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WebPack1.x 常用功能介绍

aervon / 407人阅读

摘要:介绍文件是根据里面描述的内容对一个项目进行打包的。配置文件后缀名,除了,还有等等。大部分的对文件的处理的功能都是通过实现的。下面介绍怎么使用这个功能。

注意:本文描述的配置只适用webpack1.x;由于webpack已经推出2.x并有大量更改,特此申明

概述

Webpack是一款用户打包前端模块的工具。主要是用来打包在浏览器端使用的javascript的。同时也能转换、捆绑、打包其他的静态资源,包括css、image、font file、template等。这里就尽量详细的来介绍下一些基本功能的使用。

安装
npm install webpack -g
运行webpack

webpack需要编写一个config文件,然后根据这个文件来执行需要的打包功能。我们现在来编写一个最简单的config。新建一个文件,命名为webpack-config.js。config文件实际上就是一个Commonjs的模块。内容如下:

var path = require("path");
var buildPath = path.resolve(__dirname,"build");
var nodemodulesPath = path.resolve(__dirname,"node_modules");

var config = {
    //入口文件配置
    entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
    resolve:{
        extentions:["","js"]//当requrie的模块找不到时,添加这些后缀
    },
    //文件导出的配置
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    }
}

module.exports = config;

我的目录结构是这样的:

webpack
    |---index.html
    |---webpack-config.js
    |---src
         |---main.js
         |---js
              |---a.js

main.js文件内容如下:

var a = require("./js/a");
a();
console.log("hello world");
document.getElementById("container").innerHTML = "

hello world

";

a.js文件内容如下:

module.exports = function(){
    console.log("it is a ");
}

然后我们执行如下的命令:

webpack --config webpack-config.js --colors

这样我们就能在目录里面看到一个新生成的目录build,目录结构如下:

webpack
    |---index.html
    |---webpack-config.js
    |---build
         |---app.js

然后引用app.js就Ok啦。main.js和模块a.js的内容就都打包到app.js中了。这就演示了一个最简单的把模块的js打包到一个文件的过程了。

介绍webpack config文件

webpack是根据config里面描述的内容对一个项目进行打包的。接着我们来解释下config文件中的节点分别代表什么意思。一个config文件,基本都是由以下几个配置项组成的。

entry

配置要打包的文件的入口;可以配置多个入口文件,下面会有介绍。

resolve

配置文件后缀名(extensions),除了js,还有jsx、coffee等等。
alias配置项,可以为常用模块配置改属性,可以节省编译的搜索时间。例如:

    resolve:{
        extensions:[".js",".jsx"],
        alias:{
            "react":path.join(nodeModulesPath,"react/react.js")
        }
    }

除了这个功能还可以配置其他有用的功能,由于我还不完全了解,有知道的朋友欢迎指教。

output

配置输出文件的路径,文件名等。

module(loaders)

配置要使用的loader。把资源文件(css、图片、html等非js模块)处理成相应的js模块,然后其它的plugins才能对这些资源进行下一步处理。比如babel-loader可以把es6的文件转换成es5。
大部分的对文件的处理的功能都是通过loader实现的。loader可以用来处理在入口文件中require的和其他方式引用进来的文件。loader一般是一个独立的node模块,要多带带安装。

loader配置项:

test: /.(js|jsx)$/,           //注意是正则表达式,不要加引号,匹配要处理的文件
loader: "eslint-loader",       //要使用的loader,"-loader"可以省略
include: [path.resolve(__dirname, "src/app")],   //把要处理的目录包括进来
exclude: [nodeModulesPath]     //排除不处理的目录

目前已有的loader列表:https://webpack.github.io/docs/list-of-loaders.html

一个module的例子:

module: {
    preLoaders: [
      {
        test: /.(js|jsx)$/,
        loader: "eslint-loader",
        include: [path.resolve(__dirname, "src/app")],
        exclude: [nodeModulesPath]
      },
    ],
    loaders: [
      {
        test: /.(js|jsx)$/, //正则表达式匹配 .js 和 .jsx 文件
        loader: "babel-loader?optional=runtime&stage=0",//对匹配的文件进行处理的loader 
        exclude: [nodeModulesPath]//排除node module中的文件
      }
    ]
}
plugins

