资讯专栏INFORMATION COLUMN

React 入门实践

shenhualong / 1781人阅读

摘要:更多相关介绍请看这特点仅仅只是虚拟最大限度减少与的交互类似于使用操作单向数据流很大程度减少了重复代码的使用组件化可组合一个组件易于和其它组件一起使用,或者嵌套在另一个组件内部。在使用后,就变得很容易维护,而且数据流非常清晰,容易解决遇到的。

欢迎移步我的博客阅读:《React 入门实践》

在写这篇文章之前,我已经接触 React 有大半年了。在初步学习 React 之后就正式应用到项目中,当时就想把自己的一些想法写出来分享一下,无奈不太会写文章,再则时间不是很充裕,所以也就搁下了。

本篇文章比较基础,没有深入的分析,大神们轻看。废话就不多说了,那么让我们来进入正题。

简介

首先想要介绍的是 React,看到这篇文章的朋友想必都有一些关于 React 的了解了,但对于刚接触的新人而言,在这就要简要地介绍一下了。然后就是关于使用 React 构建一个简单单页应用(下文用 SPA 代替,Single Page Application)的一些介绍和讲解。

关于 React

React 起源于 Facebook 的内部项目,因为该公司对市场上所有 JavaScript MVC 框架,都不满意,就决定自己写一套,用来架设Instagram 的网站。做出来以后,发现这套东西很好用,就在2013年5月开源了。(更多相关介绍请看这)

特点:

仅仅只是 UI

虚拟 DOM:最大限度减少与 DOM 的交互(类似于使用 jQuery 操作 DOM)

单向数据流:很大程度减少了重复代码的使用

组件化:

可组合(Composeable):一个组件易于和其它组件一起使用,或者嵌套在另一个组件内部。如果一个组件内部创建了另一个组件,那么说父组件拥有(own)它创建的子组件,通过这个特性,一个复杂的UI可以拆分成多个简单的UI组件

可重用(Reusable):每个组件都是具有独立功能的,它可以被使用在多个UI场景

可维护(Maintainable):每个小的组件仅仅包含自身的逻辑,更容易被理解和维护

生命周期:

Mounting:已插入真实 DOM

Updating:正在被重新渲染

Unmounting:已移出真实 DOM

React 为每个状态都提供了两种处理函数,will 函数在进入状态之前调用,did 函数在进入状态之后调用,三种状态共计五种处理函数。

componentWillMount()

componentDidMount()

componentWillUpdate(object nextProps, object nextState)

componentDidUpdate(object prevProps, object prevState)

componentWillUnmount()

此外,React 还提供两种特殊状态的处理函数。

componentWillReceiveProps(object nextProps):已加载组件收到新的参数时调用

shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState):组件判断是否重新渲染时调用

正题

那么进入正题,花了点时间去写一个简单的 SPA,也算是一个比较完整 React 骨架,但不包括测试(测试的教程可以看这个),相关源码可以查看 react-start-kit。

接下来看看我们这个项目的构建需要用到些什么:

react

redux

webpack

react-router

ant design

babel
...

还有一些没有列举出来,具体可以看仓库源码的 package.json。其中的详细介绍会在文尾列出一些我所看过的文章或是官方介绍。

配置项 Webpack

说到 React 项目的构建就不得不提 Webpack 这个神器。构建工具有很多,例如 Grunt,Gulp,Brunch 等,相比这些构建工具,Webpack 感觉就是和 React 不谋而合,尤其是 react-hot-loader 这样的神器(热加载),让 Webpack 成为最主流的 React 构建工具。

关于 Webpack 的特性以及介绍这里就不赘述了,我们可以从下图看出 Webpack 的作用:

接着我们从项目代码中来看 Webpack。

entry: {
  app: [__dirname + "/src/index"],
},
output: {
  path: __dirname + "/_dist",
  filename: "[name]_[hash].js",
}

