资讯专栏INFORMATION COLUMN

前端知识普及之页面加载

tianyu / 1486人阅读

摘要:如果你的文件涉及操作,可以直接在里面添加回调函数,或者说基本上我们的文件都可以写在里面进行调用其实,这和我们将文件放在底部,在上面加以及异步加载文件的效果是一样一样的。

如果大家想继续看下面的内容的话,有一个要求,就是回答我一个问题:
你这样写过代码吗?

window.onload = function(){
    $(".gravatar").on("click",function(){
        //...
    });
    //以及其他操作DOM的节点
}

如果答案是 yes. 那么,bingo, 这里我们将深入讲解,这样写代码到底有没有IQ。
如果答案是 No. 那么,2333333, 你也可以看一下。 万一哪天用上了呢?
可能会有童鞋反问,那么,我改怎么写呢?
没错,这里就是说的就是这个。
使用过jquery的童鞋,应该知道有一个叫做ready的方法.
即:

$(document).ready(function(){
    //操作DOM相关
    //...
})

那这个和上面的写法有什么区别呢? 谁比较好一点呢(指性能)?
wait wait wait ~
这问题有点多诶。 不急。 想想看, jquery老大哥 就是帮你 提高性能的,肯定是下面那种好呢。
Why?
原因我们接着说.

页面加载

页面加载就是从你输入网址+enter开始,发生的一些列过程,最终到页面显示。 从微观上分的话,页面加载有两部分
一个是以DOMContentLoaded触发为标志的DOM树的渲染完成
一个是以辅助资源img,font加载完成为触发标志的onload事件
他们两个的具体区别就是"资源的加载"这个关键点.

在获得数据响应后,页面开始解析,发生的过程为:
(1) 解析HTML结构。
(2) 加载外部脚本和样式表文件。
(3) 解析并执行脚本代码。
(4) 构造HTML DOM模型。//ready执行
(5) 加载图片等外部文件。
(6) 页面加载完毕。//load执行

其实,说到这里,这篇文章就已经结束了。
想得美。
这只是,页面加载很浅的一块,前端能在页面加载上做的工作其实超级多。 要知道, 从你输入网站 + enter键后,发生的过程为:
重定向=>检查DNS缓存=> DNS解析 => TCP连接 => 发请求 => 得到响应=> 浏览器处理 => 最后onload

你可以数一数,前文的页面加载和这里的页面加载的范围到底是怎样的一个区别. 也就是说上文的页面加载其实 只算是
浏览器处理=> 最后onload这一过程。 懂吧。 很小很小。
所以,这里我们先从宏观上来讲解一下,页面加载的整个流程.

宏观页面加载

这样,干讲页面加载真的很没趣诶, 又没有吃的,又没有程序员鼓励师,又没有leader的加薪,凭借的是本宝宝的 满腔热情 和 对技术的执着。 感动吧~
开玩笑的, 意淫了之后。我们说正事。
如果我们想深入了解宏观页面加载,需要掌握ECMA5新给出的一个API。 performance . 是不是 感觉很熟悉呢?

performance简单讲解

以前,我们来检查浏览器的时候,大部分情况下是使用

console.time(specialNum);
console.timeEnd(specialNum);

或者

new Date().getTime();
//或者
Date.now();

上面说的两种方法, 获取的精度都是毫秒级(10^-6),对于一些非常精确的测试,他们的作用来还是蛮有限的,而且获取数据的方式,也比较complicated.
ES5提出的performance可以获取到,微秒级别(10^-9). 而且,能够得到后台事件的更多时间数据。
他的兼容性是IE9+ 。 觉得已经足够了。

performance.timing对象

通常,我们可以从performance.timing对象上,获得我们想要的一切时间值.具体有哪些,我就不赘述了。直接看一张图:

(from Sam Dutton)
比如,我们获得重定向时间用:

var time = performance.timing;
var redirect = time.redirectEnd - time.redirectStart; //单位为微秒

