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Angular 根据 service 的状态更新 directive

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摘要:分别是表达式,事件传递,和的计算属性。问题我有一个,其中包含一些状态信息比如连接状态和电量。现在我需要做一个去展示这些状态。因为渲染的时候也许已经更新了。

TL;DR

这篇文章讲解了三种根据 service 的状态更新 directive 的做法。分别是 $watch 表达式,事件传递,和 controller 的计算属性。

问题

我有一个 readerService ,其中包含一些状态信息(比如连接状态和电量)。现在我需要做一个 directive 去展示这些状态。因为它只需要从 readerService 中获取数据,不需要任何外部传值,所以我直接把 service 注入进去。但如何更新就成了一个问题。

service 的代码如下。

const STATUS = {
  DETACH: "DETACH",
  ATTACH: "ATTACH",
  READY:  "READY"
}

class ReaderService {
  constructor() {
    this.STATUS = STATUS

    // The status will be changed by some callbacks
    this.status = STATUS.DETACH
  }
}

angular.module("app").service("readerService", readerService)

directive 代码如下:

angular.module("app").directive("readerIndicator", (readerService) => {
  const STATUS = readerService.STATUS

  const STATUS_DISPLAY = {
    [STATUS.DETACH]: "Disconnected",
    [STATUS.ATTACH]: "Connecting...",
    [STATUS.READY]:  "Connected",
  }

  return {
    restrict: "E",
    scope: {},
    template: `
      
{{statusDisplay}}
`, link(scope) { // Set and change scope.statusDisplay here } } })

我尝试过以下几种办法,下面一一介绍。

方法一:$watch

第一个想到的方法就是在 directive 中用 $watch 去监视 readerService.status。因为它不是 directive scope 的属性,所以我们需要用一个函数来包裹它。Angular 会在 dirty-checking 时计算和比较新旧值,只有状态真的发生了改变才会触发回调。

// In directive
link(scope) {
  scope.$watch(() => readerService.status, (status) => {
    scope.statusDisplay = STATUS_DISPLAY[status]
  })
}

这个做法足够简单高效,只要涉及 readerService.status 改变的代码会触发 dirty-checking ,directive 就会自动更新。service 不需要修改任何代码。

但如果有多个 directive 的属性都受 service status 的影响,那 $watch 代码就看得比较晦涩了。尤其是 $watch 修改的值会影响其他的值的时候。比如:

// In directive
link(scope) {
  scope.$watch(() => readerService.status, (status) => {
    scope.statusDisplay = STATUS_DISPLAY[status]
    scope.showBattery = status !== STATUS.DETACH
  })

  scope.$watch("showBattery", () => {
    // some other things depend on showBattery
  })
}

这种时候声明式的编程风格会更容易看懂,比如 Ember 或 Vue 里面的 computed property 。这个待会讨论。

方法二:$broadcast/$emit + $on

这种思路是 service 每次状态改变都发送一个事件,然后 directive 监听事件来改变状态。因为 directive 渲染的时候也许 status 已经更新了。所以我们需要在 link 中计算一个初始值。

我最开始是用 $broadcast 去做的。代码如下:

// In service
setStatus(value) {
  this.status = value
  // Need to inject $rootScope
  this.$rootScope.$broadcast("reader.statusChanged", this.status)
}

// In directive
link(scope) {
  scope.statusDisplay = STATUS_DISPLAY[nfcReaderService.status]

  scope.$on("reader.statusChanged", (event, status) => {
    scope.statusDisplay = STATUS_DISPLAY[status]
  })
}

但马上发现 $broadcast 之后 UI 更新总要等 1 秒多(不过 $on 回调倒是很快)。Google 一番后知道原因是 $broadcast 是向下层所有 scope 广播,广播完成后再 dirty-checking 。一个更好的做法是使用 $emit ,它只会向上传递事件,不过不管发送事件还是监听事件都得用 $rootScope

修改后的代码如下:

// In service
setStatus(value) {
  this.status = value
  // Use $emit instead of $broadcast
  this.$rootScope.$emit("reader.statusChanged", this.status)
}

// In directive
link(scope) {
  scope.statusDisplay = STATUS_DISPLAY[nfcReaderService.status]

  // Use $rootScope instead of scope
  $rootScope.$on("reader.statusChanged", (event, status) => {
    scope.statusDisplay = STATUS_DISPLAY[status]
  })
}

如果因为某些原因不得不用 $broadcast 的话,你可以在 $on 回调最后用 $digest$apply 强制触发 dirty-checking ,这也可以达到快速更新 UI 的目的。

方法三:controller + property

我个人觉得前两个方法能解决问题,但代码维护性都不太好。$watch 在属性相互关联的情况下非常难看懂,$emit/$on 需要把一些逻辑写两次(初始化 directive 时和回调执行时)。方法一中我提到了有些时候声明式的属性比 $watch 更容易看懂。这个方法就是使用 controller 。directive 可以设置自己的 controller 作为数据来源(或者说 view model),我们可以把那些需要计算的属性作为 controller 的属性。这样 dirty-checking 时它们就会自动计算。

// In directive
class ReaderController {
  constructor($scope, readerService) {
    this.readerService = readerService
  }

  get statusDisplay() {
    return STATUS_DISPLAY[this.readerService.status]
  }
}

return {
  // ...
  controller: ReaderController,
  controllerAs: "vm",
  template: `
    
{{vm.statusDisplay}}
` }

这样一来,大部分逻辑都可以挪到 controller 中。如果没有 DOM 操作我们甚至可以不写 link 方法。也没必要加入额外的 $watch$on 。只是因为 dirty-checking 的特性,绑定到 template 的属性往往会多计算几次。所以属性必须非常简单。大部分情况下这不会有什么问题。

参考资料

$rootScope.Scope
Angular API ,可以看看里面对 $watch$broadcast$emit , $on 的描述。

$rootScope.$emit() vs $rootScope.$broadcast()
$emit$broadcast 的性能比较。注意后来的 Angular 已经解决了性能差异,两者相差无几。

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