这部分主要是指定入口和出口文件。entry 作为项目的入口文件;output 作为文件编译后的出口,其中 path 代表输出的路径,filename 代表文件名称,而 [name]_[hash] 保证了浏览器不会存在缓存(即修改文件后效果不生效)。

module: {
  loaders: [{
    test: /.js$/,
    loaders: ["babel"],
    exclude: /node_modules/,
  }, {
    test: /.css$/,
    loaders: ["style", "css"],
    include: /components/,
  }, {
    test: /.(jpe?g|png|gif|svg|ico)/i,
    loader: "file",
  }, {
    test: /.(ttf|eot|svg|woff|woff2)/,
    loader: "file",
  }, {
    test: /.(pdf)/,
    loader: "file",
  }, {
    test: /.(swf|xap)/,
    loader: "file",
  }],
}

而这部分会帮助我们去处理不同类型的文件,其中 test 就是文件的后缀,loaders 是“转译器”,include 是指定文件的目录,exclude 是排除某个目录。我们可以看出,所有的 .js 文件都会通过 babel 去转译,也就是我们在项目中使用 ES6+ 语法会通过 babel 转译成浏览器可以识别的 ES5 代码。

最后配置好的 config 是这样的:

var HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");

module.exports = {
  entry: {
    app: [__dirname + "/src/index"],
  },
  output: {
    path: __dirname + "/_dist",
    filename: "[name]_[hash].js",
  },
  resolve: {
    root: [
      __dirname + "/src",
      __dirname + "/node_modules",
      __dirname,
    ],
    extensions: ["", ".js"],
  },
  module: {
    loaders: [{
      test: /.js$/,
      loaders: ["babel"],
      exclude: /node_modules/,
    }, {
      test: /.css$/,
      loaders: ["style", "css"],
      include: /components/,
    }, {
      test: /.(jpe?g|png|gif|svg|ico)/i,
      loader: "file",
    }, {
      test: /.(ttf|eot|svg|woff|woff2)/,
      loader: "file",
    }, {
      test: /.(pdf)/,
      loader: "file",
    }, {
      test: /.(swf|xap)/,
      loader: "file",
    }],
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin({
      template: __dirname + "/src/index.html",
      favicon: __dirname + "/src/favicon.ico",
      inject: false,
    }),
  ],
};
Express 服务器启动

Node.js web 应用开发框架 Express 作为项目的 web 服务器,有 Node.js 开发经验的同学应该挺熟悉的了,这里也不多做赘述。

最终的启动代码是这样的:

var express = require("express");
var webpack = require("webpack");
var webpackConfig = require("./webpack.development");

var app = express();
var compiler = webpack(webpackConfig);

app.use(require("webpack-dev-middleware")(compiler, {
  stats: {
    colors: true,
  },
}));

app.use(require("webpack-hot-middleware")(compiler)); //热加载

app.listen(process.env.PORT, function(err) { //在没有端口的情况下,会自动给出一个随机端口
  if (err) {
    console.log(err);
  }
});

为了方便我们的访问,项目使用了 minihost 进行启动,方便快捷。值得一提的是,使用 h -- npm start 命令启动时,访问的是项目文件夹的名称作为链接,例如项目叫 myproject,那么此时可以访问 myproject.t.t

Redux

对于复杂的 SPA,状态(state)管理非常重要。state 可能包括:服务端的响应数据、本地对响应数据的缓存、本地创建的数据(比如,表单数据)以及一些 UI 的状态信息(比如,路由、选中的 tab、是否显示下拉列表、页码控制等等)。如果 state 变化不可预测,就会难于调试(state 不易重现,很难复现一些 bug)和不易于扩展(比如,优化更新渲染、服务端渲染、路由切换时获取数据等等)。

state 为单一对象,使得 Redux 只需要维护一棵状态树,服务端很容易初始化状态,易于服务器渲染。state 只能通过 dispatch(action) 来触发更新,更新逻辑由 reducer 来执行。