这就已经够我们用的啦。
里面需要进行一点解释
即DOMContentLoaded事件 是在domContentLoaded那段触发的。图中所指的domContentLoaded其实分为两块, 一个是domContentLoadedEventStart和domContentLoadedEventEnd. 详见下述说明:(from 赖小赖小赖)

// 获取 performance 数据
var performance = {
    // memory 是非标准属性,只在 Chrome 有
    // 财富问题:我有多少内存
    memory: {
        usedJSHeapSize:  16100000, // JS 对象(包括V8引擎内部对象)占用的内存,一定小于 totalJSHeapSize
        totalJSHeapSize: 35100000, // 可使用的内存
        jsHeapSizeLimit: 793000000 // 内存大小限制
    },

    //  哲学问题:我从哪里来?
    navigation: {
        redirectCount: 0, // 如果有重定向的话,页面通过几次重定向跳转而来
        type: 0           // 0   即 TYPE_NAVIGATENEXT 正常进入的页面(非刷新、非重定向等)
                          // 1   即 TYPE_RELOAD       通过 window.location.reload() 刷新的页面
                          // 2   即 TYPE_BACK_FORWARD 通过浏览器的前进后退按钮进入的页面(历史记录)
                          // 255 即 TYPE_UNDEFINED    非以上方式进入的页面
    },

    timing: {
        // 在同一个浏览器上下文中,前一个网页(与当前页面不一定同域)unload 的时间戳,如果无前一个网页 unload ,则与 fetchStart 值相等
        navigationStart: 1441112691935,

        // 前一个网页(与当前页面同域)unload 的时间戳,如果无前一个网页 unload 或者前一个网页与当前页面不同域,则值为 0
        unloadEventStart: 0,

        // 和 unloadEventStart 相对应,返回前一个网页 unload 事件绑定的回调函数执行完毕的时间戳
        unloadEventEnd: 0,

        // 第一个 HTTP 重定向发生时的时间。有跳转且是同域名内的重定向才算,否则值为 0 
        redirectStart: 0,

        // 最后一个 HTTP 重定向完成时的时间。有跳转且是同域名内部的重定向才算,否则值为 0 
        redirectEnd: 0,

        // 浏览器准备好使用 HTTP 请求抓取文档的时间,这发生在检查本地缓存之前
        fetchStart: 1441112692155,

        // DNS 域名查询开始的时间,如果使用了本地缓存(即无 DNS 查询)或持久连接,则与 fetchStart 值相等
        domainLookupStart: 1441112692155,

        // DNS 域名查询完成的时间,如果使用了本地缓存(即无 DNS 查询)或持久连接,则与 fetchStart 值相等
        domainLookupEnd: 1441112692155,

        // HTTP(TCP) 开始建立连接的时间,如果是持久连接,则与 fetchStart 值相等
        // 注意如果在传输层发生了错误且重新建立连接,则这里显示的是新建立的连接开始的时间
        connectStart: 1441112692155,

        // HTTP(TCP) 完成建立连接的时间(完成握手),如果是持久连接,则与 fetchStart 值相等
        // 注意如果在传输层发生了错误且重新建立连接,则这里显示的是新建立的连接完成的时间
        // 注意这里握手结束,包括安全连接建立完成、SOCKS 授权通过
        connectEnd: 1441112692155,

        // HTTPS 连接开始的时间,如果不是安全连接,则值为 0
        secureConnectionStart: 0,

        // HTTP 请求读取真实文档开始的时间(完成建立连接),包括从本地读取缓存
        // 连接错误重连时,这里显示的也是新建立连接的时间
        requestStart: 1441112692158,

