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ES6笔记之 let && const

aristark / 819人阅读

摘要:声明的变量只在其所在的代码块内有效。只要在声明之前使用这些变量,就会报错。在语法上称为暂时性死区有时候,会不经间遇到比较隐蔽的死区,不太容易被发现。不允许重复声明不允许在相同的作用域内声明同一个变量。一旦声明,其值就不能再改变。

let && const let let声明的变量只在其所在的代码块内有效。
{
    let a = 10;
}
console.log(a)   //ReferenceError:a is not defined
let声明变量不存在变量提升

let不像var那样会发生“变量提升”现象,所以,变量一定要在声明后使用,不然就会报错。

console.log(a)   //ReferenceError:a is not defined
let a = 10;
暂时性死区

只要块级作用域内存在let关键字,它所声明的变量就绑定这个区域,不再受外部影响。

var tmp = 20;
if(true){
    tmp = "abc";    //ReferenceError:tmp is not defined
    let tmp;
}

上面的代码中存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定了这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。

ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,则这个区块对这些命令声明的变量从一开始就形成封闭作用域。只要在声明之前使用这些变量,就会报错。在语法上称为“暂时性死区(temporal dead zone,TDZ)”

有时候,会不经间遇到比较隐蔽的“死区”,不太容易被发现。

function bar(x=y,y=2){
    return [x,y];
}
bar() //报错

上面的代码中是因为参数x的默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于死区。

不允许重复声明

let不允许在相同的作用域内声明同一个变量。

function bar(){
    let a = 10;
    var a = 20; 
}
//报错

function bat(){
    let a = 10;
    let a = 20;
}
//报错

因此,所以也不能在函数内重复声明参数:

function bar(args){
    let args = 10;  
}
bar() //报错

function bar(args){
    {
        let args = 20;
    }
}
bar()  //不报错
块级作用域
使用let和const可以实现块级作用域

外层代码块不受内层代码块的影响。

外层作用域无法读取内层作用域的变量。

内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。

块级作用域的实现,使得广泛使用的自执行匿名函数(IIFE)变得不再必要了。

//自执行模式
(function(){
    var a = 10;
})()


//块级作用域写法
function(){
    let a = 10;
}

函数本身的作用域也在其所在的块级作用域之内。

const

const用来声明常量。一旦声明,其值就不能再改变。

const PI = 3.1415;
const PI = 3  //TypeErrorL "PI" is read-only

const声明的变量不得改变值,意味着const一旦声明常量就必须立即初始化,不能留到后面赋值。

const与let关键字一样,只在声明所在的块级作用域内有效;const关键字声明的常量也不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明后使用。

对于复合型数据类型,常量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。const关键字只是保证常量名指向的地址不变,并不保证该地址的数据不变,所以将一个对象声明为常量必须注意该点。

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