在使用 Redux 后,state 就变得很容易维护,而且数据流非常清晰,容易解决遇到的 BUG。

我们可以看下图来简要地理解 Redux:

我们可以在项目中看到的结构是:

├─store
├─actions
├─reducers
├─constants
├─helpers
├─components
├─app.js
├─favicon.ico
├─index.html
├─index.js
└─routes.js

最终我们的 store 是:

import {createStore, applyMiddleware, combineReducers, compose} from "redux";
import thunk from "redux-thunk";
import {reduxReactRouter} from "redux-router";
import createHistory from "history/lib/createHashHistory";

import routes from "../routes";
import * as reducers from "../reducers";

let middlewares = [thunk];

if (process.env.NODE_ENV === "development") { //在开发环境下可以看到 state 的 log
  const logger = require("redux-logger");
  middlewares = [...middlewares, logger];
}

const finalCreateStore = compose( //组合多个函数
  applyMiddleware(...middlewares),
  reduxReactRouter({routes, createHistory}),
)(createStore); //创建 store 来管理所有的 state

export default function configureStore(initialState) {
  const reducer = combineReducers(reducers);  //把一个由多个不同 reducer 函数作为 value 的 object,合并成一个最终的 reducer 函数
  const store = finalCreateStore(reducer, initialState);

  if (process.env.NODE_ENV === "development" && module.hot) { //开发环境下的热加载
    module.hot.accept("../reducers", () => {
      const nextReducers = require("../reducers");
      const nextReducer = combineReducers(nextReducers);
      store.replaceReducer(nextReducer);
    });
  }

  return store;
}

获取 state 需要在组件中调用 connect 函数,可以自行定义需要获取的 state。(这用于区分展示型和容器型组件)

...
@connect(
  state => ({
    data: state.data
  })
)
export default class ComponentOne extends Component {
  ...
}

注意connect 必须紧跟 component 的定义,不然会报错。

Router

为项目添加路由系统,使用了 react-router 来管理路由。在开发项目的时候,比较推荐的做法是使用路由去跳转页面,并且创建 store 的同时我们就把 router 加入其中,然后我们根据路由的变化去更新视图。

我们可以看看路由的源码:

import React from "react";
import Route from "react-router/lib/Route"; //import {Route} from "react-router";
import Base from "components/base/Base";
import Home from "components/home/Home";

export default (
  
    
    
  
);

path 是跳转路径,component 是与路径相匹配的组件。

Ant Design

由蚂蚁金服技术部出品的一个 UI 设计语言,也是项目中所用到的 UI 组件库。

特性:

Designed as Ant Design,提炼和服务企业级中后台产品的交互语言和视觉风格

React Component 上精心封装的高质量 UI 库

基于 npm + webpack + babel 的工作流,支持 ES2015

选择理由:

有很好的技术支持

简洁的样式

基本涵盖常用组件
...

简单的 Component

组件作为 React 渲染的一个基本组成,我们通常把它们分为两类,容器型展示型。相较于容器型展示型是通过容器型传递 props 来获取数据,而容器型可以直接从 store 中获取,处理并传递给下级组件。

在实际应用中会发现,定义一个容器型组件负责处理数据,然后分发给下级展示型组件,当需要更新数据时,那么容器型组件发生变化会引起下级展示型组件的变化,这样就对我们业务上造成了一定的困扰(在不需要更新的部分组件上也发生了更新)。因此,我们选择在需要获取数据的组件中使用 connect,这样则会方便很多(感觉有些违反规则)。

在项目中我们会这么定义组件:

import React, {Component} from "react";
import {connect} from "react-redux";
import Presentational from "components/common/Presentational";