        // HTTP 开始接收响应的时间(获取到第一个字节),包括从本地读取缓存
        responseStart: 1441112692686,

        // HTTP 响应全部接收完成的时间(获取到最后一个字节),包括从本地读取缓存
        responseEnd: 1441112692687,

        // 开始解析渲染 DOM 树的时间,此时 Document.readyState 变为 loading,并将抛出 readystatechange 相关事件
        domLoading: 1441112692690,

        // 完成解析 DOM 树的时间,Document.readyState 变为 interactive,并将抛出 readystatechange 相关事件
        // 注意只是 DOM 树解析完成,这时候并没有开始加载网页内的资源
        domInteractive: 1441112693093,

        // DOM 解析完成后,网页内资源加载开始的时间
        // 在 DOMContentLoaded 事件抛出前发生
        domContentLoadedEventStart: 1441112693093,

        // DOM 解析完成后,网页内资源加载完成的时间(如 JS 脚本加载执行完毕)
        domContentLoadedEventEnd: 1441112693101,

        // DOM 树解析完成,且资源也准备就绪的时间,Document.readyState 变为 complete,并将抛出 readystatechange 相关事件
        domComplete: 1441112693214,

        // load 事件发送给文档,也即 load 回调函数开始执行的时间
        // 注意如果没有绑定 load 事件,值为 0
        loadEventStart: 1441112693214,

        // load 事件的回调函数执行完毕的时间
        loadEventEnd: 1441112693215
    }
};

不过performance还有另外一个方法 now

performance.now()

通常,我们会将该方法和Date.now()进行一个对比。

performance.now();  //输出是微秒级别
Date.now();  //输出是毫秒级别

其中Date.now()是输出 从1970年开始的毫秒数.
performance.now()参考的是从.performance.timing.navigationStart(页面开始加载)的时间, 到现在的微秒数.
这里,我们可以使用performance.now()来模拟获取DomContentLoaded的时间。

var timesnipe = performance.now();
        document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
            console.log(performance.now() - timesnipe);
        }, false);

        window.addEventListener("load", function() {
           console.log(performance.now() - timesnipe);
        }, false);
//但是这样并不等同于,只能算作约等于
performance.timing.domContentLoadedEventStart - performance.timing.domLoading; //检测domLoadEvent触发时间

上面不相等的原因就在于,当执行script的时候,DOM其实已经开始解析DOM和页面内容, 所以会造成时间上 比 真实时间略短。另外performance还有其他几个API,比如makr,getEntries. 不过,这里因为和页面显示的关系不是很大,这里就不做过多的讲解了。 有兴趣,可以参考:赖小赖小赖
接下来,我们一步一步来看一下,页面加载的整个过程.

redirect

这是页面加载的第一步(也有可能没有). 比如,当一个页面已经迁移,但是你输入原来的网站地址的时候就会发生。
或者, 比如example.com -> m.example.com/home 。 这样耗费的时间成本是双倍的。 这里就会经过两次DNS解析,TCP连接,以及请求的发送。所以,在后台设置好正确的网址是很重要的。
如图:

这里,我们可以使用.performance的属性,计算出重定向时间

redirectTime = redirectEnd - redirectStart

接着我们就到了cache,DNS,TCP,Request,以及Response的阶段

cache,DNS,TCP,Request,Response

如果我们的域名输入正确的话,接着,浏览器会查询本地是否有域名缓存(appCache),如果有,则不需要进行DNS解析,否则需要对域名进行解析,找到真实的IP地址,然后建立3次握手连接, 发送请求, 最后接受数据。 通常,这一部分,可以做的优化有:
发送请求的优化:加异地机房,加CDN.(加快解析request)
请求加载数据的优化:页面内容经过 gzip 压缩,静态资源 css/js 等压缩(request到response的优化)
ok~ 使用performance测试时间为:

// DNS 缓存时间
    times.appcache = t.domainLookupStart - t.fetchStart;
// TCP 建立连接完成握手的时间
    times.connect = t.connectEnd - t.connectStart;
//DNS 查询时间
    times.lookupDomain = t.domainLookupEnd - t.domainLookupStart;
//整个解析时间
var lookup = t.responseEnd - t.fetchStart;

