摘要:简介是的状态管理器,便于我们更加清晰管理追踪应用程序中变化莫测的状态变更。
简介Redux是JS的状态管理器,便于我们更加清晰管理追踪应用程序中变化莫测的状态变更。Redux采用 的方式对数据进行管理,这种方式的好处在于只能从单一的方向进行数据变更,剔除了数据能五花八门改变的方式,有利于我们对数据的变化的追踪,同时降低项目后期的维护成本。
Redux状态管理器的核心思想:
store状态树
action行为状态对象
reducer行为状态的处理
简单的说就是首先使用定义状态树中所有需要发生变化的状态,然后使用定义对应的行为的处理并将处理后的状态返回,最后将各个处理后的状态按照一定的规律组合成对象就形成了store状态树。
因此store状态树就是一个对象,定义了对象里某个递归字段对应值需要发生变化时需要的信息,然后经过处理,最终使状态树中对应的递归字段的值发生变化
文章中展示的实例demo有些并未能直接在界面上体现,需要配合redux-tool工具观看状态树的变化,浏览器中安装相应的redux调试工具方法
示例 redux-1:
//定义一个加法行为需要的参数
const addAction = (num1,num2) => {
return ({
type: "ADD",
num1,
num2,
})
}
//定义处理加法的行为逻辑
const addReducer = (state,action) => {
if(action.type === "ADD") {
return {
result: action.num1 + action.num2
}
}
}
//生成整个状态树
const store = createStore(addReducer,{})
//获取整个状态树对象
store.getState() //undefined
//此时由于需要触发某个行为
store.dispatch(addAction(1,2))
//获取整个状态树对象
store.getState() //{result:3}
以上简单的几个操作就是Redux的整个实现思想
使用原则
对象中必须拥有字段,redux主要是根据该字段选择对应的进行处理
处理函数必须 纯函数,接收相应的state,经过处理后返回新的state。不允许返回undefined或者null
当需要触发行为变更相关的状态树信息时,必须调用dispatch方法触发更新操作
决定状态树中内容的是的返回值,并非行为对象,因此如果没有对进行处理,即便使用dispatch触发更新,状态树也不会发生任何的变化
redux是同步进行的,因此创建行为、触发更新操作dispatch等方法都必须是同步操作,若需要支持异步操作时,需要增加中间件的支持,比如 redux-promise、redux-thunk 等
API createStore创建状态树
@params reducer 处理行为的函数
@params preloadedState 初始化默认状态树
@params enhancer 中间件,用于增加redux的处理能力
@return Object store对象
createStore(reducer: Function, preloadedState");
Store
状态对象
获取状态树中的所有状态信息
@return Object 状态树信息
getState() => Object
唯一能触发状态树中相关状态变化的方法
dispatch会校验对象参数的正确性,当对象没有type字段时,会造成程序出错
@params action 创建行为的对象
@return Object action对象,非对象时会触发程序错误,除非使用中间件
dispatch(action: Object) => Object
状态树发生变化的监听,该方法只单单监听到状态树发生变化,未能得知变化的内容。目前觉得作用并不大
@params listener 监听的回调 @params Function 取消监听的方法 subscribe(listener: Function) => Function
变更状态树中的处理方式,比如在创建createStore后,需要增加某个的,这个时候就需要用到该方法
前面的使用原则中阐述过,store状态树的内容是由的返回值组成。因此store状态树的内容随着的变化而变化
@params nextReducer reducer处理函数 replaceReducer(nextReducer)combineReducers
将多个不同的处理函数作为对象某个key的值,合成一个函数,作为createStore方法的参数传递
@params reducers 由各个reducer合成的对象
@return Function reducer处理函数
combineReducers(reducers: Object) => Function
applyMiddleware
用于扩展redux的处理能力,作用于createStore函数的第三个参数传递
@params ...middleware 中间件参数
@return Function store事件的处理函数
applyMiddleware(...middleware) => Function
bindActionCreators
主要用户简化dispatch的调用,经过该方法处理后,可以直接调用该方法返回的函数或者对象中的方法触发store的更新,而不用使用dispatch。该方法可以嵌套使用
@params actionCreators action行为对象或者函数
@params dispatch 触发更新的方法
@return Object | Function
bindActionCreators(actionCreators: Object | Function, dispatch) => Object | Function
API使用示例 redux-2
//定义action
export const add = (text) => ({
type: "ADD",
text
})
export const extendFilter = () => ({
type: "EXTENDSHOW"
})
export const reduce = ()=> ({
type: "REDUCE"
})
export const filter = ()=> ({
type: "SHOW"
})
//reducer的处理
const list = (state = [], action) => {
switch (action.type) {
case "ADD":
return [
...state,
{
id:state.length,
text: action.text
}
]
case "REDUCE":
if (state.length === 0) {
return state
}else {
state.pop()
return [...state]
}
default:
return state //必须有返回内容,却不能undefined、null
}
}
const show = (state = false, action) => {
if (action.type === "SHOW") {
return !state
}
return true
}
const extendShow = (state = false, action) => {
if (action.type === "EXTENDSHOW") {
return !state
}
return true
}
export const rootReducer = combineReducers({
