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console对象

fantix / 1346人阅读

摘要:方法返回一个对象,该对象的成员为登记了回调函数的各种事件比如或,每个事件对应一个数组,数组的成员为该事件的回调函数。当这种情况发生时,会返回一个对象,包含该事件的相关信息。方法显示特定对象的形式,是方法的别名。

console对象是JavaScript的原生对象,它有点像Unix系统的标准输出stdout和标准错误stderr,可以输出各种信息用来调试程序,而且还提供了很多额外的方法,供开发者调用。它的常见用途有两个。

显示网页代码运行时的错误信息。
提供了一个命令行接口,用来与网页代码互动。

1.浏览器实现

console对象的浏览器实现,包含在浏览器自带的开发工具之中。以Chrome浏览器的“开发者工具”(Developer Tools)为例,首先使用下面三种方法的一种打开它。

按F12或者Control + Shift + i(PC平台)/ Alt + Command + i(Mac平台)。

在菜单中选择“工具/开发者工具”。

在一个页面元素上,打开右键菜单,选择其中的“Inspect Element”。

打开“开发者工具”以后,可以看到在顶端有八个面板卡可供选择,分别是:

Elements:用来调试网页的HTML源码和CSS代码。
Resources:查看网页加载的各种资源文件(比如代码文件、字体文件、css文件等),以及在硬盘上创建的各种内容(比如本地缓存、Cookie、Local Storage等)。
Network:查看网页的HTTP通信情况。
Sources:调试JavaScript代码。
Timeline:查看各种网页行为随时间变化的情况。
Profiles:查看网页的性能情况,比如CPU和内存消耗。
Audits:提供网页优化的建议。
Console:用来运行JavaScript命令。

这八个面板都有各自的用途。以下内容只针对Console面板,又称为控制台。Console面板基本上就是一个命令行窗口,你可以在提示符下,键入各种命令。

2.console对象的方法

console对象提供的各种方法,用来与控制台窗口互动。

2.1 log(),info(),debug()

console.log方法用于在console窗口输出信息。它可以接受多个参数,将它们的结果连接起来输出。

console.log("Hello World")
// Hello World

console.log("a","b","c")
// a b c

console.log方法会自动在每次输出的结尾,添加换行符。

console.log(1);
console.log(2);
console.log(3);
// 1
// 2
// 3

如果第一个参数是格式字符串(使用了格式占位符),console.log方法将依次用后面的参数替换占位符,然后再进行输出。

console.log(" %s + %s = %s", 1, 1, 2)
//  1 + 1 = 2

上面代码中,console.log方法的第一个参数有三个占位符(%s),第二、三、四个参数会在显示时,依次替换掉这个三个占位符。console.log方法支持的占位符格式有以下一些,不同格式的数据必须使用对应格式的占位符。

%s 字符串
%d 整数
%i 整数
%f 浮点数
%o 对象的链接
%c CSS格式字符串

var number = 11 * 9;
var color = "red";
console.log("%d %s balloons", number, color);
// 99 red balloons

上面代码中,第二个参数是数值,对应的占位符是%d,第三个参数是字符串,对应的占位符是%s。

使用%c占位符时,对应的参数必须是CSS语句,用来对输出内容进行CSS渲染。

console.log("%cThis text is styled!",
  "color: red; background: yellow; font-size: 24px;"
)

上面代码运行后,输出的内容将显示为黄底红字。

console.log方法的两种参数格式,可以结合在一起使用。

console.log(" %s + %s ", 1, 1, "= 2")
// 1 + 1  = 2

如果参数是一个对象,console.log会显示该对象的值。

console.log({foo: "bar"})
// Object {foo: "bar"}

console.log(Date)
// function Date() { [native code] }

上面代码输出Date对象的值,结果为一个构造函数。

console.info()console.debug()都是console.log方法的别名,用法完全一样。只不过console.info方法会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。

console对象的所有方法,都可以被覆盖。因此,可以按照自己的需要,定义console.log方法。

["log", "info", "warn", "error"].forEach(function(method) {
  console[method] = console[method].bind(
    console,
    new Date().toISOString()
  );
});

console.log("瞧,我在前面添加了现在的时间!");
// 2014-05-18T09:00.000Z 出错了!