顾名思义,就是配置要使用的插件。plugin是比loader功能更强大的插件,能使用更多的wepack api。来看一个使用plugin的例子:

plugins: [
    //压缩打包的文件
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      compress: {
        //supresses warnings, usually from module minification
        warnings: false
      }
    }),
    //允许错误不打断程序
    new webpack.NoErrorsPlugin(),
    //把指定文件夹xia的文件复制到指定的目录
    new TransferWebpackPlugin([
      {from: "www"}
    ], path.resolve(__dirname,"src"))
  ]

目前已有的plugins列表:http://webpack.github.io/docs/list-of-plugins.html

如何压缩输出的文件
plugins: [
    //压缩打包的文件
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      compress: {
        //supresses warnings, usually from module minification
        warnings: false
      }
    })]
如何copy目录下的文件到输出目录

copy文件需要通过插件"transfer-webpack-plugin"来完成。

安装:

npm install transfer-webpack-plugin  -save

配置:

var TransferWebpackPlugin = require("transfer-webpack-plugin");
//其他节点省略    
plugins: [
    //把指定文件夹下的文件复制到指定的目录
    new TransferWebpackPlugin([
      {from: "www"}
    ], path.resolve(__dirname,"src"))
  ]
打包javascript模块

支持的js模块化方案包括:

ES6 模块

import MyModule from "./MyModule.js";

CommonJS

var MyModule = require("./MyModule.js");

AMD

define(["./MyModule.js"], function (MyModule) {
});

上面已经演示了打包js模块,这里不再重复。ES6的模块需要配置babel-loader来先把处理一下js文件。
下面展示下打包ES模块的配置文件:

var webpack = require("webpack");
var path = require("path");
var buildPath = path.resolve(__dirname, "build");
var nodeModulesPath = path.resolve(__dirname, "node_modules");
var TransferWebpackPlugin = require("transfer-webpack-plugin");

var config = {
  entry: [path.join(__dirname, "src/main.js")],
  resolve: {
    extensions: ["", ".js", ".jsx"]
    //node_modules: ["web_modules", "node_modules"]  (Default Settings)
  },
  output: {
    path: buildPath,    
    filename: "app.js"  
  },
  plugins: [
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      compress: {
        warnings: false
      }
    }),
    new webpack.NoErrorsPlugin(),
    new TransferWebpackPlugin([
      {from: "www"}
    ], path.resolve(__dirname,"src"))
  ],
  module: {
    preLoaders: [
      {
        test: /.(js|jsx)$/,
        loader: "eslint-loader",
        include: [path.resolve(__dirname, "src/app")],
        exclude: [nodeModulesPath]
      },
    ],
    loaders: [
      {
        test: /.js$/, //注意是正则表达式,不要加引号
        loader: "babel-loader?optional=runtime&stage=0",//babel模块相关的功能请自查,这里不做介绍
        exclude: [nodeModulesPath]
      }
    ]
  },
  //Eslint config
  eslint: {
    configFile: ".eslintrc" //Rules for eslint
  },
};

module.exports = config;

打包静态资源 css/sass/less

安装css-loader和style-loader

npm install css-loader --save -dev
npm install style-loader --save -dev

config配置:

var config = {
    entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    module:{
        loaders:[{
            test:/.css$/,
            loader:"style!css",//sass配置:style!css!sass 执行顺序:左<--右
            exclude:nodemodulesPath
        }]
    }
}

style-loader会把css文件嵌入到html的style标签里,css-loader会把css按字符串导出,这两个基本都是组合使用的。打包完成的文件,引用执行后,会发现css的内容都插入到了head里的一个style标签里。
如果是sass或less配置方式与上面类似。

images

可以通过url-loader把较小的图片转换成base64的字符串内嵌在生成的文件里。
安装:

npm install url-loader --save -dev

config配置:

var config = {
    entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    module:{
        loaders:[{
            test:/.css$/,
            loader:"style!css",//
            exclude:nodemodulesPath
        },
        { test:/.png$/,loader:"url-loader?limit=10000"}//限制大小小于10k的
        ]
    }
}

css文件内容:

#container{
    color: #f00;
    background:url(images/logo-201305.png);
    /*生成完图片会被处理成base64的字符串 注意:不要写"/images/logo-201305.png",否则图片不被处理*/
}
iconfont

内嵌iconfont的使用方法其实和上述处理png图片的方法一致。通过url-loader来处理。

config配置:

var config = {
    entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    module:{
        loaders:[{
            test:/.css$/,
            loader:"style!css",//
            exclude:nodemodulesPath
        },
        { test:/.(png|woff|svg|ttf|eot)$/,loader:"url-loader?limit=10000"}//限制大小小于10k的
        ]
    }
}

css文件内容:

@font-face {font-family: "iconfont";
src: url("fonts/iconfont.eot"); /* IE9*/
src: url("fonts/iconfont.eot?#iefix") format("embedded-opentype"), /* IE6-IE8 */
url("fonts/iconfont.woff") format("woff"), /* chrome、firefox */
url("fonts/iconfont.ttf") format("truetype"), /* chrome、firefox、opera、Safari, Android, iOS 4.2+*/
url("fonts/iconfont.svg#iconfont") format("svg"); /* iOS 4.1- */
}

执行打包后会把字体文件都转换成base64字符串内容到文件里.
这里有个头疼的问题,就是每个浏览器支持的字体格式不一样,由于把全部格式的字体打包进去,造成不必要的资源浪费。

打包template

我以打包handlebars的模块为例,来演示下打包模块的过程。有的模板对应的loader,有可能没有现成的,恐怕要自己实现loader。

先安装必须的node模块

npm install handlebars-loader --save -dev
npm install handlebars -save//是必须的

config配置:

var config = {
    entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    module:{
        loaders:[
        { test: /.html$/, loader: "handlebars-loader" }
        ]
    }
}

新建一个模板文件tb.html,目录结构:

webpack
    |---index.html
    |---webpack-config.js
    |---src
         |---template
         |         |---tb.html
         |---main.js

main.js中调用模块的代码如下:

var template = require("./template/tp.html");
var data={say_hello:"it is handlebars"};
var html = template(data);
document.getElementById("tmpl_container").innerHTML = html;         
公用的模块分开打包

这需要通过插件“CommonsChunkPlugin”来实现。这个插件不需要安装,因为webpack已经把他包含进去了。
接着我们来看配置文件:

var config = {
    entry:{app:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
            vendor: ["./src/js/common"]},//【1】注意这里
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    module:{
        loaders:[{
            test:/.css$/,
            loader:"style!css",
            exclude:nodemodulesPath
        }
        ]
    },
    plugins:[
        new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
             compress: {
                warnings: false
             }
        }),
        //【2】注意这里  这两个地方市用来配置common.js模块多带带打包的
        new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
            name: "vendor",//和上面配置的入口对应
            filename: "vendor.js"//导出的文件的名称
        })
    ]
}

目录结构现在是这样的:

webpack
  |---index.html
  |---webpack-config.js
  |---src
     |---main.js
     |---js
          |---a.js    //a里面require了common
          |---common.js

执行webpack会生成app.js和common.js两个文件.

code split(模块分离,按需加载)

有些场景,我们可能希望模块在需要的时候再加载,而不是一股脑儿打包到一起。从而加速首屏的加载速度。举个例子,在做单页应用的时候,每个场景对应一个模块。如果场景很多,把模块打包到一起,最后的bundle文件必然很臃肿,加载很慢。那么只要在每个场景需要展示的时候,再加载对应的js模块。就可以优化这个问题了。webpack支持模块按需加载,这个功能叫code split。下面介绍怎么使用这个功能。