其实,只要对照那个图查查over,不用太关注上面的式子。使用时需要注意,performance的相关操作,最好放在onload的回调中执行,避免出现异常的bug.

process,onload

这里的过程其实就和开头的时候说的一样
(1) 解析HTML结构。
(2) 加载外部脚本和样式表文件。
(3) 解析并执行脚本代码。
(4) 构造HTML DOM模型。//ready执行
(5) 加载图片等外部文件。
(6) 页面加载完毕。//load执行
ok~ 这里,我们来计算一下时间:
上performance

//计算DOMContentLoaded触发时间
var contentLoadedTime = t.domContentLoadedEventStart-t.domLoading
//计算load触发时间
var loadTime = t.domComplete - t.domLoading;

更直观的,我们可以在Chrome的developer工具的network选项里面得到我们想要的答案.

这两个线,分别代表的是DOMContentLoaded和onload触发的时间。 这也更能直观的看出,DOMContentLoaded事件比onload事件先触发吧。现在回到我们开头的那个问题。我们到底该将代码写在什么地方呢?
这里,这个问题就很好回答了。如果你的js文件涉及DOM操作,可以直接在DOMContentLoaded里面添加回调函数,或者说基本上我们的js文件都可以写在里面进行调用. 其实,这和我们将js文件放在body底部,在js上面加async,defer,以及hard Callback异步加载js文件的效果是一样一样的。
上面一部分我有篇文章已经介绍过了,所以这里就不赘述了。
接下来我们要做的最后一件事,就是看看jquery老大哥,他的ready事件的原理到底是什么.

jquery ready事件浅析

jquery主要做的工作就是兼容IE6,7,8实现DOMContentLoaded的效果.由于现在主流只要兼容到IE8, 剩下IE6,7我们不做过多的分析了。
目前流行的做法有两种, 一种是使用readystatechange实现,另外一种使用IE自带的doScroll方法实现.

readyStateChange

这其实是IE6,7,8的特有属性,用它来标识某个元素的加载状态。 但是现在w3c规定,只有xhr才有这个事件。 所以,这里,我们一般只能在IE中使用readyStateChange否则,其他浏览器是没有效果的。
详见:readyState兼容性分析
这样,我们模拟jquery的ready事件时就可以使用:

document.onreadystatechange = function () {
  if (document.readyState == "interactive" || document.readyState == "complete") {
        //添加回调...
  }
}

理想很丰满,现实很骨感。 事实上, 当readyState为interactive时, Dom的结构并未完全稳定,如果还有其他脚本影响DOM时, 这时候可能会造成bug。 另外为complete时, 这时候图片等相关资源已经加载完成。 这个时候模拟触发DOMContentLoaded事件,其实和onload事件触发时间并没有太久的时间距离。 这种方式兼容低版本IE还是不太可靠的。
另外提供一个doScroll方式

doScroll兼容

这是IE低版本特有的,不过IE11已经弃用了。 使用scrollLeft和scrollTop代替. doScroll 的主要作用是检测DOM结构是否问题, 通常我们会使用轮询来检测doScroll是否可用,当可用的时候一定是DOM结构稳定,图片资源还未加载的时候。
我们来看一下jquery中实现doScroll的兼容:

  //低版本的IE浏览器,这里添加监听作为向下兼容,如果doScroll执行出现bug,也能保证ready函数的执行
            document.attachEvent( "onreadystatechange", DOMContentLoaded );
            window.attachEvent( "onload", jQuery.ready );
//在ready里面会对执行做判断,确保只执行一次
            var top = false;
// 如果是IE且不是iframe就通过不停的检查doScroll来判断dom结构是否ready
try {
    top = window.frameElement == null && document.documentElement;
} catch(e) {}
if ( top && top.doScroll ) {
    (function doScrollCheck() {
        if ( !jQuery.isReady ) {//ready方法没有执行过
            try {
                // 检查是否可以向左scroll滑动,当dom结构还没有解析完成时会抛出异常
                top.doScroll("left");
            } catch(e) {
                //递归调用,直到当dom结构解析完成
                return setTimeout( doScrollCheck, 50 );
            }
            //没有发现异常,表示dom结构解析完成,删除之前绑定的onreadystatechange事件
            