list,
show
})
const showReducer = combineReducers ({
extendShow
})
export const secondReducer = combineReducers({
list,
"show": show,
showReducer
})
//进过bindActionCreators处理后,可以直接调用filterDispatch触发更新
const filterDispatch = bindActionCreators(filter,store.dispatch)
//获取状态树中的指定内容
showLabel.innerText = store.getState().show ");"显示" : "隐藏"
中间件、扩展
redux-devtools-extension
该插件主要有助于开发过程中,查看状态树的状态以及变化过程
使用方式:
//安装
npm i --save-dev redux-devtools-extension
//使用
import { composeWithDevTools } from "redux-devtools-extension"
const store = createStore(rootReducer,composeWithDevTools())
redux-thunk
redux-thunk中间件使redux在dispatch方法中支持异步操作。
实现原理是向传递给dispatch的函数参数注入Store对象的dispatch与getState方法,使得可以在函数内部调用dispatch与getState方法。同时通过支持使用注入额外的一个自定义参数
使用示例 redux-3:
const customObj1 = {
name: "Tom",
age: 18
}
const customObj2 = {
name: "Chen",
age: 20
}
const store = createStore(rootReducer,composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk.withExtraArgument(customObj1,customObj2))))
addElement.onclick = () => {
if (inputElement.value.length <= 0) {
return
}
let value = inputElement.value
store.dispatch(function(dispatch,getState) {
//从这里log输出可知,通过withExtraArgument只支持传递一个参数
console.log(arguments)// [ƒ, ƒ, {…}]
console.log(getState()) // {list: Array(0)}
setTimeout(() => {
dispatch(add(value))
console.log(getState()) // {list: Array(1)}
}, 1000)
})
// store.dispatch(addHandle(value))
inputElement.value = ""
}
function addHandle(value) {
return function(dispatch,getState) {
console.log(arguments)
setTimeout(() => {
dispatch(add(value))
}, 1000)
}
}
redux-promise
redux-promise中间件与redux-thunk作用相同,使redux支持异步操作的能力。
在redux中行为创建函数中,只允许返回同步的对象,然而redux-promise使得行为创建函数中支持返回promise对象,当promise执行成功时,触发状态树的更新;当promise执行失败时,状态树不会发生任何的变化,也不会导致程序出错
使用示例 redux-4:
export const add = (text) => {
return new Promise((fulfill,reject) => {
setTimeout(() => {
fulfill({
type: "ADD",
text
})
}, 1000);
})
}
export const reduce = ()=> {
return new Promise((fulfill,reject) => {
setTimeout(() => {
reject()
}, 500);
})
}
redux-actions
redux-actions扩展主要便于编写和,从而简化redux的使用
@params type action中的type字段
@params payloadCreator payloadCreator的处理返回结果,将成为action的payload字段的内容
@params metaCreator metaCreator的处理返回结果,将成为action的meta字段的内容
createAction(type, payloadCreator");
:
export default function createAction(
type,
payloadCreator = value => value, //当未设置该参数时,会默认返回传递的参数
metaCreator
) {
invariant(
isFunction(payloadCreator) || isNull(payloadCreator),
"Expected payloadCreator to be a function, undefined or null"
);
/*
此处检查payloadCreator函数的第一个参数如果是error将不执行该函数,直接返回error
*/
const finalPayloadCreator =
isNull(payloadCreator) || payloadCreator === identity
");typeString = type.toString();
const actionCreator = (...args) => {
const payload = finalPayloadCreator(...args);
//创建action对象
const action = { type };
if (payload instanceof Error) {
action.error = true;
}
if (payload !== undefined) {
//如果是error,则添加特殊的字段
action.payload = payload;
}
if (hasMeta) {
action.meta = metaCreator(...args);
}
return action;
};
actionCreator.toString = () => typeString;
return actionCreator;
}
示例:
const todo = createAction("TODO", name => {
return {name: "action" + name}
}, name => {
return {age: 18}
});
console.log(todo("name"))
结果:
{type: "TODO", payload: {name: "actionname"}, meta: {age: 18}}
/*