目录结构:

webpack
  |---index.html
  |---webpack-config.js
  |---src
     |---main.js
     |---js
          |---codeSplit.js
          

codeSplit.js:

//就是普通的模块 没什么特殊的
console.log("code split");

module.exports = {
    name:"cplll"
}             

main.js:

var cp = function(resolve){
     require.ensure(["./js/codeSplit.js"],function(){//注意这里哦,就是用require.ensure来按需加载的,这是webpack特有的
        resolve(require("./js/codeSplit.js"));//加载好 require模块
    });
}

var getModule = function(){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        cp(resolve);
    });
}

getModule().then((cl)=>{
    console.log(cl.name);
});

config配置:

//...省略
var buildPath = path.resolve(__dirname,"build");
var config = {    
    entry:{
        m1:path.resolve(__dirname,"src/main.js")
    },//注意在这里添加文件的入口
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js",
        publicPath:"build/" //注意这里哦,分离出来的模块会按这个路径来加载
    }    
}

执行命令:

webpack --config webpack-config.js --colors

生成结果:

webpack
  |---index.html
  |---webpack-config.js
  |---build //生成结果
  |    |---app.js
  |    |---1.app.js
  |---src
     |---main.js
     |---js
          |---codeSplit.js

页面里引用


打开页面就是发现,app.js和1.app.js(在cp函数调用的时候加载)分开加载了。

最后需要特别注意,配置output里的publicPath。这里容易有坑。因为不配置加载路径是这样的:

http://localhost:9527/1.app.js

配置以后(publicPath:"build/"):

http://localhost:9527/build/1.app.js
多个入口

config配置:

var config = {    
    entry:{
        m1:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
         m2:path.resolve(__dirname,"src/main1.js")
    },//注意在这里添加文件的入口
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"[name].js"//注意这里使用了name变量
    }    
}
webpack-dev-server

在开发的过程中个,我们肯定不希望,每次修改完都手动执行webpack命令来调试程序。所以我们可以用webpack-dev-server这个模块来取代烦人的执行命令。它会监听文件,在文件修改后,自动编译、刷新浏览器的页面。另外,编译的结果是保存在内存中的,而不是实体的文件,所以是看不到的,因为这样会编译的更快。它就想到与一个轻量的express服务器。
安装:

npm install webpack-dev-server --save -dev

config配置:

var config = {
    entry:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    //Server Configuration options
    devServer:{
        contentBase: "",  //静态资源的目录 相对路径,相对于当前路径 默认为当前config所在的目录
        devtool: "eval",
        hot: true,        //自动刷新
        inline: true,    
        port: 3005        
    },
    devtool: "eval",
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    plugins: [
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),//开启热替换插件
        new webpack.NoErrorsPlugin()
    ]
}

我的目录结构:

webpack
  |---index.html
  |---webpack-config.js//我把静态资源目录配置在了这里
  |---src
     |---main.js
     |---js
          |---a.js
          |---common.js

执行命令:

webpack-dev-server --config webpack-dev-config.js  --inline --colors

默认访问地址:

http://localhost:3000/index.html(根据配置会不一样)

有一点需要声明,在index.html(引用导出结果的html文件)里直接引用“app.js”,不要加父级目录,因为此时app.js在内存里与output配置的目录无关:


详细文档在这里查看:http://webpack.github.io/docs/webpack-dev-server.html

Hot Module Replacement

热替换是指在应用运行时候替换、添加、移除某个模块而不需要全部模块重新编译、整个页面重新加载。在web应用变的越来越复杂的今天,webpack的编译速度会越来越慢。使用热替换能大大提高webpack的编译速度,提升开发效率。下面介绍如何基于webpack-dev-server配置热替换。

config配置:

var config = {
    entry:[
        "webpack/hot/dev-server",//注意点1:热替换配置点1
        path.resolve(__dirname,"src/main1.js")
    ],
    // entry:{m1:path.resolve(__dirname,"src/main.js"),
    //     m2:path.resolve(__dirname,"src/main1.js")},
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    // target: "node",
    //Server Configuration options
    devServer:{
        contentBase: "",  //Relative directory for base of server
        devtool: "eval",
        hot: true,        //注意点2:热替换配置点2
        inline: true,
        port: 3005        //Port Number
    },
    devtool: "eval",
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    plugins: [
        //Enables Hot Modules Replacement
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),//注意点3:热替换配置点3
        //Allows error warnings but does not stop compiling. Will remove when eslint is added
        new webpack.NoErrorsPlugin()
    ],
}