上面代码表示,使用自定义的console.log方法,可以在显示结果添加当前时间。

2.2 warn(),error()

warn方法和error方法也是输出信息,它们与log方法的不同之处在于,warn方法输出信息时,在最前面加一个黄色三角,表示警告;error方法输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错,同时会显示错误发生的堆栈。其他用法都一样。

console.error("Error: %s (%i)", "Server is not responding",500)
// Error: Server is not responding (500)

console.warn("Warning! Too few nodes (%d)", document.childNodes.length)
// Warning! Too few nodes (1)

本质上,log方法是写入标准输出(stdout),warn方法和error方法是写入标准错误(stderr)。

2.3 table()

对于某些复合类型的数据,console.table方法可以将其转为表格显示。

var languages = [
  { name: "JavaScript", fileExtension: ".js" },
  { name: "TypeScript", fileExtension: ".ts" },
  { name: "CoffeeScript", fileExtension: ".coffee" }
];

console.table(languages);

上面代码的language,转为表格显示如下。

复合型数据转为表格显示的条件是,必须拥有主键。对于上面的数组来说,主键就是数字键。对于对象来说,主键就是它的最外层键。

var languages = {
  csharp: { name: "C#", paradigm: "object-oriented" },
  fsharp: { name: "F#", paradigm: "functional" }
};

console.table(languages);

上面代码的language,转为表格显示如下。

2.4 count()

count方法用于计数,输出它被调用了多少次。

function greet(user) {
  console.count();
  return "hi " + user;
}

greet("bob")
//  : 1
// "hi bob"

greet("alice")
//  : 2
// "hi alice"

greet("bob")
//  : 3
// "hi bob"

上面代码每次调用greet函数,内部的console.count方法就输出执行次数。

该方法可以接受一个字符串作为参数,作为标签,对执行次数进行分类。

function greet(user) {
  console.count(user);
  return "hi " + user;
}

greet("bob")
// bob: 1
// "hi bob"

greet("alice")
// alice: 1
// "hi alice"

greet("bob")
// bob: 2
// "hi bob"

上面代码根据参数的不同,显示bob执行了两次,alice执行了一次。

2.5 dir()

dir方法用来对一个对象进行检查(inspect),并以易于阅读和打印的格式显示。

console.log({f1: "foo", f2: "bar"})
// Object {f1: "foo", f2: "bar"}

console.dir({f1: "foo", f2: "bar"})
// Object
//   f1: "foo"
//   f2: "bar"
//   __proto__: Object

上面代码显示dir方法的输出结果,比log方法更易读,信息也更丰富。

该方法对于输出DOM对象非常有用,因为会显示DOM对象的所有属性。

console.dir(document.body)
2.6 assert()

assert方法接受两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false,才会输出第二个参数,否则不会有任何结果。

// 实例
console.assert(true === false, "判断条件不成立")
// Assertion failed: 判断条件不成立

下面是另一个例子,判断子节点的个数是否大于等于500。

console.assert(list.childNodes.length < 500, "节点个数大于等于500")
2.7 time(),timeEnd()

这两个方法用于计时,可以算出一个操作所花费的准确时间。

console.time("Array initialize");

var array= new Array(1000000);
for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
    array[i] = new Object();
};

console.timeEnd("Array initialize");

// Array initialize: 1914.481ms

time方法表示计时开始,timeEnd方法表示计时结束。它们的参数是计时器的名称。调用timeEnd方法之后,console窗口会显示“计时器名称: 所耗费的时间”。

2.8 profile(),profileEnd()

console.profile方法用来新建一个性能测试器(profile),它的参数是性能测试器的名字。

console.profile("p")
// Profile "p" started.

console.profileEnd方法用来结束正在运行的性能测试器。

console.profileEnd()
// Profile "p" finished.