当不需要对action的行为参数进行处理时,
可以将payloadCreator设置为undefined或者null。
同理不需要额外处理其他数据时,metaCreator也可以忽略
*/
const todo = createAction("TODO",undefined, name => {
return {age: 18}
})
console.log(todo("name"))
结果:
{type: "TODO", payload: "name", meta: {age: 18}}
const todo = createAction("TODO")
console.log(todo("name"))
结果:
{type: "TODO", payload: "name"}
/*
当action行为的参数是error时,action返回的对象中会额外增加error字段,
并且其值为true,而且不会调用payloadCreator方法
*/
const todo = createAction("TODO", name => {
return {name: "action" + name}
}, name => {
return {age: 18}
});
console.log(todo(new Error("error")))
结果:
{type: "TODO", payload: Error: error, error: true, meta: {age: 18}}
@params actionMap action的集合
@params ...identityActions action的type,多带带定义该字段相当于action的参数不需要进过处理转换
@params options action中type的前缀
createActions(actionMap, ...identityActions");
1.createActions中的actionMap与...identityActions");参数,,否则会忽略actionMap(见示例及源码分析)
2.同时实现payloadCreator与metaCreator方法时,需要将其纳入[]数组中(如下示例)
3.当没有定义options,并且创建的action递归时,默认的使用/
4.createActions生成的递归对象的key中使用to-camel-case插件,将其转换为驼峰的方式,但具体action中type保持不变(见示例)
:
function createActions(actionMap, ...identityActions) {
const options = isPlainObject(getLastElement(identityActions))
");"Expected optional object followed by string action types"
);
//如果以identityActions开头,则直接返回identityActions所生成的
if (isString(actionMap)) {
return actionCreatorsFromIdentityActions(
[actionMap, ...identityActions],
options
);
}
return {
...actionCreatorsFromActionMap(actionMap, options),
...actionCreatorsFromIdentityActions(identityActions, options)
};
}
示例:
//先identityActions在actionMap的情况
export const list = createActions("ADD",{
"REDUCE": value => value
})
console.log(list)
结果:{add: ƒ}
const todos = createActions(
{
profile: {
add: name => name,
DELETE_ITEM: [name => ({ name, age: 18 }), name => ({ gender: "female" })]
},
show: name => name
},
"hidden",
{ prefix: "todo", namespace: "-" }
)
console.log(todos.show("name"))
结果:
{type: "todo-show", payload: "name"}
console.log(todos.profile.deleteItem("name"))
结果:
{type: "todo-profile-delete", payload: {name: "name", age: 18}, meta: {gender: "female"}}
const todos = createActions("ADD","DELETE")
console.log(todos.add("name"))
结果:
{type: "ADD", payload: "name"}
@params type action中的type
@params reducer 行为处理函数
@params defaultState 默认值(必须有默认值,当state未null时,使用defaultState)
handleAction(type,reducer | reducerMap = Identity, defaultState)
使用next、throw处理action行为逻辑是时,可以有效处理action对象中出现Error的情况(createAction中已经介绍如何出现Error)
:
export default function handleAction(type, reducer = identity, defaultState) {
const types = toString(type).split(ACTION_TYPE_DELIMITER);
//defaultState指定该参数是必须的
invariant(
!isUndefined(defaultState),
`defaultState for reducer handling ${types.join(", ")} should be defined`
);
//reducer参数必须是对象或者函数
invariant(
isFunction(reducer) || isPlainObject(reducer),
"Expected reducer to be a function or object with next and throw reducers"
);
const [nextReducer, throwReducer] = isFunction(reducer)
");return (state = defaultState, action) => {
const { type: actionType } = action;
if (!actionType || types.indexOf(toString(actionType)) === -1) {
return state;
}
//当acton出现Error时使用throwReducer函数处理
return (action.error === true ");
示例:
const todoReducer = handleAction("TODO",(state,action)=> ({
name: action.payload
}),"default")
//next、throw的方式
