摘要:事件除了大量属性之外,这两个媒体元素还可以触发很多事件。下表列出了媒体元素相关的事件。这两个媒体元素都有一个方法,该方法接收一种格式编解码器字符串,返回或空字符串。
audio和video元素的用法如下:
因为并非所有浏览器都支持所有媒体格式,所以可以指定多个不同的媒体来源。为此,不用在标签中指定src属性,而是要像下面这样使用一或多个元素。
属性
点击这里查询video标签接口的兼容性
下表列出了这两个元素共有的属性,通过这些属性可以知道媒体的当前状态。
事件除了大量属性之外,这两个媒体元素还可以触发很多事件。这些事件监控着不同的属性的变化,这些变化可能是媒体播放的结果,也可能是用户操作播放器的结果。下表列出了媒体元素相关的事件。
自定义媒体播放器DOM部分:
0/0
js部分:
var player = document.getElementById("player"), btn = document.getElementById("video-btn"), curtime = document.getElementById("curtime"), duration = document.getElementById("duration"); btn.onclick = function() { if (player.paused) { player.play(); btn.value = "Pause"; duration.innerHTML = player.duration; } else { player.pause(); btn.value = "Play"; } }; player.onended = function() { btn.value = "Play"; };
var x = setTimeout(function timing() { curtime.innerHTML = player.currentTime; var y = setTimeout(timing, 100); y = null; }, 100); x = null;检测编码器的支持情况
有一个JavaScript API能够检测浏览器是否支持某种格式和编解码器。这两个媒体元素都有一个
canPlayType()方法,该方法接收一种格式/编解码器字符串,返回"probably"、"maybe"或""( 空字符串)。
空字符串是假值,因此可以像下面这样在if语句中使用canPlayType():
if (audio.canPlayType("audio/mpeg")){ //进一步处理 }
canPlayType()传入了一种MIME类型,则返回值很可能是"maybe"或空字符串。这是因为媒体文件本身只不过是音频或视频的一个容器,而真正决定文件能否播放的还是编码的格式。在同时传入MIME类型和编解码器的情况下,可能性就会增加,返回的字符串会变成"probably"。下面来看几个例子。
var audio = document.getElementById("audio-player"); //很可能"maybe" if (audio.canPlayType("audio/mpeg")){ //进一步处理 } //可能是"probably" if (audio.canPlayType("audio/ogg; codecs="vorbis"")){ //进一步处理 }
注意,编解码器必须用引号引起来才行。下表列出了已知的已得到支持的音频格式和编解码器。
Audio类型原生的JavaScript构造函数Audio,可以在任何时候播放音频。
var audio = new Audio("lalala.mp3"); audio.autoplay = true; audio.loop = true;
创建新的Audio实例即可开始下载指定的文件。下载完成后,调用play()就可以播放音频。 在iOS中,调用play()时会弹出一个对话框,得到用户的许可后才能播放声音。如果想在一段音频播放后再播放另一段音频,必须在onfinish事件处理程序中调用play()方法。
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/78688.html
摘要:历史状态管理是现代应用开发中的一个难点。通过更新对象为管理历史状态提供了方便。而通过状态管理,能够在不加载新页面的情况下改变浏览器的。在和中,传递给或的状态对象中不能包含元素。还支持一个属性,它返回当前状态的状态对象。 历史状态管理是现代Web应用开发中的一个难点。在现代Web应用中,用户的每次操作不一定会打开一个全新的页面,因此后退和前进按钮也就失去了作用,导致用户很难在不同状态间切...
摘要:跨文档消息传送,有时候也简称为,指的是来自不同域的页面间传递消息。接收到消息时,会触发对象的事件。接受到消息后验证发送窗口的来源是至关重要的。基本的检测模式如下。 跨文档消息传送(cross-document messaging),有时候也简称为XDM,指的是来自不同域的页面间传递消息。例如,www.wrox.com域中的一个页面与一个位于内嵌框架中的p2p.wrox.com域中的页面...
摘要:在中,唯一有效的放置目标是文本框。以的实例为基础指定了拖放规范。触发事件后,随即会触发事件,而且在元素被拖动期间会持续发送该事件。指定一副图像,当拖动发生时,显示在光标下方。 最早在网页中引入JavaScript拖放功能是IE4。当时,网页中只有两种对象可以拖放:图像和某些文本。在IE4中,唯一有效的放置目标是文本框。到了IE5,拖放功能得到拓展,添加了新的事件,而且几乎网页中的任何元...
阅读 2954·2021-10-20 13:46
阅读 2510·2021-08-12 13:22
阅读 2692·2019-08-30 15:54
阅读 2334·2019-08-30 15:53
阅读 540·2019-08-30 13:47
阅读 3573·2019-08-23 16:56
阅读 1718·2019-08-23 13:02
阅读 1790·2019-08-23 12:25