摘要:创建对象与工厂模式的区别没有显示地创建对象直接将方法和属性付给了对象没有语句构造函数应该始终以一个大写字母开头。创建构造函数的实例,必须使用操作符。
构造函数模式
1.创建对象ECMAScript中的构造函数可用来创建特定类型的对象,像Object和Array这样的原生构造函数。
也可以创建自定义的构造函数,从而定义自定义对象类型的属性和方法。
function Person(name, age, job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.showName = function(){ console.log("name = " + this.name); }; } var p1 = new Person("Mike", 20, "student"); var p2 = new Person("Tom", 23, "student"); console.log(p1); console.log(p2);
与工厂模式的区别:
没有显示地创建对象
直接将方法和属性付给了this对象
没有return语句
构造函数应该始终以一个大写字母开头。
创建构造函数的实例,必须使用new操作符。以这种方式调用构造函数,会经历以下4个步骤:
创建一个新对象;
将构造函数中的作用域赋给新对象(this就指向了这个对象)
执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)
返回新对象
对象有一个constructor用来标识对象类型。p1和p2对象,都有一个constructor(构造函数)属性,该属性指向Person。
console.log("p1.constructor="); console.log(p1.constructor); console.log("p1.constructor === Person:"); console.log(p1.constructor === Person); console.log("p2.constructor="); console.log(p2.constructor); console.log("p2.constructor === Person:"); console.log(p2.constructor === Person);
但是,提到检测对象类型,还是instanceof操作符要更可靠些。Person构造函数创建的所有对象,既是Object的实例,也是Person的实例。
console.log("p1 instanceof Object:"); console.log(p1 instanceof Object); console.log("p1 instanceof Person:"); console.log(p1 instanceof Person); console.log("p2 instanceof Object:"); console.log(p2 instanceof Object); console.log("p2 instanceof Person:"); console.log(p2 instanceof Person);2.观察Person构造函数涉及到的原型链
console.log("Person.prototype="); console.log(Person.prototype); console.log("Person.prototype === Function.prototype;"); console.log(Person.prototype === Function.prototype); //false console.log("-----分割线-----"); console.log("Person.prototype.constructor === Person:"); //true console.log(Person.prototype.constructor === Person); //true console.log("-----分割线-----"); console.log("Person.prototype.__proto__ === Object.prototype:"); //true console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype); //true console.log("-----分割线-----"); console.log("Person.__proto__="); console.log(Person.__proto__); console.log("Person.__proto__ === Function.prototype:"); console.log(Person.__proto__ === Function.prototype); //true console.log("-----分割线-----");3.观察p1实例对象涉及到的原型链
console.log("p1.prototype="); console.log(p1.prototype); console.log("-----分割线-----"); console.log("p1.__proto__="); console.log(p1.__proto__); console.log("p1.__proto__ === Person:"); console.log(p1.__proto__ === Person); //false console.log("p1.__proto__ === Person.prototype:"); console.log(p1.__proto__ === Person.prototype); //true console.log("-----分割线-----"); console.log("p1.__proto__.constructor === Person:"); console.log(p1.__proto__.constructor === Person); console.log("-----分割线-----"); console.log("p1.__proto__.__proto__="); console.log(p1.__proto__.__proto__); console.log("p1.__proto__.__proto__ === Object.prototype:"); console.log(p1.__proto__.__proto__ === Object.prototype); //true console.log("-----分割线-----");4.观察下p1.showName属性引用的函数
console.log("p1.showName.prototype="); console.log(p1.showName.prototype); console.log("p1.showName.prototype === Function.prototype:"); console.log(p1.showName.prototype === Function.prototype); //false console.log("-----分割线-----"); console.log("p1.showName.prototype.constructor="); console.log(p1.showName.prototype.constructor); console.log("-----分割线-----"); console.log("p1.showName.prototype.__proto__="); console.log(p1.showName.prototype.__proto__); console.log("p1.showName.prototype.__proto__ === Object.prototype:"); console.log(p1.showName.prototype.__proto__ === Object.prototype); //true console.log("-----分割线-----"); console.log("p1.showName.__proto__="); console.log(p1.showName.__proto__); console.log("p1.showName.__proto__ === Function.prototype:"); console.log(p1.showName.__proto__ === Function.prototype); //true console.log("-----分割线-----");原型链图
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/78998.html
摘要:对象是由构造函数创建而成的,所以它的指向原型链图对象的原型链图对象属性引用的匿名函数的原型链图 Object模式 创建一个Object实例,再为其添加属性和方法。 这是创建自定义对象最简单的方式。 1.创建对象 // 创建person对象 var person = new Object(); person.name = Mike; person.age = 20; person.jo...
摘要:组合使用构造函数模式和原型模式构造函数模式用于定义实例属性,原型模式用于定义方法和共享的属性。创建对象组合使用构造函数模式和原型模式指向构造函数,这里要将其恢复为指向构造函数。另外,这种混合模式,还支持向构造函数传递参数。 组合使用构造函数模式和原型模式 构造函数模式用于定义实例属性,原型模式用于定义方法和共享的属性。 创建自定义类型的最常见方式,就是组合使用构造函数模式和原型模式。 ...
摘要:原型模式定义构造函数,在构造函数的原型对象中定义对象的属性和方法,并通过构造函数创建对象。,属性存在于实例对象中,属性不存在于实例对象中分割线操作符会在通过对象能够访问给定属性时返回,无论该属性是存在于实例中还是原型中。 原型模式 定义构造函数,在构造函数的原型对象中定义对象的属性和方法,并通过构造函数创建对象。 1.创建对象 function Person(){}; Person....
摘要:工厂模式用函数来封装,以特定接口创建对象的细节。缺点不能知道对象识别的问题对象的类型不知道。复杂的工厂模式定义是将其成员对象的实列化推迟到子类中,子类可以重写父类接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型。 工厂模式 用函数来封装,以特定接口创建对象的细节。 1.创建对象 function createPerson(name, age, job){ var o = new Obj...
摘要:而且在超类型的原型中定义的方法,对子类型而言也是不可见的,结果所有类型都只能使用构造函数模式。在主要考虑对象而不是自定义类型和构造函数的情况下,这个模式也不错。 写在前面 注:这个系列是本人对js知识的一些梳理,其中不少内容来自书籍:Javascript高级程序设计第三版和JavaScript权威指南第六版,感谢它们的作者和译者。有发现什么问题的,欢迎留言指出。 1.原型链 将原型链作...
阅读 1761·2021-11-24 09:39
阅读 2411·2021-10-14 09:43
阅读 3285·2021-10-08 10:10
阅读 2185·2021-09-22 15:54
阅读 2308·2019-08-29 17:20
阅读 1540·2019-08-28 18:14
阅读 2346·2019-08-26 13:28
阅读 1074·2019-08-26 12:16