摘要:原型继承与类继承类继承是在子类型构造函数的内部调用父类型的构造函数原型式继承是借助已有的对象创建新的对象,将子类的原型指向父类。
JavaScript 继承方式的概念
js 中实现继承有两种常用方式:
原型链继承(对象间的继承) 类式继承(构造函数间的继承)
JavaScript不是真正的面向对象的语言,想实现继承可以用JS的原型prototype机制或者call和apply方法
在面向对象的语言中,可以使用类来创建一个自定义对象,当然ES6中也引入了class来创建类。在这之前,我们需要使用js的原型来创建自定义对象。
原型继承与类继承类继承是在子类型构造函数的内部调用父类型的构造函数
function Super (){ this.colors = ["blue","red"]; } function Sub () { Super.call(this); }
原型式继承是借助已有的对象创建新的对象,将子类的原型指向父类。
function Super (id) { this.id = id; } Super.prototype.toString = function () { return "Super" + this.id; } function Sub (id) { this.id = id; } Sub.prototype = new Super(); // 这句即原型式继承的核心代码原型链继承
为了让子类继承父类的属性和方法,首先需要定义一个构造函数,然后将父类的实例赋值给构造函数的原型。
function Parent () { this.name = "Parent"; } function Child () { this.age = 10; } Chid.prototype = new Parent(); // Chid继承Parent,形成原型链 var test = new Child(); console.log(test.name) // Parent console.log(test.age) // 10 得到被继承的属性 // 继续原型链继承 function Brother () { this.weight = 60; } Brother.prototype = new Child(); var peter = new Brother(); console.log(peter.name) //继承了Child和Parent,输出Parent console.log(peter.age) // 输出10
所有的构造函数都继承自Object,它是自动完成继承的并不需要我们手动继承,那么接着看它们的从属关系
确定原型和实例的关系可以通过两种方式确定原型和实例的关系,通过操作符instanceof和isPrototypeof()方法
console.log(peter instanceof Object); //true console.log(test instanceof Brother) //false,test是brother的父类 console.log(peter instanceof Child) //true console.log(peter instanceof Parent) //true
只要是原型链中出现过的原型,都可以说是改原型链派生的实例的原型。因此,isProtptypeof()方法也会返回true
在JS中,被继承的函数成为父类(或者 基类、超类),继承的函数成为子类(派生类)。使用原型继承主要有两个问题,一是字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,并且子类型无法给父类型传递参数。
伪类解决引用共享和超类型无法传参的问题,我们可以采用"类式继承"的方式
类式继承(借用构造函数)function Parent (age) { this.colors = ["blue","red","green"]; this.age = age; } function Child (age) { Parent.call(this,age); } var peter = new Child(20); console.log(peter.age) //20 console.log(peter.colors) //blue,red,green peter.colors.push("white"); console.log(peter.colors) //blue,red,green,white
借用构造函数虽然解决了上面两张问题,但没有原型,所以我们需要原型链+借用构造函数的模式,这种模式成为组合继承
组合继承function Parent (age) { this.colors = ["blue","red","green"]; this.age = age; } Parent.prototype.run = function () { return this.colors + " is " +this.age; } function Child (age) { Parent.call(this,age); //对象冒充,给父类型传参 } Child.prototype = new Parent(); //原型链继承 var peter = new Child(20); console.log(peter.run()); //blue,red,green is 20
组合继承是一种比较常用的方法,思路是使用原型链实现对原型属性和方法的继承,借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既实现了原型上定义方法的函数复用,又保证每个实例都有自己的属性。
call()与apply()的用法:调用一个对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
call(thisObj,Object); // call接收一个对象 apply(thisObj,[argArray]) //apply接收一个数组原型式继承
这种继承借助原型并基于已有的对象创建新的对象,同时还不用创建自定义类型的方式成为原型式继承
function obj(o) { function F() {} F.prototype = o; return new F(); } var box = { name : "peter", arr : ["blue","red","green"] }; var b1 = obj(box); console.log(b1.name) // peter b1.name = "jack"; console.log(b1.name) //jack console.log(b1.arr) //blue,red,green b1.arr.push("white") //blue,red,green,white var b2 = obj(box); console.log(b2.name) // peter console.log(b1.arr) //blue,red,green
原型式继承首先在obj()函数内部创建一个临时性的构造函数,然后将传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回这个临时类型的新实例。
寄生式继承这种继承方式是把原型式+工厂模式结合起来,目的是为了封装创建的过程。
function create(o){ var f = obj(o); f.run = function () { return this.arr;//同样,会共享引用 }; return f; }组合式继承的问题
组合式继承是JS最常用的继承模式,但组合继承的父类型会在使用过程中被调用两次,一次是创建子类型的时候,另一次是在子类型构造函数的内部
function Parent(name){ this.name = name; this.arr = ["哥哥","妹妹","父母"]; } Parent.prototype.run = function () { return this.name; }; function Child(name,age){ Parent.call(this,age);//第二次调用 this.age = age; } Child.prototype = new Parent();//第一次调用
以上代码是组合继承,那么寄生组合继承解决了两次调用的问题
寄生组合继承function obj() { function F() {} F.prototype = o; return new F(); } function create(parent,test) { var f = obj(parent.prototype); //创建对象 f.constructor = test; //增强对象 } function Parent(name){ this.name = name; this.arr = ["brother","sister","parents"]; } Parent.prototype.run = function () { return this.name; }; function Child(name,age){ Parent.call(this,name); this.age =age; } inheritPrototype(Parent,Child); //通过这里实现继承 var test = new Child("peter",20); test.arr.push("new"); console.log(test.arr); //brother,sister,parents,new console.log(test.run()); //只共享了方法 var test2 = new Child("jack",22); console.log(test2.arr); //引用问题解决call和apply
call和apply可以用来改变函数中this的指向:
// 定义一个全局函数 function f () { console.log(this.name); } // 定义一个全局变量 var name = "peter"; var obj = { name: "jack"; }; f.apply(window); //apple, 此时this 等于window 相当于window.f() f.apply(obj); //jack, 此时this === obj 相当于obj.f()
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