@connect(
  state => ({
    data: state.data
  })
)
export default class Container extends Component {

  render() {
    const {data} = this.props;

    return (
      
    )
  }
}

上面是可以从 store 获取数据的组件,并嵌套另一个组件,将数据传递给它。

import React, {Component, PropTypes} from "react";

export default class Presentational extends Component {

  static propTypes = {
    data: PropTypes.string,
  }

  render() {
    const {data} = this.props;

    return (
      
{data}
) } }

获取上一个组件传递过来的数据,并展示出来。

总结

这是一篇科普文(哈哈~囧),并没有深入去分析各项技术的具体内容,希望能帮助刚入手 React 的新手们。实践项目的源码可以在 react-start-kit 看到,你可以下载这个项目进行自己的一些探索和开发。还在努力探索中,文中有措辞不当或是疏漏,欢迎提出意见和建议。

参考

react 官网
Babel 官网
redux 介绍
redux 中文文档
Ant design 官网
React 入门实例教程
react-router 中文文档
Webpack 傻瓜式指南(一)
CSS Modules 详解及 React 中实践
一看就懂的 ReactJs 入门教程(精华版)
深入浅出React(二):React开发神器Webpack

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/78831.html

相关文章

  • 前端资源系列(4)-前端学习资源分享&前端面试资源汇总

    摘要:特意对前端学习资源做一个汇总,方便自己学习查阅参考,和好友们共同进步。 特意对前端学习资源做一个汇总,方便自己学习查阅参考,和好友们共同进步。 本以为自己收藏的站点多,可以很快搞定,没想到一入汇总深似海。还有很多不足&遗漏的地方,欢迎补充。有错误的地方,还请斧正... 托管: welcome to git,欢迎交流,感谢star 有好友反应和斧正,会及时更新,平时业务工作时也会不定期更...

    princekin 评论0 收藏0
  • 前端资源分享-只为更好前端

    摘要:一团队组织网站说明腾讯团队腾讯前端团队,代表作品,致力于前端技术的研究腾讯社交用户体验设计,简称,腾讯设计团队网站腾讯用户研究与体验设计部百度前端研发部出品淘宝前端团队用技术为体验提供无限可能凹凸实验室京东用户体验设计部出品奇舞团奇虎旗下前 一、团队组织 网站 说明 腾讯 AlloyTeam 团队 腾讯Web前端团队,代表作品WebQQ,致力于前端技术的研究 ISUX 腾...

    zxhaaa 评论0 收藏0
  • 前端资源分享-只为更好前端

    摘要:一团队组织网站说明腾讯团队腾讯前端团队,代表作品,致力于前端技术的研究腾讯社交用户体验设计,简称,腾讯设计团队网站腾讯用户研究与体验设计部百度前端研发部出品淘宝前端团队用技术为体验提供无限可能凹凸实验室京东用户体验设计部出品奇舞团奇虎旗下前 一、团队组织 网站 说明 腾讯 AlloyTeam 团队 腾讯Web前端团队,代表作品WebQQ,致力于前端技术的研究 ISUX 腾...

    JouyPub 评论0 收藏0
  • 前端资源分享-只为更好前端

    摘要:一团队组织网站说明腾讯团队腾讯前端团队,代表作品,致力于前端技术的研究腾讯社交用户体验设计,简称,腾讯设计团队网站腾讯用户研究与体验设计部百度前端研发部出品淘宝前端团队用技术为体验提供无限可能凹凸实验室京东用户体验设计部出品奇舞团奇虎旗下前 一、团队组织 网站 说明 腾讯 AlloyTeam 团队 腾讯Web前端团队,代表作品WebQQ,致力于前端技术的研究 ISUX 腾...

    vslam 评论0 收藏0
  • AI开发书籍分享

    摘要:编程书籍的整理和收集最近一直在学习深度学习和机器学习的东西,发现深入地去学习就需要不断的去提高自己算法和高数的能力然后也找了很多的书和文章,随着不断的学习,也整理了下自己的学习笔记准备分享出来给大家后续的文章和总结会继续分享,先分享一部分的 编程书籍的整理和收集 最近一直在学习deep learning深度学习和机器学习的东西,发现深入地去学习就需要不断的去提高自己算法和高数的能力然后...

    huayeluoliuhen 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<