义为在加载器中被请求脚本的标识。其中是一个数组,里面的成员就是要加载的模块是模块加载完成之后的回调函数。在加载与两个模块之后执行回调函数实现具体过程。在判断是否支持是否存在,存在则使用方式加载模块。
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今天由于项目中引入的echarts的文件太大,requirejs经常加载超时,不得不分开来加载echarts的各个图表。但是使用echarts自带的在线构建工具生成的支持AMD 标准的模块报错,所以不得不使用echarts的全局函数,使用requirejs的shim进行加载。借此机会学习一下AMD, CMD, CommonJS和UMD各自的规范,和它们之间的区别。
Javascript模块化在了解这些规范之前,还是先了解一下什么是模块化。
模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在。对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得“有理可循”。
还有一些对于模块化一些专业的定义为:模块化是软件系统的属性,这个系统被分解为一组高内聚,低耦合的模块。那么在理想状态下我们只需要完成自己部分的核心业务逻辑代码,其他方面的依赖可以通过直接加载被人已经写好模块进行使用即可。
首先,既然是模块化设计,那么作为一个模块化系统所必须的能力:
定义封装的模块。
定义新模块对其他模块的依赖。
可对其他模块的引入支持。
好了,思想有了,那么总要有点什么来建立一个模块化的规范制度吧,不然各式各样的模块加载方式只会将局搅得更为混乱。那么在JavaScript中出现了一些非传统模块开发方式的规范 CommonJS的模块规范,AMD(Asynchronous Module Definition),CMD(Common Module Definition)等。
CommonJSCommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。
根据CommonJS规范,一个多带带的文件就是一个模块。加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象。
例如:
// foobar.js //私有变量 var test = 123; //公有方法 function foobar () { this.foo = function () { // do someing ... } this.bar = function () { //do someing ... } } //exports对象上的方法和变量是公有的 var foobar = new foobar(); exports.foobar = foobar;
//require方法默认读取js文件,所以可以省略js后缀 var test = require("./boobar").foobar; test.bar();
CommonJS 加载模块是同步的,所以只有加载完成才能执行后面的操作。像Node.js主要用于服务器的编程,加载的模块文件一般都已经存在本地硬盘,所以加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,所以CommonJS规范比较适用。但如果是浏览器环境,要从服务器加载模块,这是就必须采用异步模式。所以就有了 AMD CMD 解决方案。
AMD和RequireJS AMDAMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义".
AMD设计出一个简洁的写模块API:
define(id?, dependencies?, factory);
第一个参数 id 为字符串类型,表示了模块标识,为可选参数。若不存在则模块标识应该默认定义为在加载器中被请求脚本的标识。如果存在,那么模块标识必须为顶层的或者一个绝对的标识。
第二个参数,dependencies ,是一个当前模块依赖的,已被模块定义的模块标识的数组字面量。
第三个参数,factory,是一个需要进行实例化的函数或者一个对象。
通过参数的排列组合,这个简单的API可以从容应对各种各样的应用场景,如下所述。
定义无依赖的模块
define( { add : function( x, y ){ return x + y ; } } );
定义有依赖的模块
define(["alpha"], function( alpha ){ return { verb : function(){ return alpha.verb() + 1 ; } } });
定义数据对象模块
define({ users: [], members: [] });
具名模块
define("alpha", [ "require", "exports", "beta" ], function( require, exports, beta ){ export.verb = function(){ return beta.verb(); // or: return require("beta").verb(); } });
包装模块
define(function(require, exports, module) { var a = require("a"), b = require("b"); exports.action = function() {}; } );
不考虑多了一层函数外,格式和Node.js是一样的:使用require获取依赖模块,使用exports导出API。
除了define外,AMD还保留一个关键字require。require 作为规范保留的全局标识符,可以实现为 module loader,也可以不实现。
模块加载require([module], callback)