            //执行jQuery的ready方法
            jQuery.ready();
        }
    })();
}
//看看jQuery.ready()方法:
ready:function(wait) {
    if (wait === true ? --jQuery.readyWait : jQuery.isReady) {
        //判断页面是否已完成加载并且是否已经执行ready方法
        //通过isReady状态进行判断, 保证只执行一次
        return;
    }
    if (!document.body) {
        return setTimeout(jQuery.ready);
    }
    jQuery.isReady = true; //指示ready方法已被执行
      //这也是上面两次绑定事件的原因,会保证只执行一次
    if (wait !== true && --jQuery.readyWait > 0) {
        return;
    }
    //以下是处理ready的状态
    readyList.resolveWith(document, [jQuery]);
    if (jQuery.fn.trigger) {
    //解除引用
        jQuery(document).trigger("ready").off("ready");
    }
}

以上就是jquery 兼容ready的方法。
ending~

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/78711.html

相关文章

  • 前端知识普及HTML

    摘要:什么是重流重绘通常页面在加载你的等文件时,引擎会对文件加以解析,最终生成两颗树,渲染树和树树中的需要显示节点在渲染树中都会存在但是的则不会存在。浏览器会重新计算出渲染树这一过程叫做重流重排将更新后的结构重新渲染到页面这一过程叫做重绘。 本文采用问答模式,目的是深入HTML内部,去学习一些我们不经常关注,但却实实在在存在的problem. 文章内容略显装逼,如果大家受不了,请带好护目镜。...

    mo0n1andin 评论0 收藏0
  • 基础知识 - 收藏集 - 掘金

    摘要:本文是面向前端小白的,大手子可以跳过,写的不好之处多多分钟搞定常用基础知识前端掘金基础智商划重点在实际开发中,已经非常普及了。 JavaScript字符串所有API全解密 - 掘金关于 我的博客:louis blog SF专栏:路易斯前端深度课 原文链接:JavaScript字符串所有API全解密 本文近 6k 字,读完需 10 分钟。 字符串作为基本的信息交流的桥梁,几乎被所有的编程...

    wdzgege 评论0 收藏0
  • 割裂的前端工程师--- 2017年前端生态窥探

    摘要:主要兼容的微信的浏览器,因为要在朋友圈来营销,总体来说,会偏设计以及动画些。 有一天,我们组内的一个小伙伴突然问我,你知道有一个叫重构工程师的岗位?这是干什么的?重构工程师 这个问题引发了我对前端领域发展的思考,所以我来梳理下前端领域的发展过程,顺便小小的预测下2017年的趋势。不想看回忆的,可以直接跳到后面看展望。 神说,要有光,就有了光 自1991年蒂姆·伯纳斯-李公开提及HTML...

    duan199226 评论0 收藏0
  • 割裂的前端工程师--- 2017年前端生态窥探

    摘要:主要兼容的微信的浏览器,因为要在朋友圈来营销,总体来说,会偏设计以及动画些。 有一天,我们组内的一个小伙伴突然问我,你知道有一个叫重构工程师的岗位?这是干什么的?重构工程师 这个问题引发了我对前端领域发展的思考,所以我来梳理下前端领域的发展过程,顺便小小的预测下2017年的趋势。不想看回忆的,可以直接跳到后面看展望。 神说,要有光,就有了光 自1991年蒂姆·伯纳斯-李公开提及HTML...

    miguel.jiang 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<