摘要:调用栈就是为了到达当前执行位置所调用的所有函数。由于无法控制回调函数的执行方式,因此就没有办法控制调用位置得到期望的绑定,下一节我们会介绍如何通过固定来修复这个问题。
在《你不知道的this》中我们排除了对于this的错误理解,并且明白了每个函数的this是在调用时绑定的,完全取决于函数的调用位置。在本节中我们主要介绍一下几个主要内容:
什么是调用位置
绑定规则
this词法
调用位置调用位置:就是函数在代码中被调用的位置(而不是声明位置)。要想回答this到底引用的是什么?只有仔细分析调用位置才能回答这个问题。
而分析调用位置最重要的就是分析调用栈。下面是调用栈的定义。
调用栈:就是为了到达当前执行位置所调用的所有函数。
function baz(){ //当前调用栈是:baz //因此,当前调用位置是全局作用域 console.log("baz"); bar(); //bar的调用位置 } function bar(){ //当前调用栈是:baz -> bar //因此,当前调用位置是在baz中 console.log("bar"); foo(); //foo的调用位置 } function foo(){ //当前调用栈是:baz -> bar -> foo //因此,当前调用位置是在baz中 console.log("foo"); } baz(); // baz的调用位置绑定规则
我们的思路是,通过找到函数的调用位置,然后判断需要应用规则中的哪一条。便可决定this的绑定对象。关于this的绑定规则主要是以下四种:
默认绑定
隐式绑定
显式绑定
new绑定
1.默认绑定默认绑定的典型类型是:独立函数调用。 思考如下代码:
function foo(){ console.log(this.a); } var a = 2; foo(); // 2
调用foo()时,函数应用了默认绑定,this只想全局对象window(这是在非严格模式下,若是在严格模式下会报错),所以this.a被解析成了全局变量a。所以,在不使用任何修饰的函数引用进行调用,只能使用默认绑定,无法应用其他规则。
2.隐式绑定隐式绑定的常见形式是在调用位置具有上下文对象,或者说被某个对象拥有或者包含。看如下代码:
function foo(){ console.log(this.a); } var obj = { a: 2, foo: foo }; obj.foo(); // 2
这里函数foo()是预先定义好的,然后再将其添加为obj对象的引用属性。调用位置使用obj上下文来引用函数,因此可以说函数被调用时obj对象“拥有”或者“包含”它。
无论你如何称呼这个模式,当foo()被调用时,它的前面确实是加上了obj的引用。当函数引用上下文对象时,隐式绑定规则就会把函数调用中的this绑定到这个上下文对象。所以,this.a和obj.a是一样的。
另一个需要注意的点是:对象属性引用链中只有最后一层在调用位置起作用
function foo(){ console.log(this.a); } var obj2 = { a: 100, foo: foo }; var obj1 = { a: 1, obj2: obj2 } obj1.obj2.foo(); // 100
一个最常见的问题就是:隐式绑定的函数会丢失绑定对象。也就是是说它会应用默认绑定,而把this绑定到全局对象或者undifined上,取决于是否是严格模式。
function foo(){ console.log(this.a); } var obj ={ a: 2, foo: foo } var bar = obj.foo; //函数别名 var a = "global"; bar(); // "global"
虽然bar是obj.foo的一个引用,但实际上,他引用的是foo函数本身, 因此, 此时的bar()其实是一个不带任何修饰的函数调用,因此,它应用了默认绑定。
一种更微妙,更常见的并且更出乎意料的情况发生在传入回调函数时:
function foo(){ console.log(this.a); } function callBack(fn){ fn(); } var obj = { a: 2, foo: foo } var a = "global"; callBack(obj.foo); // "global"
参数传递其实就是一种隐式赋值,这句话我们可以用下面的两段代码来详细的讲解:
var a = 1; function fn(){ alert(a); //1 a = 2; } fn(); alert(a); // 2 _ _ _ var a = 1; function fn(a){ alert(a); //undifined a = 2; } fn(); alert(a); // 1
思考一下结果是否与你想象的一致呢?
在第一段代码中:
首先,在全局作用域中,先通过变量提升,找到了标识符a和函数fn,a此时有个默认值为undifined。然后,在执行阶段我们先将变量a赋值为1,紧跟着函数fn()执行。此时,在函数域中,依旧应用变量提升的规则,但是什么都没找到,接着执行函数内的代码:alert(a),因为在函数中并没有找到变量a。所以,通过作用域链向上层的父级作用域中查找,我们找到了a,并且此时a的值已经被赋值为1,所以,alert(a)这句的结果就是1。下一句代码:a = 2,注意a的前面没有关键字var, 即这里的a是全局的,也就是说在执行这句代码时,他修改了全局作用域中a的值,即a现在为2。最后在执行alert(a)时,自然而然a的值便是2了。
在第二段代码中:
同样,通过变量提升,我们找到了标识符a和函数fn,a此时的默认值也为undifined。开始执行,a首先被赋值为1。然后,函数执行,这里与第一段代码的不同之处在于,在函数fn中传入了参数a,那么这么做的结果就是:在函数域先运用变量提升的规则,不会像第一段代码中那样什么都找不到,而是相当于定义了一个值为undifined(调用的时候没有传入参数)的变量a,所以当执行函数域中的alert(a)时,结果就为undifined,而不会通过作用域链向上去查找,因为本函数中已经找到了,只不过是以参数的形式传入的。同理代码(a = 2)会修改a的值,即在函数域中,a的值现在为2(读者可以去尝试在函数中最后面alert一下a的值)。而在函数外执行alert(a),我们得到的结果便是1,因为该句代码是在全局中执行的,即会在全局中去查找变量a,而不会去访问函数域中的a。这也是因为,在JavaSceipt中子作用域可以访问父作用域而反过来却不行的规则。
回到我们this绑定丢失的话题上,说了这么多,我其实就是想说:参数传递其实就是一种隐式赋值,参数传递其实就是一种隐式赋值,参数传递其实就是一种隐式赋值,重要的事说三遍!
我们按照上面的方式来解析代码:在执行callBack(obj.foo)时,在函数作用域通过变量提升找到了参数fn,它的默认值为undifined,然后我们将参数传入,其实相当于(var fn = obj.foo),这就与前面的将其直接赋值给一个变量对等上了,然后再执行fn(),应用默认绑定,此时的this已经不指向obj了,而是指向window(严格模式)。
如果把函数传入内置的函数而不是传入你自己声明的函数,会发生什么呢?结果是一样的,没有区别:
function foo(){ console.log(this.a) } var obj = { a: 2, foo: foo } var a = "global"; setTimeout(obj.foo, 1000); //"global"
JavaSceipt环境中内置的setTimeout()函数实现和下面的伪代码类似:
function setTimeout(fn, delay){ //等待delay秒 fn(); //调用位置 }
就向你们看到的那样,回调函数丢失this绑定的情况是非常常见的,并且还有一种情况this的行为会出乎我们意料:调用回调函数的函数可能会修改this。由于无法控制回调函数的执行方式,因此就没有办法控制调用位置得到期望的绑定,下一节我们会介绍如何通过固定this来“修复“这个问题。
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