export const err = createAction("ERROR")
export const flag = handleAction("ERROR",{
next(state,action){
console.log("next",state,action)
return !state
},
throw(state,action){
console.log("throw",state,action)
return !state
}
},true)
err(new Error("自定义错误")) //此时会执行throw方法
@params reducerMap reducer处理函数 @params defaultState 默认值(必须有默认值) @params options 定义递归的前缀(同createActions) handleActions(reducerMap, defaultState, options");
示例:
const todos = handleActions({
"ADD_TODO": (state = [],action) => {
return [
...state,
{
id: action.payload.id,
text: action.payload.text,
completed: false
}
]
},
"TOGGLE_TODO": (state = [],action) => {
return state.map(todo => {
console.log(todo,action)
return (todo.id === action.payload)
");"DELETE_TODO":(state = [], action) => {
state.pop()
return state
}
},[])
//使用map的方式处理
const todos = handleActions(
new Map([
[
// "ADD_TODO",//使用action的type方式
addTodo,//使用action的方式
(state = [], action) => {
return [
...state,
{
id: action.payload.id,
text: action.payload.text,
completed: false
}
];
}
],
[
"TOGGLE_TODO",
(state = [], action) => {
return state.map(todo => {
console.log(todo, action);
return todo.id === action.payload
");
示例 redux-5:
export const promiseAction = createAction("PROMISE", (value) => {
console.log(value)
return new Promise((fulfill,reject) => {
setTimeout(() => {
fulfill(value)
}, 1000);
})
})
react-redux
React框架提供的只是一个抽象的DOM层,组件间的通讯处理麻烦。react-redux有效的协助我们处理这些难题。有关 React 介绍可以自行浏览官网。
该插件所展示的示例来自于Redux官方提供的todos项目改造而来
使最终的store状态树 在任何被嵌套的组件中都能获取
示例 redux-6:
const store = createStore(rootReducer)
render(
,
document.getElementById("root")
)
将React组件连接到store状态树
@params mapStateToProps 需要获取的状态树相关信息 @params mapDispatchToProps dispath相关触发更新 @params mergeProps 自定义映射到组件props字段的处理 @params options 自定义选项 connect(mapStateToProps");
根据需要从store中获取相关字段信息与调用组件时所传递参数构建对象,对象中的每个字段都将成为组件的prop,同时字段中的值也将确定该组件是否需要重新渲染.如果定义mergeProps函数(见mergeProps方法说明),则作为stateProps参数
当store发生变化时会回调该函数,如果不需要订阅变化,可设置为null或undefined
方法内不能存在异步的行为,所有的操作都应该保持同步
@params state 整个store的状态树
@params ownProps 调用该组件时传递的参数
@return Object
mapStateToProps");
示例 redux-6:
const mapStateToProps = (state, ownProps) => ({ //获取状态树中的filter字段信息 active: ownProps.filter === state.visibilityFilter })
用于定义触发store更新的操作也就是dispatch, 返回对象中的每个字段都将成为组件的prop中的字段。如果定义mergeProps函数(见mergeProps方法说明),则作为dispatchProps参数
当未定义该方法时,组件中默认接收dispatch参数;一旦定义了该方法,组件中将不接收dispatch参数。但可以通过手动注入的方式向props传递dispatch(见示例)
@params dispatch store中触发更新的操作
@parmas ownProps 调用该组件时传递的参数,当接收到新的props时会回调该函数
@return Object 必须返回一个对象,该对象中定义触发store更新的操作
mapDispatchToProps");
示例 redux-6:
const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => ({
onClick: () => dispatch(setVisibilityFilter(ownProps.filter)),
dispatch //由于定义了mapDispatchToProps函数,组件默认不会接收dispatch参数,因此手动传入
})
//当不需要获取相关信息时,也可以直接返回对象的方式
const increment = () => ({ type: "INCREMENT" })
const decrement = () => ({ type: "DECREMENT" })
const reset = () => ({ type: "RESET" })
const mapDispatchToProps = {
increment,
decrement,
reset
}
自定义映射组件props的操作,如果未实现该方法,则默认实现{ ...ownProps, ...stateProps, ...dispatchProps }
@params stateProps mapStateToProps方法返回对象
@params dispatchProps mapDispatchToProps方法返回对象
@params ownProps 调用该组件时传递的参数
@return Object
mergeProps");
一些常用选项,具体说明见官方文档
{ context");待续.....
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