配置文件里添加3个配置点

entry 节点里添加 "webpack/hot/dev-server"

devServer节点里添加 hot: true

plugins 节点里 new webpack.HotModuleReplacementPlugin()

这样配置文件就配置好了。接下来在代码文件里添加热替换要监听的模块。代码如下:

var h1 = require("./hot1");
if(module.hot){//判断是否开启了热替换
    module.hot.accept("./hot1",function(){//在hot1模块更新时,执行替换
        h1 = require("./hot1");
    });
}

更多信息参考:webpack-dev-server和热替换介绍

如何区分开发及生产环境

在webpack.config.js使用process.env.NODE_ENV进行判断
在package.json里面的script设置环境变量,注意mac与windows的设置方式不一样

"scripts": {
    "publish-mac": "export NODE_ENV=prod&&webpack -p --progress --colors",
    "publish-win":  "set NODE_ENV=prod&&webpack -p --progress --colors",
    "dev-mac": "export NODE_ENV=dev&&webpack-dev-server",
    "dev-win":  "set NODE_ENV=dev&&webpack-dev-server
}

config配置:

//其他代码省略...
var NODE_ENV = process.env.NODE_ENV;

var config = {
    //入口文件配置
    entry: path.resolve(__dirname, "src/main.js"),
    resolve: {
        extentions: ["", "js"]//当requrie的模块找不到时,添加这些后缀
    },
    devtool: "eval",
    //文件导出的配置
    output: {
        path: buildPath,
        filename: "app.js"
    },
    
    module: {
        loaders: [
            {
                test: /.html$/, 
                loader: "tmodjs",//对匹配的文件进行处理的loader 
                exclude: [nodemodulesPath]//排除node module中的文件
            }
        ]
    }
}

if(NODE_ENV === "prod"){//判断是生产环境执行生产配置
    delete config.devtool;
    config.plugins = [
    //压缩打包的文件
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      compress: {
        //supresses warnings, usually from module minification
        warnings: false
      }
    })];
}

之后dev环境执行命令:npm run dev-win
生产环境执行命令:npm run publish-win

常用plugins

代码热替换, HotModuleReplacementPlugin

将css成生文件,而非内联,ExtractTextPlugin

报错但不退出webpack进程,NoErrorsPlugin

多个 html共用一个js文件(chunk),可用CommonsChunkPlugin

清理文件夹,Clean

调用模块的别名ProvidePlugin,例如想在js中用$,如果通过webpack加载,需要将$与jQuery对应起来

参考文章

* webpack使用优化

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    摘要:名称后自动自动补全的功能将被移除在配置时,官方不再允许省略扩展名,的配置写法上将逐步趋于严谨。使用自定义参数作为配置项传入方式将做调整如果你随意将自定义参数通过传入到配置项中,如你会发现这将不会被允许,的执行将会遵循更为严格的标准。 从 webpack v1 迁移到 webpack v2 新特性 欢迎小伙伴们为 前端导航平台 点star github仓库: https://githu...

    khlbat 评论0 收藏0
  • webpack v2升级踩坑笔记

    摘要:从再到目前当红明星,前端模块打包技术日新月异,在今年月份和月份左右接连更新了和版本为了减少冗余模块,缩减文件大小,中也加入了关于的特征,可以查看知乎如何评价新引入的代码优化技术的讨论。 从Grunt->gulp->webpack,再到目前当红明星rollup,前端模块打包技术日新月异,webpack在今年1月份和6月份左右接连更新了v2和v3版本,为了减少冗余模块,缩减bundle文件...

    JayChen 评论0 收藏0

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