打开浏览器的开发者工具,在profile面板中,可以看到这个性能调试器的运行结果。

2.9 group(),groupend(),groupCollapsed()

console.group和console.groupend这两个方法用于将显示的信息分组。它只在输出大量信息时有用,分在一组的信息,可以用鼠标折叠/展开。

console.group("Group One");
console.group("Group Two");

// some code

console.groupEnd(); // Group Two 结束
console.groupEnd(); // Group One 结束

console.groupCollapsed方法与console.group方法很类似,唯一的区别是该组的内容,在第一次显示时是收起的(collapsed),而不是展开的。

console.groupCollapsed("Fetching Data");

console.log("Request Sent");
console.error("Error: Server not responding (500)");

console.groupEnd();

上面代码只显示一行”Fetching Data“,点击后才会展开,显示其中包含的两行。

2.10 trace(),clear()

console.trace方法显示当前执行的代码在堆栈中的调用路径。

console.trace()
// console.trace()
//   (anonymous function)
//   InjectedScript._evaluateOn
//   InjectedScript._evaluateAndWrap
//   InjectedScript.evaluate

console.clear方法用于清除当前控制台的所有输出,将光标回置到第一行。

3. 命令行API

在控制台中,除了使用console对象,还可以使用一些控制台自带的命令行方法。

(1)$_

$_属性返回上一个表达式的值。

2+2
// 4
$_
// 4
(2)$0- $4

控制台保存了最近5个在Elements面板选中的DOM元素,$0代表倒数第一个,$1代表倒数第二个,以此类推直到$4。

(3)$(selector)

$(selector)返回一个数组,包括特定的CSS选择器匹配的所有DOM元素。该方法实际上是document.querySelectorAll方法的别名。

var images = $("img");
for (each in images) {
    console.log(images[each].src);
}

上面代码打印出网页中所有img元素的src属性。

(4)$$(selector)

$$(selector)返回一个选中的DOM对象,等同于document.querySelectorAll。

(5)$x(path)

$x(path)方法返回一个数组,包含匹配特定XPath表达式的所有DOM元素。

$x("//p[a]")

上面代码返回所有包含a元素的p元素。

(6)inspect(object)

inspect(object)方法打开相关面板,并选中相应的元素:DOM元素在Elements面板中显示,JavaScript对象在Profiles中显示。

(7)getEventListeners(object)

getEventListeners(object)方法返回一个对象,该对象的成员为登记了回调函数的各种事件(比如click或keydown),每个事件对应一个数组,数组的成员为该事件的回调函数。

(8)keys(object),values(object)

keys(object)方法返回一个数组,包含特定对象的所有键名。

values(object)方法返回一个数组,包含特定对象的所有键值。

var o = {"p1":"a", "p2":"b"};

keys(o)
// ["p1", "p2"]
values(o)
// ["a", "b"]
(9)monitorEvents(object[, events]) ,unmonitorEvents(object[, events])

monitorEvents(object[, events])方法监听特定对象上发生的特定事件。当这种情况发生时,会返回一个Event对象,包含该事件的相关信息。unmonitorEvents方法用于停止监听。

monitorEvents(window, "resize");

monitorEvents(window, ["resize", "scroll"])

上面代码分别表示单个事件和多个事件的监听方法。

monitorEvents($0, "mouse");
unmonitorEvents($0, "mousemove");

上面代码表示如何停止监听。

monitorEvents允许监听同一大类的事件。所有事件可以分成四个大类。

mouse:”mousedown”, “mouseup”, “click”, “dblclick”, “mousemove”, “mouseover”, “mouseout”, “mousewheel”
key:”keydown”, “keyup”, “keypress”, “textInput”
touch:”touchstart”, “touchmove”, “touchend”, “touchcancel”
control:”resize”, “scroll”, “zoom”, “focus”, “blur”, “select”, “change”, “submit”, “reset”

monitorEvents($("#msg"), "key");

上面代码表示监听所有key大类的事件。

(10)profile([name]),profileEnd()

profile方法用于启动一个特定名称的CPU性能测试,profileEnd方法用于结束该性能测试。

profile("My profile")

profileEnd("My profile")
(11)其他方法

命令行API还提供以下方法。

clear()方法清除控制台的历史。
copy(object)方法复制特定DOM元素到剪贴板。
dir(object)方法显示特定对象的所有属性,是console.dir方法的别名。
dirxml(object)方法显示特定对象的XML形式,是console.dirxml方法的别名。

4. debugger语句

debugger语句必须与除错工具配合使用,如果没有除错工具,debugger语句不会产生任何结果。

在chrome浏览器中,当代码运行到debugger指定的行时,就会暂停运行,自动打开console界面。它的作用类似于设置断点。

for(var i = 0;i<5;i++){
    console.log(i);
    if (i===2) debugger;
}

上面代码打印出0,1,2以后,就会暂停,自动打开console窗口,等待进一步处理。

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