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深入 Javascript 執行環境

levius / 952人阅读

摘要:中的執行環境與堆疊在這篇筆記中我將會深入的探討底層中的一些觀念,其中最重要的就是執行環境。其他執行環境都可以存取全域的東西。在這個階段直譯器會建立,透過掃描函式傳入的參數,內部的函式宣告,變數宣告。

Javascript 中的執行環境與堆疊

在這篇筆記中我將會深入的探討 JS 底層中的一些觀念,其中最重要的就是執行環境(Execution Context)。當您閱讀完這篇文章後您可能會比較清楚關於直譯器的運作方式,明白為什麼有些 函式 變數 可以在他們被宣告之前就拿來使用,以及這些值是怎麼決定的。

什麼是執行環境?

我們說當 JS 開始執行的時候,這段程式碼必須被執行在下面三種環境之一。

全域 Global:預設當您程式開始執行時的環境

函式:當我們進入一個函式 function 時的環境,也就是開始跑函式內部程式碼的時候

Eval:把一串字串,當作指令來執行時的環境

也就是說一段 JS 程式碼只能存在在上面這三種狀態或類型。

讓我們直接來看看程式碼

// Global context, JS 最外層的程式碼部分屬於全域
var greeting = "Hi";

function person() {
  // 從大括號開始到結束進入另外一個執行環境
  var _firstName = "andy";
  var _lastName = "you";

  function firstName() {
    // 另外一個執行環境
    return _firstName;
  }

  function lastName() {
    // 執行環境
    return _lastName;
  }

  alert(greeting + firstName() + " " + lastName());

}

上面這段範例沒什麼特別的,我們就是有了一個全域的執行環境即 global context ,和 3 個 function context,唯一稍微要注意的是 global context 只會有一個。其他執行環境都可以存取全域的東西。

當然您可以有多個 function context 每一個 function 執行的時候就會建立一個新的 context ,OK!不管講執行環境或者 context 都好抽象,那我們就先把他們當作是一個 context 物件,那這個 context 物件講白了就是表示一個環境,一個範圍,一個狀態。它會建立一個範圍一個自己特有的領域,任何在 function 裡面宣告的變數或其他東西都不能被外面直接存取。

如果這樣還不能理解,那我們換個角度來想這件事,你把 context 當成是一張記錄表格,當我開始在 global 執行程式碼的時候。
任何變數,function 都會被記載 global 表 上,但是當執行到 function 內部的時候,此時會在開出另外一張 function 表 負責記錄 function 內部的變數等等。

不過我個人認為 執行環境 是最貼切的翻譯,當我在全域這個環境時我能夠取得的變數和進到另外一個 function 環境時可能會有不一樣的狀況。

因此在第一小節我們就下個小結論那就是每一段 JS 在運行的時候會根據片段程式碼所在的區塊有其特有的 環境

執行環境的堆疊

對於執行環境有了初步的概念之後我們還得知道 - 瀏覽器的 JS 直譯器通常是單執行緒的,意味著一次只能夠做一件事。
也就是說當一個事件被執行的時候其他的任務,事件等等就會被丟到執行佇列中。這個東西我們就叫做執行堆疊

我們已經知道當 JS 開始跑的時候一開始會進入 global 執行環境,如果您在 global 環境中呼叫了一個 function A (即: A();),這個時候就會建立新的 執行環境 然後這個新的執行環境會被放到執行堆疊的最上面,同樣的如果你現在在 function A 裡面又叫了 function B 那麼就又會在建立一個執行環境一樣放到執行堆疊的最上方,瀏覽器永遠會先處理堆疊上最上面的執行環境,一旦執行環境裡面的任務都執行完了那它就會被移掉換下一個

OK 這邊交代得有點亂,我們看到的程式碼的時候通常最小的執行單位就是那一句一句的 statement 語句,一個語句交代了程式該做一件事。這些 statement 都會有自己的環境,也因此我們可以把環境在當作一個上層單位。一個 context 裡面勢必存在一些任務(語句)。就把一個 context 想像成某個任務好了。看看下面的範例可能比較有感覺

(function foo(i) {
  if (i === 3) {
    return;
  } else {
    foo(++i);
  }
}(0));

這段程式碼簡單的呼叫自己三次每一次把參數加一,每當 foo 被呼叫的時候新的 執行環境 就被建立,然後當 執行環境 裡面的程式跑完的時候,就從堆疊中把 執行環境 拿掉,把控制權交還給上一個環境一直到回到 global 為止。

關於執行環境有 5 個重點要牢記在心

單執行緒

同步執行

只有一個 global context

function context 沒有限制

就算是自己呼叫自己只要 call function 就會建立執行環境

詳解執行環境

所以我們現在知道了每一次 call function 的時候就會建立一個新的執行環境,然而在 JS 直譯器內部每次調用一個執行環境都會有兩個階段

建立階段 當 function 被呼叫了但在開始執行內部程式碼之前

建立一個 scope chain 作用域鍊

建立變數,function,和參數

設定 this 的值

執行階段

賦值,設定 function 的參考和解譯執行程式碼

概念上我們可以把一個 執行環境 想像成一個物件,那麼這個物件大概會有三個屬性如下

executionContextObject = {
  scopeChain: { /* 變數物件 + 所有父代執行環境物件的變數物件*/},
  variableObject: {/* 函式的參數/引數,內部的變數和函式*/ },
  this: {}
}