AMD模块化规范中使用全局或局部的require函数实现加载一个或多个模块,所有模块加载完成之后的回调函数。
其中:
[module]:是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;
callback:是模块加载完成之后的回调函数。
例如:加载一个math模块,然后调用方法 math.add(2, 3);
require(["math"], function(math) { math.add(2, 3); });RequireJS
RequireJS 是一个前端的模块化管理的工具库,遵循AMD规范,它的作者就是AMD规范的创始人 James Burke。所以说RequireJS是对AMD规范的阐述一点也不为过。
RequireJS 的基本思想为:通过一个函数来将所有所需要的或者说所依赖的模块实现装载进来,然后返回一个新的函数(模块),我们所有的关于新模块的业务代码都在这个函数内部操作,其内部也可无限制的使用已经加载进来的以来的模块。
那么scripts下的main.js则是指定的主代码脚本文件,所有的依赖模块代码文件都将从该文件开始异步加载进入执行。
define用于定义模块,RequireJS要求每个模块均放在独立的文件之中。按照是否有依赖其他模块的情况分为独立模块和非独立模块。
独立模块,不依赖其他模块。直接定义:
define({ method1: function(){}, method2: function(){} });
也等价于
define(function() { return { method1: function(){}, method2: function(){} } });
非独立模块,对其他模块有依赖。
define([ "module1", "module2" ], function(m1, m2) { ... });
或者:
define(function(require) { var m1 = require("module1"), m2 = require("module2"); ... });
简单看了一下RequireJS的实现方式,其 require 实现只不过是提取 require 之后的模块名,将其放入依赖关系之中。
require方法调用模块
在require进行调用模块时,其参数与define类似。
require(["foo", "bar"], function(foo, bar) { foo.func(); bar.func(); } );
在加载 foo 与 bar 两个模块之后执行回调函数实现具体过程。
当然还可以如之前的例子中的,在define定义模块内部进行require调用模块
define(function(require) { var m1 = require( "module1" ), m2 = require( "module2" ); ... });
define 和 require 这两个定义模块,调用模块的方法合称为AMD模式,定义模块清晰,不会污染全局变量,清楚的显示依赖关系。AMD模式可以用于浏览器环境并且允许非同步加载模块,也可以按需动态加载模块。
官网 (http://www.requirejs.org/)
API (http://www.requirejs.org/docs...
CMD是SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出
对于依赖的模块AMD是提前执行,CMD是延迟执行。不过RequireJS从2.0开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不通过)。
CMD推崇依赖就近,AMD推崇依赖前置。
//AMD define(["./a","./b"], function (a, b) { //依赖一开始就写好 a.test(); b.test(); }); //CMD define(function (requie, exports, module) { //依赖可以就近书写 var a = require("./a"); a.test(); ... //软依赖 if (status) { var b = requie("./b"); b.test(); } });
虽然 AMD也支持CMD写法,但依赖前置是官方文档的默认模块定义写法。
AMD的API默认是一个当多个用,CMD严格的区分推崇职责单一。例如:AMD里require分全局的和局部的。CMD里面没有全局的 require,提供 seajs.use()来实现模块系统的加载启动。CMD里每个API都简单纯粹。
UMDUMD是AMD和CommonJS的糅合
AMD模块以浏览器第一的原则发展,异步加载模块。
CommonJS模块以服务器第一原则发展,选择同步加载,它的模块无需包装(unwrapped modules)。
这迫使人们又想出另一个更通用的模式UMD (Universal Module Definition)。希望解决跨平台的解决方案。
UMD先判断是否支持Node.js的模块(exports)是否存在,存在则使用Node.js模块模式。
在判断是否支持AMD(define是否存在),存在则使用AMD方式加载模块。
(function (window, factory) { if (typeof exports === "object") { module.exports = factory(); } else if (typeof define === "function" && define.amd) { define(factory); } else { window.eventUtil = factory(); } })(this, function () { //module ... });
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