Variable Object 變數物件:根據 ECMA-262 的說明,每一個執行環境會有一個與相關連的變數物件,這個物件負責記錄執行環境中定義的變數和函式。

Activation / Variable Object [AO/VO]

這一個執行環境物件在 function 被調用的時候建立,不過在實際的 function 被執行之前,這就是上面提到的階段 1 - 建立階段。在這個階段直譯器會建立 executionObject ,透過掃描函式傳入的參數,內部的函式宣告,變數宣告。結果會被記錄在executionObject變數物件 variableObject 中。

這裏我們大致模擬直譯器是如何執行的流程

尋找呼叫 function 的程式碼

在執行 function 之前建立 執行環境

進入 建立階段

初始化 scope chain

建立 variable object

建立 arguments object 檢查執行環境的參數,初始化參數的名稱,值以及建立參考

掃描 function 的宣告

根據找到的每一個 function 在 variable object 建立,在這邊其實就是建立 function 名稱在記憶體中的參考指標

如果 function 名稱已經存在那麼指標就會被覆寫

掃描執行環境裡的變數

每一個變數的宣告都會被加入 variable object 的屬性中,並且初始化為 undefined,注意在這個階段並不會賦值

如果變數名稱存在就略過,繼續處理下一個變數

判斷決定 this 的值

執行階段

執行程式碼,賦值,一行一行跑

function foo(i) {
  var a = "hello";
  var b = function B() {

  };
  function c() {

  }
}
foo(22);

此時在建立階段我們就會得到如下的範例

fooExecutionContext = {
  scopeChain: { ... },
  variableObject: {
    arguments: {
      0: 22,
      length: 1
    },
    i: 22,
    c: pointer to function c()
    a: undefined,
    b: undefined
  },
  this: { ... }
}

如您所見,在建立階段處理關於定義宣告的部分,此時並不會賦值,所以 function b 並沒有被參考。不過參數是唯一的例外,此時參數的值已經被建立。一旦建立階段完成,剩下的流程就是開始執行階段,當執行階段完成的時候執行環境就會如下

fooExecutionContext = {
  scopeChain: { ... },
  variableObject: {
    arguments: {
      0: 22,
      length: 1
    },
    i: 22,
    c: pointer to function c()
    a: "hello",
    b: pointer to function B()
  },
  this: { ... }
}
變數宣告提升

您可以找到很多關於定義 Javascript hoisting 的資料,他們通常會解釋這就是一種把宣告提升到其所在區域內頂端的行為,然而這樣並沒有解釋到細節,為什麼會發生這件事,不過呢剛剛您已經知道了關於整個直譯器解意的流程,現在您可以很清楚的明白為什麼會這樣了。

(function () {
  console.log("foo: " + typeof foo); // function pointer
  console.log("bar: " + typeof bar); // undefined

  var foo = "hello",
      bar = function() {
        return "world";
      };
  function foo() {
    return "hello";
  }
}());

現在我們可以回答關於上面這段程式碼的一些問題

為什麼我們在宣告之前可以存取 foo

如果我們看看 建立階段 的流程我們可以知道變數在這個時期早就被建立了

Foo 被宣告 2 次,為什麼 foo 是 function 而不是 undefined 或 string?

即使 foo 宣告了2次,我們知道在建立階段 function 會先被建立。因此變數已經存在了在這個階段 string 不會被賦予 foo

因此在真正執行 function 之前 foo 是會先被建立,等他真正跑完執行階段的時候 foo 才會被覆寫成 "hello"

為什麼 bar 是 undefined ?

bar 就只是一個變數,在這個階段並還沒賦值所以就是 undefined

總結

下個收斂的結論就是

每一個片段程式碼都會屬於某個執行環境,或者說在開始執行程式碼之前會先建立 執行環境

執行環境比喻來說就像是一個物件負責紀錄這個 環境 下相關的事物 變數 function 等等

從上往下看這個執行環境物件最重要的是 scope chain, variable object, this 這三個屬性

variable object 才是實際上記錄變數,function,arguments 的地方

另外一個重要的點是 scope chain 他負責記錄每個環境之間切換的關聯,例如從 global -> a()

每次開始建立執行環境的時候就會分成兩個階段

開始建立執行環境的時間點是在 function 被呼叫後,實際執行內部程式碼前

建立階段,初始化這個環境,除了 arguments 外其他都只是先定義變數,函式指標,並沒有賦值

執行階段,開始一行一行執行,賦值
希望現在您可以更清楚關於 Javascript 如何運行您的程式碼,瞭解執行環境,堆疊可以讓您更清楚您的程式碼在不同狀態下取到的值,如此一來相信您在組織 JS 的時候會有更好的寫法。

參考

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